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4 頁(yè) 閃之軌跡全流程攻略第三章

第3章 鉄路を越えて ~蒼穹の大地~

6月の學(xué)院生活

■6/15
試験前の自由行動(dòng)。
絆イベントと同じく、各キャラクターと試験勉強(qiáng)をすると絆ポイントが増える。
絆イベントを3回終えると次の日になるので、その前に校舎を回っておくと良いだろう。
試験で正解を選ぶ以外にも以下のことをすることで點(diǎn)數(shù)が上がる。

本校舎前の本校舎入り口にいる二人にから「暗記のコツ」
本校舎1階にいるメアリー教官から「美術(shù)の知識(shí)」
本校舎1階にいるマカロフ教官から「導(dǎo)力學(xué)の知識(shí)」
本校舎2階の音楽室の本棚に「美術(shù)の知識(shí)」
本校舎屋上にいるベリルから「導(dǎo)力學(xué)の知識(shí)」
學(xué)生會(huì)館1階にいるリンデから「試験範(fàn)囲の復(fù)習(xí)」
學(xué)生會(huì)館2階の文蕓部の本棚に「帝國(guó)史の知識(shí)」
図書(shū)館2階にいるトマスから「帝國(guó)史の知識(shí)」
図書(shū)館2階の本棚に「政治経済の知識(shí)」
ギムナジウム1階の青ベンチにある本から「軍事學(xué)の知識(shí)」

図書(shū)館2階に黒貓。新鮮ミルクをあげることができる。

■6/16~6/19
中間試験。
帝國(guó)史の問(wèn)題「952年、7月」
蕓術(shù)の問(wèn)題「スケッチ」
軍事學(xué)の問(wèn)題「機(jī)甲部隊(duì)」
導(dǎo)力學(xué)の問(wèn)題「③內(nèi)部機(jī)構(gòu)のみで魔法現(xiàn)象を発現(xiàn)」
政治経済の問(wèn)題「帝國(guó)交通法」
実踐技術(shù)の問(wèn)題「B→D→A→C」

■6/20
自由行動(dòng)日。
必須クエストが「舊校舎地下の調(diào)査③」「導(dǎo)力バイクの能力テスト」の2つ。
サブクエストが「まだ見(jiàn)ぬ差出人」の1つ。

トリスタの民家にいるハンナからベリータルトのレシピが手に入る。
図書(shū)館のオススメ本コーナーで書(shū)物近代スポーツ。
第2學(xué)生寮前のベンチに黒貓。

□導(dǎo)力バイクの能力テスト
技術(shù)部棟で依頼を受ける。選択肢は
「レバーをゆっくりじわっと放す」
「すばやく握って、ゆっくり放す」
「前を強(qiáng)めで後ろは軽め」

□まだ見(jiàn)ぬ差出人
グラウンドの體育倉(cāng)庫(kù)裏でヴィンセントから依頼を受ける。
體育倉(cāng)庫(kù)裏、ガーデニングショップで話を聞いた後、禮拝堂前・學(xué)生會(huì)館・中庭前の花壇のそれぞれで話を聞く。
再び體育倉(cāng)庫(kù)裏に戻ると依頼終了。

□舊校舎地下の調(diào)査③
舊校舎・第3層へ行く。マップ情報(bào)は舊校舎・第3層へ。
メンバーを選べるようになる。おすすめはSクラフト使えるメンバー+回復(fù)役(アリサ・エリオット・エマ)あたり。
リンクアタックでラッシュが使用可能になる。
裝置を操作して橋をかけるギミックを使い進(jìn)んでいく。
ここに出てくるジャークマイマイという敵は即死効果のあるデモンサイズのアーツを使用してくるので注意しよう。
また、攻略エリア①では釣りポイントがある。
攻略エリア②では裝置の操作場(chǎng)所が2箇所になっているが、最?yuàn)Wに行くだけなら南の1箇所を操作するだけで良い。
最?yuàn)Wへ行くとボス戦。

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夕方の中庭でムンクに話しかけると隠しクエスト「大切なステッカー」。
本校舎屋上のベンチに黒貓。

□大切なステッカー
ステッカーが落ちているのは、グラウンド・舊校舎前・技術(shù)部棟前。3枚全て集めてムンクに報(bào)告すれば達(dá)成。

次回の実力テストの勝利條件に「アーツを使用せずに勝利」がある。
敵情報(bào)を知りたいなら、エリオットのクラフトでも可能だが、學(xué)生會(huì)館で「バトルスコープ」を購(gòu)入しておくと楽にすすめられる。

寮に戻ると日付変更。

■6/23
中間試験成績(jī)の発表。成績(jī)が良いとAP+3。
リィンの最高得點(diǎn)と順位は、932點(diǎn)で7位。成績(jī)によってキャラの會(huì)話が少し変わる。

実技テスト。
サラが用意した敵ではなく、パトリックが率いるⅠ組4人との模擬戦となる。
メンバー選択を促す畫(huà)面が出るが、相手が渋るため、結(jié)局リィン、エリオット、マキアス、ガイウスで固定。
條件を満たして倒すとAP+2。
①誰(shuí)も戦闘不能にならずに勝利
②アーツを使用せずに勝利

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異郷の地への旅路

■6/26
実習(xí)日。
パーティーメンバー。骸ˉ辚%、アリサ、エマ、ユーシス、ガイウス
(駅に著くまでは上記以外のメンバーの裝備、クオーツの変更が可能)
出発前、公園のベンチに黒貓。
新鮮ミルクをあげることはできないが、ここまでにミルクを3回あげているとゼラムパウダーをくれる。
駅で切符を買(mǎi)うと列車(chē)へ。

ノルド高原に到著すると馬を操作することになる。
北東へ進(jìn)むとノルドの集落へ。

ノルド高原での実習(xí)

■6/27
必須クエストは「ゼンダー門(mén)からの要請(qǐng)」「薬草の調(diào)達(dá)」の2つ。
サブクエストは「監(jiān)視塔への配達(dá)」。

集落・ウォーゼル家のシーダに話しかけるとミルク粥のレシピを入手。
監(jiān)視塔にいる兵士マニングから赤い月のロゼ6巻を入手。
ゼンダー門(mén)・食堂のカウンターにいるマルクスに話しかけるとクリスピーピザのレシピを入手。

□薬草の調(diào)達(dá)
ノルド高原・南部に生えているエポナ草を5つ入手する。
広いのでマップを見(jiàn)て、他のクエストもこなしつつ入手していこう。

□監(jiān)視塔への配達(dá)
監(jiān)視塔にいる兵士・ザッツに食料品を?qū)盲、交易所のキルテの所まで戻る?br/>
□ゼンダー門(mén)からの要請(qǐng)
ノルド高原・南部にいる手配魔獣を倒す。

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ガイウスの家へ戻ると午後の依頼へ。
必須クエストは「カメラマンの保護(hù)」の1つだけ。
サブクエストは「迷える羊の捜索」「子供たちへの特別授業(yè)」の2つ。
また、隠しクエストはゼンダー門(mén)の食堂にいるシャルから「想いの架け橋」を受けることができる。
マップ情報(bào)はノルド高原・北部へ。

□子供たちへの特別授業(yè)
選択肢は「約8時(shí)間」「80萬(wàn)人」「およそ220年前」「家族との絆」
正解を答えるとAP+2。最後の問(wèn)いはどの選択肢でも良い?

□迷える羊の捜索
南部に2匹、北部に3匹いる羊を捕まえる。
5匹目の羊を捕まえると自動(dòng)的に集落へ戻る。

□想いの架け橋
ゼンダー門(mén)・食堂にいるシャルから依頼を受ける。
集落でトーマから話を聞いた後にシャルに報(bào)告する。

□カメラマンの保護(hù)
ノルド高原・北部の巨像の前にいるノートンに話しかける。
イベントを進(jìn)めると時(shí)間が過(guò)ぎるので注意。
イベントを進(jìn)める前にラクリマ湖畔、石切り場(chǎng)に行くとちょっとした會(huì)話イベントがある。

カメラマンの保護(hù)を終わらせた後はラクリマ湖畔に行くことになる。
ラクリマ湖畔の小屋を訪ねると夕方になるので実習(xí)クエストは終わらせておくようにしよう。
小屋を訪ねるとイベント後、アリサがSクラフトを使えるようになる。

■6/28
必須クエストがなくサブクエストの「ノルド高原・北部の手配魔獣」のみ。
しかし、ノルド高原・北部はイベントが進(jìn)むまで行けなくなるので先にゼンダー門(mén)へ。
ゼンダー門(mén)へ行くと自動(dòng)的に監(jiān)視塔へ。
選択肢は「午前3:00頃」「砲撃に使われた兵器」。
正解するとAP+1。

ノルド高原・南部で砲撃のあった場(chǎng)所を調(diào)べるとイベント。
制限時(shí)間內(nèi)に銀色の飛行物體を見(jiàn)つける。
具體的には2分以內(nèi)に石柱群のある高臺(tái)へ行くとAP+1。
高臺(tái)へ著くとボス戦へ。

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戦闘後、ミリアムがパーティに加わる。
少し進(jìn)むと自動(dòng)で集落へ行きイベントが始まる。
イベント後、ノルド高原・北部へ。

この時(shí)についでにサブクエストの手配魔獣も倒しておくと良いだろう。
またゼンダー門(mén)前の戦車(chē)上の兵士から赤い月のロゼ7巻を入手できる。

□ノルド高原・北部の手配魔獣

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石切り場(chǎng)の奧でイベント。石切り場(chǎng)の內(nèi)部へ入る。
マップ情報(bào)は石切り場(chǎng)・內(nèi)部へ

石切り場(chǎng)の內(nèi)部へ入るとイベント後、雑魚(yú)との強(qiáng)制戦闘。
途中の道を塞いでいる扉は入り口の扉同様ミリアムのフィールドアタックで破壊することができる。
一番奧でボス戦。

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第3章終了。

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