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《魔界戰(zhàn)記D2》惡魔道場(chǎng)/作弊屋一覽作者:不詳 來(lái)源:本站整理 2014/6/3 14:54:00 我要評(píng)論(0)
《魔界戰(zhàn)記D2》惡魔道場(chǎng)/作弊屋一覽,供玩家收藏參考。
惡魔道場(chǎng)
可以通過(guò)讓己方角色進(jìn)行修行來(lái)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
修行中的角色不斷進(jìn)行戰(zhàn)斗來(lái)提高修行等級(jí)。
提升修行等級(jí)后,修行的效果也會(huì)提高。
一次可以進(jìn)行修行的人數(shù)和修行等級(jí)相同
提升修行等級(jí)的條件
戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)所屬的角色處于出擊狀態(tài)(非戰(zhàn)斗不能)
每滿足上述條件30次等級(jí)提升1。
升級(jí)速度并不會(huì)因?yàn)樗鶎偃藬?shù)而有變化。
修行一覽
修行內(nèi)容 | 修行效果 | 修行Lv1 | 修行Lv2 | 修行Lv3 | 修行Lv4 | 條件 |
タフガイ育成訓(xùn)練 | 升級(jí)時(shí)的Hp上升量提升 | 5% | 10% | 15% | 20% | 最初開始 |
悪魔心理學(xué) | 升級(jí)時(shí)的Sp上升量提升 | 5% | 10% | 15% | 20% | 最初開始 |
物理攻撃バンザイ | 升級(jí)時(shí)的Atk上升量提升 | 5% | 10% | 15% | 20% | 最初開始 |
刺さらないコツ | 升級(jí)時(shí)的Def上升量提升 | 5% | 10% | 15% | 20% | 最初開始 |
つめこみ學(xué)習(xí) | 升級(jí)時(shí)的Int上升量提升 | 5% | 10% | 15% | 20% | 最初開始 |
息止め瞑想 | 升級(jí)時(shí)的Res上升量提升 | 5% | 10% | 15% | 20% | 最初開始 |
射的遊び放題 | 升級(jí)時(shí)的Hit上升量提升 | 5% | 10% | 15% | 20% | 最初開始 |
無(wú)制限ダッシュ | 升級(jí)時(shí)的Spd上升量提升 | 5% | 10% | 15% | 20% | 最初開始 |
武器お手入れ講習(xí) | 武器熟練度上升量提升 | 5% | 10% | 15% | 20% | 5話開始時(shí) |
打ち込み百萬(wàn)回 | 取得經(jīng)驗(yàn)值提升 | 10% | 20% | 30% | 40% | 4話開始時(shí) |
マナ獲得催眠 | 取得MANA提升 | 10% | 20% | 30% | 40% | 4話開始時(shí) |
にほひつぼ | 好感度上升率提升 | 20% | 40% | 60% | 80% | 后日談開始時(shí) |
武器の分解 | 戰(zhàn)斗結(jié)束后裝備補(bǔ)正偶爾會(huì)提升 | 1% | 2% | 5% | 10% | 后日談開始時(shí) |
滝行 | 獎(jiǎng)勵(lì)上升量提升 | 5% | 10% | 15% | 20% | 3話開始時(shí) |
バトルロワイヤル | 技經(jīng)驗(yàn)值提升 | 10% | 20% | 30% | 40% | 5話開始時(shí) |
作弊屋
在作弊屋中可以對(duì)游戲平衡性以及根據(jù)玩家喜好來(lái)進(jìn)行修改。
可以讓游戲變得更為有利,也可以加以限制。
取得率變更
經(jīng)驗(yàn)值、錢、MANA、武器熟練度、特殊技經(jīng)驗(yàn)值可以進(jìn)行變更。
根據(jù)游戲劇情的進(jìn)展,下限和上限也會(huì)有變化。
如果對(duì)某一項(xiàng)進(jìn)行削減,那么削減的量就回到疊加到其他項(xiàng)目上面去。
比方說(shuō)將錢減為80%(-20%),然后就能讓讓經(jīng)驗(yàn)值和MANA變成110%。
戰(zhàn)斗規(guī)則的改變
敵の強(qiáng)さ/敵人的強(qiáng)度
可以提升敵人的等級(jí)。1段強(qiáng)化后提升原Lv的20%+2級(jí)。最大20段(5倍+40)
修羅モード/修羅模式
將敵人強(qiáng)度的強(qiáng)化等級(jí)變更為100~2100,取得的經(jīng)驗(yàn)值和MANA變?yōu)?倍。
本編通關(guān)后開放
支援攻撃/支援攻擊
可以對(duì)是否發(fā)生支援攻擊進(jìn)行變更
かばう/庇護(hù)
可以對(duì)是否發(fā)生庇護(hù)進(jìn)行變更
戰(zhàn)斗對(duì)話
道具海的規(guī)則變更
探索路徑
可以在道具海中選擇道具成長(zhǎng)或者住人強(qiáng)化
道具海10層通關(guān)后開放
ジオの數(shù)/色塊數(shù)量
色塊、色塊區(qū)域的數(shù)量可以從無(wú)、普通、多當(dāng)中進(jìn)行選擇。
道具海30層通關(guān)后開放
マップの広さと敵の數(shù)/地圖的大小和敵人數(shù)量
有稀疏、普通、密集三種選項(xiàng)。
道具海60層通關(guān)后開放
海賊團(tuán)和寶箱的出現(xiàn)率
兩種的出現(xiàn)率可以選擇為無(wú)、普通和高
道具海100層通關(guān)后開放
普利尼規(guī)則的更改
ずっとプリニーデー/始終是普利尼日
只要在成功的情況下就一直持續(xù)普利尼日的效果
普利尼界(前半)通關(guān)后開放
爆炸范圍強(qiáng)化
大家都是爆炸體質(zhì)
特殊規(guī)則
在據(jù)點(diǎn)中自動(dòng)回復(fù)
成功之后,只要回到據(jù)點(diǎn),我方全員都會(huì)得到回復(fù)。
本編通關(guān)后開放
經(jīng)驗(yàn)值為0
得到的經(jīng)驗(yàn)值變?yōu)?
武器熟練度為0
得到的武器熟練度變?yōu)?
特殊技經(jīng)驗(yàn)值為0
得到的特殊技經(jīng)驗(yàn)值為0
キャンセル禁止/禁止取消
無(wú)法對(duì)移動(dòng)以及行動(dòng)進(jìn)行取消。
道具海事務(wù)所
守護(hù)者に賄賂を渡す/賄賂守護(hù)者
守護(hù)者不容易出現(xiàn)
50000HL(一直到5海層)
10萬(wàn)HL(一直到10海層)
100萬(wàn)HL(一直到20海層)
海賊をおびき寄せる/引誘海賊
下一海層中必定出現(xiàn)海賊 1000HL
ボーナスゲージをためる/積蓄獎(jiǎng)勵(lì)槽
1000HL 下一關(guān)中初始的獎(jiǎng)勵(lì)槽為3槽
10萬(wàn)HL 下一關(guān)中初始的獎(jiǎng)勵(lì)槽為9槽
減少敵人數(shù)量
10萬(wàn)HL 一直到5海層
100萬(wàn)HL 一直到10海層
增加敵人數(shù)量
1000HL 一直到5海層
10000 一直到10海層
擴(kuò)展道具海
1000HL 一直到5海層
10000 一直到10海層
縮小道具海
1000HL 一直到5海層
10000 一直到10海層
正々堂々と行く/堂堂正正地進(jìn)行下去
什么效果都沒(méi)有
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