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網(wǎng)站首頁 -> 主機頻道 -> 電玩攻略教程 -> 龍騰世紀(jì)審判戰(zhàn)士技能及伙伴技能介紹
龍騰世紀(jì)審判戰(zhàn)士技能及伙伴技能介紹作者:ucg 來源:ucg 2016/1/14 13:58:59 我要評論(0)
這里帶來龍騰世紀(jì)審判內(nèi),戰(zhàn)士的技能介紹和伙伴的技能介紹,要練這個職業(yè)的朋友可以先來補補課。
戰(zhàn)士(Warrior)
本作中的戰(zhàn)士仍然是隊伍中的堅挺戰(zhàn)斗力和肉盾,而且因為防護值這個概念的加入,戰(zhàn)士在應(yīng)對各種類型的傷害時都有著更為優(yōu)秀的表現(xiàn)。同時本作當(dāng)中戰(zhàn)士的防守能力和靈活度也有了很大的改進,盾墻技能被改成了能夠隨時啟動使用的格擋動作,雙手武器能夠使用招架反擊技能,玩家還能點出翻滾和沖鋒類的技能,足以讓原本顯得較為笨重的戰(zhàn)士變得身手敏捷,玩起來手感更為類似于動作游戲,是喜歡享受戰(zhàn)斗又不太愛使用戰(zhàn)術(shù)視角的玩家們最佳的選擇。
戰(zhàn)術(shù)職業(yè)特性
1.雙手武器戰(zhàn)士
初始技能配置:猛擊(Mighty Blow)、戰(zhàn)吼(War Cry)
初始武器:雙手劍或斧
2.持盾戰(zhàn)士
初始技能配置:反手一擊(Payback Strike)、戰(zhàn)吼(War Cry)
初始武器:單手劍和盾牌
3.通用特殊能力
破墻,能夠直接用蠻力踢開一些已經(jīng)不牢靠的墻壁,創(chuàng)造新的通道。
戰(zhàn)士技能樹一覽
技能名稱 | 技能類型 | 技能效果 |
Weapon and Shield技能樹 | ||
Shield Wall | 主動 | 舉起盾牌,持續(xù)消耗耐力并格擋敵人的正面攻擊,每一次成功格擋都會讓角色獲得防護值,格擋時移動速度下降。 |
Chevalier's Step | 被動 | 降低舉盾時的移動速度懲罰,而且舉盾時能夠令范圍內(nèi)隊友護甲提高30%。 |
Payback Strike | 主動 | 發(fā)動一次大威力攻擊,如果在發(fā)動攻擊前5秒內(nèi)角色曾經(jīng)受到過傷害,則威力進一步提高并令敵人眩暈。 |
Sweet Revenge | 被動 | 提高Payback Strike傷害,如果角色在發(fā)動攻擊前5秒內(nèi)曾經(jīng)受到過傷害,還會令敵人被擊倒。 |
Bear Mauls the Wolves | 被動 | 角色不會被夾擊,而且正面?zhèn)Ωy令其進入眩暈狀態(tài)。 |
Warrior's Resolve | 被動 | 角色每失去10%的生命就會恢復(fù)10%的耐力。 |
Turn the Bolt | 被動 | 角色的遠程傷害減免提高50%。 |
Shield Bash | 主動 | 角色用盾牌猛擊敵人,造成大威力傷害,并且對敵人防護值造成巨額額外傷害。 |
Ring the Bell | 被動 | 發(fā)動Shield Bash時角色能夠前沖一段距離,對防護值的傷害進一步加強。 |
Lunge and Slash | 主動 | 向前沖刺,對第一個碰到的敵人發(fā)動大威力斬擊。 |
Great Lunge | 被動 | Lunge and Slash的威力會隨著玩家沖刺距離上升而加強。 |
Turn the Blade | 被動 | 角色受到的所有正面?zhèn)档?0%。 |
Two-Handed Weapon技能樹 | ||
Block and Slash | 主動 | 角色舉起武器,招架敵人的下一次攻擊并發(fā)動大威力的還擊并擊倒弱小敵人,舉起武器時持續(xù)消耗耐力。 |
Flawless Defense | 被動 | Block and Slash反擊傷害更高,而且成功招架能夠讓角色獲得防護值。 |
Mighty Blow | 主動 | 發(fā)動一次大威力攻擊,并擊倒被擊中的弱小敵人。 |
East Target | 被動 | Mighty Blow消耗耐力降低,而且在對被擊倒的敵人使用時造成的傷害提高。 |
Flow of Battle | 被動 | 角色每次暴擊都可以令所有技能冷卻時間縮短一秒。 |
Shield Breaker | 被動 | 角色每次暴擊能夠令敵人的護甲下降20%。 |
Pommel Strike | 主動 | 角色使用武器末端鑿擊敵人,使其昏迷3秒。 |
Lightning Jab | 被動 | Pommel Strike冷卻時間縮短,造成的昏迷時間延長。 |
Whirlwind | 主動 | 角色不斷轉(zhuǎn)動武器,對范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害,直到耐力耗盡或玩家松開按鍵。 |
Rising Winds | 被動 | Whirlwind每轉(zhuǎn)動一次威力提高15%。 |
Guard-Smasher | 被動 | 角色對敵人防護值造成的傷害提高。 |
Clear a Path | 被動 | 當(dāng)角色用武器擊中復(fù)數(shù)目標(biāo)時能夠立刻回復(fù)10%耐力。 |
Earthshaking Strike | 主動 | 角色用武器打擊地面,對范圍內(nèi)敵人造成傷害。 |
Shattered Ground | 被動 | Earthshaking Strike能夠讓地面裂開,噴涌出火焰對敵人造成燃燒傷害。 |
Battlemaster技能樹 | ||
Grappling Chain | 主動 | 角色對敵人投擲鏈鎖,對其造成傷害并將其扯到身邊。 |
Give Them the Boot | 被動 | 提高Grappling Chain傷害,并且在把敵人拉到身邊后將其踢倒,令其昏迷3秒。 |
Crippling Blows | 被動 | 角色暴擊能夠讓敵人被弱化,傷害降低15%,這一效果能夠重疊。 |
Hamstring | 被動 | 角色擊中敵人背后可以讓其移動速度減半。 |
Coup de Grace | 被動 | 角色對昏迷和被擊倒的敵人造成的傷害提高30%。 |
Combat Roll | 主動 | 角色能夠耗費耐力發(fā)動一次翻滾,躲避敵人攻擊并改變自己在戰(zhàn)場上的位置。 |
Roll with It | 被動 | Combat Roll能夠讓角色在被擊倒或陷入其他硬直狀態(tài)時迅速受身并轉(zhuǎn)移位置。 |
Deep Reserves | 被動 | 角色耐力降至50%以下時,耐力回復(fù)速度提高50%。 |
Horn of Valor | 主動 | 角色吹響號角,讓隊友攻擊力和護甲得到提升。 |
That's the Spirit | 被動 | Horn of Valor提供色攻擊力提升進一步加強。 |
War Horn | 主動 | 角色吹響號角,令一定范圍內(nèi)的敵人陷入恐懼。 |
Break Their Spirit | 被動 | War Horn能夠降低敵人的護甲,并對敵人的防護值造成驚人傷害。 |
Vanguard技能樹 | ||
War Cry | 主動 | 挑釁身周范圍內(nèi)的敵人,讓其攻擊角色,每一個被挑釁的敵人都可以讓角色獲得一定量的防護值。 |
Call to Arms | 被動 | War Cry發(fā)動后角色護甲大幅提升一段時間。 |
Challenge | 主動 | 發(fā)出遠距離吼叫挑釁目標(biāo)敵人,并令角色獲得防護值。 |
Throw the Gauntlet | 被動 | Challenge成功命中后能夠令角色耐力回復(fù)速度加快。 |
Untouchable Defense | 被動 | 角色防護值上限提高25%。 |
Charging Bull | 主動 | 角色對前方?jīng)_鋒,對每一個被撞倒的敵人造成傷害并令角色獲得防護值。 |
Gore and Trample | 被動 | Charging Bull結(jié)束后,角色在6秒內(nèi)使用的下一個技能不會消耗耐力值。 |
Trust the Steel | 被動 | 當(dāng)角色防護值尚未耗盡時,護甲提高20%。 |
It'll Cost You | 被動 | 當(dāng)敵人用近戰(zhàn)攻擊打中角色,會受到攻擊威力15%的反傷。 |
Cutting Words | 被動 | 隊友對被角色嘲諷的敵人造成的傷害提高20%。 |
Unbowed | 主動 | 角色專注于防御,每一個位于其身周的敵人都能令其防護值提升10%。 |
Still Standing | 被動 | Unbowed能夠讓角色防護值持續(xù)恢復(fù)。 |
Bodyguard | 主動 | 角色保護一個隊友,持續(xù)時間內(nèi)把其受到的一半傷害轉(zhuǎn)移到自己身上。 |
Not Today | 被動 | 角色對Bodyguard轉(zhuǎn)移的傷害提高50%傷害抗性。 |
同伴與進階職業(yè)技能樹一覽
1.布萊克沃爾
初始技能:無
對應(yīng)進階職業(yè):勇士(Champion)
性取向:直男,不限種族
簡介:一位奧萊地區(qū)的灰袍守望者,非常自豪于自己的身份,也充滿了使命感。在枯潮尚未再次發(fā)生的今天,布萊克沃爾孤身游走在德達斯大地上,試圖為灰袍守望者招募更多的成員,并訓(xùn)練那些他遇到的農(nóng)夫,讓他們能夠在暴徒的掠劫之下保護自己,而加入審判所也被他視為是自己履行使命的途徑。和卡桑德拉比起來,布萊克沃爾更為接近傳統(tǒng)意義上的物理肉盾,擅長吸引敵人攻擊并承受大量的傷害,進階職業(yè)勇士加強了他在這一方面的表現(xiàn),但因為他沒有默認配置技能,玩家要把他培養(yǎng)成使用雙手武器的中堅型物理輸出者也是沒有問題的。
勇士技能樹一覽
技能名稱 | 技能類型 | 技能效果 |
Line in the Sand | 主動 | 在角色身邊召喚出兩個勇士英靈,吸引敵人攻擊并阻擋他們前進,以保護后方隊友。 |
And No Further | 被動 | Line in the Sand能夠再額外召喚兩個英靈,延長阻擋陣線。 |
Bulwark | 被動 | 角色防護值上限提高25%。 |
Resilience | 被動 | 敵人用近戰(zhàn)攻擊擊中角色會有5%機會被反震擊暈。 |
Counterstrike | 主動 | 必殺技,啟動后角色防護值補充至最大值并嘲諷身周所有敵人,并在持續(xù)時間內(nèi)自動招架所有近戰(zhàn)攻擊。 |
Adamant | 被動 | 角色護甲值提高20%。 |
Unyielding | 被動 | 能夠殺死角色的攻擊會令其恢復(fù)少量生命值,并且在短時間內(nèi)免疫一切傷害。 |
To The Death | 主動 | 角色挑釁并激怒敵人,使其造成的傷害提高,但受到的傷害也提高。 |
En Garde | 被動 | 當(dāng)To The Death啟動時,角色立刻填充25%防護值。 |
Walking Fortress | 主動 | 角色在8秒內(nèi)完全無敵,免疫一切傷害。 |
Siege-Breaker | 被動 | 在Walking Fortress狀態(tài)中敵人每一次擊中角色都能降低角色技能冷卻時間并恢復(fù)10%防護值。 |
2.鐵牛
初始技能:無
對應(yīng)進階職業(yè):掠奪者(Reaver)
性取向:雙性戀,不限性別和種族
簡介:曾經(jīng)是坤拿利人特務(wù)組織天子的一位特工,在被調(diào)離組織后加入到蠻牛傭兵團,在德達斯大陸上四處活動,并把打探到的情報回饋給天子組織。因為背離了自己的信仰,鐵牛目前處于有點危險的自我認同危機狀態(tài),但是他的戰(zhàn)斗力任然非常有價值,玩家可以雇傭整個傭兵團,從而讓鐵牛成為同伴。鐵牛沒有默認技能配置,不過他登場時的裝備配置是走雙手武器戰(zhàn)士路線的,當(dāng)然玩家也可以把他培養(yǎng)成肉盾,因為有著坤拿利人的10%物理傷害減免種族優(yōu)勢,他無論是走哪一個路線表現(xiàn)都會令人滿意,而進階職業(yè)掠奪者更為偏向進攻型,可以讓走雙手武器路線的鐵牛把戰(zhàn)斗力發(fā)揮到極致。
掠奪者技能樹一覽
技能名稱
技能類型 | 技能效果 | |
Ring of Pain | 主動 | 在戰(zhàn)場上把一片區(qū)域定為痛苦之環(huán),進入?yún)^(qū)域的敵人會持續(xù)受到靈能傷害,而在區(qū)域中角色造成的傷害更高,并且在傷害敵人后能夠持續(xù)加強這兩個效果。 |
Torrent of Pain | 被動 | 減少Ring of Pain啟動時,Devor技能消耗的耐力降低,冷卻時間縮短,Dragon-Rage技能對角色的生命值消耗也降低。 |
Blood Frenzy | 被動 | 角色損失的生命值越多,攻擊力越高。 |
Fervor | 被動 | 在角色身周有敵人死亡時會令角色攻擊力大幅提升。 |
Rampage | 主動 | 必殺技,啟動時角色攻擊威力更高速度更快,而且每次攻擊都能夠恢復(fù)自己的生命值。 |
Terrifying Fury | 被動 | 角色的暴擊有幾率令附近范圍內(nèi)的敵人陷入恐懼狀態(tài)。 |
Scenting Blood | 被動 | 當(dāng)角色附近有敵人生命值低于35%時,角色移動速度提高50%,并且獲得10%額外暴擊率。 |
Devour | 主動 | 角色對敵人發(fā)動攻擊,生命值越低造成的傷害越高,并恢復(fù)角色的生命值,處于Ring of Pain區(qū)域這一技能效果會得到強化。 |
Consume | 被動 | 當(dāng)角色發(fā)動Devour后,Dragon-Rage技能的暴擊幾率提高25%。 |
Dragon-Rage | 主動 | 消耗角色的生命值,對敵人發(fā)動一次大威力攻擊,生命值越低造成的傷害越高,處于Ring of Pain區(qū)域這一技能效果會得到強化。 |
Ravage | 被動 | 提高Dragon-Rage造成的傷害,每次Dragon-Rage擊中敵人能夠縮短Devor技能的冷卻時間。 |
3.卡桑德拉
初始技能:挑戰(zhàn)怒吼(Challenge)、反手一擊(Payback Strike)、盾墻(Shield Wall)
對應(yīng)進階職業(yè):圣殿騎士(Templar)
性取向:直女,不限種族
簡介:卡桑德拉是在《龍騰世紀(jì)2》中就已經(jīng)登場過的角色,不過當(dāng)時她并非是可用角色,而是以調(diào)查者的身分扣押了瓦瑞特,試圖從其口中聽到關(guān)于柯克沃爾勇士豪克失蹤的真相。而在本作當(dāng)中,她作為審判所的重要成員,加入到了玩家的同伴隊伍當(dāng)中?ㄉ5吕悄J定位成持盾戰(zhàn)士的同伴,加上對應(yīng)進階職業(yè)圣殿騎士擅長對付敵人的施法者,只要好好培養(yǎng)就能夠成為隊伍中的強大肉盾。
圣殿騎士技能樹一覽
技能名稱 | 技能類型 | 技能效果 |
Spell Purge | 主動 | 角色驅(qū)散身周所有負面魔法效果。 |
Spell Shatter | 被動 | Spell Purge在驅(qū)散敵人護盾和增益時對其造成大額傷害。 |
Blessed Blades | 主動 | 角色讓自己和所有隊友造成的傷害提高15%,對惡魔還能夠造成額外傷害。 |
Lights in the Shadow | 被動 | 角色在Blessed Blades狀態(tài)中攻擊敵人會縮短Spell Purge和Wrath of Heaven的冷卻時間。 |
Champions of the Just | 被動 | 角色令整個隊伍成員對惡魔造成的傷害提高10%。 |
Maker's Will | 被動 | 角色令整個隊伍成員在攻擊敵人時有機會削弱對方,令其攻擊力下降。 |
Rally | 主動 | 必殺技,角色激勵整個隊伍,所有成員在技能持續(xù)時間內(nèi)不斷恢復(fù)防護值、耐力值和魔力值,并且獲得10%傷害減免。 |
The Last Sacrifice | 被動 | 角色陷入無法戰(zhàn)斗狀態(tài)時,所有隊伍成員立刻恢復(fù)全部生命值,傷害提高50%,持續(xù)10秒。 |
There Is No Darkness | 被動 | 角色令整個隊伍成員對所有元素傷害抗性提高10%。 |
Wrath of Heaven | 主動 | 角色在身周召喚一道圣光,讓附近敵人陷入昏迷并傷害范圍內(nèi)的惡魔。 |
Embrace the Light | 被動 | Wrath of Heaven產(chǎn)生的昏迷時間延長,對惡魔造成的傷害提高。 |
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