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網(wǎng)站首頁(yè) -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 《朧村正》第二彈DLC死狂BOSS戰(zhàn)心得 《朧村正》第二彈DLC死狂BOSS戰(zhàn)心得作者:fallenapple  來(lái)源:電玩巴士論壇   2014/6/14 10:16:21   我要評(píng)論0

    《朧村正》第二彈DLC死狂BOSS戰(zhàn)心得,供有需要的玩家參考。

  16日同步更新了,小伙伴肯定都迫不及待了吧;直接開(kāi)死狂挑戰(zhàn)農(nóng)村殺馬特三基友的妖刀旅程。我也不知道有沒(méi)有妖刀,反正這種自帶吸魂的天賦還是有的。

  BOSS1:烏鴉

  農(nóng)民伯伯的絕對(duì)天敵!烏鴉就是莊稼最大的敵人!話說(shuō)這個(gè)算是BOSS吧,好歹也有長(zhǎng)長(zhǎng)一排的血。

  三種武器:

  鋤頭——威力范圍俱佳,可以蓄力攻擊

  竹竿——攻速塊,貌似有dash

  鐮刀?——可以投擲,帶有浮空效果,但是會(huì)掉魂

  魂滿之后的切換武器(原居合),可以召喚一個(gè)基友;基友最多2個(gè),基友中招后會(huì)退場(chǎng),然后再召喚(群毆感覺(jué)很好)

  烏鴉沒(méi)什么技巧,雖然我RETRY到5級(jí)的樣子才過(guò)。有兩個(gè)要點(diǎn):

  1、屋頂會(huì)比較安全。

  2、半排血之后,烏鴉會(huì)結(jié)群沖擊(類似小夜大黑天那種,不過(guò)要兇殘些),全部接完基本會(huì)斷刀,一般死在這步。

  個(gè)人感覺(jué)多在房頂上打,烏鴉結(jié)群的時(shí)候多用竹竿上挑然后浮空追擊打散。如果被烏鴉結(jié)群,可以用下滑斬(貌似很奇怪的撲倒+后跳)來(lái)嘗試躲避,或利用房頂上下結(jié)構(gòu)來(lái)躲。

  反正比較輕松,畢竟首戰(zhàn)吧。

  BOSS2:富獄惡五郎

  你說(shuō)農(nóng)民都那么辛苦,你居然可以在這種貧困年代長(zhǎng)這么胖,居然還糟蹋糧食。你知道糧食很貴的!農(nóng)民伯伯很憤怒的!

  打BOSS的時(shí)候14級(jí),一個(gè)正常級(jí)數(shù),點(diǎn)數(shù)平均在鋤頭和竹子。沒(méi)什么特別的。但是,死狂下,尤其新手農(nóng)民思考遇到BOSS2,絕對(duì)印證一句話:你根本不知道農(nóng)民伯伯怎么打……有朋友已經(jīng)通了無(wú)雙,我也借鑒一下名字什么的!首先看看,BOSS的招式:

  1、相撲跺腳: 兩段,震地

  2、相撲抱:抱著就死,目前沒(méi)看到解法

  3、相撲推掌:大概就是往前的四連?或者三連? 求印證,我緊張沒(méi)數(shù)~

  4、相撲掌:兩段,紅色的巴掌

  5、相撲沖撞:距離遠(yuǎn)了,就會(huì)撞過(guò)來(lái),地動(dòng)山搖啊!

  6、相撲坐:還記得伊賀草海邊的猿飛上忍么?

  首先,即便你知道所有招式,熟悉BOSS的所有技能,你近身都是死~ 因?yàn)槿蒎e(cuò)率太低太低了。其次,你需要練習(xí)一個(gè)招:“緊急躲避”,對(duì),默認(rèn)就是“斜下”(↙和↘),這招本傳里面就是原地翻滾的躲避技能。在農(nóng)民這里變成了 滑稽的后跳。千萬(wàn)不要小看這個(gè)技能。因?yàn)檫@個(gè)技能可以:打斷+緊急后跳! 所以,樓主第一次在朧村正里面改了鍵位,為”L“(看習(xí)慣)。剩下的就是練習(xí)了,后跳的距離可以完美躲掉上述招式”1、2、3、4、6“ 至于”5“就是二段跳了。

  另外,輸出的時(shí)候掌握節(jié)奏:

  1、好基友一起發(fā)動(dòng)”竹竿奧義“,按住前猛點(diǎn)方塊(猛點(diǎn)方塊是我的心理作用,我一直覺(jué)得奧義時(shí)間會(huì)變長(zhǎng));很多時(shí)候你的好基友就會(huì)突過(guò)去(也可能是你,記得區(qū)分角色哦)!反正分離戰(zhàn)場(chǎng)之后,BOSS一般會(huì)去打基友!而這種**的事情,正是我輩最擅長(zhǎng)的!

  2、要有合理的輸出節(jié)奏,不要迷戀你的DPS。方塊+躲避+方塊+躲避,一下一下的來(lái),注意好BOSS的前躍;

  3、實(shí)在不行就慢慢來(lái),滿地圖飛吧~ 阿妙可以帶你從一頭飛到另一頭。

  4、別被逼到墻角

  5、節(jié)奏打亂優(yōu)先考慮脫離戰(zhàn)場(chǎng)。

  BOSS3: 鳩野豆太夫

  先吐槽,朧村正一直有的判定想必很多人遇到過(guò)。打贏BOSS了,結(jié)果我跟著死了,然后出結(jié)算畫(huà)面……然后……重來(lái)了。

  簡(jiǎn)單說(shuō)下BOSS技能:

  1、平射:貫穿全程的技能吧

  2、半空掃射:被女忍者吊起來(lái)的時(shí)候,會(huì)小范圍掃射

  3、炮擊:拋物線的炮擊,落地是爆炸效果

  4、狂暴半空掃射:狂暴后的效果

  5、狂暴平射?不記得了,小伙伴根本看不過(guò)來(lái)了!

  女忍者:

  1、平常攻擊:搗亂啊,飛鏢啊,無(wú)視

  2、滾個(gè)球:就是一個(gè)球,攻擊曲線類似鵺

  3、把BOSS吊起來(lái)

  4、把BOSS扶起來(lái)也算??

  5、剩下的,我看不清!!!太尼瑪多人了!!!

  簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),BOSS是遠(yuǎn)程系的,女忍者的存在讓你很多時(shí)候不是迷失目標(biāo),就是被群毆!稏V村正》在農(nóng)民DLC中終于進(jìn)入了群毆的狀態(tài)。女忍者變 成球的時(shí)候一是不打散她們,將球打紅,她會(huì)飛向boss把他撂倒。二是打散她們,她們會(huì)放出5個(gè)炸彈,攻擊炸彈,它們會(huì)自動(dòng)定位尋找boss~然后集體爆 炸。

  但對(duì)于我等苦手而言,關(guān)鍵就是斷刀吧,4槍斷刀,被女忍者斷刀,被球斷刀,各種斷(斷鋤頭)。我當(dāng)時(shí)等級(jí)22,攻擊鋤頭54,竹子90+吧,鐮刀(開(kāi)玩笑),技巧和BOSS2一樣,要善用后跳:

  1、習(xí)慣鋤頭開(kāi)局,召喚基友2,然后開(kāi)始。

  2、BOSS最大的問(wèn)題是移動(dòng),然后填彈,然后射擊;每次跟著B(niǎo)OSS位移方向兩次后跳,可以剛好到BOSS身后接著輸出。兩次后跳操作要求太高了,銜接不好就是死,我一般是后跳(L)+攻擊(♢)輪流快速點(diǎn),基本成了邊跳邊砍的節(jié)奏。

  3、半血之后,你會(huì)看到女忍球,然后看到BOSS被吊起來(lái),各種節(jié)奏失控開(kāi)始。我建議,便球之后直接用鋤頭奧義把球打散,每次都是。

  4、拉線的女忍者輸出看你的習(xí)慣,鋤頭蓄力一下一個(gè),或者竹竿dash然后快速輸出再dash下一個(gè)。

  5、BOSS被打落會(huì)倒地,BOSS被打掉一排血會(huì)倒地,似乎還有情況,太亂了!我看不清!

  6、1排半,2排學(xué)之后BOSS狂暴!我的經(jīng)驗(yàn),速度打吊球,找準(zhǔn)BOSS方向,義無(wú)反顧的后跳過(guò)去吧!!(后跳神級(jí)無(wú)視傷害,雖然容錯(cuò)低,但是不要怕,反正場(chǎng)面一亂,你除了后跳之外都是死)

  7、剩下的似乎沒(méi)啥好說(shuō)的,不行來(lái)塊石頭吧,我反正不是那種0消耗大觸。

  補(bǔ)充:

  1、走位也可以考慮鋤頭的dash,阿妙仍屬去之后第二段輕輕一提,剛好也是BOSS唯一之后的身后;但是經(jīng)常撞到空中的女忍者或者因?yàn)橛仓贬尫挪怀,不如后跳打斷好用?/p>

  2、竹子輸出大,平A好用尤其三基友聚齊時(shí)候,DPS簡(jiǎn)直毫無(wú)人性!且?jiàn)W義也是無(wú)敵狀態(tài)。一般平A三段會(huì)自帶前躍,所以可以用后跳打斷。

  最后呢:

  謝謝各位看我這么多廢話,我很少寫(xiě)心得,廢話又多。畢竟死狂開(kāi)局,還是覺(jué)得對(duì)自己算是一個(gè)進(jìn)步吧。終于可以安安心心無(wú)雙,帶著農(nóng)民伯伯逛世界,攢錢!購(gòu)物!做料理了!

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