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3ds王國(guó)之心3D:夢(mèng)降深處流程攻略作者:佚名 來(lái)源:本站整理 2015/12/9 15:43:48 我要評(píng)論(0)
下面是3ds王國(guó)之心3D:夢(mèng)降深處流程攻略,卡關(guān)的朋友可以選擇章節(jié)攻略查看哦。
第一章 交叉鎮(zhèn)
索拉篇
DIVE模式:獲得600點(diǎn)數(shù)。
劇情模式:
與音操對(duì)話后是“自由連貫行動(dòng)”的教學(xué)模式,根據(jù)游戲提示完成翻滾到路燈旋轉(zhuǎn)+按Y高速移動(dòng)、在臺(tái)階的扶手上滑行兩項(xiàng)訓(xùn)練之后,就可以去2番街找音操了。
從存檔點(diǎn)旁邊的門(mén)進(jìn)入2番街。首先是本世界的RS教學(xué),走近桶的旁邊光標(biāo)會(huì)變成粉色,按X+A發(fā)動(dòng)RS,按住下屏上的閃光球移動(dòng)可調(diào)整下方準(zhǔn)星的位置,松開(kāi)后光球會(huì)飛向目標(biāo)地造成大范圍傷害。完成一次RS后向前走,劇情后是一場(chǎng)雜兵戰(zhàn),此時(shí)沒(méi)有圣靈輔助,多利用FFA可以提高作戰(zhàn)效率。戰(zhàn)斗結(jié)束后就可以使用圣靈了,關(guān)于圣靈的培育請(qǐng)參考前文的攻略。
從右下角的出口來(lái)到3番街,劇情后索拉DROP,改為使用利庫(kù)。等索拉于3番街醒來(lái)后,攻擊左下角有電池圖案的發(fā)光墻壁,通往1番街的大門(mén)開(kāi)啟。從左側(cè)的門(mén)進(jìn)入1番街,調(diào)查臺(tái)階右側(cè)的郵筒來(lái)到郵局。這里有許多不同顏色的軌道可以FFA,其中綠色軌道通往正前方的出口,其他軌道都用于拿寶箱。
從郵局的出口來(lái)到噴水廣場(chǎng),再?gòu)纳戏降拈T(mén)抵達(dá)4番街(4番街有莫古利可以購(gòu)物)。一路前行來(lái)到5番街的門(mén)前,觸發(fā)與萊姆對(duì)話的劇情。
劇情后來(lái)到5番街,與音操對(duì)話后,黑衣人召喚出了BOSSハコザル。這個(gè)BOSS體型較大,而且戰(zhàn)斗的地形也比較復(fù)雜,建議不要鎖定,否則視角會(huì)卡得很痛苦。BOSS的攻擊主要為揮動(dòng)雙拳左右輪擊、用身體砸地、雙手套上拳套從遠(yuǎn)處伸出來(lái)攻擊以及自己變成錘子這幾項(xiàng)。在屋頂上不方便使用FFA,可以將BOSS引到地面的小巷中,索拉就可以輕松利用墻壁高速削減BOSS血槽。如果是在房頂上將BOSS打到只剩1條血槽的話,它就會(huì)打破房頂?shù)牟A街参飯@中,跟上擊破即可。由于此時(shí)還沒(méi)有拿到治療魔法,所以一定要準(zhǔn)備好充足的回復(fù)藥(特別是困難以上難度)。獲勝后獲得新鍵刃スカルノイズ。
利庫(kù)篇
DIVE模式:獲得300點(diǎn)數(shù)。
劇情模式:
利庫(kù)的起始地是3番街,與約書(shū)亞的劇情過(guò)后,前往2番街找尋萊姆。3番街遇到的雜兵可以使用木桶發(fā)動(dòng)RS快速清理。
來(lái)到2番街,對(duì)話后開(kāi)啟圣靈。與圣靈發(fā)動(dòng)一次連攜后,利庫(kù)DROP。醒來(lái)時(shí)利庫(kù)看到少女shiki被夢(mèng)魘追逐著向1番街跑去,隨后利庫(kù)也從正下方的門(mén)前往1番街。
來(lái)到1番街,為保護(hù)shiki先要打一場(chǎng)雜兵戰(zhàn),獲勝后shiki成為同伴。從地圖左下角的門(mén)去往后街(里通り)。
從存檔點(diǎn)附近的門(mén)前往噴水廣場(chǎng)。再經(jīng)由4番街來(lái)到5番街,遇到黑衣人,劇情之后前往植物園進(jìn)行BOSS戰(zhàn)。這個(gè)BOSS和索拉篇會(huì)面對(duì)的BOSS是同一個(gè),但是戰(zhàn)斗方式有所不同。首先它會(huì)從遠(yuǎn)處放出火焰攻擊,磨掉一定量的血槽后,BOSS身體消失,只剩下4只手在場(chǎng)地內(nèi)亂丟東西。消滅4只手后BOSS本體才會(huì)出現(xiàn)。由于這個(gè)BOSS基本都是浮在空中的,因此在地面上很難對(duì)其造成傷害。多利用植物園內(nèi)樓梯的扶手發(fā)動(dòng)FFA吧。當(dāng)BOSS本體出現(xiàn)RS提示時(shí),抓住這個(gè)機(jī)會(huì)可造成不錯(cuò)的傷害。
地點(diǎn) | 序號(hào) | 索拉 | 利庫(kù) |
1番街 | 1 | ポ—ション | ポ—ション |
1番街 | 2 | マジックアイス | 躍動(dòng)する夢(mèng)想 |
2番街 | 1 | バル—ン | バル—ン |
2番街 | 2 | コンペイトウ | レジストチョコ |
2番街 | 3 | ハイポ—ション | ヤギホ—ンのレシピ |
3番街 | 1 | レジストチョコ | コンペイトウ |
3番街 | 2 | 情熱の夢(mèng)想 | マジックアイス |
4番街 | 1 | ガ—ドクッキ— | ポ—ション |
4番街 | 2 | ポ—ション | ポ—ション |
4番街 | 3 | ウォ—タ—バレル | 猛る幻想 |
4番街 | 4 | ポ—ション | コンペイトウ |
4番街 | 5 | マジックアイス | コンペイトウ |
4番街 | 6 | バル—ン | トレジャ—ゴ—グル |
4番街 | 7 | ハイポ—ション | バル—ン |
4番街 | 8 | レジストチョコ | ガ—ドクッキ— |
5番街 | 1 | ポ—ション | ハイポ—ション |
5番街 | 2 | レジストチョコ | レジストチョコ |
5番街 | 3 | ガ—ドクッキ— | 惱める夢(mèng)想 |
噴水廣場(chǎng) | 1 | 猛る幻想 | 情熱の夢(mèng)想 |
噴水廣場(chǎng) | 2 | バル—ン | マジックアイス |
噴水廣場(chǎng) | 3 | 躍動(dòng)する夢(mèng)想 | ブリザドブレ—ド |
噴水廣場(chǎng) | 4 | マジックアイス | — |
噴水廣場(chǎng) | 5 | ストライクレイド | — |
植物園 | 1 | スペシャルケ—キ | モ—ニングベル |
植物園 | 2 | 躍動(dòng)する幻想 | スペシャルケ—キ |
植物園 | 3 | モ—ニングベル | ハイポ—ション |
植物園 | 4 | コンペイトウ | ペイントガン•綠×10 |
ポストオフィス | 1 | ペイントガン•赤×10 | — |
ポストオフィス | 2 | 躍動(dòng)する夢(mèng)想 | — |
ポストオフィス | 3 | ポ—ション | — |
ポストオフィス | 4 | スパ—ク | — |
ポストオフィス | 5 | マジックアイス | — |
ポストオフィス | 6 | 情熱の夢(mèng)想 | — |
ポストオフィス | 7 | 惱める夢(mèng)想 | — |
里通り | 1 | — | 惱める夢(mèng)想 |
里通り | 2 | — | サンダ— |
里通り | 3 | — | ポ—ション |
里通り | 4 | — | 猛る幻想 |
里通り | 5 | — | ペイントガン•水色×10 |
里通り | 6 | — | ガ—ドクッキ— |
里通り | 7 | — | ポ—ション |
第二章 鐘之町
DIVE模式:擊破15個(gè)敵人
剛剛來(lái)到街上就遇到了嫉妒厭惡吉普賽人的福羅諾副主教,他似乎是把穿著“奇怪服裝”的索拉當(dāng)成了吉普賽小孩打算拷問(wèn)。正當(dāng)談話無(wú)法進(jìn)行之時(shí),菲比斯隊(duì)長(zhǎng)跑來(lái)說(shuō)大圣堂廣場(chǎng)上出現(xiàn)了夢(mèng)魘怪物。從地圖上方的門(mén)出去前往大圣堂廣場(chǎng)。(此時(shí)無(wú)法收集街的寶箱)
抵達(dá)大圣堂廣場(chǎng)后,看見(jiàn)被選為愚人之王的卡西莫多正乘坐著夢(mèng)魘游街,夢(mèng)魘見(jiàn)到匆匆趕來(lái)的福羅諾副主教后竟然暴走,索拉要面臨一場(chǎng)雜兵戰(zhàn)。本世界的RS名為“Holy Rope”,發(fā)動(dòng)后在下屏將閃光點(diǎn)連接起來(lái),索拉就會(huì)在這些目標(biāo)之間高速移動(dòng),并造成傷害。利用這個(gè)RS還能抵達(dá)一些難以跳到的高處去拾取寶箱。雜兵戰(zhàn)時(shí)會(huì)遇到一種犀牛造型的夢(mèng)魘,不但會(huì)鉆地,還會(huì)變成巨大鐵球彈跳著砸向玩家,傷害很大,應(yīng)謹(jǐn)慎應(yīng)對(duì)。獲勝后前往禮拜堂。
禮拜堂分為上下兩層,但沒(méi)有通往2樓的臺(tái)階。只能在神像前面的發(fā)光球那里發(fā)動(dòng)RS才能抵達(dá)2樓,要收集寶箱的話此舉必不可少。收集完寶箱后從左側(cè)的樓梯前往屋頂,屋頂沒(méi)有任何寶箱,從中間的小門(mén)來(lái)到鐘堂。
在鐘堂與石像對(duì)話后返回大圣堂廣場(chǎng)尋找卡西莫多的身影。在靠近街入口處觸發(fā)劇情,然后來(lái)到街中。此處需要消滅三朵巨大的花朵狀夢(mèng)魘才能開(kāi)啟道路,花夢(mèng)魘分別位于街的西北、東南和東北處。蒲公英夢(mèng)魘的種子攻擊會(huì)附帶中毒效果,注意回復(fù)。另外,部分寶箱是要在擊破花夢(mèng)魘后才能開(kāi)啟的,因此建議全部消滅完三朵花夢(mèng)魘后再去收集寶箱。
擊破三朵花夢(mèng)魘后從右側(cè)的門(mén)來(lái)到橋上,一邊清理沿途的障礙一邊前行。從前方出口來(lái)到郊外,再?gòu)慕纪獾挠覀?cè)出口出去抵達(dá)墓地入口,隨后來(lái)到地下道。地下道內(nèi)彌漫著毒氣,需要擊破毒氣瓶才能令毒氣消失。進(jìn)入地下道后第一個(gè)岔路向右走,可以在生靈的指引下找到隱藏通路,利用RS抵達(dá)對(duì)面高臺(tái)擊破毒氣瓶后前往墓地舊區(qū)畫(huà)。從墓地舊區(qū)畫(huà)穿過(guò)カタコンベ,最終到達(dá)奇跡法庭。
到奇跡法庭與艾絲美拉達(dá)對(duì)話(這里的莫古利可以買(mǎi)到初級(jí)治療魔法),劇情后自動(dòng)轉(zhuǎn)移到教堂房頂,與BOSSバレットガゴイル交戰(zhàn)。這個(gè)BOSS攻擊力非常高,不要從正面與它硬碰硬,當(dāng)其攻擊時(shí)持續(xù)在其周?chē)瓭L回避,一連串攻擊之后BOSS會(huì)暈倒在地,此時(shí)再?zèng)_過(guò)去予以傷害。推薦裝備帶有沖刺效果的技能,例如サンダ—ラッシュ等等。注意BOSS起身時(shí)會(huì)對(duì)360度范圍內(nèi)造成傷害,不要貪刀,看到地面有光圈出現(xiàn)就立即翻滾躲開(kāi)。
利庫(kù)篇
DIVE模式:打倒ハチクイ—ン。周?chē)行∶鄯涞臅r(shí)候是攻擊不到BOSS的,先把小蜜蜂清理干凈,再攻擊BOSS本體。一定時(shí)候后小蜜蜂會(huì)再次出現(xiàn),如此反復(fù)即可。
劇情模式:
劇情后由大圣堂廣場(chǎng)進(jìn)入禮拜堂與卡西莫多對(duì)話。之后去往街的方向,并從街右側(cè)的門(mén)去往橋。橋這里要上演一場(chǎng)追逐戰(zhàn)。BOSS會(huì)不停地在空中噴火,路上也有各種小怪干擾,無(wú)需戀戰(zhàn),徑直跑過(guò)去即可。來(lái)到郊外,BOSS依舊窮追不舍,從地圖下方的出口來(lái)到風(fēng)車(chē)小屋才擺脫了它的追擊。
風(fēng)車(chē)小屋所在地,戰(zhàn)斗力只有5的菲比斯隊(duì)長(zhǎng)被BOSS一掌擊飛了。沒(méi)辦法,消滅BOSS的重任又一次落到了利庫(kù)的肩上。收集全本地的4個(gè)寶箱后就可以回到大圣堂廣場(chǎng)了。與卡西莫多對(duì)話,劇情影像后前往禮拜堂開(kāi)始BOSS戰(zhàn)。
BOSSバレットガゴイル長(zhǎng)出了翅膀,一直在空中飛行,利庫(kù)需要借助熱風(fēng)的作用漂浮在空中與其作戰(zhàn),建議裝備上“グレイド系”的投擲技能可以避免近身戰(zhàn)。另外,BOSS會(huì)頻繁發(fā)射子彈和火球,被連到會(huì)非常疼,因此能起到全方位防御的“ダ—クッバリア”一定要裝備上。
地點(diǎn) | 序號(hào) | 索拉 | 利庫(kù) |
大圣堂廣場(chǎng) | 1 | レジストチョコ | バル—ン |
大圣堂廣場(chǎng) | 2 | バル—ン | ガ—ドクッキ— |
大圣堂廣場(chǎng) | 3 | マジックアイス | コンペイトウ |
大圣堂廣場(chǎng) | 4 | ポ—ション | ポ—ション |
禮拜堂 | 1 | ポ—ション | ペイントガン•黃×10 |
禮拜堂 | 2 | レジストチョコ | モ—ニングベル |
禮拜堂 | 3 | モ—ニングベル | 躍動(dòng)する幻想 |
禮拜堂 | 4 | スペシャルケ—キ | ファイラ |
禮拜堂 | 5 | モ—ニングベル | モ—ニングベル |
禮拜堂 | 6 | ウォ—タ—バレル | ガ—ドクッキ—2 |
鐘堂 | 1 | モ—ニングベル | モ—ニングベル |
鐘堂 | 2 | バル—ン | モ—ニングベル |
鐘堂 | 3 | 共鳴する幻想 | スペシャルケ—キ |
鐘堂 | 4 | スペシャルケ—キ | 共鳴する幻想 |
街 | 1 | 羽ばたける幻想 | ウォ—タ—バレル |
街 | 2 | イイフラワ—のレシピ | レジストチョコ |
街 | 3 | スパ—クラ | モ—ニングベル |
街 | 4 | 惱める空想 | ポ—ション |
街 | 5 | トレジャ—ゴ—グル | トレジャ—ゴ—グル |
街 | 6 | マジックアイス | 直向きな夢(mèng)想 |
街 | 7 | コンペイトウ | マジックアイス |
橋 | 1 | レジストチョコ | コンペイトウ |
橋 | 2 | ガ—ドクッキ— | バル—ン |
橋 | 3 | ポ—ション | ポ—ション |
橋 | 4 | ペイントガン•赤×10 | コンペイトウ2 |
郊外 | 1 | ポ—ション | ペイントガン•紫×10 |
郊外 | 2 | モ—ニングベル | コンペイトウ |
郊外 | 3 | バル—ン | モ—ニングベル |
郊外 | 4 | 直向きな幻想 | ポ—ション |
郊外 | 5 | コンペイトウ | ガ—ドクッキ— |
墓地入口 | 1 | モ—ニングベル | — |
墓地入口 | 2 | ポ—ション | — |
墓地入口 | 3 | マジックアイス | — |
地下道 | 1 | マジックアイス2 | — |
地下道 | 2 | レジストチョコ2 | — |
地下道 | 3 | 直向きな幻想 | — |
地下道 | 4 | スリプラ | — |
地下道 | 5 | ペイントガン•紫×10 | — |
地下道 | 6 | モ—ニングベル | — |
墓地舊區(qū)畫(huà) | 1 | モ—ニングベル | — |
カタコンベ | 1 | ウォ—タ—バレル | — |
カタコンベ | 2 | ファイアウインド | — |
カタコンベ | 3 | モ—ニングベル | — |
カタコンベ | 4 | ドクドクサンショのレシピ | — |
カタコンベ | 5 | ガ—ドクッキ— | — |
カタコンベ | 6 | スペシャルケ—キ | — |
奇跡法庭 | 1 | ハイポ—ション | — |
奇跡法庭 | 2 | レジストチョコ | — |
奇跡法庭 | 3 | サンダ—ラッシュ | — |
風(fēng)車(chē)小屋 | 1 | — | ウォ—タ—バレル |
風(fēng)車(chē)小屋 | 2 | — | レジストチョコ |
風(fēng)車(chē)小屋 | 3 | — | クレセントスライド |
風(fēng)車(chē)小屋 | 4 | — | ガ—ドクッキ— |
第三章 電子網(wǎng)格
DIVE模式:干掉BOSSイカゲソ—ド。イカゲソ—ド的弱點(diǎn)是頭頂兩個(gè)發(fā)光的區(qū)域,平時(shí)是無(wú)法攻擊到的。當(dāng)它使用圓盤(pán)狀電子光束時(shí)按B鍵減速拉來(lái)距離,光束結(jié)束后按A鍵迅速接近才有機(jī)會(huì)攻擊到弱點(diǎn)。其他電子光束可以按Y鍵回避掉。
劇情模式:
在街道醒來(lái)后去右側(cè)的門(mén)前往聯(lián)絡(luò)通路。這個(gè)世界的RS是用代碼表示的,點(diǎn)擊亂碼中顏色相同的單詞,組合成可用的代碼就能發(fā)揮出相應(yīng)的效果,例如點(diǎn)擊“Moving_Spark”后可以控制敵人沖進(jìn)雜兵堆里自爆;“Switch_Target”令其不以玩家為攻擊對(duì)象;“Prize_Box”令敵人掉落寶箱;“Auto_Destruct”令炮臺(tái)自爆,同時(shí)可以炸碎墻壁和玻璃;“Prize_Shot”令炮臺(tái)射出金錢(qián)和墜落點(diǎn)數(shù)等獎(jiǎng)勵(lì)。
來(lái)到飛行船前,索拉的ID識(shí)別不能,遭到人工智能的追捕,只能向著橋的方向逃跑。劇情后從橋右側(cè)的出口前往地下ド—ク。
從地下ド—ク右側(cè)的出口前往ソ—ラ—セイラ—。這里分為三層,途中會(huì)遇到不少礙事的炮臺(tái),對(duì)其使用RS,點(diǎn)擊紅字就可以破壞。
從ソ—ラ—セイラ—的三樓下方出口來(lái)到レクテイファイア1樓,這里同樣有著大量寶箱等待著玩家收集,從下方出口進(jìn)入レクテイファイア2樓,用RS解鎖第2個(gè)區(qū)域內(nèi)的移動(dòng)裝置可以收集寶箱。乘坐存檔點(diǎn)附近的電梯前往スロ—ンシップ。劇情過(guò)后移動(dòng)到スタジアム,開(kāi)始BOSS戰(zhàn)。
這個(gè)BOSS出手很快,要多使用防反反彈其攻擊,再利用硬直時(shí)間予以傷害。每隔一段時(shí)間,BOSS就會(huì)開(kāi)啟反重力裝置,此時(shí)索拉不但是倒立狀態(tài),而且操作也全都會(huì)反過(guò)來(lái),不過(guò)BOSS也變得只會(huì)近身攻擊,讓索拉站在原地防反即可。磨掉一定量的HP后BOSS會(huì)恢復(fù)重力,需要注意的是當(dāng)重力恢復(fù)時(shí)BOSS落地附帶沖擊波效果,及時(shí)翻滾回避。如此反復(fù)數(shù)個(gè)回合就能將其消滅。獲勝后記得回來(lái)回收遺留的寶箱哦~
利庫(kù)篇
DIVE模式:限定1分15秒內(nèi)獲得一個(gè)PRIZE點(diǎn)數(shù)。沒(méi)有雜兵沒(méi)有BOSS,路上只會(huì)有高速移動(dòng)的障礙物,注意回避即可。
劇情模式:
劇情后參加摩托車(chē)比賽,利庫(kù)需要一邊開(kāi)車(chē)一邊攻擊周?chē)臄橙。A鍵為攻擊鍵,分為兩種攻擊類(lèi)型,一種是向前方敵人發(fā)射子彈,一種用車(chē)后的光帶將后方的敵人卷倒,按Y鍵切換兩種攻擊模式,B鍵為跳躍。跑完兩周跑道后BOSS會(huì)出現(xiàn),一邊回避其攻擊,一邊發(fā)射子彈將其消滅。難度并不高。
賽車(chē)游戲結(jié)束后從橋右側(cè)的出口前往街,經(jīng)過(guò)一場(chǎng)雜兵戰(zhàn)后再由街左上角閃光的門(mén)進(jìn)入地下ドック上層。這里的炮臺(tái)同樣需要發(fā)動(dòng)RS才能清除,清除地圖最上方的炮臺(tái)后會(huì)出現(xiàn)隱藏房間,里面是開(kāi)啟通往地下ドック中層的電梯的鑰匙。解除電梯鎖后由地圖最上方的電梯前往地下ドック中層,破壞沿途的三個(gè)炮臺(tái),就能從窗口跳下去來(lái)到地下ドック下層了。
從地下ドック下層右側(cè)的出口前往ソ—ラ—セイラ—,劇情影像之后來(lái)到レクティファイア1樓。從下方出口抵達(dá)レクティファイア2樓,再由存檔點(diǎn)旁的電梯去往スロ—ンシップ。往前走的盡頭會(huì)觸發(fā)劇情,劇情后移動(dòng)至ポ—タル:エントランス。這里有三個(gè)發(fā)射光彈的裝置打人非常疼,不要管雜兵,先沖過(guò)去用RS破壞掉這三個(gè)裝置后再處理場(chǎng)上的敵人。存盤(pán)后去往ポ—タル:中樞開(kāi)始BOSS戰(zhàn)。
BOSSエレカマキリ就是利庫(kù)剛抵達(dá)電子網(wǎng)格時(shí)在賽車(chē)比賽中交手過(guò)的敵人。戰(zhàn)斗會(huì)在一個(gè)圓形場(chǎng)地內(nèi)展開(kāi),螳螂的攻擊有從遠(yuǎn)處發(fā)射飛彈、丟飛盤(pán)、在場(chǎng)地周?chē)圃旃鈳б约敖淼氖直酃。飛彈和飛盤(pán)通過(guò)防御罩可以彈掉,周?chē)泄鈳r(shí)不要使用FFA,否則會(huì)損失HP。給予一定傷害后,BOSS會(huì)陷入氣絕狀態(tài),庫(kù)爾會(huì)企圖為其回血,發(fā)動(dòng)RS點(diǎn)擊紫色單詞就可以中斷其操作。當(dāng)把BOSS的HP打到零時(shí),同樣也要發(fā)動(dòng)RS才能徹底消滅它。因?yàn)閳A形場(chǎng)地發(fā)動(dòng)FFA很容易,總體來(lái)說(shuō)并不是一個(gè)很難對(duì)付的敵人。獲勝后記得回到連絡(luò)通路和ソ—ラ—セイラ—收集遺留的寶箱。
地點(diǎn) | 序號(hào) | 索拉 | 利庫(kù) |
街 | 1 | ポ—ション | ポ—ション |
街 | 2 | 惱める空想 | サンダラ |
街 | 3 | ウォ—タ—バトル | 加速する幻想 |
街 | 4 | レジストチョコ2 | モ—ニングベル |
街 | 5 | モ—ニングベル | コンペイトウ |
聯(lián)絡(luò)通路 | 1 | サ—クルレイド | 不思議な幻想 |
聯(lián)絡(luò)通路 | 2 | コンペイトウ | ガ—ドクッキ— |
聯(lián)絡(luò)通路 | 3 | 共鳴する幻想 | 直向きな幻想 |
聯(lián)絡(luò)通路 | 4 | ポ—ション | ポ—ション |
聯(lián)絡(luò)通路 | 5 | 加速する幻想 | スペシャルケ—キ |
聯(lián)絡(luò)通路 | 6 | スペシャルケ—キ | マジックアイス2 |
橋 | 1 | モ—ニングベル | ウォ—タバレル |
橋 | 2 | レジストチョコ | オ—ルキュア |
地下ド—ク下層 | 1 | バル—ン | バル—ン |
地下ド—ク下層 | 2 | モ—ニングベル | ポ—ション |
地下ド—ク下層 | 3 | オ—ルキュア | モ—ニングベル |
地下ド—ク上層 | 1 | タカイ—グルのレシピ | コンペイトウ2 |
地下ド—ク上層 | 2 | トレジャ—ゴ—グル | リベンジオ—ラ |
地下ド—ク上層 | 3 | ペイントガン•黑×10 | ガ—ドクッキ— |
ソ—ラ—セイラ— | 1 | コンペイトウ2 | オ—ルキュア |
ソ—ラ—セイラ— | 2 | 不思議な幻想 | 惱める空想 |
ソ—ラ—セイラ— | 3 | オ—ルキュア | モ—ニングベル |
ソ—ラ—セイラ— | 4 | ウォ—タ—バレル | スペシャルケ—キ |
ソ—ラ—セイラ— | 5 | 加速する幻想 | ガ—ドクッキ—2 |
ソ—ラ—セイラ— | 6 | バル—ンラ | 不思議な幻想 |
ソ—ラ—セイラ— | 7 | ハイポ—ション | ハイポ—ション |
ソ—ラ—セイラ— | 8 | バル—ン | ペイントガン•白×10 |
ソ—ラ—セイラ— | 9 | トレジャ—ゴ—グル | トレジャ—ゴ—グル |
レクテイファイア1樓 | 1 | マジックアイス2 | バル—ン |
レクテイファイア1樓 | 2 | モ—ニングベル | ハイポ—ション |
レクテイファイア1樓 | 3 | ポ—ション | レジストチョコ |
レクテイファイア1樓 | 4 | 羽ばたける夢(mèng)想 | 加速する幻想 |
レクテイファイア1樓 | 5 | ハイポ—ション | ポ—ション |
レクテイファイア1樓 | 6 | マジックアイス | ガンミフクロウのレシピ |
レクテイファイア1樓 | 7 | ガ—ドクッキ— | オ—ルキュア |
レクテイファイア1樓 | 8 | オ—ルキュア | ガ—ドクッキ—2 |
レクテイファイア2樓 | 1 | ペイントガン•綠×10 | モ—ニングベル |
レクテイファイア2樓 | 2 | マジックアイス | 直向きな幻想 |
レクテイファイア2樓 | 3 | ポ—ション | ポ—ション |
レクテイファイア2樓 | 4 | モ—ニングベル | コンペイトウ2 |
レクテイファイア2樓 | 5 | ガ—ドクッキ—2 | レジストチョコ2 |
レクテイファイア2樓 | 6 | ヤギサイバ—のレシピ | グラビデストライク |
ポ—タル:エントランス | 1 | — | ハイポ—ション |
ポ—タル:エントランス | 2 | — | モ—ニングベル |
ポ—タル:エントランス | 3 | — | ペイントガン•黑×10 |
索拉篇
第四章 搗蛋鬼天堂
DIVE模式:1分45秒內(nèi)取得150個(gè)氣球。
劇情模式:
頑皮的匹諾曹離家出走了,索拉要帶著吉米尼在游樂(lè)園中尋找匹諾曹的身影。這個(gè)世界的RS發(fā)動(dòng)后需要滑動(dòng)下屏正中的水泡攻擊在四周漂浮的氣泡,完成后雜兵會(huì)被包裹在氣泡中,移動(dòng)的話還可以將其他雜兵也卷進(jìn)來(lái),按A鍵爆炸。先去過(guò)山車(chē)的起點(diǎn)尋找匹諾曹,發(fā)現(xiàn)是夢(mèng)魘變的,雜兵戰(zhàn)后乘坐過(guò)山車(chē)軌道前往左上角圓形高塔的塔頂,可是這個(gè)匹諾曹依舊是冒牌貨。從游樂(lè)園上方的門(mén)進(jìn)入からくりトンエル,一直往前走就會(huì)來(lái)到馬戲團(tuán)。
抵達(dá)馬戲團(tuán)終于找到了真正的匹諾曹,但此時(shí)他已經(jīng)被一群夢(mèng)魘包圍。索拉救下匹諾曹后要進(jìn)行一場(chǎng)雜兵戰(zhàn),這場(chǎng)戰(zhàn)斗沒(méi)有圣靈扶助,但可以依賴(lài)場(chǎng)地內(nèi)的彈簧床將敵人彈到空中。需要注意的是,敵人在彈簧床上彈跳時(shí)同樣會(huì)對(duì)索拉造成傷害。贏得戰(zhàn)斗后可獲得技能高跳。
原路返回からくりトンエル的入口,遇到了賦予匹諾曹生命的仙女,得知澤帕特爺爺為了尋找匹諾曹而被巨大鯨魚(yú)吞進(jìn)了肚子里,而匹諾曹和吉米尼則打算去救助他。為了阻止匹諾曹亂來(lái),索拉急忙追了上去。穿過(guò)海岬會(huì)來(lái)到海中之道,利用地圖下方的噴泉抵達(dá)高處平臺(tái),就可以前往海之底了。從海之底的漩渦來(lái)到下層,再由左側(cè)入口進(jìn)去,就看到巨大鯨魚(yú)將匹諾曹和吉米尼吞入了肚中。而此時(shí)夢(mèng)魘也出現(xiàn)了,要救出二人,必須先戰(zhàn)勝面前的BOSS!
這個(gè)BOSS體型雖然很大,但弱點(diǎn)只在頭部,只依靠普通攻擊會(huì)發(fā)現(xiàn)很難對(duì)其造成傷害,當(dāng)它趴在地面上時(shí)應(yīng)利用周?chē)氖诎l(fā)動(dòng)FFA就能輕松攻擊到它。BOSS的攻擊手法有:跳起后砸地、旋轉(zhuǎn)突進(jìn)、發(fā)射光線和水球、雙爪向推土機(jī)一樣向前推進(jìn),光線的傷害比較大,可以利用地勢(shì)高低差來(lái)躲過(guò)。BOSS的弱點(diǎn)是火屬性,裝備上高級(jí)火魔法以及攜帶火攻型圣靈能都事半功倍。當(dāng)BOSS的HP只剩1槽左右時(shí)會(huì)觸發(fā)特殊動(dòng)畫(huà),發(fā)動(dòng)RS破壞掉BOSS的冰墻,索拉會(huì)站在巨大水泡上追擊BOSS,此時(shí)沒(méi)有可用指令,只能左右躲避BOSS的攻擊,來(lái)到BOSS面前按A鍵就可以結(jié)束戰(zhàn)斗了。
利庫(kù)篇
DIVE模式:獲得700點(diǎn)數(shù)。
劇情模式:
利庫(kù)來(lái)到了巨大鯨魚(yú)的腹中,和澤帕特爺爺對(duì)話,答應(yīng)幫他尋找匹諾曹。從地圖最上方的出口進(jìn)入鯨魚(yú)的食道,再由食道抵達(dá)胃袋。這里部分高處的寶箱可以發(fā)動(dòng)RS后踩在水泡上獲得。
胃袋里的路需要通過(guò)敲擊翻轉(zhuǎn)裝置令胃袋上下顛倒才能前行。另外,地面上綠色的胃酸碰到的話會(huì)損失體力,不可久待。
從胃袋的前方出口來(lái)到鯨魚(yú)腹部,徑直走到前方敲擊機(jī)關(guān),令場(chǎng)地內(nèi)的平臺(tái)升起。然后直走到腸子發(fā)生BOSS戰(zhàn)。
這個(gè)BOSS會(huì)反復(fù)在屋頂與地面之間移動(dòng),需要敲擊場(chǎng)景上下兩端的反轉(zhuǎn)裝置才能對(duì)其構(gòu)成傷害。從側(cè)面和背后發(fā)動(dòng)FFA攻擊是有效的攻擊手段,比起近身攻擊要安全得多。在BOSS的數(shù)個(gè)技能中,最具威脅的仍然是鐳射光線,光線會(huì)在房頂、墻壁與地面之間像跳繩一樣往復(fù),傷害巨大,但可以通過(guò)跳躍來(lái)躲避。
地點(diǎn) | 序號(hào) | 索拉 | 利庫(kù) |
游園地 | 1 | ハイポ—ション | — |
游園地 | 2 | バル—ン | — |
游園地 | 3 | ブリザラ | — |
游園地 | 4 | オバケピエロ | — |
游園地 | 5 | レジストチョコ2 | — |
游園地 | 6 | ペイントガン•黃色×10 | — |
游園地 | 7 | トレジャ—ゴ—グル | — |
游園地 | 8 | 溫柔なる夢(mèng)想 | — |
游園地 | 9 | マジックアイス2 | — |
游園地 | 10 | モ—ニングベル | — |
游園地 | 11 | ガ—ドクッキ—2 | — |
からくりトンエル | 1 | レジストチョコ2 | — |
からくりトンエル | 2 | モ—ニングベル | — |
からくりトンエル | 3 | スペシャルケ—キ | — |
からくりトンエル | 4 | エリアルスラム | — |
からくりトンエル | 5 | ハイポ—ション | — |
サ—カス | 1 | コンペイトウ2 | — |
サ—カス | 2 | 躍動(dòng)する空想 | — |
サ—カス | 3 | バル—ン | — |
サ—カス | 4 | モ—ニングベル | — |
岬 | 1 | ハイポ—ション | — |
岬 | 2 | マジックアイス2 | — |
岬 | 3 | ウォ—タ—バレル | — |
海中之道 | 1 | 羽ばたける夢(mèng)想 | — |
海中之道 | 2 | オ—ルキュア | — |
海中之道 | 3 | ペイントガン•水色×10 | — |
海中之道 | 4 | ゼログラビラ | — |
海之底 | 1 | 躍動(dòng)する空想 | — |
海之底 | 2 | トレジャ—ゴ—グル | — |
海之底 | 3 | スペシャルケ—キ | — |
海之底 | 4 | ガ—ドクッキ—2 | — |
海之底 | 5 | タツホ—スのレシピ | — |
モンストロ:口 | 1 | — | ハイポ—ション |
モンストロ:口 | 2 | — | マジックアイス2 |
モンストロ:口 | 3 | — | ペイントガン•青×10 |
モンストロ:口 | 4 | — | バル—ン |
モンストロ:口 | 5 | — | オ—ルキュア |
モンストロ:食道 | 1 | — | 魅惑の夢(mèng)想 |
モンストロ:食道 | 2 | — | ハイポ—ション |
モンストロ:食道 | 3 | — | オバケピエロ |
モンストロ:食道 | 4 | — | ガ—ドクッキ—2 |
モンストロ:食道 | 5 | — | カエルソルジャ—のレシピ |
モンストロ:食道 | 6 | — | トレジャ—ゴ—グル |
モンストロ:食道 | 7 | — | ガ—ドクッキ—2 |
モンストロ:食道 | 8 | — | ミニマム |
モンストロ:胃袋 | 1 | — | ハイポ—ション |
モンストロ:胃袋 | 2 | — | レジストチョコ2 |
モンストロ:胃袋 | 3 | — | モ—ニングベル |
モンストロ:胃袋 | 4 | — | コンペイトウ2 |
モンストロ:胃袋 | 5 | — | マグネクラッシュ |
モンストロ:腹部 | 1 | — | コンペイトウ2 |
モンストロ:腹部 | 2 | — | オ—ルキュア |
モンストロ:腹部 | 3 | — | スペシャルケ—キ |
モンストロ:腹部 | 4 | — | ウォ—タ—バレル |
モンストロ:腹部 | 5 | — | モ—ニングベル |
第五章 交叉鎮(zhèn)
劇情模式:
離開(kāi)“搗蛋鬼天堂”這個(gè)世界后,索拉返回交叉鎮(zhèn)。降臨到5番街遇見(jiàn)約書(shū)亞,劇情后前往噴水廣場(chǎng)。替音操擋下夢(mèng)魘的一擊后開(kāi)始雜兵戰(zhàn),多利用噴泉的圍欄發(fā)動(dòng)FFA吧,勝利后獲得スピンスライド,裝備后按Y高速移動(dòng)中再按A鍵可以釋放回旋攻擊。然后從郵局前往1番街,再?gòu)?番街右側(cè)的大門(mén)去往3番街開(kāi)始BOSS戰(zhàn)。
這場(chǎng)BOSS戰(zhàn)要重新打ハコザル、バレットガゴイル、メラメラロブスタ這三個(gè)BOSS,因?yàn)槭沁B戰(zhàn),所以開(kāi)戰(zhàn)前要準(zhǔn)備好回復(fù)魔法和回復(fù)藥。這場(chǎng)戰(zhàn)斗最省力的打法就是一直利用地形發(fā)動(dòng)FFA磨死BOSS,因?yàn)閳?chǎng)地很小加之BOSS體型很大想要完全回避掉BOSS的攻擊不太現(xiàn)實(shí),如果感到掉血很兇,不妨將所有指令鍵全部裝備上治療魔法“耍無(wú)賴(lài)”看看^_^。
利庫(kù)篇:
劇情模式:
返回交叉鎮(zhèn)的利庫(kù)來(lái)到了1番街,與約書(shū)亞對(duì)話后從里通り前往噴水廣場(chǎng)。在噴泉旁遇到了正在于夢(mèng)魘交戰(zhàn)的比特和他的同伴萊姆。夢(mèng)魘BOSS因?yàn)槔麕?kù)一行人無(wú)視它的存在,遂憤而離去orz,返回里通り后只見(jiàn)6只ツノケラトプス氣勢(shì)洶洶地向利庫(kù)沖來(lái)。ツノケラトプス的攻擊力非常高,建議為利庫(kù)裝備上メガフレア和メテオバ—スト這兩個(gè)廣范圍傷害技能,配合FFA能高效解決戰(zhàn)斗。獲勝后從1番街前往2番街,再到3番街觸發(fā)劇情,無(wú)BOSS戰(zhàn)。
第六章國(guó)之刺客
索拉篇
DIVE模式:獲得500點(diǎn)數(shù)。
劇情模式:
索拉來(lái)到了大仲馬名作《三個(gè)火槍手》的世界,并遇見(jiàn)了米奇、唐老鴨和古飛。但此時(shí)的三人并不認(rèn)識(shí)索拉,而且戰(zhàn)斗力也低得慘不忍睹……幫助米奇清理掉一批夢(mèng)魘之后,索拉提出來(lái)要幫助米奇等人完成公主馬車(chē)的護(hù)送任務(wù)。
本世界的RS是卡通漫畫(huà)風(fēng)格,按照下屏幕漫畫(huà)中的提示劃動(dòng)或點(diǎn)擊,最多操作三次,失敗的話立刻返回上屏。前兩次傷害都是針對(duì)當(dāng)前目標(biāo)的,完成第三次操作后會(huì)發(fā)生爆炸,對(duì)周?chē)鷶橙硕加袀ε卸ā?/p>
與站在銃士隊(duì)訓(xùn)練所門(mén)口的米奇對(duì)話后開(kāi)始任務(wù),這個(gè)任務(wù)需要索拉站在馬車(chē)車(chē)頂?shù)钟堀Ε螗欹氓沟墓,防止它破壞掉馬車(chē)。上屏的左上角有一條馬車(chē)的受損槽,無(wú)論是槽滿還是索拉HP為零都算任務(wù)失敗。ボウクンレックス的攻擊方式有:貼近馬車(chē)后啃咬、從遠(yuǎn)處高速?zèng)_過(guò)來(lái)沖撞馬車(chē)、從遠(yuǎn)處噴火球和旋風(fēng)攻擊索拉。當(dāng)BOSS的頭靠近馬車(chē)時(shí)要盡快出手攻擊,阻止它使出啃咬,攻擊幾個(gè)回合后BOSS會(huì)與馬車(chē)?yán)_(kāi)一段距離,從遠(yuǎn)處吐火球,按Y鍵防反可以將火球反彈回去攻擊BOSS,并可暫時(shí)阻止它的沖刺。當(dāng)BOSS高速跑過(guò)來(lái)沖撞時(shí),在臨近馬車(chē)的瞬間有防反的時(shí)機(jī)。獲勝后可獲得合成這個(gè)BOSS所需的配方。
雖然成功保護(hù)了馬車(chē),但公主還是被惡徒們劫持走了。米奇一行人決定前往塔去拯救公主,索拉自然也要一同前往。
前往塔頂,中途需要躲避滾落的木桶前行。到達(dá)塔頂后要與ビ—グル•ボ—イズ三人組交戰(zhàn),沒(méi)什么難度,注意不要被三人圍毆即可,多利用墻壁發(fā)動(dòng)FFA吧。
劇情后返回銃士隊(duì)訓(xùn)練所,得知皮特隊(duì)長(zhǎng)將公主綁架了。正在詫異之時(shí),皮特隊(duì)長(zhǎng)突然出現(xiàn),不但召喚出夢(mèng)魘將索拉打暈,還將米奇囚禁起來(lái)。索拉說(shuō)服膽小的唐老鴨與古飛一起去解救公主與米奇。乘坐馬車(chē)前往海岸,再乘坐海邊的小船去往モンサンミッシェル。
經(jīng)由モンサンミッシェル的小道來(lái)到地下,這里部分監(jiān)牢的鐵門(mén)可以擊破,到達(dá)地圖上方方形區(qū)域內(nèi)后有一場(chǎng)強(qiáng)制雜兵戰(zhàn),敵人全部都是大象夢(mèng)魘,高處的敵人可以利用噴泉飛上去攻擊,獲勝后來(lái)到水牢解救米奇。
救出米奇后乘坐海邊的馬車(chē)趕往歌劇院,從正門(mén)進(jìn)入,經(jīng)由オペラ座:ロビ—抵達(dá)オペラ座:ホ—ル,這里將要與皮特隊(duì)長(zhǎng)以及ビ—グル•ボ—イズ三人組交戰(zhàn)。
首先要打倒舞臺(tái)上的ビ—グル•ボ—イズ三人組,這三個(gè)人的攻擊和之前相比沒(méi)什么特別之處,但皮特會(huì)在高處丟爆彈下來(lái)干擾攻擊。廣范圍的攻擊技能、例如在本世界獲得的スパ—クガ對(duì)付這三人比較有效。當(dāng)把三人的HP削減為零后可發(fā)動(dòng)RS,分別將三人踢到皮特所在地,皮特就會(huì)跳下來(lái)與索拉交戰(zhàn)。他的移動(dòng)速度較慢,但是出劍速度很快,因此不要與其近身戰(zhàn),發(fā)動(dòng)FFA攻擊和遠(yuǎn)程魔法攻擊比較保險(xiǎn)。磨掉一定血量后皮特會(huì)跳上舞臺(tái)上方的太陽(yáng)和月亮裝飾前后搖蕩攻擊,跳到舞臺(tái)下方可以躲過(guò)。當(dāng)皮特的HP為零時(shí),需要發(fā)動(dòng)RS才能結(jié)束戰(zhàn)斗。
利庫(kù)篇
DIVE模式:打倒BOSSイカゲソ—ド,打法和之前相同。在BOSS發(fā)射鐳射光線時(shí)按B減速,光線結(jié)束后按A鍵加速接近BOSS頭頂?shù)膬蓚(gè)發(fā)光球體,逐一擊破后BOSS會(huì)釋放全屏的鐳射光線,威脅極大,只能躲在隕石后面躲過(guò),光線結(jié)束后快速接近攻擊即可。當(dāng)BOSS只剩1條血槽時(shí),掃屏的光線會(huì)增加至4條,觸手攻擊次數(shù)也會(huì)增多,注意回避。
劇情模式:
利庫(kù)剛剛來(lái)到歌劇院前,就看見(jiàn)皮特鬼鬼祟祟地不知道想干些什么,直覺(jué)告訴利庫(kù)絕對(duì)不能放任這個(gè)家伙不管,因此追隨著皮特前往オペラ座:ホ—ル。
來(lái)到舞臺(tái)后發(fā)現(xiàn)皮特正在圖謀不軌傷害米奇一行人,為了阻止它的暴行,首先要解決掉ビ—グル•ボ—イズ三人組。從舞臺(tái)的右側(cè)出口前往后臺(tái)尋找三人的蹤影。
來(lái)到后臺(tái)發(fā)現(xiàn)了囚禁米妮的寶箱,救出公主后,只見(jiàn)ビ—グル•ボ—イズ三人組取走了舞臺(tái)的一個(gè)裝置,這三人不愧是做賊心虛,看到利庫(kù)后立即四散奔逃,需要將它們逐一擊退才能取回裝置。
首先來(lái)到機(jī)械室中,破壞掉有毒氣溢出的罐子展開(kāi)搜索。場(chǎng)地中央有一根畫(huà)上旋轉(zhuǎn)符號(hào)的桿子,發(fā)動(dòng)FFA在上面旋轉(zhuǎn)可開(kāi)啟機(jī)關(guān),出現(xiàn)了另一個(gè)有旋轉(zhuǎn)符號(hào)的桿子,用同樣的方法開(kāi)啟后會(huì)出現(xiàn)一位ビ—グル•ボ—イズ,同時(shí)左側(cè)2樓的帷幕拉開(kāi)。干掉這名惡徒后從帷幕入口前往バックヤ—ド。
剩余兩名惡徒分別躲藏在地圖下方房間的左側(cè)門(mén)后以及通往更衣間的走廊的衣服后面,全部打倒后入手被偷走的裝置。劇情后準(zhǔn)備BOSS戰(zhàn)。
這個(gè)BOSS會(huì)不斷地在場(chǎng)地的地板和天花板上移動(dòng),通過(guò)下屏可確認(rèn)其大概的位置。攻擊手法有發(fā)射追尾彈和投擲舞臺(tái)小道具兩種,利用周?chē)牡貏?shì)發(fā)動(dòng)FFA不但能躲開(kāi)追尾彈的攻擊,還可以對(duì)BOSS造成傷害。小道具可按Y鍵防御。當(dāng)BOSS的血量下降到一定程度后,它的身體就會(huì)隱形,只在場(chǎng)地內(nèi)留下6只手腕,用廣范圍的魔法一口氣解決即可。BOSS的血槽減少到2條以下時(shí)會(huì)頻繁在場(chǎng)地內(nèi)移動(dòng),如果看見(jiàn)它出現(xiàn)后再追過(guò)去基本已經(jīng)不可能攻擊到了,因此要預(yù)判它的出現(xiàn)地點(diǎn)。
地點(diǎn) | 序號(hào) | 索拉 | 利庫(kù) |
銃士隊(duì)訓(xùn)練所 | 1 | マジックアイス2 | — |
銃士隊(duì)訓(xùn)練所 | 2 | メガポ—ション | — |
銃士隊(duì)訓(xùn)練所 | 3 | ペイントガン•水色×10 | — |
塔への道 | 1 | ファイガ | — |
塔への道 | 2 | ガ—ドクッキ—2 | — |
塔への道 | 3 | ドリ—ムキャンディ | — |
塔 | 1 | トレジャ—ゴ—グル | — |
塔 | 2 | モ—ニングベル | — |
塔 | 3 | マジックアイス2 | — |
海岸 | 1 | ペイントガン`青×10 | — |
海岸 | 2 | ドリ—ムキャンディ | — |
モンサンミッシェル:小道 | 1 | スパ—クガ | — |
モンサンミッシェル:小道 | 2 | 加速する夢(mèng)想 | — |
モンサンミッシェル:小道 | 3 | ハイポ—ション | — |
モンサンミッシェル:小道 | 4 | スペシャルケ—キ | — |
モンサンミッシェル:小道 | 5 | オバケピエロ | — |
モンサンミッシェル:地下 | 1 | レジストチョコ3 | — |
モンサンミッシェル:地下 | 2 | スペシャルケ—キ | — |
モンサンミッシェル:地下 | 3 | ウォ—タ—バレル | — |
モンサンミッシェル:地下 | 4 | 加速する空想 | — |
モンサンミッシェル:地下 | 5 | ソニックレイヴ | — |
モンサンミッシェル:地下 | 6 | カエルシェフのレシピ | — |
モンサンミッシェル:水牢 | 1 | トルネドストライク | — |
オペラ座前 | 1 | ハイポ—ション | オ—ルキュア |
オペラ座前 | 2 | レジストチョコ2 | ガ—ドクッキ—2 |
オペラ座前 | 3 | モ—ニングベル | オバケピエロ |
オペラ座前 | 4 | オバケピエロ | ドリ—ムキャンディ |
オペラ座前 | 5 | — | ハイポ—ション |
オペラ座:ロビ— | 1 | コンペイトウ2 | コンペイトウ2 |
オペラ座:ロビ— | 2 | マジックアイス3 | スペシャルケ—キ |
オペラ座:ロビ— | 3 | レジストチョコ2 | メガポ—ション |
オペラ座:ロビ— | 4 | メガポ—ション | ウォ—タ—バレル |
オペラ座:ロビ— | 5 | ハイポ—ション | シャドウブレイカ— |
オペラ座:ホ—ル | 1 | 共鳴する空想 | バル—ン |
オペラ座:ホ—ル | 2 | コンペイトウ3 | コンペイトウ2 |
オペラ座:舞臺(tái)里 | 1 | — | メガポ—ション |
オペラ座:舞臺(tái)里 | 2 | — | モ—ニングベル |
オペラ座:舞臺(tái)里 | 3 | — | 加速する夢(mèng)想 |
オペラ座:舞臺(tái)里 | 4 | — | ハサミクワガタのレシピ |
オペラ座:舞臺(tái)里 | 5 | — | ドリ—ムキャンディ |
オペラ座:舞臺(tái)里 | 6 | — | スペシャルケ—キ |
オペラ座:機(jī)械室 | 1 | — | ハイポ—ション |
オペラ座:機(jī)械室 | 2 | — | モ—ニングベル |
オペラ座:機(jī)械室 | 3 | — | ブリザガ |
オペラ座:機(jī)械室 | 4 | — | ハラグチアヒルのレシピ |
オペラ座:機(jī)械室 | 5 | — | マジックアイス2 |
オペラ座:機(jī)械室 | 6 | — | メガポ—ション |
オペラ座:機(jī)械室 | 7 | — | オバケピエロ |
オペラ座:バックヤ—ド | 1 | — | モ—ニングベル |
オペラ座:バックヤ—ド | 2 | — | ストップ |
オペラ座:バックヤ—ド | 3 | — | コンペイトウ3 |
オペラ座:バックヤ—ド | 4 | — | トレジャ—ゴ—グル |
オペラ座:バックヤ—ド | 5 | — | 加速する夢(mèng)想 |
オペラ座:バックヤ—ド | 6 | — | 先銳なる夢(mèng)想 |
オペラ座:バックヤ—ド | 7 | — | ハイポ—ション |
オペラ座:バックヤ—ド | 8 | — | ガ—ドクッキ—3 |
第七章 魔法師的交響曲
DIVE模式:1份25秒內(nèi)獲得900點(diǎn)數(shù)。
劇情模式:
在魔法使的部屋內(nèi),索拉遇到了還在修行階段的米奇。由于黑暗入侵到樂(lè)譜中,導(dǎo)致米奇被控制住了,索拉要前往樂(lè)譜中尋找音之力才能解救被困的米奇。這個(gè)世界的RS是音樂(lè)游戲,玩家們都很熟悉了,此處就不再多言了。
點(diǎn)擊右邊的樂(lè)譜,進(jìn)入樂(lè)譜的世界。要找到音之力,必須先解開(kāi)五枚音符。五枚音符分布在三張地圖中,分別是云路里2枚、峽谷1枚、平原2枚。因?yàn)橐舴P(guān)系著通往下一張地圖的開(kāi)啟,所以不會(huì)錯(cuò)過(guò),找到音符后發(fā)動(dòng)RS就能解開(kāi)它。另外場(chǎng)景內(nèi)的天氣也與音符有關(guān),找到音符后能令天氣恢復(fù)正常,有利于取得寶箱。解開(kāi)全部音符后前往平原的最上方獲得音之力。
獲得音之力后返回魔法使的部屋,點(diǎn)擊左側(cè)樂(lè)譜,進(jìn)行BOSS戰(zhàn)。
BOSS戰(zhàn)分為兩個(gè)階段:階段一,在光帶上滑行,無(wú)法使用任何指令,按Y鍵加速接近BOSS,BOSS會(huì)發(fā)射一連串的紫色光球或是在光帶上丟隕石,跳起躲開(kāi)。與BOSS碰撞后切換到階段二,BOSS和索拉來(lái)到一個(gè)廣闊區(qū)域內(nèi)正常戰(zhàn)斗。BOSS會(huì)召喚小星星、小掃帚和光劍攻擊,小星星翻滾即可躲過(guò);小掃帚要逐一消滅,并且此時(shí)BOSS會(huì)落雷攻擊;光劍是最有威脅的招式,范圍相當(dāng)廣,注意拉開(kāi)距離翻滾躲過(guò)。這個(gè)BOSS吃無(wú)重力魔法,帶上“ゼログラビデ”系的魔法可以大幅減少它移動(dòng)的次數(shù)。如果要回血的話可以拉開(kāi)距離后選擇在巖石的陰影下回復(fù),BOSS出招較慢,不會(huì)被攻擊到。
利庫(kù)篇
DIVE模式:限定1分20秒打倒30個(gè)敵人。多使用X鍵攻擊吧。
劇情模式:
利庫(kù)來(lái)到魔法使之塔,這里已經(jīng)水漫金山了……前往魔法使的部屋和米奇對(duì)話后,從正前方的樂(lè)譜進(jìn)入樂(lè)譜的世界尋找音之力。
同索拉篇一樣,以下幾張地圖也是要先解開(kāi)音符開(kāi)啟新道路,才能來(lái)到音之力面前。
一路前行來(lái)到雪明かりの森的右下角,獲得音之力后開(kāi)始BOSS戰(zhàn)。這個(gè)BOSS戰(zhàn)比較特殊,是以DIVE模式進(jìn)行的,但是卻是最簡(jiǎn)單的BOSS,輕輕松松就可以無(wú)傷打過(guò)。BOSS的攻擊方式有火柱、火焰彈和惡靈三種,火柱可以按B鍵減速或是按Y鍵防御躲開(kāi),火焰彈則需要在空中以圓形軌跡移動(dòng)來(lái)躲避;如果被惡靈抓住的話會(huì)持續(xù)減少HP,看到惡靈出現(xiàn)時(shí)就連按Y鍵躲避,被抓住時(shí)也可以按Y鍵將惡靈甩掉。接近BOSS后按A鍵攻擊,每一次有效攻擊都會(huì)打掉一整條血槽。BOSS受到傷害后會(huì)將利庫(kù)彈飛,再次飛到它身邊攻擊,反復(fù)三次就能將其消滅。這場(chǎng)戰(zhàn)斗利庫(kù)無(wú)法使用恢復(fù)魔法,但途中會(huì)出現(xiàn)綠色生命球,有需要的話就盡可能地吃到吧。
地點(diǎn) | 序號(hào) | 索拉 | 利庫(kù) |
塔:エントランス | 1 | ドリ—ムキャンディ | ウォ—タ—バレル |
不思議な塔 | 1 | レジストチョコ3 | スペシャルケ—キ |
不思議な塔 | 2 | エリクサ— | ドリ—ムキャンディ |
云路 | 1 | グライド | — |
云路 | 2 | マジックアイス3 | — |
云路 | 3 | トレジャ—ゴ—グル | — |
云路 | 4 | 猛る夢(mèng)想 | — |
云路 | 5 | エリクサ— | — |
云路 | 6 | メガポ—ション | — |
云路 | 7 | ペイントガン•白×10 | — |
云路 | 8 | レインボウウインド | — |
峽谷 | 1 | メガポ—ション | — |
峽谷 | 2 | マジックアイス3 | — |
峽谷 | 3 | トルネド | — |
峽谷 | 4 | スペシャルケ—キ | — |
峽谷 | 5 | 猛る夢(mèng)想 | — |
平原 | 1 | 大いなる夢(mèng)想 | — |
平原 | 2 | エレキユニコ—ンのレシピ | — |
平原 | 3 | レジストチョコ3 | — |
平原 | 4 | トリプルプラズマ | — |
平原 | 5 | メガポ—ション | — |
平原 | 6 | オ—ルキュア | — |
月光の森 | 1 | — | ガ—ドクッキ— |
月光の森 | 2 | — | メガポ—ション |
月光の森 | 3 | — | ゼログラビガン |
月光の森 | 4 | — | 猛る空想 |
月光の森 | 5 | — | コンペイトウ3 |
月光の森 | 6 | — | モ—ニングベル |
月光の森 | 7 | — | ペイントガン•綠×10 |
金色の森 | 1 | — | エリクサ— |
金色の森 | 2 | — | リュウドラゴンのレシピ |
金色の森 | 3 | — | 猛る夢(mèng)想 |
金色の森 | 4 | — | ペイントガン•赤×10 |
金色の森 | 5 | — | メガポ—ション |
雪明かりの森 | 1 | — | レジストチョコ3 |
雪明かりの森 | 2 | — | 共鳴する空想 |
雪明かりの森 | 3 | — | マジックアイス3 |
雪明かりの森 | 4 | — | トレジャ—ゴ—グル |
雪明かりの森 | 5 | — | アイスバラ—ジュ |
雪明かりの森 | 6 | — | コンペイトウ3 |
索拉篇
第八章 不存在的世界
索拉篇
DIVE模式:打倒女王蜂夢(mèng)魘。BOSS周?chē)鷷?huì)飛舞著一些小蜜蜂,在將小蜜蜂全部清理掉之前是無(wú)法攻擊BOSS本體的。清理掉小蜜蜂后就可以攻擊BOSS頭頂?shù)墓馇,擊破后BOSS會(huì)轉(zhuǎn)身逃跑,此時(shí)再攻擊腰部即可。一定時(shí)間后BOSS會(huì)轉(zhuǎn)回身來(lái),再度放出小蜜蜂,重復(fù)之前的打法將其消滅。
劇情模式:
一段CG之后強(qiáng)制DROP。DROP回來(lái)之后向地圖的左上角前行,遇到擋路的墻壁時(shí)需發(fā)動(dòng)RS破壞掉。同樣,來(lái)到歪みに滿ちた街后也是要發(fā)動(dòng)RS來(lái)破壞墻壁的,沿著路一直前行,最終抵達(dá)兇夢(mèng)の深淵,與BOSS塞姆納斯交戰(zhàn)。
BOSS塞姆納斯也是我們的老敵人了。他屬于出招很快的類(lèi)型,因?yàn)榻咏鼞?zhàn)會(huì)顯得較為無(wú)力,指令建議裝備上遠(yuǎn)程攻擊魔法等,圣靈也最好帶一個(gè)可以回血型以及一個(gè)強(qiáng)攻型的。開(kāi)場(chǎng)他會(huì)拉開(kāi)與索拉之間的距離,并丟過(guò)來(lái)兩棟建筑,翻滾回避。當(dāng)他接近索拉時(shí)會(huì)頻繁使用光劍攻擊,此時(shí)不要貿(mào)然出手,否則很有可能會(huì)被連,利用防反后的空隙期發(fā)動(dòng)技能給予傷害。如果被其鎖在光墻內(nèi)是無(wú)法防御的,注意保持血量。一定時(shí)間后,塞姆納斯會(huì)再次與索拉拉開(kāi)距離并丟建筑過(guò)來(lái)將索拉打到空中,此時(shí)無(wú)法使用任何技能,看到建筑上有提示時(shí)盡快發(fā)動(dòng)RS吧?偟脕(lái)說(shuō),這個(gè)BOSS只要打過(guò)《KH Ⅱ》就不會(huì)覺(jué)得很吃力,掌握好防御時(shí)機(jī)也會(huì)令戰(zhàn)斗輕松很多的。獲勝后被梵的鎧甲包裹著的索拉陷入黑暗之中沉眠,系統(tǒng)切換到利庫(kù)。
利庫(kù)篇
DIVE模式:限定時(shí)間1分30秒獲得1300點(diǎn)數(shù)。
劇情模式:劇情后來(lái)到幻想のはじまり,途中遇到的光球需要攻擊幾下后發(fā)動(dòng)RS才能開(kāi)啟新通路。本世界的RS非常有愛(ài),下屏的鎖鏈或軌道上會(huì)出現(xiàn)不斷移動(dòng)的白色發(fā)光亮點(diǎn),用觸控筆劃動(dòng)、在3次以?xún)?nèi)將其全部斬?cái)嗑涂梢粤钏骼c利庫(kù)超越世界的隔閡發(fā)動(dòng)威力強(qiáng)大的合體技。
這個(gè)世界中夢(mèng)魘的攻擊強(qiáng)度遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于前幾個(gè)世界,大范圍的隕石魔法、火魔法以及及時(shí)發(fā)動(dòng)RS都是避免陷入苦戰(zhàn)的捷徑。
抵達(dá)場(chǎng)地中央,這里的保護(hù)罩暫時(shí)無(wú)法開(kāi)啟。正面方的地面上有個(gè)大寶箱,其中是最高級(jí)的治療魔法,一定要拾取。然后從左下方的小路進(jìn)入,破壞掉盡頭的光球,從光球所在地下方的洞跳入,就能來(lái)到中央裝置的里面,發(fā)動(dòng)RS破壞掉裝置,出現(xiàn)螺旋樓梯。
【注意。〈颂幋嬖谝粋(gè)導(dǎo)致游戲無(wú)法繼續(xù)進(jìn)行的惡性BUG!當(dāng)利庫(kù)破壞中央裝置使旋轉(zhuǎn)樓梯出現(xiàn)時(shí),如果演出動(dòng)畫(huà)的結(jié)束時(shí)間與強(qiáng)制DROP的結(jié)束時(shí)間重合的話,利庫(kù)就會(huì)被卡在保護(hù)罩后方無(wú)法繼續(xù)進(jìn)行游戲;乇芊椒ńㄗh是如果已經(jīng)開(kāi)始倒計(jì)時(shí)就手動(dòng)DROP一次,再切換回利庫(kù)破壞裝置就可以了。】
沿著螺旋樓梯走到盡頭,往右側(cè)小道走下去可以收集到3個(gè)寶箱,從前方的小路進(jìn)去,直行可來(lái)到下個(gè)場(chǎng)景——幻惑の步廊。
幻惑の步廊中同樣有三個(gè)光球需要依次破壞才能通行,破壞第3個(gè)光球后出現(xiàn)通往虛實(shí)を紡ぐ回廊的入口。虛實(shí)を紡ぐ回廊中有兩條路均通往出口,兩邊都有寶箱可以拿。
來(lái)到混沌を見(jiàn)下ろす場(chǎng)所,這里的地形比較復(fù)雜,需要踩著墻壁上的管道往上滑行,寶箱大多是在中途的平臺(tái)上,所以要收集寶箱的話看到有平臺(tái)就跳過(guò)去吧。來(lái)到存檔點(diǎn)旁保存記錄,再往前走就是BOSS戰(zhàn)了。
接下來(lái)的BOSS共計(jì)有3個(gè),分別是黑衣人、安塞姆和澤阿諾特。下面分別加以說(shuō)明:
黑衣人:攻擊手段有:從遠(yuǎn)處放光彈,防御或回避都可以躲開(kāi);從遠(yuǎn)處伸過(guò)來(lái)一只紅色的爪子,被抓住基本就是殘血,看到爪子伸過(guò)來(lái)立刻閃避,如果被抓住的話就調(diào)出治療技能,落地后立刻回復(fù)(被抓住時(shí)會(huì)掉落回血小球,但基本是杯水車(chē)薪);地面出現(xiàn)紅黑色漩渦,從中伸出爪子來(lái)攻擊,被戳中同樣殘血;近距離時(shí)還會(huì)使用劍攻擊。這個(gè)BOSS的招式傷害雖然很大,但每次發(fā)動(dòng)技能后都有較長(zhǎng)時(shí)間的硬直,抓住這一時(shí)間沖到他身邊攻擊能造成不小的傷害。如果能獲得ダ—クロ—ル這個(gè)利庫(kù)專(zhuān)屬指令一定要裝備上,非常有用。
安塞姆:戰(zhàn)勝黑衣人后迎戰(zhàn)安塞姆。安塞姆的戰(zhàn)斗分為兩個(gè)階段,第一階段是空中戰(zhàn)與地面戰(zhàn)交替進(jìn)行的?罩袘(zhàn)時(shí),安塞姆會(huì)從遠(yuǎn)處發(fā)射多組圓盤(pán)狀的光彈以及突進(jìn)攻擊5次,防御基本無(wú)效,只能靠左右移動(dòng)躲避。躲光彈有個(gè)小竅門(mén),就是當(dāng)光彈丟出后的運(yùn)動(dòng)軌跡就不會(huì)改變了,看到光彈出手后再移動(dòng)也來(lái)得及。5次突進(jìn)攻擊結(jié)束后有個(gè)較大的空隙期,抓緊時(shí)間攻擊。給予一定傷害后安塞姆身上會(huì)出現(xiàn)RS提示,發(fā)動(dòng)后就切換到地面戰(zhàn)了。
安塞姆的地面攻擊有遠(yuǎn)距離的圓盤(pán)光彈、青色沖擊波和近距離無(wú)心打擊,并且有時(shí)安塞姆身后的無(wú)心會(huì)擋在他面前,造成正面攻擊無(wú)效。近身戰(zhàn)時(shí),裝備上スライドパッド+Y鍵能繞到安塞姆背后攻擊,有破防效果。安塞姆也會(huì)頻繁瞬移,要及時(shí)鎖定,否則容易被沖擊波擊中傷血慘重。戰(zhàn)斗時(shí)間如果拖得較長(zhǎng),會(huì)再次進(jìn)入空中戰(zhàn)。
磨掉安塞姆的HP后進(jìn)入第二階段,這場(chǎng)戰(zhàn)斗是在一個(gè)長(zhǎng)方形區(qū)域內(nèi)展開(kāi)的。安塞姆會(huì)頻繁地將利庫(kù)吹遠(yuǎn),并出現(xiàn)兩個(gè)紫色的球放出激光,被掃到就是半條血槽;或是發(fā)射黑色的光球,碰上就會(huì)造成大傷害。基本戰(zhàn)略就是被吹飛后發(fā)動(dòng)FFA快速接近BOSS后用指令攻擊磨掉血量。近身時(shí)無(wú)心的打擊傷害也較多,不要貪刀,注意防御。
澤阿諾特:打倒安塞姆后回到記憶的摩天樓前。此處可以存檔、購(gòu)物和返回大地圖。從左前方的出口進(jìn)入,一段影像后靠近蝙蝠圣靈發(fā)動(dòng)RS連接兩個(gè)圣靈圖標(biāo),就能抵達(dá)十三機(jī)關(guān)所在的平臺(tái)了。劇情后與年輕態(tài)的澤阿諾特交手。澤阿諾特以鍵刃攻擊為主要手段,遠(yuǎn)距離時(shí)鍵刃會(huì)變成鞭子揮舞或是放出子彈,造成連續(xù)傷害非常疼。他還會(huì)在利庫(kù)周?chē)賳境霰鶋K,閃光的同時(shí)可以回避出去。當(dāng)澤阿諾特近身攻擊時(shí)利庫(kù)也是以防反為主要應(yīng)對(duì)手段,可利用圣靈攻擊他的時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)強(qiáng)力的指令攻擊。把HP打?yàn)榱銜r(shí),澤阿諾特會(huì)在場(chǎng)地中央化身為藍(lán)色的表盤(pán),攻擊幾下后發(fā)動(dòng)RS,表盤(pán)上出現(xiàn)了指針,同時(shí)開(kāi)始倒計(jì)時(shí)。這個(gè)階段需要利庫(kù)專(zhuān)心攻擊表盤(pán),打澤阿諾特是沒(méi)有意義的。但是澤阿諾特會(huì)從旁干擾利庫(kù)的攻擊,注意維持血量。在限定時(shí)間內(nèi)將表盤(pán)的血槽打空就結(jié)束戰(zhàn)斗了。但一般來(lái)說(shuō)50級(jí)以下的利庫(kù)是很難在一回合內(nèi)搞定表盤(pán)的,時(shí)間到了之后澤阿諾特會(huì)回復(fù)少量體力,再把他打倒會(huì)重復(fù)表盤(pán)階段。
地點(diǎn) | 序號(hào) | 索拉 | 利庫(kù) |
夢(mèng)境の街路 | 1 | 共鳴する夢(mèng)想 | — |
夢(mèng)境の街路 | 2 | ホ—リ—ライズ | — |
夢(mèng)境の街路 | 3 | 兇暴な夢(mèng)想 | — |
夢(mèng)境の街路 | 4 | ウォ—タ—バレル | — |
夢(mèng)境の街路 | 5 | ガ—ドクッキ—3 | — |
夢(mèng)境の街路 | 6 | ドラゴンモドキのレシピ | — |
夢(mèng)境の街路 | 7 | エリクサ— | — |
夢(mèng)境の街路 | 8 | ドリ—ムキャンディ | — |
歪みに滿ちた街 | 1 | レジストチョコ3 | — |
歪みに滿ちた街 | 2 | ラストアルカナム | — |
歪みに滿ちた街 | 3 | エリクサ— | — |
歪みに滿ちた街 | 4 | ガ—ドクッキ—3 | — |
歪みに滿ちた街 | 5 | コンペイトウ3 | — |
歪みに滿ちた街 | 6 | 不思議な夢(mèng)想 | — |
歪みに滿ちた街 | 7 | マジックアイス3 | — |
幻想のはじまり | 1 | — | ドリ—ムキャンディ |
幻想のはじまり | 2 | — | ケアルガ |
幻想のはじまり | 3 | — | コンペイトウ3 |
幻想のはじまり | 4 | — | エリクサ— |
幻想のはじまり | 5 | — | キバタイガ—のレシピ |
幻想のはじまり | 6 | — | エリクサ— |
幻想のはじまり | 7 | — | ダブルフライト |
幻想のはじまり | 8 | — | 共鳴する夢(mèng)想 |
幻想のはじまり | 9 | — | ダ—クスプライサ— |
幻想のはじまり | 10 | — | エリクサ— |
幻想のはじまり | 11 | — | ドリ—ムキャンディ |
幻惑の步廊 | 1 | — | モ—ニングベル |
幻惑の步廊 | 2 | — | 羽ばたける夢(mèng)想 |
幻惑の步廊 | 3 | — | マジックアイス3 |
虛實(shí)を紡ぐ回廊 | 1 | — | バル—ン |
虛實(shí)を紡ぐ回廊 | 2 | — | スパ—クレイド |
虛實(shí)を紡ぐ回廊 | 3 | — | エリクサ— |
虛實(shí)を紡ぐ回廊 | 4 | — | 猛る空想 |
虛實(shí)を紡ぐ回廊 | 5 | — | スペシャルケ—キ |
虛實(shí)を紡ぐ回廊 | 6 | — | レジストチョコ3 |
虛實(shí)を紡ぐ回廊 | 7 | — | メガポ—ション |
混沌を見(jiàn)下ろす場(chǎng)所 | 1 | — | ペイントガン•黑×10 |
混沌を見(jiàn)下ろす場(chǎng)所 | 2 | — | エリクサ— |
混沌を見(jiàn)下ろす場(chǎng)所 | 3 | — | トレジャ—ゴ—グル |
混沌を見(jiàn)下ろす場(chǎng)所 | 4 | — | 不思議な夢(mèng)想 |
混沌を見(jiàn)下ろす場(chǎng)所 | 5 | — | ボンツビワイルドのレシピ |
混沌を見(jiàn)下ろす場(chǎng)所 | 6 | — | エリクサ— |
混沌を見(jiàn)下ろす場(chǎng)所 | 7 | — | エリクサ— |
混沌を見(jiàn)下ろす場(chǎng)所 | 8 | — | ガ—ドクッキ—3 |
第九章 索拉的夢(mèng)境
DIVE模式:碰觸30個(gè)索拉。
劇情模式:打倒BOSS夢(mèng)魘•鎧甲梵提斯。與剛剛結(jié)束的BOSS三連戰(zhàn)相比,鎧甲梵提斯就跟白送的一樣orz。這場(chǎng)戰(zhàn)斗與2代時(shí)打羅克薩斯有點(diǎn)類(lèi)似,都是在圓形場(chǎng)地內(nèi)進(jìn)行,對(duì)手也都屬于出手很快的類(lèi)型,不宜近身戰(zhàn)。戰(zhàn)斗會(huì)在黑暗與光明之間切換進(jìn)行,當(dāng)在黑暗中時(shí),鎧甲梵提斯會(huì)隱身,利用墻壁發(fā)動(dòng)FFA可以直接找到他。當(dāng)區(qū)域被光明籠罩時(shí),鎧甲梵提斯會(huì)召喚出一攤黑水攻擊利庫(kù),此時(shí)幾乎無(wú)法抓住他的破綻進(jìn)行攻擊,建議是發(fā)動(dòng)FFA在場(chǎng)地內(nèi)高速移動(dòng)躲避攻擊,一定時(shí)間后會(huì)切回到黑暗狀態(tài)。當(dāng)HP下降到1槽以下時(shí)會(huì)自動(dòng)發(fā)動(dòng)RS,之后連打A鍵就可以解決戰(zhàn)斗了。
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