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勇者斗惡龍11最新情報(bào) 游戲歷程會(huì)非常接近勇者斗惡龍4作者:佚名 來(lái)源:本站整理 2016/12/21 11:47:42 我要評(píng)論(0)
史克威爾艾尼克斯于 2016 年 12 月 17 日在日本舉辦的「JUMP FESTA 2017」當(dāng)中,舉行「《勇者斗惡龍 11》 JF2017 特別舞臺(tái)」活動(dòng)。在這個(gè)舞臺(tái)活動(dòng)上,公開(kāi)《勇者斗惡龍 11 追尋逝去的時(shí)光(ドラゴンクエスト XI 過(guò)ぎ去りし時(shí)を求めて)》(PS4 / 3DS)預(yù)定在 2017 年發(fā)售,以及和本作相關(guān)的各種最新情報(bào)。
左起為擔(dān)任主持人的椿姬彩菜、負(fù)責(zé)《勇者斗惡龍 11》游戲設(shè)計(jì)和劇本的堀井雄二、游戲制作人齊藤陽(yáng)介、游戲監(jiān)督內(nèi)川毅、集英社 V JUMP 編輯部的 SITE V
在舞臺(tái)活動(dòng)一開(kāi)始,《勇者斗惡龍》系列作創(chuàng)始者,同時(shí)也負(fù)責(zé)本作游戲設(shè)計(jì)和劇本的堀井雄二,針對(duì)到目前為止已經(jīng)公開(kāi)的各種《勇者斗惡龍 11》游戲情報(bào),發(fā)表相關(guān)評(píng)論。根據(jù)堀井雄二表示,《勇者斗惡龍 11》的標(biāo)題設(shè)計(jì),以及游戲片頭曲「序曲」的編曲,其實(shí)都是刻意設(shè)計(jì)成會(huì)讓玩家想起系列首部作品《勇者斗惡龍》,至于為什么會(huì)這樣設(shè)計(jì),理由將會(huì)在日后揭曉。
另外擔(dān)任《勇者斗惡龍 11》游戲制作人的齊藤陽(yáng)介也表示,本作的副標(biāo)題「追尋逝去的時(shí)光」,其實(shí)也是一段非常耐人尋味的標(biāo)語(yǔ)。
至于《勇者斗惡龍 11》會(huì)選擇在 PlayStation 4 和 NINTENDO 3DS 兩個(gè)不同平臺(tái)上發(fā)售,堀井雄二則是表示,理由是「希望能讓更多人玩到游戲」。而關(guān)于 3DS 版在主機(jī)上畫(huà)面顯示 3D 游戲畫(huà)面,而且和下畫(huà)面的 2D 版游戲畫(huà)面互相連結(jié)這種設(shè)計(jì),他也說(shuō)到其實(shí)是「很亂來(lái)」的一件事,齊藤制作人也說(shuō)「包含 PS4 版在內(nèi),實(shí)質(zhì)上等于是同時(shí)制作三種不同版本」。
而實(shí)際負(fù)責(zé)游戲開(kāi)發(fā)工作的內(nèi)川毅游戲監(jiān)督則是說(shuō),「因?yàn)檫@是還沒(méi)有人做過(guò)的嘗試,所以讓我感覺(jué)非常有扵戰(zhàn)價(jià)值」,但也同時(shí)表示像是「使用 PS4 版畫(huà)面制作的演出,換到 3DS 的 2D 畫(huà)面上應(yīng)該要如何表現(xiàn)」,有很多像是這樣令人費(fèi)盡苦心的地方。
齊藤制作人也補(bǔ)充,像這樣在不同風(fēng)格的表現(xiàn)方式當(dāng)中,對(duì)于游戲中要顯示出來(lái)的訊息節(jié)奏也會(huì)有所影響。所以在制作訊息時(shí),同樣一句臺(tái)詞就必須要分為三種不同版本,針對(duì)每種畫(huà)面加以調(diào)整。
本作主角是勇者,他迎接在《勇者斗惡龍 11》的世界觀(guān)當(dāng)中,被視為成人的 16 歲生日時(shí),離開(kāi)故鄉(xiāng)「伊希村(イシの村)」踏上冒險(xiǎn)旅程。齊藤制作人表示「希望大家可以注意使用 PS4 版和 3DS 版不同游戲畫(huà)面呈現(xiàn)出來(lái)的主角造型」。而內(nèi)川監(jiān)督則是對(duì)于讓人想起過(guò)去系列作品的「勇者」和「16 歲」等關(guān)鍵字,表示「希望可以讓更多玩家,感受到和我在 30 年前,作為一個(gè)單純玩家時(shí)感到的興奮感」。
接下來(lái)則是進(jìn)入由堀井雄二親自說(shuō)明有關(guān)《勇者斗惡龍 11》游戲情報(bào)的「告訴我吧!堀井先生!」專(zhuān)欄。
再次被問(wèn)到對(duì)于本作有什么感想,堀井雄二回答「這個(gè)系列一做就做了 30 年,連我自己都非常吃驚,也很感謝大家的支持」,并說(shuō)「在制作本作時(shí),是希望能一邊回顧系列歷史,同時(shí)以 30 年當(dāng)作一個(gè)段落,將來(lái)還能重新開(kāi)始就更好了」,告訴大家他寄託在本作當(dāng)中的期望。
而在這個(gè)歷史悠久的《勇者斗惡龍》系列作當(dāng)中,曾經(jīng)有過(guò)許多各有不同的角色登場(chǎng),當(dāng)然在《勇者斗惡龍 11》裡,也有許多將會(huì)成為主角伙伴的角色存在。
在會(huì)場(chǎng)上則是介紹了在游戲中最早加入的伙伴,盜賊「卡穆(カミュ)」。而從公開(kāi)的臺(tái)詞來(lái)看,卡穆似乎從一開(kāi)始就知道主角是勇者的樣子,只不過(guò)在現(xiàn)場(chǎng)并沒(méi)有更進(jìn)一步的說(shuō)明。
而根據(jù)內(nèi)川監(jiān)督表示,本作的游戲歷程,會(huì)非常接近《勇者斗惡龍 4》,眾多伙伴將會(huì)隨著故事發(fā)展而陸續(xù)加入隊(duì)伍。
在舞臺(tái)上也介紹了本作的游戲世界「羅德杰特席亞(ロトゼタシア)」。在地圖中央可以看到一顆讓人聯(lián)想到「世界樹(shù)」的巨木,海上也畫(huà)上船隻以及看起來(lái)像是巨大怪獸的圖桉,而且最令人在意的,當(dāng)然還是世界名稱(chēng)當(dāng)中,有一個(gè)非常熟悉的名詞存在,相信對(duì)于《勇者斗惡龍》系列玩家來(lái)說(shuō),光是這樣就能夠想像出很多種可能性了吧。
內(nèi)川監(jiān)督則是表示,本作世界廣度,絕對(duì)不會(huì)輸給歷代《勇者斗惡龍》其他系列作品。
而且在會(huì)場(chǎng)上,還公開(kāi)了有收錄游戲中移動(dòng)畫(huà)面的影片片段。在 PS4 版當(dāng)中,可以看到以美麗畫(huà)面打造出的怪獸正在原野上徘徊,而且還有主角騎在馬上移動(dòng)的模樣。另外戰(zhàn)斗雖然是採(cǎi)用圖標(biāo)遇敵式系統(tǒng),但面對(duì)比自己弱小的怪獸,也可以直接騎在馬上沖過(guò)去。
至于系統(tǒng)選單,則是採(cǎi)用系列作中大家都很熟悉的日文平假名標(biāo)示。
而另一方面,3DS 版畫(huà)面則是公開(kāi)了游戲城鎮(zhèn)的模樣。在玩 3DS 版游戲時(shí),以主機(jī)類(lèi)比墊操作就會(huì)在上畫(huà)面,如果是以十字鈕操作則是會(huì)在下畫(huà)面顯示出訊息,并且介紹了一樣也是系列作中大家都很熟悉的開(kāi)桶子等等要素。
正如同前面提到的一樣,3D 畫(huà)面和 2D 畫(huà)面有直接連結(jié),齊藤制作人表示要讓這兩種畫(huà)面的距離感能互相配合,實(shí)在是讓開(kāi)發(fā)小組費(fèi)了一番苦功。
不過(guò)說(shuō)到《勇者斗惡龍》系列作,在游戲當(dāng)中許多附加要素,也是很令人在意的重點(diǎn)。根據(jù)堀井雄二表示,本作當(dāng)中將會(huì)有賭場(chǎng),而且 PS4 版和 3DS 版的賭場(chǎng)內(nèi)容還會(huì)不太一樣。不過(guò)拉霸機(jī)和樸克牌則是在兩版當(dāng)中都會(huì)出現(xiàn)。
至于「PAFUPAFU(ぱふぱふ)」,堀井雄二和內(nèi)川監(jiān)督說(shuō),將會(huì)是「集系列作 30 年之大成」。只不過(guò)年齡分級(jí)并不會(huì)因此而向上提昇,真不知道該說(shuō)令人放心,還是讓人遺憾啊……
3DS 版還會(huì)收錄利用主機(jī)「擦身而過(guò)通訊」功能的內(nèi)容。內(nèi)川監(jiān)督說(shuō)會(huì)和《勇者斗惡龍 9》的「藏寶地圖(たからのちず)」有些不太一樣,堀井雄二也表示「會(huì)讓人想要帶著 3DS 主機(jī)一起出門(mén)」。
至于 PS4 版則是會(huì)準(zhǔn)備其他不同的游戲內(nèi)容。
在會(huì)場(chǎng)上還公開(kāi)播放本作的游戲片頭動(dòng)畫(huà)。影片內(nèi)容可以看到主角和應(yīng)該是伙伴的眾多角色們,一起踏上冒險(xiǎn)旅程的模樣。而且還有主角拿起「羅德之劍」等等,會(huì)讓忠實(shí)《勇者斗惡龍》玩家感到十分驚訝的橋段出現(xiàn),有興趣的玩家不妨親自看看影片。
《勇者斗惡龍 11》片頭動(dòng)畫(huà)
在舞臺(tái)活動(dòng)最后,內(nèi)川監(jiān)督對(duì)于《勇者斗惡龍 11》這款作品,表示「希望能夠?qū)﹂L(zhǎng)年支持我們的玩家,獻(xiàn)上一款完全不同的《勇者斗惡龍》」,表達(dá)自己對(duì)于本作的期望。而齊藤制作人則是說(shuō),有關(guān)于大家都很在意的游戲發(fā)售日,會(huì)以在系列作 30 周年記念期間推出作為首要目標(biāo)。
最后則是由堀井雄的的一席話(huà),「今天在這裡公開(kāi)的情報(bào),想必可以讓各位玩家更加期待這款游戲。而我們?nèi)w工作人員,都會(huì)為了能夠回應(yīng)大家的期待而繼續(xù)努力,所以請(qǐng)大家一定要繼續(xù)期待」,來(lái)為整個(gè)活動(dòng)劃下句點(diǎn)。
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