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網站首頁 -> 主機頻道 -> 電玩攻略教程 -> 噬神者2長劍武器的血技招式詳解 噬神者2長劍武器的血技招式詳解作者:歪歪  來源:本站整理   2013/11/21 17:33:59   我要評論0

噬神者2作為一款高自由度的PSP動作冒險游戲,游戲中近戰(zhàn)武器都包含血技招式,這個設定非常的特別。今天小編給玩家們分享的就是噬神者2長劍武器的血技招式詳解。

噬神者2長劍武器的血技招式詳解

一,□按鍵攻擊1:

1,朧月

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】朧月1:□按鍵攻擊系統的攻擊命中
2:〃系統的攻擊發(fā)生暴擊
 
【Ⅱ】朧月1: 【Ⅰ】朧月系統的攻擊命中
2:〃系統的攻擊發(fā)生暴擊
攻擊力提升
【Ⅲ】朧月1: 【Ⅱ】朧月系統的攻擊命中
2:〃系統的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統的攻擊在任務中發(fā)生3回暴擊
攻擊力進一步提升
【Ⅳ】朧月  

通常的攻擊中追加斬擊效果。和ソニックキャリバー不一樣,不會產生飛出去的劍氣,只是作為近身戰(zhàn)的基礎技能。和小型的荒神戰(zhàn)斗能夠達到不錯的效果。

2,ソニックキャリバー

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】ソニックキャリバー1:□按鍵攻擊系統的攻擊命中
2:〃系統的攻擊發(fā)生暴擊
 
【Ⅱ】ソニックキャリバー1: 【Ⅰ】ソニックキャリバー系統的攻擊命中
2:〃系統的攻擊發(fā)生暴擊
沖擊波變大
【Ⅲ】ソニックキャリバー1: 【Ⅱ】ソニックキャリバー系統的攻擊命中
2:〃系統的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統的攻擊在任務中發(fā)生3回暴擊
沖擊波變得更大
【Ⅳ】ソニックキャリバー  

通常攻擊中會產生沖擊波。對于初心者來是個不錯的選擇。要是近身配合刀身的攻擊的話,Hit數會上升。就是說會有劍氣+斬擊雙重攻擊。

二,□按鍵攻擊1:

1,斬鉄

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】斬鉄初期習得 
【Ⅱ】斬鉄1:【Ⅰ】斬鉄系統的攻擊命中
2:〃系統的攻擊發(fā)生暴擊
威力上升
【Ⅲ】斬鉄 威力上升,攻擊范圍增大
【Ⅳ】斬鉄1: 【Ⅲ】斬鉄系統的攻擊命中
2:〃系統的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統的攻擊在任務中發(fā)生3回暴擊
 

□鍵攻擊的第四段強化。

2,吸命刃

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】吸命刃1:□攻擊4段目系統的攻擊命中
2:〃系統的攻擊發(fā)生暴擊
 
【Ⅱ】吸命刃1: 【Ⅰ】吸命刃系統的攻擊命中
2:〃系統的攻擊發(fā)生暴擊
 
【Ⅲ】吸命刃1: 【Ⅱ】吸命刃系統的攻擊命中
2:〃系統的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統的攻擊在任務中發(fā)生3回暴擊
 
【Ⅳ】吸命刃  

□鍵攻擊的第四段強化,命中時體力回復。

三,△按鍵攻擊:

1,バリアスライド

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】バリアスライド1:△按鍵攻擊系統的攻擊命中
2:〃系統的攻擊發(fā)生暴擊
 
【Ⅱ】バリアスライド1: 【Ⅰ】バリアスライド系統的攻擊命中
2:〃系統的攻擊發(fā)生暴擊
 
【Ⅲ】バリアスライド1: 【Ⅱ】バリアスライド系統的攻擊命中
2:〃系統的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統的攻擊在任務中發(fā)生3回暴擊
 
【Ⅳ】バリアスライド  

能夠在普攻中做出移動攻擊的技巧。

2,ドライブツイスター、秘剣・昇り飛竜

【Ⅰ】━【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】ドライブツイスター

                                     ┗【Ⅳ】秘剣・昇り飛竜

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】ドライブツイスター1:△按鍵攻擊系統的攻擊命中
2:〃系統的攻擊發(fā)生暴擊
 
【Ⅱ】ドライブツイスター1:【Ⅰ】ドライブツイスター系統的攻擊命中
2:〃系統的攻擊發(fā)生暴擊
 
【Ⅲ】ドライブツイスター1: 【Ⅱ】ドライブツイスター系統的攻擊命中
2:〃系統的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統的攻擊在任務中發(fā)生3回暴擊
 
【Ⅳ】ドライブツイスター  
【Ⅳ】秘剣・昇り飛竜  

△的第一階段強化。沖刺的速度和距離都會有很大的提升。在到達敵人的身邊后進行回旋斬的話不會消耗耐力。連續(xù)沖刺的話,回旋斬的攻擊速度和威力都會上升。

四,空中:□按鍵攻擊:

エリアルキャリバー

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】エリアルキャリバー1:空中□按鍵攻擊系統的攻擊命中
2:〃系統的攻擊發(fā)生暴擊
 
【Ⅱ】エリアルキャリバー1:空中□按鍵攻擊系統的攻擊命中
2:〃系統的攻擊發(fā)生暴擊
斬擊傷害大幅提高
【Ⅲ】エリアルキャリバー 斬擊變?yōu)閮纱蝹ε卸?/td>
【Ⅳ】エリアルキャリバー1:空中□按鍵攻擊系統的攻擊命中
2:〃系統的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統的攻擊發(fā)生3回暴擊
 

中距離的滑空斬擊。第一擊后能夠燕返式地進行水平線的第二擊。雖然能夠控制左右方向,但不能控制已經決定好的高度。根據距離的不同能夠決定Hit數。不過在滑空斬擊中卻不會回復OP這點比較遺憾。和空中跳躍并用的話,最高能夠達到四連斬。

五,空中:△按鍵攻擊:

1,ジェノサイドギア

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】ジェノサイドギア1:空中△按鍵攻擊系統的攻擊命中
2:〃系統的攻擊發(fā)生暴擊
 
【Ⅱ】ジェノサイドギア  
【Ⅲ】ジェノサイドギア1: 【Ⅱ】ジェノサイドギア系統的攻擊命中
2:〃系統的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統的攻擊在任務中發(fā)生3回暴擊
 
【Ⅳ】ジェノサイドギア  

能夠強化普通的空中斬擊,在破壞比較高的部位方面很優(yōu)秀。但在空中的時候是沒辦法移動的,被周圍的攻擊彈飛的可能性也很高。多次按△可以進行多段的空旋。

2,韋駄天、飛車天

【Ⅰ】━【Ⅱ】┳【Ⅲ】━【Ⅳ】韋駄天

                      ┗【Ⅲ】━【Ⅳ】飛車天

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】韋駄天1:空中△按鍵攻擊系統的攻擊命中
2:〃系統的攻擊發(fā)生暴擊
 
【Ⅱ】韋駄天1: 【Ⅰ】韋駄天系統的攻擊命中
2:〃系統的攻擊發(fā)生暴擊
 
【Ⅲ】韋駄天1: 【Ⅱ】韋駄天系統的攻擊命中
2:〃系統的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統的攻擊在任務中發(fā)生3回暴擊
 
【Ⅳ】韋駄天  
【Ⅲ】飛車天1: 【Ⅱ】韋駄天系統的攻擊命中
2:〃系統的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統的攻擊在任務中發(fā)生3回暴擊
 
【Ⅳ】飛車天  

移動速度以及移動距離上升。在最大移動距離內斬中的話會有很高的威力。擁有這個技能的話,角色被打飛或者攻擊是很困難的。對于一直難以在空中活動的長劍系來說是非常有利的技能。

六,ゼロスタンス:

1,無盡ノ太刀・蒼

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】無盡ノ太刀・蒼1:□按鍵攻擊系統的攻擊命中
2:〃系統的攻擊發(fā)生暴擊
 
【Ⅱ】無盡ノ太刀・蒼1:【Ⅰ】無盡ノ太刀・蒼系統的攻擊命中
2:〃系統的攻擊發(fā)生暴擊
攻擊威力大幅提高
【Ⅲ】無盡ノ太刀・蒼1: 【Ⅱ】無盡ノ太刀・蒼系統的攻擊命中
2:〃系統的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統的攻擊在任務中發(fā)生3回暴擊
 
【Ⅳ】無盡ノ太刀・蒼  

連續(xù)攻擊的話攻擊力會上升。對于長劍來說是得到了強化的強力技能。而且這個攻擊在空中也能進行,實用性相當高。配合沖刺起跳等動作可以無限連擊。

2,落花ノ太刀・紅

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】落花ノ太刀・紅1:□按鍵攻擊系統的攻擊命中
2:〃系統的攻擊發(fā)生暴擊
 
【Ⅱ】落花ノ太刀・紅1: 【Ⅰ】落花ノ太刀・紅系統的攻擊命中
2:〃系統的攻擊發(fā)生暴擊
□縱斬威力UP
【Ⅲ】落花ノ太刀・紅1: 【Ⅱ】落花ノ太刀・紅系統的攻擊命中
2:〃系統的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統的攻擊在任務中發(fā)生3回暴擊
 
【Ⅳ】落花ノ太刀・紅  

雖然起手比較悠哉,但也能夠隨時取消的BA。命中弱點的話會產生極大的傷害,而且也能夠作為防御來使用。

3,疾風ノ太刀・鉄

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】疾風ノ太刀・鉄1:△按鍵攻擊系統的攻擊命中
2:〃系統的攻擊發(fā)生暴擊
追加攻擊2回
【Ⅱ】疾風ノ太刀・鉄1:【Ⅰ】疾風ノ太刀・鉄系統的攻擊命中
2:〃系統的攻擊發(fā)生暴擊
回數増加(2回→3回)
【Ⅲ】疾風ノ太刀・鉄1: 【Ⅱ】疾風ノ太刀・鉄系統的攻擊命中
2:〃系統的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統的攻擊在任務中發(fā)生3回暴擊
回數増加(3回→4回)
【Ⅳ】疾風ノ太刀・鉄  

動作比較單一,但在經過的地方會給予數回的攻擊。

七,インパルスエッジ1:

IE肆式・轟爆、IE零式・斬、IE伍式・照射

【Ⅰ】┳【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】IE肆式・轟爆

      ┃       ┗【Ⅳ】IE零式・斬

      ┗【Ⅱ】━【Ⅲ】━【Ⅳ】IE伍式・照射

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】IE肆式・轟爆1:インパルスエッジ系統的攻擊命中
2:〃系統的攻擊發(fā)生暴擊
 
【Ⅱ】IE肆式・轟爆 攻擊判定次數提升
【Ⅲ】IE肆式・轟爆1: 【Ⅱ】IE肆式・轟爆系統的攻擊命中
2:〃系統的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統的攻擊在任務中發(fā)生3回暴擊
 
【Ⅳ】IE肆式・轟爆  
【Ⅳ】IE零式・斬1:IE肆式・轟爆系統的攻擊發(fā)生10次暴擊 
【Ⅱ】IE伍式・照射  
【Ⅲ】IE伍式・照射1: 【Ⅱ】IE伍式・照射系統的攻擊命中
2:〃系統的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統的攻擊在任務中發(fā)生3回暴擊
 
【Ⅳ】IE伍式・照射  

IE肆式·轟爆:刃炮的強化版,能夠產生大型爆破效果。比一般的刃炮的火力要強,范圍也廣。

IE零式·斬:揮舞著凝縮了能力的劍身,產生炸裂的效果。發(fā)動的條件苛刻,要開場3分鐘后以及消耗100OP。3分鐘前或者OP不滿100的話是沒辦法發(fā)動的。起手的時候無論是沖刺,防御,跳躍,取消硬直等動作都無法使用。就算在凝縮中受到了攻擊,也一樣會進行充填。

IE伍式·照射:濃縮的能量彈超遠距離發(fā)射。有著非常長的射程和極大的威力。

八,インパルスエッジ2:

IE壱式・連爆、IE弍式・速射

【Ⅰ】┳【Ⅱ】━【Ⅲ】━【Ⅳ】IE壱式・連爆

         ┗【Ⅱ】━【Ⅲ】━【Ⅳ】IE弍式・速射

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】IE壱式・連爆1:インパルスエッジ系統的攻擊命中
2:〃系統的攻擊發(fā)生暴擊
 
【Ⅱ】IE壱式・連爆1: 【Ⅰ】IE壱式・連爆系統的攻擊命中
2:〃系統的攻擊發(fā)生暴擊
威力提升
【Ⅲ】IE壱式・連爆1: 【Ⅱ】IE壱式・連爆系統的攻擊命中
2:〃系統的攻擊發(fā)生暴擊
 
【Ⅳ】IE壱式・連爆  
【Ⅱ】IE弍式・速射1: 【Ⅰ】IE壱式・連爆系統的攻擊命中
2:〃系統的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統的攻擊在任務中發(fā)生5回暴擊
 
【Ⅲ】IE弍式・速射1: 【Ⅱ】IE壱式・連爆系統的攻擊命中
2:〃系統的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統的攻擊在任務中發(fā)生3回暴擊
 
【Ⅳ】IE弍式・速射  

IE壱式·連爆:能夠限制OP的消耗進行連射的刃炮;鹆Ρ纫话鉏E要低,射程大概和前作差不多。不過在OP少的情況下使用也能夠有效改變戰(zhàn)況。

IE弍式·速射:限制OP輸出的彈丸狀神諭攻擊三連射。和IE伍式一樣的射程。近距離能夠把敵人轟飛,中距離也能夠波及到。要是四連射的話會大幅消耗OP,和前作一樣,也會消耗LV3的Burst

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