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網(wǎng)站首頁 -> 主機(jī)頻道 -> 電玩資訊 -> 折紙世界好玩么、折紙世界評(píng)測(cè) 折紙世界好玩么、折紙世界評(píng)測(cè)作者:不詳  來源:本站整理   2013/11/26 11:44:38   我要評(píng)論0

這個(gè)是折紙世界的詳細(xì)評(píng)測(cè),作者lhj1801,詳細(xì)介紹了折紙世界的魅力特點(diǎn),幫助玩家了解這個(gè)游戲,并附有IGN對(duì)折紙世界的評(píng)分,有興趣的玩家可以來看看了解一下。

折紙世界是我目前在PSV上玩過的最好玩的游戲。因?yàn)閺闹心軌蚋惺艿綗o窮無盡的創(chuàng)意以及引人入勝的故事情節(jié),可以說,這個(gè)游戲本身就是非常棒的奇思妙想。事實(shí)上,折紙世界的整個(gè)游戲流程都在迫不及待地要向你展示許多新鮮的事物。這款游戲做到了許多我之前從未見過的事情,而游戲過程中的也到處都是各種魔法般的神奇景象,這是只有獨(dú)一無二的Vita才能做到的。

這個(gè)游戲用一個(gè)極其魔幻的方式講述了一個(gè)簡(jiǎn)單的故事。你控制著Iota或是atoi(取決于你選擇的性別),他們既是郵遞員也是信件——放大來看的話你就會(huì)發(fā)現(xiàn)他們的腦袋就是一個(gè)信封的模樣——而且他們一直努力要把自己遞送給你。因?yàn)樵谡奂埵澜缰心銓?huì)變身成為其中的一個(gè)人物,你可以用前置攝像頭拍下你自己的動(dòng)圖傳送到游戲中,這樣子太陽的中心就會(huì)變成你的臉了。

折紙世界眾多亮點(diǎn)中不得不提的一點(diǎn)是它發(fā)揮了無窮的想象力來充分運(yùn)用Vita強(qiáng)大的觸控輸入功能。利用這一點(diǎn),這個(gè)游戲把你也帶到了游戲的世界中,使你成為了當(dāng)中的一份子,真正的參與到玩游戲的過程中。這樣的互動(dòng)在游戲中占了相當(dāng)大的比利,因此我十分開心能夠毫無阻隔的參與到游戲中。貼有PS標(biāo)志的物體可以通過背觸來點(diǎn)擊或者拖動(dòng),而被閃耀的手指標(biāo)記覆蓋的物體則可以通過前置觸屏來進(jìn)行互動(dòng)。

所有的這些奇思妙想并不是糊弄人而已,多虧了制作方們充滿創(chuàng)造力的聰明才智以及他們以此創(chuàng)造出來的許多令人意想不到的東西。所有的事物都堅(jiān)持著這個(gè)不可思議的折紙世界中的某些奇妙原則。比如,當(dāng)你觸碰到屏幕時(shí),你的手指會(huì)在折紙世界中打開一個(gè)洞,就好像你真的通過這個(gè)小洞與這個(gè)世界進(jìn)行了鏈接,你可以移動(dòng)某樣?xùn)|西,甚至是開辟一些隱藏的道路。但是不僅僅是這些觸碰的環(huán)節(jié)成為游戲的賣點(diǎn)之一,背后的攝像機(jī)會(huì)將Vita背后的場(chǎng)景都攝入到游戲的背景中,因此整個(gè)游戲看起來似乎真的和紙片一樣薄了。也許用“裁裁剪剪”來形容折紙世界的美術(shù)造型是比較貼切的,但絕不適用于它精心的設(shè)計(jì)。因?yàn)檫@款游戲閃耀著靈感的光彩并且讓人驚喜不斷。

出色的音效和獨(dú)特的藝術(shù)設(shè)計(jì)是使得這部游戲栩栩如生的兩個(gè)重要因素。觸摸屏幕已經(jīng)是眾所周知屢見不鮮的事物,但是折紙世界卻利用它似乎變得是有形存在的了。這是個(gè)靠著折疊,翻轉(zhuǎn)和褶皺以及各種厚度的紙張或者卡片堆砌起來的世界。這樣的卡通感也讓人覺得十分活潑,讓我回想起了以前的逐幀動(dòng)畫和孩提時(shí)代折紙的純真樂趣。游戲的音效表現(xiàn)甚至更為出色。每一個(gè)翻折或者戳破的動(dòng)作聽起來都十分真實(shí)。所有的這些東西結(jié)合在一起就把這樣一個(gè)毫無生氣的折紙世界營(yíng)造的十分迷人和生動(dòng),似乎奇跡般的擁有了生命。

 

到了游戲的結(jié)尾,一切并沒結(jié)束,折紙世界還有更加新穎的創(chuàng)意要向你展示。比如在游戲結(jié)束時(shí)才會(huì)出現(xiàn)的加速計(jì),代表著某種全新的挑戰(zhàn)。同時(shí)Iota自己也會(huì)隨著劇情獲得一些新的能力——他能夠蜷縮進(jìn)一個(gè)球里獲得一個(gè)特別有用的手風(fēng)琴——他們使得所有的可能性都變更加不可思議。但這也是我稍微想要批評(píng)一下的地方。折紙世界的流程實(shí)在有些短,只用了5個(gè)小時(shí)我就通關(guān)了,盡管通關(guān)后的新穎要素非常多,我卻只想花更多時(shí)間再去折紙世界中體驗(yàn)一下,用我學(xué)到的新能力去好好探索一下這個(gè)獨(dú)一無二的世界。這確實(shí)是一個(gè)令人遺憾的問題,但令人安慰的是你仍然可以回到之前的關(guān)卡中使用你已經(jīng)得到的所有能力和道具去收集更多的戰(zhàn)利品。

戰(zhàn)斗是本游戲的另一個(gè)弱點(diǎn)。Iota需要時(shí)不時(shí)的去應(yīng)付一些敵人——用碎報(bào)紙條做出來的吵吵的小家伙們——讓他們互相撞到一起或是跳到他們的腹部上一記重?fù)魜硐麥缢麄。隨著Iota的變強(qiáng)敵人們也會(huì)稍微變強(qiáng),但是在消滅這些敵人之前你的行動(dòng)范圍會(huì)被限制在一塊小小的區(qū)域內(nèi)。這確實(shí)是一個(gè)非常無趣的設(shè)定,感覺就像是一樣本該使你開心的東西事實(shí)上卻拖住了你的腳步并且把你從美夢(mèng)中叫醒。但是由于折紙世界并不著重于戰(zhàn)斗,所以這不算是太大的問題。

當(dāng)然了,折紙世界的外觀和設(shè)計(jì)是另一大樂趣來源。不僅僅是整個(gè)世界都是由紙張裁剪而成,這些紙張還被裁剪成了各種各樣的東西,比如草地、農(nóng)場(chǎng),甚至是森林和實(shí)驗(yàn)室、洞穴和沙丘等一些自然風(fēng)貌。而本作和Media Molecule工作室的小小大星球系列的不同之處在于,創(chuàng)意的設(shè)計(jì)工作并不是交給了你。它的自由之處在于所有閃光的創(chuàng)意點(diǎn),都會(huì)邀請(qǐng)你來親身體驗(yàn)這一系列用心的設(shè)計(jì)。你可以給那些巨大的威嚴(yán)的方塊們?cè)O(shè)計(jì)一頂王冠,或者在Iota攀爬積雪的山坡時(shí)給他制作一雙能夠保暖的露指手套,所有這一切的想法都令人叫絕。你也可以用觸屏來隨意設(shè)計(jì)你想要制作的卡片,裁剪下你的作品,再用手指來劃過多余的邊緣進(jìn)行修剪。你還可以設(shè)計(jì)出十分華麗的多層卡片。一旦完成,你的作品就會(huì)立刻在折紙世界中展現(xiàn)出來。我也嘗試著設(shè)計(jì)了幾張自己的卡片,而我到現(xiàn)在仍然無法相信它的表現(xiàn)是這么的完美。這樣不僅十分有趣也顯得和主題十分貼切。折紙世界喜歡講述故事,尤其是一些民間的傳說,但是卻讓你親身參與到其中。他所做的其實(shí)就是這么簡(jiǎn)單。有一個(gè)不可否認(rèn)的事實(shí)是,許多人在玩折紙世界時(shí)經(jīng)歷都是相同的——這畢竟是一個(gè)固定的流程——但是與這個(gè)世界互動(dòng)的方式則會(huì)造就一段只屬于你個(gè)人的精彩冒險(xiǎn)。

折紙世界是一種樂趣。無論是騎著小豬奔向太陽還是和一把無敵的手風(fēng)琴打籃球,它一直讓我十分開心。它虔誠(chéng)地相信想象力是最重要的能力,相對(duì)的,它通過給我一支蠟筆和一張卡片就能創(chuàng)造出一整個(gè)世界的方式把我?guī)Щ亓送陼r(shí)代。它通過Vita的各個(gè)方面來做到了這些,創(chuàng)造出了一段獨(dú)一無二的旅程。他也許很短暫,但是卻十分的特別。請(qǐng)一定要再次回到我的身邊,Iota。

IGN評(píng)分:9.3 表現(xiàn)驚人
總評(píng):《折紙世界》充滿了樂趣,創(chuàng)意和無限的想象力。PSVita終于發(fā)揮了所有的功力。

+可以觸碰的世界
+唯美的藝術(shù)風(fēng)格
+充滿各種驚人的才華
+令人輕松愉快

-戰(zhàn)斗要素略顯多余

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