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《惡魔凝視》職業(yè)技能與魔法技能一覽作者:熊貓 來源:電玩巴士論壇 2014/6/10 17:39:24 我要評論(0)
職業(yè):デモンゲイザー(惡魔操控者)
職業(yè)介紹和特性:擁有能捕獲惡魔的魔眼,打敗惡魔后,可以把惡魔變成鍵,并操縱惡魔。
可以看做是能夠操縱惡魔的ファイター(戰(zhàn)士)。
因為惡魔的技能是其他行動欄,只要計量有剩余可以不停的使用。
習(xí)得技能:
技能名 | 類型 | 対象 | 習(xí)得Lv | 効果 | 備注 |
---|---|---|---|---|---|
テラベイン | 主動 | 敵1體 | 7 | 對敵1體進(jìn)行3回連續(xù)攻擊。 | 需要集中 |
ダブルスロット | 被動 | 特殊 | 10 | 儲存惡魔的欄變?yōu)?個。 | |
ゲイザーハート | 主動 | 特殊 | 13 | 回復(fù)惡魔計量。 | |
デモンレイジ | 主動 | 特殊 | 16 | 可以使惡魔在保持清醒的狀態(tài)下暴走。 | |
マーズベイン | 主動 | 敵1體 | 19 | 對敵1體進(jìn)行4回連續(xù)攻擊。命中-5 | 需要集中 |
トリプルスロット | 被動 | 特殊 | 20 | 儲存惡魔的欄變?yōu)?個。 | |
アストロフォース | 被動 | 自身 | 24 | 裝備武器的射擊距離變?yōu)闊o限制。 | |
ユピテルベイン | 主動 | 敵1體 | 28 | 對敵1體進(jìn)行5回連續(xù)攻擊。命中-10 | 需要集中 |
習(xí)得魔法
魔法名 | 消費 | 類型 | 対象 | 習(xí)得Lv | 効果 | 備注 |
---|---|---|---|---|---|---|
ヒール | 4 | 回復(fù) | 己方1人 | 1 | 回復(fù)HP | |
ゲイザーボルト | 6 | 攻擊 | 敵1體 | 4 | 無屬性傷害 | STR依存 |
リターンドア | 1 | 特殊 | 7 | 從迷宮里脫出來 | 直接回到竜姫亭 | |
ホイッスル | 10 | 常駐 | 10 | 糾正混亂的隊形 | 効果発動后 常駐效果消失 | |
ヘルスヒール | 回復(fù) | 己方1人 | 14 | 除無法戰(zhàn)斗以外的狀態(tài)異;貜(fù) | ||
ゲイザーブラスト | 攻擊 | 敵1列 | 18 | 無屬性傷害 | 依賴STR | |
ゲイザーフェイム | 常駐 | 22 | 遇敵率低下 |
職業(yè):ファイター(戰(zhàn)士)
職業(yè)介紹和特性:作為前鋒,擅長接近戰(zhàn)、純粹的戰(zhàn)士。可以使用多種類強(qiáng)力的武器,擁有最強(qiáng)的瞬間破壞力。
單發(fā)的威力和對個體的攻擊力都優(yōu)秀的攻擊者。從序盤到結(jié)束都可以活躍在隊伍里作為攻擊輸出點。
和其他的攻擊者相比,沒有特殊操作,使用簡單是最大的優(yōu)點
習(xí)得技能:
技能名 | 類型 | 対象 | 習(xí)得Lv | 効果 | 備注 |
---|---|---|---|---|---|
反撃 | 被動 | 敵1體 | 3 | 受到敵人物理攻擊的時候,有一定幾率反擊。 | |
ラッシュアタック | 主動 | 敵1列 | 6 | 對敵1列里隨機(jī)対象進(jìn)行3回攻撃。 | 需要集中 |
ファイナルガッツ | 被動 | 自身 | 10 | 即使受到致死攻擊,偶爾也會剩下1HP | |
ワイルドスイング | 主動 | 敵1體 | 15 | 犧牲命中率,如果命中造成大量傷害的攻擊。 | |
レイジングヒット | 主動 | 敵1列 | 21 | 對敵1列里隨機(jī)対象進(jìn)行5回攻擊 | 需要集中 |
サイクロン | 主動 | 敵1列 | 28 | 對敵1列里隨機(jī)対象進(jìn)行7回攻擊 | 需要集中 |
職業(yè):パラディン(騎士)
職業(yè)介紹和特性:主要擔(dān)任前衛(wèi)保護(hù)同伴,如果身穿重鎧,可以很好的保護(hù)隊友。
雖然也有攻擊力,但基本還是防御職業(yè)。
就算不怎么培養(yǎng)也能發(fā)揮盾相關(guān)的能力。但需要堅持到LV12習(xí)得ディボーション技能。
習(xí)得技能:
技能名 | 類型 | 対象 | 習(xí)得Lv | 効果 | 備注 |
---|---|---|---|---|---|
デバインボディ | 被動 | 自身 | 1 | 根據(jù)一定等級,加成防御。 | |
フロントガード | 被動 | 己方后列 | 4 | 一定確率保護(hù)在后排的人物。 | |
ホーリーチャージ | 主動 | 敵1體 | 7 | 對敵1體打出無視防御的攻擊(對不死也有効)。 | |
ディボーション | 主動 | 己方全員 | 12 | 可以吸引敵人的攻擊目標(biāo)為自己(回避上升)。 | |
ホーリーガード | 被動 | 自身 | 19 | 完全抵御敵人的"麻痺"、"致命攻撃" | |
プロヴィデンス | 主動 | 敵1體 | 28 | 無視敵1體的防御,給予強(qiáng)烈的一擊(自身的防御變?yōu)?)。 |
職業(yè):サムライ(武士)
職業(yè)介紹和特性:作為前衛(wèi)的速度型戰(zhàn)士,揮舞一級必殺的劍,橫掃敵群。
擁有范圍攻擊和單體連續(xù)攻擊技能的純輸出者,但是低等級時難發(fā)揮攻擊力,需要小心運用。
但和WIZ系的游戲不同,無法使用魔法。而且這次能夠裝備村正刀的只有這個職業(yè)
習(xí)得技能:
技能名 | 類型 | 対象 | 習(xí)得Lv | 効果 | 備注 |
---|---|---|---|---|---|
二刀流 | 被動 | 自身 | 1 | 可以裝備2個弓以外的單手武器。 | |
斬り込み 壱 | 主動 | 敵1列 | 4 | 對敵1列進(jìn)行范圍物理攻擊。攻撃力少許低下。 | |
修羅 表式 | 主動 | 敵1體 | 7 | 在回避敵人反擊的時候,根據(jù)等級決定次數(shù)的連續(xù)攻擊。 | |
斬り込み 弐 | 主動 | 敵2列 | 12 | 對敵2列進(jìn)行的范圍物理攻擊。攻撃力低下。 | |
修羅 裏式 | 主動 | 敵1體 | 19 | 直到敵人或自己倒下為止、根據(jù)等級決定次數(shù)的連續(xù)攻擊。 | |
斬り込み 參 | 主動 | 敵全體 | 28 | 對敵3列進(jìn)行范圍物理攻擊。攻撃力大幅低下。 |
職業(yè):レンジャー(射手)
職業(yè)介紹和特性:作為中衛(wèi)使用弓進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊的職業(yè),火力不如前衛(wèi),命中率十分高。
可以進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊的輸出者。必須用神器補(bǔ)足技能,否則很難使用。
特定時機(jī)的瞬間火力非常高。超級集中(トゥルースナイプ)后的火力在游戲內(nèi)都是首屈一指的
習(xí)得技能:
技能名 | タイプ | 対象 | 習(xí)得Lv | 効果 | 備注 |
---|---|---|---|---|---|
スナイプ | 主動 | 敵1體 | 3 | 使用弓進(jìn)行強(qiáng)力的一撃(敵人的回避技能無効)。 | ※1備注 |
狩人の目 | 被動 | - | 7 | 當(dāng)選擇攻撃対象時、可以看到敵人的HP。 | |
ピアース | 被動 | 敵方數(shù)列 | 12 | 使用弓進(jìn)行攻撃時有一定確率出現(xiàn)貫通攻擊。発動后對后排的敵人也造成傷害。 | |
バリスタショット | 主動 | 敵1列 | 18 | 對一列的敵人隨機(jī)進(jìn)行3回攻撃。 | |
トゥルースナイプ | 主動 | 敵方數(shù)列 | 25 | 必定發(fā)生ピアース技能效果且必定命中 | ※2備注 |
※1備注:初期必須集中,取得トゥルースナイプ后,沒有集中也可以使用
※2備注:取得トゥルースナイプ后,集中變?yōu)槌小3械男Ч,只要不受到攻擊就可以一直維持集中的效果,也就是說可以連續(xù)使用需要集中的技能。
使用集中技能的回合如果受到攻擊的話,就會失去集中效果(損失一回合)這個效果也可以由神器發(fā)生
職業(yè):アサシン(刺客)
職業(yè)介紹和特性:對敵人進(jìn)行擾亂打擊的上級職業(yè)。擁有使用盾,阻止敵人,暗殺等多種能力。
雖然有多種技能,但要熟練使用需要下功夫。需要根據(jù)作用特別強(qiáng)化育成的上級職業(yè)
習(xí)得技能:
技能名 | 類型 | 対象 | 習(xí)得Lv | 効果 | 備注 |
---|---|---|---|---|---|
シャドーステップ | 被動 | 自身 | 1 | 按照一定等級、提升回避。 | |
キラーエッジ | 被動 | 自真 | 3 | 一定確率發(fā)動攻擊次數(shù)+1的致命攻擊。 | |
スニークアタック | 主動 | 敵1體 | 6 | 使出高命中率、無視防御的隠密攻擊。 | 需要隱匿 命中+5 |
ミラージュ | 主動 | 己方全員 | 10 | 在一個回合里,制作高回避的幻影,保護(hù)隊友不受到敵人攻擊。 | |
パリィ | 被動 | 自身 | 15 | 一定確率使敵人的攻擊無效化。 | |
クロスフィックス | 主動 | 敵1體 | 21 | 在發(fā)動回合和下個回合之間,停止敵人的行動。 | 需要隱匿 使用后被發(fā)現(xiàn) |
シャドーアサルト | 主動 | 敵1體 | 28 | 隨著持續(xù)隱匿而增加威力的必中攻擊。 | 需要隱匿 使用后被發(fā)現(xiàn) |
職業(yè):ウィザード(術(shù)士)
職業(yè)介紹和特性:擅長攻擊和戰(zhàn)斗輔助魔法的魔法師。因為沒力量,是不適合近戰(zhàn)的后衛(wèi)。
序盤不耐打且魔法威力弱,但在充實了強(qiáng)化和弱化敵人的魔法后才能真正發(fā)揮本領(lǐng)的大器晚成型職業(yè)。
中盤以后,面對敵人的猛攻,弱化系也有很好的效果。
習(xí)得クアッドボルト后,完整配備呪攻裝備的話,作為主戰(zhàn)力也是很可靠的
習(xí)得技能:
技能名 | 類型 | 対象 | 習(xí)得Lv | 効果 | 備注 |
---|---|---|---|---|---|
マジックウェポン | 主動 | 己方一人 | 3 | 使對象武器附上“對精靈”的種族特性 | |
ウィザーボルト | 主動 | ? | 7 | 釋放體內(nèi)積蓄的魔力進(jìn)行攻擊。 隨著等級提升,范圍和威力都會提升 | 傷害依據(jù)殘存的HP。 同一戰(zhàn)斗連續(xù)使用的話威力下降 |
ブーストマジック | 主動 | 自身 | 12 | 下一次吟唱魔法的效果強(qiáng)化 | 需要集中 |
マジックエンハンス | 被動 | 自身 | 18 | 強(qiáng)化術(shù)士呪文的魔法効果。 | |
ファストキャスト | 主動 | 自身 | 25 | 連續(xù)使用2次同樣的魔法,MP消耗也是2次 |
職業(yè):ヒーラー(治愈者)
職業(yè)介紹和特性:使用魔法恢復(fù)隊友的重要職業(yè)。因為沒有力量,不適合接近戰(zhàn)的后衛(wèi)。
序盤開始無論小怪戰(zhàn)還是BOSS戰(zhàn)都能使用有效的技能。
雖然沒有術(shù)士的活躍度高,但是非常重要的“藥瓶”
習(xí)得技能:
技能名 | 類型 | 対象 | 習(xí)得Lv | 効果 | 備注 |
---|---|---|---|---|---|
ホーリーウェポン | 主動 | 己方一人 | 3 | 使對象武器附上“對不死”的種族特性 | |
マナ回復(fù)I | 被動 | 自身 | 6 | 在迷宮內(nèi)行走的時候可以恢復(fù)MP。 | |
ホーリーシールド | 主動 | 己方全員 | 10 | 制作防御敵人攻擊保護(hù)隊友的障壁。 | |
ヒールエンハンス | 被動 | 自身 | 15 | 強(qiáng)化治愈呪文的魔法効果。 | |
マナコンバート | 主動 | 己方1人 | 21 | 將自己的MP和其他隊友的MP交換。 | |
マナ回復(fù)II | 被動 | 自身 | 28 | 在戰(zhàn)斗中經(jīng)過一定回合,回復(fù)MP。 |
習(xí)得魔法:
魔法名 | 消費 | 類型 | 対象 | 習(xí)得Lv | 効果 | 備注 |
---|---|---|---|---|---|---|
キュア | 3 | 回復(fù) | 己方1人 | 1 | 回復(fù)對象HP | 根據(jù)LV和MYS提升效果 |
アボイド | 補(bǔ)助 | 己方1人 | 2 | 提升対象的回避 | ||
キュアポイズン | 回復(fù) | 己方1人 | 3 | 治療対象的毒 | ||
ヒット | 補(bǔ)助 | 己方1人 | 4 | 提升対象的命中 | ||
マルチキュア | 回復(fù) | 己方全員 | 5 | 恢復(fù)己方全員的HP | 根據(jù)LV和MYS提升效果 | |
マルチアボイド | 補(bǔ)助 | 己方全員 | 6 | 提升己方全員的回避 | ||
キュアパライズ | 回復(fù) | 己方1人 | 7 | 治療対象的麻痺 | ||
マルチヒット | 補(bǔ)助 | 己方全員 | 8 | 提升己方全員的命中 | ||
ハイキュア | 回復(fù) | 己方1人 | 9 | 大幅恢復(fù)対象的HP | 根據(jù)LV和MYS提升效果 | |
フォースアボイド | 常駐 | 己方全員 | 10 | 回避率上升 | ||
ホーリーライト | 攻撃 | 敵1體 | 11 | 向?qū)澫筢尫殴鈱傩詡?/span> | ||
ヘルスキュア | 回復(fù) | 己方1人 | 13 | 治療除戦闘不能以外的異常狀態(tài)效果 | ||
フォースヒット | 常駐 | 己方全員 | 14 | 提升命中力 | ||
レクイエム | 攻撃 | 敵1體 | 16 | 對敵一體釋放即死 | ||
ハイマルチキュア | 回復(fù) | 己方全員 | 17 | 大幅恢復(fù)己方全員的HP | 根據(jù)LV和MYS提升效果 | |
デバインアーマー | 補(bǔ)助 | 己方1人 | 18 | 大幅減少因攻擊而造成的傷害。 | ||
ホーリーシャイン | 攻撃 | 敵1組 | 20 | 對対象造成光屬性傷害 | ||
フォースガード | 常駐 | 己方全員 | 22 | 可以防御一次消除強(qiáng)化效果的攻擊。 | ||
フルキュア | 回復(fù) | 己方1人 | 24 | 完全恢復(fù)対象的HP | ||
グランドクロス | 攻撃 | 敵1組 | 26 | 對敵一列釋放即死 | ||
ハイヘルスキュア | 回復(fù) | 己方全員 | 28 | 治療除戦闘不能以外的異常狀態(tài)效果 | ||
ファイナルキュア | 回復(fù) | 己方1人 | 30 | 治療除戦闘不能以外的異常狀態(tài)效果并回復(fù)全部HP |
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