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怪物獵人X盾斧打法全解析作者:佚名 來(lái)源:本站整理 2015/11/21 11:25:20 我要評(píng)論(0)
本次MHX的盾斧相比MH4來(lái)說(shuō)還是改動(dòng)挺大的特別是加了風(fēng)格之后,下面是全部的說(shuō)明,感興趣的朋友可以看看。
先從武器能力上的變化說(shuō)起,再根據(jù)風(fēng)格挨個(gè)說(shuō)吧
全文較長(zhǎng),把所有想說(shuō)的都說(shuō)了
此測(cè)試為試玩版的初步測(cè)試,可能會(huì)有錯(cuò)誤,正式版可能數(shù)據(jù)不同,因此僅供參考
武器能力改動(dòng)
1、防御性能
我想這個(gè)是不少人最關(guān)注的問(wèn)題,畢竟4G帶出來(lái)了一堆無(wú)腦防2黨和GP核爆信仰者
從結(jié)果說(shuō),防御性能砍了,比4G低,但比4強(qiáng)
MHX里盾斧紅盾后防御性能為槍,銃水平
黃盾因?yàn)檠庚埞敉υ驔](méi)深入測(cè)試,但防性和紅盾應(yīng)該一樣,同為槍,銃水平
那么具體這個(gè)防性砍在哪里了呢
這要從GP說(shuō)起
2、GP(GUARD POINT)
先再?gòu)U話下
還是有些人誤解GP就是指防反,所以傳出所謂的什么“GP流”
實(shí)際上從我最早傳教GP開(kāi)始,就說(shuō)明了GP僅僅是指盾斧變形斬時(shí)帶有的防御判定
回斧,超解,防斧,拔斧,不管什么打法都會(huì)用到GP這個(gè)技巧,不存在什么“GP流”
MHX里,GP也被大改了
具體表現(xiàn)在
(1)、GP沒(méi)有了防性加成(因此紅盾盾斧的防性只能是槍,銃水準(zhǔn))
迅龍的甩尾威力值為50,按照4G盾斧,可以無(wú)防性紅盾GP防住
但MHX里,不能防住
(2)、紅盾后普通防御也有GP COUNTER
4G里盾斧紅盾后,GP防御怪物攻擊時(shí),盾會(huì)給予怪一個(gè)小瓶子的爆炸反擊
這個(gè)叫做GP COUNTER(GPC)
MHX里盾斧紅盾后,所有防御都會(huì)帶有GPC,包括按住R的普通防御,也會(huì)給予怪物一個(gè)瓶子的爆炸
所以GP防御和普通防御一樣,沒(méi)有任何效果,性能上的區(qū)別
黃盾和紅盾區(qū)別在,黃盾的普通防御沒(méi)有GPC
但防御性能上,目前看可以說(shuō)是一樣的
(3)、GP防御硬直的改動(dòng)(重點(diǎn)!)
劍變斧GP(XRGP)無(wú)防御硬直(小退,中退限定)
大家都知道,武器防御分為3種硬直:小退,中退,和大退
前2種防御不傷血
但大退防御還是會(huì)受25%的傷害,盾斧和大劍大退還會(huì)掉10點(diǎn)斬位
GP防御也是如此
4G里最好用的,可以說(shuō)就是劍變斧的XRGP
但MHX里,劍變斧的GP防御,不存在小退和中退
XRGP防住怪物的攻擊判定后,會(huì)繼續(xù)變斧,沒(méi)有了4G那樣退回劍模式的防御硬直
只有大退還留著
這意味著,盾斧不能XR去GP怪物的連續(xù)性攻擊,GP住了第一下,你會(huì)繼續(xù)變斧,不會(huì)停留在劍模式的防御狀態(tài)
舉個(gè)例子,比如黑雞的2連啄地板,XRGP住第一下,會(huì)繼續(xù)變斧,然后中第二下
可以說(shuō)XRGP變成了攻擊向的技巧
試玩版里,XRGP迅龍的吼叫后,盾斧會(huì)繼續(xù)變斧,這樣你可以接2接,或者大解
不要再想著去為了防御而主動(dòng)用XRGP來(lái)接怪物的攻擊,沒(méi)有意義,因?yàn)镚P防御和普通防御的效果是一樣的,是一樣的!
很重要所以說(shuō)2遍
3、屬性強(qiáng)化狀態(tài)(黃盾和紅盾的區(qū)別)
4G的黃盾僅僅是告知玩家屬?gòu)?qiáng)狀態(tài)還有30秒就結(jié)束
MHX里黃盾和紅盾分開(kāi)
并且有自己的意義
劍模式盾擊后XA,會(huì)進(jìn)入“簡(jiǎn)易屬性強(qiáng)化狀態(tài)”,這個(gè)就是黃盾簡(jiǎn)易屬性強(qiáng)化為1瓶續(xù)20秒
斧模式XA后R切劍,會(huì)進(jìn)入屬性強(qiáng)化狀態(tài),這就是紅盾了
屬性強(qiáng)化為1瓶續(xù)40秒
時(shí)間剩20秒后,HP槽下面的盾牌標(biāo)志會(huì)閃爍提醒
相比4G的30秒1瓶還是有改動(dòng)
黃盾會(huì)被紅盾覆蓋,但紅盾狀態(tài)使用簡(jiǎn)易屬?gòu)?qiáng)回旋斬還是會(huì)延長(zhǎng)紅盾時(shí)間,不會(huì)把紅盾刷成黃盾
黃盾應(yīng)該動(dòng)作值加成,和瓶子威力加成上,不如紅盾(沒(méi)有詳細(xì)測(cè)試,僅為推測(cè))
黃盾或者紅盾后,盾斧都會(huì)有防御性能+1的效果
區(qū)別在黃盾普通防御沒(méi)有GPC,而紅盾有
4、榴彈氣絕值
實(shí)際測(cè)試了下,盾斧榴彈氣絕值并沒(méi)有削,這個(gè)拿小狗龍可以簡(jiǎn)單測(cè)試出來(lái)
普通狀態(tài)一次榴彈爆炸 30氣絕值
紅盾,黃盾時(shí) 一次40
劍模式盾擊和充能斬為15
保持在4G水平
5、超高出力解放(超解)
這個(gè)試玩版不方便詳細(xì)測(cè)試,粗略的測(cè)了下
范圍比4G小了很多,判定發(fā)生并不在斧前,給我感覺(jué)就在斧頭的落地點(diǎn)產(chǎn)生一個(gè)圓形的爆炸
5瓶范圍也并不大,不要像以前那樣為了瓶子打臉離很遠(yuǎn)使用,很容易空
7瓶超解稍微大些,但范圍大了,判定就又迷了,距離不控制下別想瓶子能砸到頭
下圖就沒(méi)砸到頭
瓶子判定目測(cè)為一次,并非4G那樣的多次判定,氣絕效果也是一次
但超解的氣絕值下降了很多
4G里超解5瓶是120+80*4,總計(jì)440的氣絕值(并非什么500)
MHX里5瓶超解
氣絕值應(yīng)該在150~180之間
粗略得出綠跳跳初暈150(紅盾1大解+1小解暈)
5瓶超解可以1擊拿下初暈
但不能拿下2暈,需要補(bǔ)2下盾擊
盾斧具體風(fēng)格操作變動(dòng)
共同改動(dòng)的招式
增加RXGP(快速變形斬GP)
4G劍模式盾擊派生大解→X劍模式盾擊派生簡(jiǎn)易屬性強(qiáng)化回旋斬
4G劍模式防反XA大解→X劍模式防反XA簡(jiǎn)易屬性強(qiáng)化回旋斬
不管什么風(fēng)格,劍模式都已經(jīng)沒(méi)法使用大解了
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