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網(wǎng)站首頁(yè) -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 《魔界戰(zhàn)記D2》惡魔道場(chǎng)/作弊屋一覽 《魔界戰(zhàn)記D2》惡魔道場(chǎng)/作弊屋一覽作者:不詳  來(lái)源:本站整理   2014/6/3 14:54:00   我要評(píng)論0

    《魔界戰(zhàn)記D2》惡魔道場(chǎng)/作弊屋一覽,供玩家收藏參考。

  惡魔道場(chǎng)

  可以通過(guò)讓己方角色進(jìn)行修行來(lái)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

  修行中的角色不斷進(jìn)行戰(zhàn)斗來(lái)提高修行等級(jí)。

  提升修行等級(jí)后,修行的效果也會(huì)提高。

  一次可以進(jìn)行修行的人數(shù)和修行等級(jí)相同

  提升修行等級(jí)的條件

  戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)所屬的角色處于出擊狀態(tài)(非戰(zhàn)斗不能)

  每滿足上述條件30次等級(jí)提升1。

  升級(jí)速度并不會(huì)因?yàn)樗鶎偃藬?shù)而有變化。

  修行一覽


修行內(nèi)容

修行效果

修行Lv1

修行Lv2

修行Lv3

修行Lv4

條件

タフガイ育成訓(xùn)練

升級(jí)時(shí)的Hp上升量提升

5%

10%

15%

20%

最初開始

悪魔心理學(xué)

升級(jí)時(shí)的Sp上升量提升

5%

10%

15%

20%

最初開始

物理攻撃バンザイ

升級(jí)時(shí)的Atk上升量提升

5%

10%

15%

20%

最初開始

刺さらないコツ

升級(jí)時(shí)的Def上升量提升

5%

10%

15%

20%

最初開始

つめこみ學(xué)習(xí)

升級(jí)時(shí)的Int上升量提升

5%

10%

15%

20%

最初開始

息止め瞑想

升級(jí)時(shí)的Res上升量提升

5%

10%

15%

20%

最初開始

射的遊び放題

升級(jí)時(shí)的Hit上升量提升

5%

10%

15%

20%

最初開始

無(wú)制限ダッシュ

升級(jí)時(shí)的Spd上升量提升

5%

10%

15%

20%

最初開始

武器お手入れ講習(xí)

武器熟練度上升量提升

5%

10%

15%

20%

5話開始時(shí)

打ち込み百萬(wàn)回

取得經(jīng)驗(yàn)值提升

10%

20%

30%

40%

4話開始時(shí)

マナ獲得催眠

取得MANA提升

10%

20%

30%

40%

4話開始時(shí)

にほひつぼ

好感度上升率提升

20%

40%

60%

80%

后日談開始時(shí)

武器の分解

戰(zhàn)斗結(jié)束后裝備補(bǔ)正偶爾會(huì)提升

1%

2%

5%

10%

后日談開始時(shí)

滝行

獎(jiǎng)勵(lì)上升量提升

5%

10%

15%

20%

3話開始時(shí)

バトルロワイヤル

技經(jīng)驗(yàn)值提升

10%

20%

30%

40%

5話開始時(shí)

  作弊屋

  在作弊屋中可以對(duì)游戲平衡性以及根據(jù)玩家喜好來(lái)進(jìn)行修改。

  可以讓游戲變得更為有利,也可以加以限制。

  取得率變更

  經(jīng)驗(yàn)值、錢、MANA、武器熟練度、特殊技經(jīng)驗(yàn)值可以進(jìn)行變更。

  根據(jù)游戲劇情的進(jìn)展,下限和上限也會(huì)有變化。

  如果對(duì)某一項(xiàng)進(jìn)行削減,那么削減的量就回到疊加到其他項(xiàng)目上面去。

  比方說(shuō)將錢減為80%(-20%),然后就能讓讓經(jīng)驗(yàn)值和MANA變成110%。

  戰(zhàn)斗規(guī)則的改變

  敵の強(qiáng)さ/敵人的強(qiáng)度

  可以提升敵人的等級(jí)。1段強(qiáng)化后提升原Lv的20%+2級(jí)。最大20段(5倍+40)

  修羅モード/修羅模式

  將敵人強(qiáng)度的強(qiáng)化等級(jí)變更為100~2100,取得的經(jīng)驗(yàn)值和MANA變?yōu)?倍。

  本編通關(guān)后開放

  支援攻撃/支援攻擊

  可以對(duì)是否發(fā)生支援攻擊進(jìn)行變更

  かばう/庇護(hù)

  可以對(duì)是否發(fā)生庇護(hù)進(jìn)行變更

  戰(zhàn)斗對(duì)話

  道具海的規(guī)則變更

  探索路徑

  可以在道具海中選擇道具成長(zhǎng)或者住人強(qiáng)化

  道具海10層通關(guān)后開放

  ジオの數(shù)/色塊數(shù)量

  色塊、色塊區(qū)域的數(shù)量可以從無(wú)、普通、多當(dāng)中進(jìn)行選擇。

  道具海30層通關(guān)后開放

  マップの広さと敵の數(shù)/地圖的大小和敵人數(shù)量

  有稀疏、普通、密集三種選項(xiàng)。

  道具海60層通關(guān)后開放

  海賊團(tuán)和寶箱的出現(xiàn)率

  兩種的出現(xiàn)率可以選擇為無(wú)、普通和高

  道具海100層通關(guān)后開放

  普利尼規(guī)則的更改

  ずっとプリニーデー/始終是普利尼日

  只要在成功的情況下就一直持續(xù)普利尼日的效果

  普利尼界(前半)通關(guān)后開放

  爆炸范圍強(qiáng)化

  大家都是爆炸體質(zhì)

  特殊規(guī)則

  在據(jù)點(diǎn)中自動(dòng)回復(fù)

  成功之后,只要回到據(jù)點(diǎn),我方全員都會(huì)得到回復(fù)。

  本編通關(guān)后開放

  經(jīng)驗(yàn)值為0

  得到的經(jīng)驗(yàn)值變?yōu)?

  武器熟練度為0

  得到的武器熟練度變?yōu)?

  特殊技經(jīng)驗(yàn)值為0

  得到的特殊技經(jīng)驗(yàn)值為0

  キャンセル禁止/禁止取消

  無(wú)法對(duì)移動(dòng)以及行動(dòng)進(jìn)行取消。

  道具海事務(wù)所

  守護(hù)者に賄賂を渡す/賄賂守護(hù)者

  守護(hù)者不容易出現(xiàn)

  50000HL(一直到5海層)

  10萬(wàn)HL(一直到10海層)

  100萬(wàn)HL(一直到20海層)

  海賊をおびき寄せる/引誘海賊

  下一海層中必定出現(xiàn)海賊 1000HL

  ボーナスゲージをためる/積蓄獎(jiǎng)勵(lì)槽

  1000HL 下一關(guān)中初始的獎(jiǎng)勵(lì)槽為3槽

  10萬(wàn)HL 下一關(guān)中初始的獎(jiǎng)勵(lì)槽為9槽

  減少敵人數(shù)量

  10萬(wàn)HL 一直到5海層

  100萬(wàn)HL 一直到10海層

  增加敵人數(shù)量

  1000HL 一直到5海層

  10000 一直到10海層

  擴(kuò)展道具海

  1000HL 一直到5海層

  10000 一直到10海層

  縮小道具海

  1000HL 一直到5海層

  10000 一直到10海層

  正々堂々と行く/堂堂正正地進(jìn)行下去

  什么效果都沒(méi)有

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