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網(wǎng)站首頁(yè) -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> PS4墨西哥英雄大混戰(zhàn) 最終BOSS研究難點(diǎn)心得 PS4墨西哥英雄大混戰(zhàn) 最終BOSS研究難點(diǎn)心得作者:佚名  來(lái)源:本站整理   2014/8/4 16:26:30   我要評(píng)論0

    這是一款極具特色的橫版動(dòng)作游戲,清新的畫風(fēng),流暢的幀數(shù),爽快的打斗,別出心裁的跳躍,加上濃烈的墨西哥風(fēng)情,使玩者無(wú)不大呼過(guò)癮,根本停不下來(lái)!IGN給出9.0高分絕對(duì)是有理有據(jù),令人信服。本文給大家?guī)?lái)的是DLC最終BOSS難點(diǎn)心得等。有需要的玩家可以參考。

最終boss超詳細(xì)研究
    要想百分百達(dá)成,最終boss至少要被我們揍4次
    boss其實(shí)并不算難,雖然兩個(gè)形態(tài),但是打完第一形態(tài)會(huì)回滿血,而且由于本作非常非常人性化的重生機(jī)制,令反復(fù)挑戰(zhàn)也非常容易。另外攻擊套路也比較固定,熟悉后都比較好躲,hard難度無(wú)傷也并不難(畢竟hard只是增加了敵人給予的傷害)。
    不過(guò),在這里還是決定寫一點(diǎn)研究,獻(xiàn)給被初見殺或者h(yuǎn)ard難度苦手的朋友們。
    先說(shuō)說(shuō)傷害,boss兩形態(tài)的傷害值一樣,各種招式的傷害值也一樣。
    hard難度下,每下造成血條最大值25%的傷害,也就是一共能抗4下。normal難度下是12.5%。(normal未詳細(xì)測(cè)試。另外,整個(gè)測(cè)試都是基于全道具收集,也就是血條強(qiáng)化到最大的情況下的傷害值。如有錯(cuò)誤,歡迎指正)
先說(shuō)說(shuō)第一形態(tài):


    boss每次攻擊結(jié)束后會(huì)進(jìn)行瞬移,根據(jù)你所在的位置進(jìn)行下一次攻擊出現(xiàn)的位置
    boss每次出現(xiàn)時(shí)可能會(huì)在表世界或里世界,二者隨機(jī)
    boss每次出現(xiàn)時(shí)會(huì)隨機(jī)附帶紅、綠、藍(lán)三種顏色的護(hù)罩之一(未測(cè)試出有黃,但不確定)
    boss每次被破罩時(shí)會(huì)強(qiáng)制瞬移走,所以幾乎無(wú)法進(jìn)行追討傷害
攻擊方式有兩種:
    ①瞬移至地面進(jìn)行向前的橫向斬?fù)?br/>應(yīng)對(duì)方法:使用翻滾進(jìn)行閃避或防御


    ②瞬移至空中向地面砸下,并產(chǎn)生沖擊波,沖擊波的波紋也有傷害判定
    翻滾時(shí)的防御判定無(wú)效

    比較賴皮的攻擊,因?yàn)榉秶鷺O大還無(wú)法防御。如果在落點(diǎn)中心位置向左右翻滾一次是躲不開的,必須連滾兩次才能勉強(qiáng)躲開攻擊范圍。第一次被這招打中后如果他緊接著又對(duì)你用這一招,那么很難避開。使用勾拳或下壓破罩時(shí)也很難躲避這一擊


正確應(yīng)對(duì)方法:翻滾一次離開中心落點(diǎn)然后快速接“跳躍”


總體打法:一定要穩(wěn),尤其是hard難度下,如果不小心挨了他的空中賴皮二連擊,很有可能讓你的努力付之東流。如果對(duì)他的空中攻擊的回避不是很有自信的話,在自己血少時(shí)就盡量猥瑣點(diǎn),適當(dāng)放棄勾拳或下壓破罩的機(jī)會(huì),主要抓藍(lán)色罩子時(shí)進(jìn)行攻擊。熟練后并不難。

接著是第二形態(tài)


    boss會(huì)隨機(jī)生成各種顏色(紅、黃、藍(lán)、綠、白)的護(hù)罩
    boss每次被破罩后,在下一次攻擊之后會(huì)重新生成一個(gè)隨機(jī)顏色的護(hù)罩
    攻擊破罩后的boss會(huì)對(duì)boss產(chǎn)生微小硬直
關(guān)于場(chǎng)景中的隕石


    可以按△抓取并擲出,對(duì)boss產(chǎn)生中幅傷害,但是無(wú)法破罩
    隕石受到敵我雙方的攻擊均會(huì)爆炸,但不會(huì)對(duì)任何人造成傷害
    ※在已經(jīng)完成或不打算本次完成Up Close and Personal(只用混戰(zhàn)攻擊擊敗boss 也就是只用特殊動(dòng)作破罩+普攻傷血)獎(jiǎng)杯時(shí),合理運(yùn)用場(chǎng)景中的隕石,會(huì)使對(duì)boss的輸出上升不止一個(gè)層次。另外在躲避boss火焰彈攻擊時(shí),也能靠抓取隕石來(lái)騙取無(wú)敵時(shí)間(慎用)。
接下來(lái)解析一下boss的攻擊方式
    共有五種,完全隨機(jī)使用,傷害一樣
    ※網(wǎng)上的資料建議聽boss發(fā)出的聲音判斷攻擊方式,但是個(gè)人不推薦。原因是boss的每種攻擊前搖都非常明顯,比較好判斷,而且boss的聲音除了砸地攻擊時(shí)的“唔嗷”外其余三種也不太好分辨,所以這里還是盡量交給眼睛而不是耳朵吧!
    ①手心朝上,雙手手掌貼地,于屏幕中央放出“X”型火焰,火焰先是細(xì)絲然后變粗,細(xì)絲時(shí)無(wú)傷害判定。
應(yīng)對(duì)方法:空隙非常大,比較好躲,而且總體釋放時(shí)間也不算快,即使細(xì)絲狀態(tài)時(shí)主角在如圖所示的位置,也可以向左一個(gè)翻滾+跳躍輕松躲過(guò)。


    ②手心朝上,雙手手掌貼地,放出兩道“│”型火焰,空隙就是正中位置,火焰也是先細(xì)絲然后變粗,細(xì)絲時(shí)無(wú)傷害判定。
應(yīng)對(duì)方法:與①一樣,快速移動(dòng)到中心位置即可。①與②的攻擊前搖完全相同,但由于安全位置其實(shí)一樣,所以無(wú)論是哪種形狀的火焰都沒有太大區(qū)別。


    ③雙手高舉過(guò)頭頂,作蓄力狀,伴有“唔嗷”的叫聲,然后雙手砸地,同時(shí)濺起紅色巖漿類物質(zhì),砸地和巖漿均有傷害判定。
應(yīng)對(duì)方法:前搖依舊明顯,看準(zhǔn)砸地時(shí)二段跳即可(一段跳容易被打中)。如果對(duì)預(yù)判沒有自信,可以提前一點(diǎn)起跳,靠紅色上勾拳或藍(lán)色前沖兩種特殊動(dòng)作增加滯空時(shí)間。


    ④身體略向后仰,雙手在襠部,作蓄力狀,然后吐出橫向很粗的火焰柱,判定范圍較大。
應(yīng)對(duì)方法:直接下蹲即可。二段跳+上勾拳幾乎很難躲開,請(qǐng)不要輕易嘗試。


    圖中為了截圖,我來(lái)不及蹲了(組合鍵截圖在動(dòng)作游戲中真心反人類)


    ⑤手掌抓地,張開大嘴蓄力,同時(shí)嘴里冒出藍(lán)光,接著會(huì)根據(jù)你的位置吐出5個(gè)連續(xù)的帶有一定誘導(dǎo)的藍(lán)色火焰彈,火焰彈全部消失在屏幕外后會(huì)無(wú)蓄力直接再吐出5個(gè),消失后再吐出5個(gè),共3波總計(jì)15個(gè)。
應(yīng)對(duì)方法:前搖依舊明顯,看見嘴里冒藍(lán)光時(shí)就做好準(zhǔn)備吧,翻滾或二段跳都是不錯(cuò)的選擇。另外翻滾的防御判定有效。實(shí)在來(lái)不及躲也可以抓取周圍的隕石騙一下無(wú)敵時(shí)間。


總體打法:相比第一形態(tài)其實(shí)簡(jiǎn)單了不少,所以攻擊的前搖都很明顯,熟悉后無(wú)傷非常輕松,并且由于隕石的存在也令對(duì)boss的輸出提升了不少。

本篇難點(diǎn)心得&補(bǔ)充
在這里我主要就一些細(xì)節(jié)進(jìn)行一下科普和心得補(bǔ)充
關(guān)于結(jié)局
本作是有兩個(gè)結(jié)局的,我將它稱為normal ending和good ending,二者只對(duì)打倒最終boss之后的劇情產(chǎn)生影響。二者達(dá)成條件的區(qū)別就是,是否在擊敗最終boss后收集齊全部6個(gè)面具碎片。
normal ending:未集齊時(shí)進(jìn)入。女主最終還是死了,男主悲痛欲絕,從制作人名單里的cg看,兩人最終在里世界(亡者世界)重逢。


good ending:集齊時(shí)進(jìn)入。(疑似是面具的力量)女主沒死,二人從此幸福地生活在一起。鎮(zhèn)樓圖那張就是。同時(shí)達(dá)成后解釋El Savior獎(jiǎng)杯。


②關(guān)于Who put these here???(全寶箱收集)的獎(jiǎng)杯
我們可以通過(guò)看每個(gè)地圖的收集完成度是否100%來(lái)判斷,但是要注意
※※由于還有碎片收集的關(guān)系,所以有兩個(gè)地圖的實(shí)際完成度超過(guò)了100%!
所以全100%但是沒跳獎(jiǎng)杯的朋友不要著急,并不是你遇到bug了。
也就是拿樹頂和雪山兩個(gè)碎片的地圖,一個(gè)是112%,一個(gè)是114%



關(guān)于各個(gè)面具碎片的收集
大概是本篇難度最大的收集了,A9有詳細(xì)視頻跳法,建議參考那個(gè)
但是在樹頂(Tree Tops)的那個(gè)碎片,個(gè)人還是有一點(diǎn)小技巧分享的
如圖所示,這里本來(lái)該用Goat Fly向右邊移動(dòng),經(jīng)過(guò)各種努力才能到左上那個(gè)倒著的T字型


但我們有一點(diǎn)小技巧,在圖示位置用Goat Climb(↑+△),沖到空中的同時(shí)稍微向左移動(dòng)
然后你會(huì)發(fā)現(xiàn)


站到上面來(lái)了,而且沒有被扎到!
這時(shí)我們就可以從這里直接用二段跳+紅色上勾拳跳動(dòng)那個(gè)倒著的T字型上了
不過(guò)后面的跳躍就沒什么技巧可言了,只能說(shuō),多點(diǎn)耐心,慢慢來(lái)吧。

另外,關(guān)于雪上的那個(gè)碎片,跳不斷變化的平臺(tái)的第四個(gè)場(chǎng)景
確實(shí)比較變態(tài),但我個(gè)人不建議A9的攻略說(shuō)的后面跳小平臺(tái)時(shí)用勾拳滯空的只跳變化平臺(tái)的方法。個(gè)人感覺那樣操作難度更大,多練習(xí)幾次大致了解了各平臺(tái)位置后,直接跳躍的成功率也許更高。

※關(guān)于碎片收集的整體心(鼓)得(勵(lì)):別放棄,勝利就在眼前,只要成功,你就是大神!
(收集碎片這里依稀有點(diǎn)像當(dāng)年玩braid時(shí)的收集全部星星,條件比較變態(tài),需要大量大量的練習(xí),但是達(dá)成后真的是成就感滿滿)
④關(guān)于Catch the Rainbow!(在保證不落地的同時(shí)使用全六種特殊動(dòng)作攻擊敵人)
建議在最后一個(gè)競(jìng)技場(chǎng)的第一層(也就是只有一個(gè)白罩子的錘子骷髏那層)完成
要求僅僅是不落地,所以你在墻上待多久都沒關(guān)系。
個(gè)人建議是↑+△的Goat Climb起手,命中后找機(jī)會(huì)接→+△的Goat Fly,最后再找機(jī)會(huì)用紅藍(lán)綠黃四種特殊動(dòng)作。
解釋:先用紅藍(lán)綠黃可能導(dǎo)致錘子骷髏遠(yuǎn)離墻邊,而你在墻上等機(jī)會(huì)時(shí)它基本就不會(huì)移動(dòng)到墻邊了,這時(shí)↑+△的Goat Climb幾乎難以命中,所以建議以↑+△的Goat Climb起手保證命中。

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