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血源詛咒老獵人全BOSS攻略心得作者:不詳 來源:本站整理 2015/11/25 9:19:54 我要評(píng)論(0)
血源詛咒老獵人于昨日正式打穿,作為一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的手殘黨感覺這次的DLC簡(jiǎn)直簡(jiǎn)單到不行,下面就和大家分享一下全BOSS攻略的心得吧。
先附上DLC全破之后的具體狀態(tài)。
先說一下我游玩過程中心態(tài)的變化,首先剛進(jìn)入DLC的時(shí)候,看到類似于亞楠又顯得破敗很多的場(chǎng)景時(shí),我在思考游戲的劇情是怎么樣的,現(xiàn)在的時(shí)間線是怎么樣的,玩的很投入很認(rèn)真,記得剛到大教堂的時(shí)候,看到那個(gè)石頭,心里就知道百分之百會(huì)滾下來,再看看旁邊有個(gè)平臺(tái)··好了,果斷知道怎么躲了~~
緊接著在教堂門口有個(gè)無面者跟一群雜魚PK···我想都不想直接進(jìn)門然后卡地形背刺秒···當(dāng)時(shí)心里還有一種優(yōu)越感,覺得你看,想陰我?想讓我受苦?類似的地方還有很多,就不一一列舉了。
但是等我玩到小漁村的時(shí)候,內(nèi)心有一點(diǎn)傷感,看著山寨阿瑪納祭壇的水場(chǎng)景,在看看跟禁忌森林如初一折的捷徑設(shè)計(jì)~有一種江郎才盡的感覺,所以哪怕明知道水里走深了會(huì)掉下去,我還是故意死一次,因?yàn)椴贿@樣我心里不舒服。
想想當(dāng)年玩魂2的時(shí)候舉著火把,亮度調(diào)最高一點(diǎn)一點(diǎn)貼著邊去探索阿瑪納祭壇,小心翼翼一步一步挪~在對(duì)比現(xiàn)在大路朝天走,不用擔(dān)心掉下去~~真是很不舒服。
BOSS戰(zhàn)的時(shí)候,第一個(gè)BOSS路德維希,這個(gè)BOSS雖然難度簡(jiǎn)單,但是打的時(shí)候還是給我不少驚喜的,因?yàn)橹翱催^宮崎英高在NICONICO上的試玩視頻,自己打的時(shí)候發(fā)現(xiàn)居然有宮崎英高視頻里沒有的變化,覺得很開心,在加上轉(zhuǎn)階段之后想起了預(yù)告片中的BGM,打的太過癮了。難度雖然低了點(diǎn),但是好歹是第一個(gè)BOSS對(duì)不對(duì),難度低點(diǎn)可以接受。下面附視頻
但是后面的是shenmegui?失敗者?這貨也能算個(gè)BOSS?主線中有個(gè)天庭使者湊數(shù)還不夠···DLC本來就沒幾個(gè)BOSS還弄了個(gè)這貨賣萌。幾個(gè)移動(dòng)慢,攻擊頻率低,就會(huì)放幾個(gè)慢的要死的奧數(shù)的小怪也能叫BOSS······
本來BOSS戰(zhàn)之前的場(chǎng)景給了我很大的驚喜,那種氣氛真的很和我胃口,最后通過解謎把場(chǎng)景中的道具收集全也很有成就感,但是成就感全被這個(gè)BOSS糟蹋沒了······
打完這個(gè)BOSS我還想,是不是像天庭使者一樣,就是個(gè)過度······下一個(gè)BOSS會(huì)是很要命?結(jié)果好的,下一個(gè)BOSS······瑪利亞女士·········名字很好聽,過場(chǎng)動(dòng)畫也很好看···但是BOSS我只能說菜如狗,我感覺對(duì)比起玷污的蘇美魯后裔來,這個(gè)BOSS就像是來送的······
我自己打的時(shí)候N次槍反硬直都沒抓住(畢竟好幾個(gè)月沒玩了······)但是這個(gè)BOSS更蠢,感覺沒有那種追的你喘不上氣來的壓迫感。虧我之前還把她當(dāng)成宇宙之女這個(gè)級(jí)別的······
緊接著漫長(zhǎng)的小漁村探索之后,終于見到了唯一一個(gè)古神,科斯的孤兒。這個(gè)BOSS的攻擊頻率很高,我覺得跟前面3個(gè)比起來要難一些···但是只是難一些而已,第一階段可以全程槍反··長(zhǎng)出翅膀之后我們繞圈跑就是了,等他從天上砸下來之后砍2刀閃人··慢慢磨很容易過····BOSS就是攻擊距離遠(yuǎn)一點(diǎn),沒什么壓力······
最后還有個(gè)隱藏BOSS勞倫斯,本來以為隱藏BOSS,能給力一把···結(jié)果······呵呵了,我沒感覺這貨跟主線的第一個(gè)BOSS神職人員的野獸有什么區(qū)別······打法一模一樣,活在他比較短的那只手下面,不鎖定一通砍···輕松解決·····本來我還是抱著試試看的心態(tài)這樣打···結(jié)果真行!玩到這我不禁懷疑,制作組真的用心做后面的BOSS了嗎?
血源,作為一個(gè)以核心難度向著稱的游戲,他的DLC出成這樣,真是有點(diǎn)說不過去了。DLC發(fā)售之前,我是很期待的,因?yàn)檠幢酒碾y度我就不是很滿意,但是魂系類的傳統(tǒng)一向是DLC的難度遠(yuǎn)高于本篇難度,所以我才對(duì)DLC如此期待,但是DLC的幾個(gè)BOSS在我看來還不如本片的BOSS有意思。
到不是說一定要卡的人都過不去才叫好游戲,但是至少開荒的時(shí)候得讓玩家受點(diǎn)苦才對(duì)吧~這作的BOSS中我只能說沒有一個(gè)讓我有印象的,想想魂1DLC中的馬努斯,魂2中的罪龍和煙騎士,哪個(gè)不是虐的我死去活來。
誠(chéng)然有可能是我等級(jí)偏高一點(diǎn)的緣故,但是魂2我的等級(jí)更高·····照樣被煙騎士虐死幾十次·······看官方的意思是不會(huì)有新的DLC了,血源以這種方式完結(jié)真是讓人很失望。
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