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網(wǎng)站首頁(yè) -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 怪物獵人4gG級(jí)近戰(zhàn)過(guò)渡裝推薦匯總及配裝思路 怪物獵人4gG級(jí)近戰(zhàn)過(guò)渡裝推薦匯總及配裝思路作者:佚名  來(lái)源:本站整理   2015/7/13 16:33:26   我要評(píng)論0

   因?yàn)檫M(jìn)度只到G3,所以下面推薦的都是一些很實(shí)用的過(guò)渡裝備,需要推薦過(guò)度裝的同學(xué)的朋友可以參考一下,G級(jí)武器現(xiàn)在大多自帶白斬了(最起碼我常用的鎚子、棍子、單手劍都有自帶白斬味),匠的必要性一定程度上減低了,所以就放棄匠換來(lái)一些更實(shí)用的技能。所以如果你是用不配匠就不行的武器,那這套裝或許就不適合您了。

核心裝備介紹編:

說(shuō)了這么多,現(xiàn)在就來(lái)實(shí)際操演一下吧,首先是讓1件后仍能發(fā)動(dòng)兩個(gè)技能的,我這套裝備的核心模型。

A款:

不綁頭部,不綁武器洞數(shù)不需要護(hù)石,直接發(fā)動(dòng) 舞蹈家 和 業(yè)物 兩個(gè)實(shí)用技能,需要插一顆3格的斬鐵珠。

※ 舞蹈家 = 迴避距離UP + 無(wú)傷時(shí)攻擊力提升1.1倍

B款:

也可以不綁腳部,同樣發(fā)動(dòng) 舞蹈家 和 業(yè)物 兩個(gè)技能,需要在身體位置插一顆1格的斬鐵珠,或者其他部位插2顆(因?yàn)檠澴訛楸都友b,插身體的珠子插1顆=2顆)。

以上的兩個(gè)組合,就乎合了我之前提到的混裝心得的第一點(diǎn),讓出1個(gè)部位、護(hù)石、鑲孔數(shù),但仍能發(fā)動(dòng)兩個(gè)實(shí)用技能。

實(shí)際應(yīng)用示范:

那么,光說(shuō)不練當(dāng)然不行,我們就來(lái)看看,到底這套裝備有多實(shí)用吧!

以下是一些我面對(duì)不同怪物時(shí)換穿的組合~

組合1 - 打爆角龍的雙角:

基于我作為一名大鎚手,隨時(shí)隨地都瞄著頭打也是非常之合情合理的!

無(wú)奈角龍的頭一整個(gè)硬到不行,當(dāng)然打腳打肚子絕對(duì)比較有效率,可是那有損我作為鎚手的尊嚴(yán)和信念!為了用我的鎚子把角龍自豪的雙角敲斷,于是就有了這套組合的誕生。

首先,為了解決彈刀的問(wèn)題,我找來(lái)了劍術(shù)加成最高的部位,角龍腳(別問(wèn)我沒(méi)打過(guò)角龍?jiān)趺磁浇驱埬_這種不識(shí)趣的問(wèn)題!就是有過(guò)打得很痛苦的經(jīng)驗(yàn),戰(zhàn)勝后才決心要做一套裝備來(lái)專(zhuān)門(mén)針對(duì)牠是常識(shí)吧?)

再來(lái),找個(gè)有重?fù)粲钟需偪椎淖o(hù)石,發(fā)動(dòng)破壞王技能讓我更快拆斷那該死的角。

用了B款組合,配上角龍X腿甲

劍豪珠(3)1顆,劍豪珠(1)1顆,斬鐵珠(3)1顆,重?fù)糁?3)1顆,重?fù)糁?1)1顆,護(hù)石是4重?fù)?洞

就算不計(jì)武器也有1洞剩下來(lái),所以只要護(hù)石能達(dá)到+7重?fù)艋蛞陨系脑?huà),就算沒(méi)孔也沒(méi)有問(wèn)題。

發(fā)動(dòng)技能為>

- 業(yè)物

- 舞蹈家

- 心眼

- 破壞王

※ 仔細(xì)看就會(huì)發(fā)現(xiàn),其實(shí)腿不用插斬鐵珠(3),改用兩顆斬鐵珠(2)也可以了,這樣還能多空出個(gè)鑲孔,降低對(duì)護(hù)石的要求。

組合2 - 霞龍終結(jié)者:

有過(guò)被霞龍一直毒一直毒一直毒,明明沒(méi)斬他幾刀,卻被毒到瀕死,想吃個(gè)解毒藥還要被牠追擊一下+偷走古代秘藥的不快經(jīng)歷嗎?

有過(guò)看著霞龍站著發(fā)呆,明明是大好的攻擊機(jī)會(huì)可以被牠尾巴一拍一拍的風(fēng)壓妨礙,結(jié)果什么都沒(méi)做成還因?yàn)閯?dòng)不了被牠該死的舌頭parapara的偷走了大回復(fù)藥的不快回憶嗎?

照過(guò)來(lái)看過(guò)來(lái),穿上霞龍終結(jié)者組合,從此打霞龍無(wú)煩惱!

嘛,就像上面所說(shuō)的,因?yàn)橐恢敝卸疽恢苯舛,解完毒沒(méi)斬兩刀又中毒真心太麻煩了,所以就弄個(gè)毒無(wú)效,加上風(fēng)壓大則為了增加攻擊機(jī)會(huì)加速狩獵而已。

用了A款組合,頭部選用毒怪鳥(niǎo)Z頭套,那種緊貼每寸肌膚的膠感實(shí)在是…讚!

這裡用了防風(fēng)珠(2)2顆,防風(fēng)珠(1)2顆,斬鐵珠(3)1顆,耐毒珠(2)2顆,耐毒珠(1)1顆,護(hù)石是+9風(fēng)壓3洞,說(shuō)不上神護(hù)石但也是不錯(cuò)的一顆吧,反正最重要的毒無(wú)效有發(fā)動(dòng)就好啦,如果沒(méi)拿到符合要求的風(fēng)壓護(hù)石,可以把風(fēng)壓無(wú)效換成偷竊無(wú)效+其他小技能像是加護(hù)、速磨之類(lèi)的,也不會(huì)太困難。

發(fā)動(dòng)技能為>

- 業(yè)物

- 舞蹈家

- 風(fēng)壓無(wú)效[大]

- 毒無(wú)效

組合3 - 阿媽!我成功用眠爆解決金獅啦:

就如標(biāo)題所說(shuō)的,為了破金獅雙角,我用鎚子研究了一整天,但真的太困難了,雖然向難度挑戰(zhàn)也有其樂(lè)趣,但練了一整天都沒(méi)什么成果,只有一次帶麻鎚連陷阱也用上了好不容易破完角,結(jié)果卻3貓了,一氣之后,就做了把眠片手劍出去眠爆了,那么既然要玩眠爆,當(dāng)然就要有爆彈強(qiáng)化的技能吧?

雖然我很想把特殊攻擊+2也發(fā)動(dòng)出來(lái),但對(duì)著金獅還是耐震比較要緊…

當(dāng)初沒(méi)有發(fā)動(dòng)爆彈人前,拿鎚子是配了高耳+耐震,然后為了加上爆彈人技能,在兩個(gè)保命技中得選一個(gè)放棄,最終選擇放棄了高耳,多出來(lái)的鑲孔就弄個(gè)精靈之加護(hù),加減提高升生存率,畢竟被金獅巴一下不是開(kāi)玩笑的痛…

用的是A+B雙重組合,幾乎整套筆頭裝都穿身上了,就褲子用了倍加而已

用了斬鐵珠(1)1顆,爆師珠(1)5顆,加護(hù)珠(1)2顆,抗震珠(1)3顆,護(hù)石是+6加護(hù)3洞(但有1孔空著沒(méi)在用),達(dá)成條件非常簡(jiǎn)單,但效果令人非常滿(mǎn)意!

發(fā)動(dòng)技能為>

- 業(yè)物

- 舞蹈家

- 爆彈人

- 精靈的加護(hù)

- 耐震

組合4 - 片手劍就是要麻的快,滾的遠(yuǎn):

為了在野團(tuán)中提升隊(duì)友的生存率攻擊機(jī)會(huì),特地做的這組合,當(dāng)然如果有霞龍?zhí)籽b就更棒了啦,只是如果只是偶爾用用,想節(jié)省一些資源小作一套裝備,這個(gè)組合也達(dá)到了可以加減用用的程度。

到底作為一個(gè)專(zhuān)業(yè)的近戰(zhàn)狀態(tài)片手使,什么技能是最實(shí)用的呢?

答案是…心眼(純熟個(gè)人見(jiàn)解),反正狀態(tài)傷害又不吃肉質(zhì),你可以專(zhuān)挑別人不想打的硬質(zhì)部位,就不用擔(dān)心一直一直一直受到隊(duì)友的照☆顧和幫倒忙,不用怕老是被迫擺出伏地體前屈的經(jīng)典ORZ動(dòng)作而碌碌無(wú)為啰。

跟對(duì)角龍用的裝備完全一樣,只換了護(hù)石和珠子,護(hù)石是+5特殊攻擊1洞。

珠子有劍豪珠(3)1顆,劍豪珠(1)1顆,斬鐵珠(3)1顆,特攻珠(2)2顆,特攻珠(1)1顆,如果有好一點(diǎn)的護(hù)石,應(yīng)該可以不綁武器洞數(shù)吧。

發(fā)動(dòng)技能為>

- 業(yè)物

- 舞蹈家

- 狀態(tài)異常攻擊+2

- 心眼

↑ 這張拍得略糟請(qǐng)見(jiàn)諒,原諒我只是一個(gè)狩人,而不是攝影師。

組合5 - 在被殺前先解決敵人,就是你的勝利:

這組合其實(shí)是我最喜歡的,因?yàn)槲易钪毓舸笥诜烙男愿窭玻皇菍?duì)著G級(jí)的各種牛鬼蛇神,我實(shí)在不太敢穿這樣跑出門(mén)…只好留下來(lái),等有控場(chǎng)強(qiáng)的隊(duì)友時(shí)才偶爾拿出來(lái)玩玩…

用的是A組合,頭部選了精美的火龍X,有4攻3洞!

這顆護(hù)石要求略高,要+4跑者、+12攻擊,加上斬鐵珠(3)1顆,強(qiáng)走珠(3)1顆,強(qiáng)走珠(1)2顆,攻擊珠(2)2顆。

發(fā)動(dòng)技能為>

- 業(yè)物

- 舞蹈家

- 攻擊力UP[超]

- 跑者

總結(jié):

上面展示了5個(gè)不同的使用實(shí)例,但這套裝備還可以有更多的組合用法,只要多加發(fā)挖,基本上要發(fā)動(dòng)舞蹈家+業(yè)物+1~2個(gè)大技/2~3個(gè)小技能,絕對(duì)沒(méi)有問(wèn)題。

舞蹈家不管是單練團(tuán)練都是很好用的技能,特別如果是在團(tuán)隊(duì)中,當(dāng)有人成功騎背時(shí),你可以立馬喝一口藥把血補(bǔ)滿(mǎn),那么接下來(lái)在怪物倒地期間你就有1.1倍傷害了,加上迴距大大提升存活率!

所以說(shuō),筆頭套裝根本贊!

配裝思路

1. 先找出有潛力「讓」1~2個(gè)部位仍能發(fā)動(dòng)主要技能的組合。

> 何謂「讓」,就是指你不用穿滿(mǎn)5件,身上可以留空1個(gè)部位(例如頭或腳),但仍能發(fā)動(dòng)最少1~2個(gè)技能,而且可以留空大量鑲孔,而這裡所說(shuō)的不用穿滿(mǎn)5件,不限定于套裝,只要混裝3~4件可成功發(fā)動(dòng)技能的話(huà),同樣適用。

2. 找出個(gè)別部位加成某某屬性特別高的裝備。

> 就像霞龍頭+5聽(tīng)覺(jué)部護(hù),就像火龍X頭+4攻擊3洞,就像角龍X腳+5劍術(shù)3洞等,單件部位就發(fā)動(dòng)了半個(gè)技能,這種情況配合一個(gè)不錯(cuò)的護(hù)石時(shí),很容易就可以再發(fā)動(dòng)1~2個(gè)大技能了。

只要滿(mǎn)足上述兩個(gè)條件,就不難配出高實(shí)用性的配裝。

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