跑跑車(chē)游戲網(wǎng) - 單機(jī)游戲下載基地網(wǎng)站首頁(yè)|單機(jī)游戲|蘋(píng)果游戲|安卓游戲|游戲攻略|游戲補(bǔ)丁|游戲圖片|游戲排行
主機(jī)首頁(yè) PS3下載資訊攻略評(píng)測(cè) Xbox360下載資訊攻略評(píng)測(cè) 3DS下載資訊攻略評(píng)測(cè) PSP下載資訊攻略評(píng)測(cè) NDS下載資訊攻略評(píng)測(cè) PSV資訊攻略評(píng)測(cè) WiiU下載資訊攻略評(píng)測(cè) PS4資訊攻略評(píng)測(cè) XboxOne資訊攻略評(píng)測(cè) Wii下載資訊攻略評(píng)測(cè)
主機(jī)首頁(yè)
網(wǎng)站首頁(yè) -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 刀劍神域:虛空碎片技能詳解
刀劍神域:虛空碎片技能詳解作者:不詳 來(lái)源:本站整理 2014/6/3 9:23:01 我要評(píng)論(0)
本作品是以已經(jīng)動(dòng)畫(huà)化的電擊文庫(kù)小說(shuō)系列《刀劍神域》為題材的作品,是2013年3月發(fā)表的PSP游戲《刀劍神域:無(wú)限時(shí)刻》的續(xù)作,除了有全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)外,還公開(kāi)了這次的冒險(xiǎn)舞臺(tái) “Hollow Area
(ホロウ??エリア)”的印象圖、“樹(shù)海/神殿” 這個(gè)區(qū)域的情報(bào)、以及最終 BOSS 怪物“Hollow
Reaper(ホロウ·リーパー)”的存在。本文描述了在技能劍技使用方面的心得技巧,供新入坑的玩家參考。
本文主要根據(jù)自身經(jīng)驗(yàn)對(duì)一些常用技能特性進(jìn)行介紹,給新入坑的童鞋提供一些參考廢話不多說(shuō),直奔主題。
本文對(duì)技能的篩選首先從三方面進(jìn)行:
1、HIT數(shù),通常情況下,不考慮補(bǔ)正使,用同樣的裝備,hit數(shù)越多的技能傷害會(huì)相對(duì)較高
2、屬性補(bǔ)正,屬性補(bǔ)正需要關(guān)注兩個(gè)方面:補(bǔ)正的屬性的數(shù)量,補(bǔ)正量,F(xiàn)有的補(bǔ)正方式有:?jiǎn)螌傩匝a(bǔ)正(AGI%XXX補(bǔ)正等)、雙屬性補(bǔ)正或者全Status補(bǔ)正
屬性補(bǔ)正并非簡(jiǎn)單的線性函數(shù),拿二刀的nightmare rain和奧義的日冕來(lái)說(shuō),噩夢(mèng)之雨補(bǔ)正為S20%A160%,日冕A180%,看起來(lái)補(bǔ)正總量相等,但實(shí)際情況是即使我A達(dá)到400(此時(shí)S為320左 右),日冕的傷害也比噩夢(mèng)差1W到2W的輸出(當(dāng)時(shí)打80多層BOSS,日冕甩23W,噩夢(mèng)甩25W);后期在虛空刷了一些裝備后,當(dāng)調(diào)整S到 400,A370的時(shí)候,噩夢(mèng)的輸出比日冕高出一大截;忽略S同時(shí)帶來(lái)的攻擊力影響,可以大致得出以下結(jié)論:?jiǎn)螌傩匝a(bǔ)正應(yīng)該不是線性函數(shù),補(bǔ)正效果存在衰 減;多屬性共同補(bǔ)正并非線性疊加。
因此選擇技能是應(yīng)該選擇屬性補(bǔ)正量多的多屬性補(bǔ)正技能。
3、是否有super armor標(biāo)志,該標(biāo)志意味著該技能是否會(huì)被小的攻擊動(dòng)作打斷;這主要影響B(tài)OSS戰(zhàn)時(shí)選擇放技能的時(shí)機(jī)、群A小怪時(shí)的選擇和站位
此外需要注意的是:攻擊力會(huì)影響技能傷害,因此帶有S補(bǔ)正的技能較為實(shí)用
簡(jiǎn)單補(bǔ)充一下各屬性的作用吧:
STR影響攻擊力,注意是攻擊力,不是DPS;
VIT影響防御力,不影響HP上限,對(duì)HP回復(fù)量的影響未知;
DEX影響命中,命中=DEX/2;
A影響閃避,數(shù)量關(guān)系同上;
Offense Prm板塊屬性影響平砍相關(guān)值,傷害值為每刀砍到怪上的傷害,DPS大家都懂得;
攻擊力影響技能傷害,防御力不用多說(shuō);
另外通常帶有重攻擊技和高命中技等說(shuō)明的技能是名符其實(shí)的,不要忽略這些說(shuō)明。
下面對(duì)各系技能談?wù)劚救说目捶ǎ?/p>
短劍:上作使用過(guò),本作沒(méi)再使用;單HIT傷害足,可惜技能HIT數(shù)不足,作為DEBUFFER使用效果不錯(cuò);可搭配盾當(dāng)T
單手劍:十分十分中庸,最好用的技能應(yīng)該算是垂直四方斬了,但所有技能都傷害不足;可搭配盾當(dāng)T,尤其是有黃金劍之后。
曲刀:上作許多非奧義技也要150SP的一個(gè)系列,AOE與單體傷害并重,DEBUFF也多,有重AOE技,但最關(guān)鍵是技能HIT數(shù)不足,總傷害略顯疲軟;
細(xì)劍:完全不能看,只能放在NPC上使用,原因:出招拖沓,傷害嚴(yán)重不足,同HIT數(shù)技能別的都能放兩次了它才放完一次;這個(gè)特點(diǎn)使其十分適合連攜式戰(zhàn)法(我就是這么用的,所以基本不用OSS)
二刀:?jiǎn)误w傷害專精,本人常用:depth impact(減防的)、nightmare rain(主輸出)、shine circular(純粹作為補(bǔ)刀以及我是拿這招作為二連OSS起手的)、counter spike(唯一一個(gè)AOE,不想換武器的時(shí)候用用)奧義,什么你問(wèn)奧義?已經(jīng)被我扔出快捷欄了。
單手棍:行動(dòng)阻礙,爆RISK可以靠它,但出招略慢,帶個(gè)NPC可能有點(diǎn)用;單HIT傷害還行,同樣HIT數(shù)不足為軟肋;
雙手斧:有單體高傷害技,HIT數(shù)太少,總體傷害勉強(qiáng),不過(guò)肯定比不上二刀;
槍:最強(qiáng)AOE系列,特點(diǎn)是全部技能都是全屬性補(bǔ)正,缺點(diǎn)為容易被打斷,即使是有super armor的,不知道為什么,有可能是我的錯(cuò)覺(jué);
最實(shí)用的技能為L(zhǎng)V4的Trip Expand,因?yàn)樗綆Я藄tun屬性,稍微使它沒(méi)那么容易被打斷,同時(shí)STUN讓怪的RISK更容易提高,傷害瞬間可以上去,對(duì)階層的小怪來(lái)說(shuō)一套下來(lái)單體傷害可以到45W,虛空區(qū)域的在25W左右,但這是一個(gè)全方位AOE。
TIPS:在用這找前可以套個(gè)慈悲或者其他護(hù)盾技能什么的,或者用OSS?(霧)
刀:出血出血還是出血,除了出血沒(méi)看出其他優(yōu)勢(shì)。
雙手劍:除了奧義清一色范圍技,但是出招慢。傷害比槍稍差,范圍也不夠槍的大,每一招都附帶BUFF效果算是所有系列中的一朵奇葩,不知道有沒(méi)有童鞋想靠這些技能一個(gè)個(gè)的上BUFF
光看各系列劍技,可以看出可以用的除了二刀外就剩槍或者雙手劍了(單體與AOE),但通常我們練劍技不是為了他們本身,而是為了附帶的BUFF系列技能。
下面討論下BUFF系列技能:
一、常用系列
該系列是指平時(shí)跑圖,打打小NM或者HNM會(huì)用得多的技能,視玩家的等級(jí)使用率會(huì)有所降低
索敵:?jiǎn)问謩V1可習(xí)得;初始附帶的3個(gè)技能都可以學(xué),后期實(shí)裝元素添加的兩個(gè)沒(méi)什么很大意義;索敵肯定是要常駐的。
頑強(qiáng)意志:?jiǎn)问謩V5習(xí)得;protection shield可以一用,damage cut。。?磦(gè)人愛(ài)好了,其他沒(méi)什么吸引人的;練單手劍主要為了習(xí)得雙手劍及其BuFF系列;
生存能力:被動(dòng)可以常駐,如果有SP回復(fù)被動(dòng)的飾品的話,反正HPSP回復(fù)被動(dòng)最后配裝最好都有;第二招加HP上限同時(shí)加HP回復(fù)和倒數(shù)第二招的0SP有HP回復(fù)跑圖用用不錯(cuò);
電光火石:全部都可以學(xué),一瞬間回滿SP的必學(xué);
精密動(dòng)作:除了倒數(shù)第二招可選,其余最好都學(xué)
精神統(tǒng)一:SPMAX上升對(duì)OSS有用,但不推薦一次把藍(lán)甩光,其余技能都為醬油技能,娛樂(lè)用用,有挑戰(zhàn)性的BOSS不能作為核心BUFF;
舞蹈:治療之環(huán)團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)有用(通常只有在100層打7個(gè)NPC的時(shí)候才會(huì)出現(xiàn)NPC血量補(bǔ)不回來(lái)的情況),但治療之環(huán)讀條略長(zhǎng),會(huì)被打斷,需要注意,加攻速技能全為可選技能;
加護(hù):請(qǐng)務(wù)必學(xué)全,守護(hù)之祈比起上作多了回復(fù)1WHP的效果,更加實(shí)用了,凈化之炎更是必備;
肉體改造:STR&攻擊力UP的技能非常實(shí)用,最后一招MAXHP+50%,配合生存能力的提MAXHP,打BOSS安全系數(shù)大大增加;
狂戰(zhàn)士:效果都不錯(cuò),但對(duì)于高難度BOSS不適合作為核心BUFF實(shí)用;
戰(zhàn)術(shù):倒數(shù)第二第三個(gè)技能必學(xué),最后一個(gè)可學(xué),團(tuán)隊(duì)BUFF;
危險(xiǎn)感知:自我犧牲的心比學(xué),其余可選;
戰(zhàn)斗技巧:前兩招必學(xué),BOSS戰(zhàn)核心,但第一招在有了無(wú)視防御的手套后退休;
士氣昂揚(yáng):階層攻略核心BUFF系列,缺點(diǎn)是讀條略長(zhǎng),最好配合戰(zhàn)斗技巧第二招縮短讀條,跑圖第一招亦非常好用,但時(shí)效都偏短;
斗爭(zhēng)本能:防御無(wú)視和SP回復(fù)可用,這兩招以副作用為代價(jià)延長(zhǎng)了時(shí)效(對(duì)比起精神統(tǒng)一的SP回復(fù)和戰(zhàn)斗技巧的無(wú)視防御),可以用完后用凈化之炎解除負(fù)面效果;
總結(jié)一些打一些有挑戰(zhàn)性的BOSS的核心BUFF吧
1、戰(zhàn)斗技巧系列:它縮短劍技前搖的效果沒(méi)有前作那么明顯了,對(duì)別的BUFF讀條縮短倒是挺明顯,后搖嘛。我用噩夢(mèng)之雨感覺(jué)沒(méi)啥變化
無(wú)視防御更是沒(méi)有實(shí)裝手套之前的必備;
2、精密器械:130左右打180的BOSS還是需要命中的;
3、肉體改造和生存本能:加攻擊提傷害,加HP保證安全
3、自我犧牲之心:180左右的BOSS不會(huì)讓你讀治療之環(huán)的。
4、戰(zhàn)斗吶喊:加攻擊加HP回復(fù),團(tuán)隊(duì)效果,比備;
然后就是HP藥跟SP藥。請(qǐng)不要在意面子問(wèn)題,打180的BOSS尤其是虛空的BOSS的話SP藥是必須的。HP倒是可以看情況。
最后說(shuō)說(shuō)屬性補(bǔ)正跟攻擊力對(duì)技能傷害提升的問(wèn)題,我的測(cè)試是以狂戰(zhàn)士戒指(25S,50攻)和一個(gè)40S10攻的戒指為基礎(chǔ)的,噩夢(mèng)之雨的傷害差大概在4000以內(nèi),40S10攻的戒指比狂戰(zhàn)士戒指要高,從而可以知道屬性補(bǔ)正比攻擊力補(bǔ)正要給力點(diǎn);
看到這里相信各位機(jī)智的小伙伴對(duì)配裝已經(jīng)心中有數(shù)。
本文到此結(jié)束~感謝各位收看。
相關(guān)閱讀:PS4/PSV刀劍神域虛空碎片白金攻略詳解析http://m.royaljewelryandwatches.com/tv/104516.html2014年十大PSV游戲 共斗游戲是主流http://m.royaljewelryandwatches.com/tv/55124.html刀劍神域虛空碎片裝備隱藏技能整理一覽http://m.royaljewelryandwatches.com/tv/46406.html刀劍神域虛空碎片實(shí)用技巧分享攻略http://m.royaljewelryandwatches.com/tv/46341.html刀劍神域虛空碎片簡(jiǎn)易過(guò)圣劍所攻略http://m.royaljewelryandwatches.com/tv/46339.html刀劍神域虛空碎片自動(dòng)刷武器熟練度方法攻http://m.royaljewelryandwatches.com/tv/46328.html刀劍神域虛空碎片超難度黃金龍打法視頻攻http://m.royaljewelryandwatches.com/tv/46228.html刀劍神域虛空碎片寶箱入手地點(diǎn)&物品攻略http://m.royaljewelryandwatches.com/tv/46223.html
最新新聞 賽博朋克2077PS4能玩嗎 賽博朋克2077PS4和P原神靖世九柱怎么完成 隱藏任務(wù)靖世九柱完成動(dòng)物森友會(huì)魚(yú)類價(jià)格表 集合啦動(dòng)物森友會(huì)全魚(yú)動(dòng)物森友會(huì)魚(yú)類圖鑒大全 集合啦動(dòng)物森友會(huì)全動(dòng)物森友會(huì)蟲(chóng)子捕捉時(shí)間地點(diǎn)表 集合啦動(dòng)物森動(dòng)物森友會(huì)蟲(chóng)子價(jià)格表 集合啦動(dòng)物森友會(huì)全昆動(dòng)物森友會(huì)蟲(chóng)子圖鑒大全 集合啦動(dòng)物森友會(huì)全動(dòng)物森友會(huì)生物捕捉時(shí)間地點(diǎn)表 集合啦動(dòng)物森動(dòng)物森友會(huì)生物圖鑒大全 集合啦動(dòng)物森友會(huì)全NS動(dòng)物之森鐵礦石怎么獲得 NS集合啦動(dòng)物森友
熱門(mén)新聞 Switch動(dòng)物之森攻略大全 switch集合啦動(dòng)物之精靈寶可夢(mèng)日月精靈修改方法 精靈寶可夢(mèng)日月最后生還者2正式公布最終幻想15中文全劇情流程解說(shuō)視頻精靈寶可夢(mèng)日月全技能機(jī)入手方法PSN港服會(huì)免游戲2016年11月正式公開(kāi)PS4 PRO正式確定 發(fā)售日正式公布PSN港服會(huì)免游戲2016年8月正式公開(kāi)PSN港服會(huì)免游戲2016年7月正式公開(kāi)XBOXONE天蝎正式公布 XBOXONE升級(jí)版主機(jī)正式
最新推薦游戲
PS3亞爾斯蘭戰(zhàn)記X無(wú)雙
大小:15.63G / 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體《亞爾斯蘭戰(zhàn)記X無(wú)雙》日版,本座是由光榮旗下無(wú)雙系列制作組Omega Force開(kāi)發(fā)的動(dòng)作游戲,改編自《銀河英雄傳說(shuō)》小說(shuō)家田中芳樹(shù)原著、自1986年連載至今的架空歷史小說(shuō)《亞爾斯蘭戰(zhàn)記》,采用《鋼之鍊金術(shù)師》漫畫(huà)家荒川弘執(zhí)筆之同名漫畫(huà)改編電視動(dòng)畫(huà)版設(shè)定為基礎(chǔ),融合架空歷史劇情與大規(guī)模戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗。XBOX360斬妖除魔地獄詛咒
大。1.95G / 語(yǔ)言:英文Nordic Games宣布要為PC玩家?guī)?lái)PainKiller新作《斬妖除魔:地獄詛咒(Painkiller:Hell & Damnation)》。該作由波蘭游戲工作室Gliwice/Katowice負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),首次將該系列升級(jí)至虛幻3引擎。XBOX360猴子島的秘密2特別版
大小:957M / 語(yǔ)言:英文《猴子島的秘密2特別版》是Lucasfilm旗下的經(jīng)典解謎游戲《Monkey Island》系列的最新版,在新版中不僅僅是在畫(huà)面上重新進(jìn)行了再次制作,連音樂(lè)、旁白都是全新的?梢哉f(shuō)這是一款全新的《Monkey Island》也不為過(guò)。XBOX360山姆和麥克斯拯救世界
大。460M / 語(yǔ)言:英文《山姆和麥克斯:拯救世界》是一系列逗趣得獎(jiǎng)作品中的第一彈,這系列作品中每一季共有6集的內(nèi)容。在游戲中主角Sam以及他那活蹦亂跳的兔子伙伴Max這次遇到了棘手的謎題,他們身邊的人忽然全都受到了催眠。不但是童星們與熱門(mén)脫口秀的主持人個(gè)個(gè)精神不濟(jì),就連美國(guó)總統(tǒng)都中了招!到底 Sam與Max能否在整個(gè)世界陷入昏迷之前找出整件陰謀的幕后元兇呢?XBOX360卡坦島
大。25.6M / 語(yǔ)言:英文卡坦島是一款比較不錯(cuò)的思考策略游戲。游戲以大航海時(shí)代時(shí)航海家發(fā)現(xiàn)了一個(gè)資源豐富的島嶼為背景。該島嶼被喚作卡坦島。卡坦島由平原、草原、森林、山丘及山脈組成。
精彩美圖 GTS1080P高清壁紙公布 快來(lái)舔屏吧!饑荒巨人的統(tǒng)治精美壁紙一覽黑暗之魂3壁紙及藝術(shù)概念圖欣賞飆酷車(chē)神狂野之旅無(wú)水印高清壁紙