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網(wǎng)站首頁(yè) -> 主機(jī)頻道 -> 電玩資訊 -> 鈴木裕最新采訪 詳談莎木3游戲玩法 鈴木裕最新采訪 詳談莎木3游戲玩法作者:不詳  來(lái)源:本站整理   2015/10/22 5:45:29   我要評(píng)論0

今年E3中最大的消息可以說(shuō)就是莎木3的橫空出世,而制作人鈴木裕也接受了媒體的采訪,介紹了關(guān)于莎木3的相關(guān)消息。

莎木3新聞

1) 戴彼得:鈴木先生,你好。今天,感謝您接受我的采訪。那么我們就開(kāi)始吧。

《莎木Ⅲ》的Kickstarter活動(dòng)結(jié)束后,已經(jīng)過(guò)了2個(gè)月了。如果可以的話,能告訴我您對(duì)活動(dòng)期間的印象嗎?

鈴木:因?yàn)榇蠹医?jīng)常問(wèn)我游戲展期間的印象,那么就讓我們換個(gè)話題,我想談一下E3展(在洛杉磯舉辦的游戲展)后的,以及有關(guān)游戲開(kāi)發(fā)的。因?yàn)橛螒蛑谱鞔缶V已經(jīng)決定,根據(jù)那個(gè)大綱,按照游戲的流程,現(xiàn)在正在測(cè)試虛幻4。

2)戴彼得:《莎木Ⅱ》發(fā)售后已經(jīng)過(guò)了14年,F(xiàn)在,回想起來(lái),對(duì)《莎木Ⅰ》和《莎木Ⅱ》有沒(méi)有什么想改善的地方呢?

鈴木:因?yàn)橹谱鳌渡劲颉窌r(shí),是經(jīng)過(guò)對(duì)莎木Ⅰ改善之后制作完成的,現(xiàn)在當(dāng)然有許多想改善的地方。舉個(gè)例子,就是約定的時(shí)間。在《莎木Ⅰ》中,直到約定的時(shí)間為止,無(wú)法快速跳過(guò)。所以,在《莎木Ⅰ》中,為了打發(fā)時(shí)間,加入了許多可玩要素。

如果等待的時(shí)間里,想做些其他事情,這是《莎木Ⅰ》的概念。因?yàn)椤渡劲瘛吠瓿珊,有很多玩家?duì)那一點(diǎn)表示很有壓力。所以決定在《莎木Ⅱ》中加入了等待系統(tǒng)。在約定時(shí)間前,使用等待系統(tǒng),就等直接跳到那個(gè)時(shí)間和地點(diǎn)。

3) 戴彼得:《莎木online》的宣傳片中有藍(lán)帝召喚龍,莎花召喚鳳凰進(jìn)行戰(zhàn)斗的場(chǎng)面。這個(gè)片段與莎木的主劇情有聯(lián)系嗎?

鈴木: 那是為《莎木online》制作的外傳,和主劇情無(wú)關(guān)。

4) 戴彼得:為了照顧那些仍有沒(méi)玩過(guò)莎木而不懂劇情的玩家,《莎木Ⅲ》里預(yù)定將追加包含《莎木I&Ⅱ》的劇情剪輯的內(nèi)容。

那么,是像以前的動(dòng)畫(huà)那樣(莎木The Movie),還是利用虛幻4重新制作呢?還有,被刪掉的「二章 船」的動(dòng)畫(huà)版會(huì)追加嗎?

鈴木:莎木「二章 船」不會(huì)追加。故事剪輯以何種方式妥當(dāng),還在討論中。

5)戴彼得:請(qǐng)?jiān)试S我傳達(dá)一些從莎木粉絲那里得到的想法。比如《莎木Ⅲ》的涼帶著照相機(jī),拍攝照片,能保存在系統(tǒng)的想法如何?

鈴木:我覺(jué)得涼如果帶著照相機(jī),就有些不符合他的形象了。我想玩家直接拍照,那樣更好。能使用照片功能從以前就一直想做,如果能實(shí)現(xiàn)的話非常想做。

6)戴彼得:以前,您接受其他采訪時(shí),曾說(shuō)過(guò)《莎木Ⅲ》的世界和莎木的どぶ板差不多大,那是指所有范圍嗎?還是就單就一個(gè)村莊和どぶ板差不多大?

鈴木:想把鳥(niǎo)舞做成像どぶ板差不多大。其他的村還在考慮中。

7)戴彼得:這次根據(jù)好感度系統(tǒng),涼和其他角色的關(guān)系會(huì)發(fā)生改變,那么有沒(méi)有因?yàn)樵撓到y(tǒng)而改變劇情或者無(wú)法遇到關(guān)系不好的同伴這樣的設(shè)定呢?

鈴木:好感度系統(tǒng)是針對(duì)涼和莎花之間制作的系統(tǒng)。其他角色能否使用,還在考慮中。對(duì)故事和游戲進(jìn)展會(huì)發(fā)生多大的影響現(xiàn)在還在實(shí)驗(yàn)中。

8)戴彼得:Kickstarter贊助者限定的國(guó)際電話卡可以連絡(luò)前作出現(xiàn)的角色,可以進(jìn)行的對(duì)話內(nèi)容是只限一種還是有許多種呢?

鈴木:對(duì)話不會(huì)只有一種。

9)戴彼得:「人偶物理反饋」,「AI戰(zhàn)斗」以及「高地戰(zhàn)斗系統(tǒng)」等擴(kuò)展目標(biāo)仍未達(dá)成,能詳細(xì)說(shuō)明一下嗎?

鈴木:也許大家都知道,有人偶物理反饋這樣的系統(tǒng),當(dāng)人體失去力氣后就會(huì)想玩偶一樣,角色全身下垂。如果只做這些的話,動(dòng)作會(huì)顯得不自然。

為此,會(huì)加入動(dòng)作協(xié)調(diào),比如加入肌肉的抵抗(約束),能做出更真實(shí)的動(dòng)作。在VR戰(zhàn)士里被攻擊時(shí)的場(chǎng)面是利用動(dòng)作捕捉時(shí)拍攝的場(chǎng)面套路化的。人偶系統(tǒng)在那種情況下與地形碰撞時(shí),因?yàn)閯?dòng)作反饋不會(huì)持續(xù)進(jìn)行,所以實(shí)際上,人偶系統(tǒng),動(dòng)作協(xié)調(diào),IK限制都合理組合運(yùn)用后戰(zhàn)斗才會(huì)真實(shí)・・・比如想讓NPC的反應(yīng)更加真實(shí)。

所謂AI戰(zhàn)斗,簡(jiǎn)單舉例說(shuō)敵方設(shè)定來(lái)拳攻擊的按鈕,如果對(duì)方接近后就跳躍,如果和對(duì)方有點(diǎn)距離就直線攻擊,離得更遠(yuǎn)的話,那就移動(dòng)后再直線攻擊等那種感覺(jué),根據(jù)對(duì)方的位置和距離狀況相對(duì)應(yīng),能自動(dòng)地使用戰(zhàn)斗的技能,讓AI來(lái)控制。

普通的戰(zhàn)斗就是說(shuō),只要按了戰(zhàn)斗指令,那個(gè)指令的技能就會(huì)發(fā)出來(lái),這種感覺(jué)。所以即使那個(gè)技能不符合狀況也會(huì)發(fā)出,那樣就不太好了,應(yīng)該能發(fā)出符合戰(zhàn)斗狀況的技能,讓AI來(lái)控制。

高地戰(zhàn)斗是使用角色周圍的東西,為增加戰(zhàn)斗臨場(chǎng)感和戰(zhàn)略而制作的。比如,投擲敵人后,油罐被撞歪,敵人被撞崩潰,或者打斗時(shí)撞到墻,墻會(huì)出現(xiàn)波紋狀的裂痕・・・想用虛幻4的物理現(xiàn)象來(lái)出現(xiàn)連鎖反應(yīng),用更復(fù)雜來(lái)制作有趣的戰(zhàn)斗。想用物理演算來(lái)制作。

戴彼得:那是莎木Ⅰ・Ⅱ里沒(méi)有的系統(tǒng)啊?!

鈴木:稍微做了些。70人戰(zhàn)斗的時(shí)候就能破壞油桶… 不過(guò),因?yàn)槟鞘?4年前的技術(shù)所表現(xiàn)的,所以用現(xiàn)在的技術(shù)制作后,我想會(huì)更加有趣。

10)戴彼得:莎木Ⅲ里莎花會(huì)和莎木II那樣一直和涼在一起嗎?還是涼獨(dú)自一個(gè)人的時(shí)間會(huì)更多呢?

鈴木:有和莎花一起的時(shí)候也有獨(dú)自一人的時(shí)候。

11)戴彼得:莎木和莎木Ⅱ里的道具能夠仔細(xì)觀察,莎木Ⅲ也能做相同的事情嗎?

鈴木 :很想實(shí)現(xiàn)那個(gè)。

12)戴彼得:Kickstarter的活動(dòng)結(jié)束后,已經(jīng)發(fā)表了還想支援的人可以通過(guò)Paypa來(lái)支援的系統(tǒng)。那么能詳細(xì)說(shuō)明一下嗎?

鈴木:從9月17日起,開(kāi)始對(duì)應(yīng)Paypal。在Kickstarter只能購(gòu)買一個(gè),但是這次能夠追加購(gòu)入,還有就是特別為日本用戶提供日語(yǔ)來(lái)申請(qǐng),所以請(qǐng)一定要來(lái)主頁(yè)看一下;旧弦矊(duì)應(yīng)擴(kuò)展目標(biāo),已經(jīng)實(shí)現(xiàn)可以用追加金額來(lái)達(dá)成擴(kuò)展目標(biāo)。請(qǐng)大家多多關(guān)照。

13)戴彼得:鳥(niǎo)隼是以前以宣傳角色被使用的,但是從莎木Ⅲ才開(kāi)始登場(chǎng),為什么14年前開(kāi)始就被介紹了呢?有什么特別的理由嗎?

鈴木:沒(méi)有特別的理由。因?yàn)榻巧苡绪攘,我很喜歡那個(gè)角色,很想讓大家快點(diǎn)見(jiàn)到她。

14)戴彼得:根據(jù)開(kāi)發(fā)的結(jié)構(gòu),我們了解到莎木III里會(huì)有4個(gè)boss。也就是說(shuō)會(huì)縮短故事,包含四天王(藍(lán)帝、皇帝、炎帝、元帝)嗎?

鈴木:就說(shuō)一點(diǎn),四天王的藍(lán)帝(蒼龍)和炎帝(鳥(niǎo)隼)會(huì)出現(xiàn)。

15)戴彼得:好像有很多人想要可選擇日語(yǔ)和英語(yǔ)語(yǔ)音的選項(xiàng)。那樣的選擇,能追加到莎木Ⅲ嗎?

鈴木:日語(yǔ)版和英語(yǔ)版的音軌是否能自由切換還在考慮中。在國(guó)外有許多想要日文語(yǔ)音,英語(yǔ)字幕的玩家。如果可以的話,想做一次調(diào)查。

那么接下來(lái),就是最后一個(gè)提問(wèn)了。

16)戴彼得:對(duì)莎木粉絲或者初次接觸莎木的玩家有什么特別想傳達(dá)的話,請(qǐng)隨便。

鈴木:對(duì)莎木粉絲的各位,等待了14年,真的非常感激。想挑戰(zhàn)在莎木Ⅲ里增加些莎木I&Ⅱ中沒(méi)有的新的玩法。

也許會(huì)有期待完全和莎木I&II相同玩法的人,不過(guò)我想我鈴木裕是個(gè)一直想挑戰(zhàn)新的東西游戲制作人,能支持莎木Ⅲ感到很開(kāi)心。也請(qǐng)支持新的莎木。

對(duì)初次玩的人,即使沒(méi)玩過(guò)也不了解莎木I和Ⅱ,也能開(kāi)心的玩下去,那樣的目標(biāo),來(lái)預(yù)定制作莎木Ⅲ。即使初次玩,也能體會(huì)到莎木的精髓,所以一定要試著玩一下。

對(duì)閱讀了本次采訪的各位,表示感謝。對(duì)鈴木裕先生和YSNET的各位工作人員也表示衷心的感謝。

莎木IIIは2017年12月末預(yù)定發(fā)售。如果有興趣的朋友,一定要瀏覽下莎木III的官網(wǎng)主頁(yè)。

相關(guān)閱讀:鈴木裕訪談透露情報(bào)莎木3戰(zhàn)斗系統(tǒng)構(gòu)思中http://m.royaljewelryandwatches.com/tv/76863.html莎木3鈴木裕訪談 開(kāi)發(fā)進(jìn)度及其它內(nèi)容http://m.royaljewelryandwatches.com/tv/75842.html莎木3官網(wǎng)正式開(kāi)啟 玩家對(duì)莎木3最感興趣的http://m.royaljewelryandwatches.com/tv/71008.html玩家出資60美元將可以獲得《莎木3》游戲?qū)?/em>http://m.royaljewelryandwatches.com/tv/70324.html莎木3公開(kāi)眾籌新要素更加專注小游戲http://m.royaljewelryandwatches.com/tv/69818.html

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