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網(wǎng)站首頁(yè) -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 最終幻想14重生 團(tuán)隊(duì)副本極火神之攻略 最終幻想14重生 團(tuán)隊(duì)副本極火神之攻略作者:佚名  來(lái)源:盛大游戲   2014/7/7 15:19:49   我要評(píng)論0

最終幻想14重生 團(tuán)隊(duì)副本極火神之攻略,供有需要的玩家參考。

極火神,裝等要求70,整體難度與極水神相當(dāng),途中會(huì)多次換T,需要 Healer熟悉BOSS技能和自身走位,DPS需要知道在什么時(shí)候該做什么事,不要給Healer增加無(wú)謂的負(fù)擔(dān)。開(kāi)場(chǎng)玩家的初始位置在地圖西面9 點(diǎn),BOSS在3點(diǎn),請(qǐng)記好方向;蛘呤孪确藕脜^(qū)域標(biāo)記,推薦將A放在1點(diǎn)右邊,B放在2點(diǎn),C放在4點(diǎn)。這樣放的好處是,此后每次BOSS在施放完地獄 之火炎后,都可以迅速找準(zhǔn)位置進(jìn)行躲避即將到來(lái)的光輝炎柱。總之,需要所有人(尤其是T和Healer)有足夠的方向感,或者能夠在關(guān)鍵時(shí)刻不跑錯(cuò)方向。 初期開(kāi)荒的話,有詩(shī)人在會(huì)比較好。

《最終幻想14》團(tuán)隊(duì)副本極火神圖文攻略

下面對(duì)BOSS技能先進(jìn)行下說(shuō)明:

烈焰焚燒 :BOSS正面范圍攻擊,傷害1000左右,附帶灼傷DEBUFF。

↑灼傷 :根據(jù)DEBUFF積累程度,降低最大HP并增加其所受傷害。每增加1階段,最大HP減少5%,所受傷害增加25%。需要在積累到2~3層時(shí)換T,換T方法如圖。

火神爆裂 :BOSS身邊圓形范圍,傷害較低,附帶擊退效果。

地火噴發(fā) :隨機(jī)在玩家腳下生成裂痕,2秒后進(jìn)行圓形范圍攻擊,傷害3000左右,一般瞄準(zhǔn)隨機(jī)2名DPS,每人3次,召喚火柱期間常瞄準(zhǔn)ST。

地獄之火炎 :BOSS瞬移到場(chǎng)地中間,根據(jù)場(chǎng)上存留的火柱數(shù)量,造成全圖傷害。沒(méi)有火柱時(shí)傷害為2000~3000,殘留一根火柱約等于增加20000傷害,BOSS第4次使用地獄之火炎會(huì)導(dǎo)致強(qiáng)制性團(tuán)滅。

灼熱咆哮 :輪流對(duì)兩名Healer中的一人施放(如果期間沒(méi)有死Healer的話),初始傷害較低,附帶灼傷DEBUFF。中了咆哮后,每隔5秒(15、10、5秒時(shí)),會(huì)對(duì)該Healer身邊生成圓形范圍熱風(fēng)。

↑熱風(fēng) :處于熱風(fēng)中心的Healer并不會(huì)持續(xù)受到高傷害,但被卷入熱風(fēng)攻擊范圍的其他人會(huì)受到2000左右傷害,并附帶擊退效果。

光輝炎柱 :BOSS在全圖施放多個(gè)火圈,每個(gè)火圈傷害2000左右,均為圓形范圍攻擊。

↑※注意 :BOSS 只會(huì)在瞬移到場(chǎng)中心,放完地獄之火炎后,再使用光輝炎柱,屆時(shí)全場(chǎng)將覆蓋滿火圈,只有兩個(gè)對(duì)應(yīng)的點(diǎn)不受覆蓋。第一次為2點(diǎn)—8點(diǎn),第二次為3點(diǎn)—9點(diǎn),第 三次為4點(diǎn)—10點(diǎn),MT記得在地獄之火炎結(jié)束后提前將BOSS拉至對(duì)應(yīng)的2、3、4點(diǎn),而下一個(gè)即將被灼熱咆哮瞄準(zhǔn)的Healer則需要記得在地獄之火 炎結(jié)束后提前移動(dòng)至8、9、10點(diǎn)。

深紅旋風(fēng) :BOSS 瞬移到場(chǎng)邊分身成4體,逐個(gè)對(duì)前方進(jìn)行大范圍直線攻擊,傷害3000左右。深紅旋風(fēng)只會(huì)在光輝炎柱結(jié)束后發(fā)動(dòng),屆時(shí)除去中了灼熱咆哮的Healer外,另 外7人從MT一側(cè)的第1只分身開(kāi)始順時(shí)針跑,被咆哮的Healer則需要從另外一側(cè)的第1只分身消失處開(kāi)始順時(shí)針跑,躲不好的話硬吃一發(fā)也不至于被秒。

火獄之鎖 :BOSS召喚火柱后,會(huì)使用該技能對(duì)仇恨較低的T和隨機(jī)一名DPS進(jìn)行連線,被連線的兩人會(huì)持續(xù)掉血,并根據(jù)距離降低兩人傷害。連線期間DPS注意主動(dòng)靠近連線的T,打其附近的火柱。

下面對(duì)BOSS的階段變化和技能軸進(jìn)行說(shuō)明:(根據(jù)DPS不同,BOSS階段變化的時(shí)間不同,所對(duì)應(yīng)的技能也略有變化,但技能軸總體不變,意思也就是說(shuō)這是個(gè)以技能軸為主的BOSS)

第一階段:100%→80%HP

火神爆裂→烈焰焚燒→烈焰焚燒→灼熱咆哮→地火噴發(fā)→火神爆裂→烈焰焚燒x3→灼熱咆哮

MT開(kāi)怪后轉(zhuǎn)身,讓BOSS背對(duì)隊(duì)友。開(kāi)始后不久,第一次灼熱咆哮就會(huì)丟給 Healer中的一人,中了咆哮后主動(dòng)跑向12點(diǎn)位置靠邊站著就行,可以事先做好20秒的計(jì)時(shí)宏(其實(shí)15秒就夠,最后5秒結(jié)束不會(huì)有熱風(fēng)了),待咆哮 DEBUFF結(jié)束后回到BOSS身后,下一次就該輪到另一個(gè)Healer跑往12點(diǎn)位置等咆哮結(jié)束了。其余人躲BOSS技能時(shí)不要往12點(diǎn)附近跑,不然吃 到熱風(fēng)傷害會(huì)很疼,無(wú)謂增加Healer負(fù)擔(dān)。此后戰(zhàn)斗的重點(diǎn)都是以Healer輪流躲好咆哮為基礎(chǔ),團(tuán)滅的大多數(shù)原因就是這個(gè)。兩個(gè)T可以互相 FOCUS對(duì)方,關(guān)注對(duì)方身上的灼傷DEBUFF,一般3層必須換T了,越早換T,Healer壓力越小。不過(guò)由于BOSS的正面范圍攻擊夾角比較大,在 換T時(shí)容易打到其它人,所以,如果ST從BOSS左側(cè)挑釁切入的話,MT最好右側(cè)離開(kāi)(記得看到ST挑釁技能效果,自己就收手關(guān)攻擊吧)。而Healer 也要時(shí)刻關(guān)注MT的更換。

第二階段:(第1次召喚火柱→第1次地獄之火炎,(HP 80%→79%,為什么HP變化這么少?因?yàn)槟銈兌既ゴ蛑恿? =)

第1次召喚火柱(4根)→灼熱咆哮→地火噴發(fā)→烈焰焚燒→火神爆裂→烈焰焚燒x2→灼熱咆哮→烈焰焚燒→地火噴發(fā)→第1次地獄之火炎

第1次只有4根火柱,很好清理,12點(diǎn)位置的火柱交給隊(duì)里遠(yuǎn)程清理,或者清理時(shí) 讓被咆哮的Healer暫時(shí)往南移動(dòng)下,讓開(kāi)12點(diǎn)位置。本階段沒(méi)什么難的,主要是末尾的第1次地獄之火炎結(jié)束后,沒(méi)有被前一次咆哮所瞄準(zhǔn)的Healer 要提前跑到2點(diǎn)對(duì)面的8點(diǎn)位置,躲避在第1次光輝炎柱后即將到來(lái)的這次咆哮,否則,馬上全場(chǎng)會(huì)覆蓋火炎炎柱的攻擊范圍,要被咆哮瞄準(zhǔn)的Healer就來(lái)不 及跑到對(duì)面8點(diǎn)位置躲咆哮了,要死自己死掉,要么導(dǎo)致隊(duì)友卷入熱風(fēng)中。

第三階段:第1次地獄之火炎結(jié)束→第2次召喚火柱,(HP79%→50%)

烈焰焚燒→第1次光輝炎柱→灼熱咆哮 →烈焰焚燒x2→第1次深紅旋風(fēng)→灼熱咆哮→地火噴發(fā)x3→烈焰焚燒x3→灼熱咆哮→地火噴發(fā)x3→烈焰焚燒x2

當(dāng)看到BOSS分身成4體后,中了咆哮的Healer身上的效果應(yīng)該還未消失,需要在另外一邊半場(chǎng)躲避(如果你沒(méi)有延遲的話其實(shí)挺好躲的)。其余7人集中在MT一側(cè)一起順時(shí)針靠墻跑即可。躲完后MT繼續(xù)回到3點(diǎn)位置等BOSS出現(xiàn)。

第四階段:第2次召喚火柱→第2次地獄之火炎,(HP 50%→49%)

第2次召喚火柱(8根) →烈焰焚燒→灼熱咆哮→烈焰焚燒→地火噴發(fā)→烈焰焚燒→烈焰咆哮→烈焰焚燒x2→火神爆裂→烈焰咆哮→烈焰焚燒→第2次地獄之火炎

第2次8跟火柱對(duì)全隊(duì)來(lái)說(shuō)DPS應(yīng)該也不成問(wèn)題,推薦DPS從4點(diǎn)位置的柱子開(kāi) 始,貼著外圍火圈順時(shí)針清火柱,清到12附近時(shí),被咆哮的Healer要主動(dòng)往南移動(dòng),騰出12點(diǎn)位置讓DPS清火柱。被火獄之鎖連線的兩人注意主動(dòng)靠近 打同一根柱子,如果期間被連線的ST需要去換跟MT交換BOSS,被連線的DPS注意跟著ST過(guò)去,然后打BOSS腳下那根柱子。末尾的第2次地獄之火炎 結(jié)束后,下一次要被咆哮瞄準(zhǔn)的Healer記得提前跑到9點(diǎn)位置。

第五階段:第2次地獄之火炎結(jié)束→第3次召喚火柱,(HP49%→30%)

烈焰焚燒→第2次光輝炎柱→灼熱咆哮 →烈焰焚燒x2→第2次深紅旋風(fēng)→灼熱咆哮→地火噴發(fā)x3→烈焰焚燒x3→灼熱咆哮→地火噴發(fā)x3→烈焰焚燒x2

技能軸跟之前基本一樣,只需要注意第2次光輝炎柱的躲避位置是3點(diǎn)和9點(diǎn)。下一次要被咆哮瞄準(zhǔn)的Healer在第2次地獄之火炎結(jié)束后,提前跑到9點(diǎn)位置,其余人集合在3點(diǎn)位置順時(shí)針跑。

第六階段:第3次召喚火柱→第3次地獄之火炎,(HP 30%→29%)

第3次召喚火柱(13根)→烈焰焚燒→灼熱咆哮→烈焰焚燒x2→地火噴發(fā)→火神 爆裂→烈焰焚燒→灼熱咆哮→烈焰焚燒x3→地火噴發(fā)→灼熱咆哮→烈焰焚燒x3→地火噴發(fā)→灼熱咆哮→烈焰焚燒x3→火神爆裂→灼熱咆哮→烈焰焚燒→地火噴 發(fā)→烈焰焚燒x2→灼熱咆哮→第3次地獄之火炎

第3次召喚的火柱數(shù)量比較多,不過(guò)從召喚火柱到第3次地獄之火炎的時(shí)間間隔也比 較長(zhǎng),中間穿插的技能比較多。如果有黑魔或者召喚的話最好丟下極限技,實(shí)在沒(méi)有讓近戰(zhàn)DPS丟個(gè)單體的彌補(bǔ)下DPS也比憋著不放強(qiáng)。期間被咆哮的 Healer注意給DPS讓位置清理火柱,被連線的兩人記得靠近,來(lái)不及換T就開(kāi)無(wú)敵減傷吧,只要撐過(guò)第3次地獄之火炎后,隊(duì)里沒(méi)有大量減員,通關(guān)基本不 成問(wèn)題了。

第七階段:第3次地獄之火炎結(jié)束后→第4次地獄之火炎引發(fā)強(qiáng)制性團(tuán)滅,(HP 29%→0%)

烈焰焚燒→第3次光輝炎柱→灼熱咆哮 →烈焰焚燒x2→第3次深紅旋風(fēng)→灼熱咆哮→地火噴發(fā)x3→烈焰焚燒x3→第4次光輝炎柱→灼熱咆哮 →烈焰焚燒x2→第4次深紅旋風(fēng)→灼熱咆哮→地火噴發(fā)x3→第4次地獄之火炎(強(qiáng)制性團(tuán)滅)

注意第3次光輝炎柱的躲避位置是4點(diǎn)和10點(diǎn),下一次要被咆哮瞄準(zhǔn)的Healer需要在第3次地獄之火炎結(jié)束后,提前跑到10點(diǎn)位置,其余人集合在4點(diǎn)位置順時(shí)針跑。DPS充足的話,一般第3次深紅旋風(fēng)結(jié)束后不久就可完成擊殺。

總結(jié):

1. 團(tuán)滅主要原因之一是Healer不知道自己被咆哮后該怎么應(yīng)對(duì),以及沒(méi)掌握好自己被咆哮的順序,導(dǎo)致隊(duì)友吃到了熱風(fēng),造成減員;

2. 團(tuán)滅主要原因之二是Healer沒(méi)注意看好換T后的MT的HP;

3. 團(tuán)滅主要原因之三是不知道那個(gè)覆蓋全圖的光輝炎柱的躲避位置和位置的變化順序;

4. 團(tuán)滅主要原因之四是清理火柱時(shí)在12點(diǎn)位置躲避咆哮的Healer沒(méi)有往南移動(dòng),沒(méi)有給DPS騰出清理火柱的位置,或者在走位時(shí)將隊(duì)友卷入了熱風(fēng),導(dǎo)致減員;

5. 團(tuán)滅主要原因之五是兩名T之間換手BOSS沒(méi)交接好。

相關(guān)閱讀:《最終幻想14》的MAC版配置要求http://m.royaljewelryandwatches.com/tv/60102.html

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