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索菲的工作室調(diào)和進(jìn)階攻略 索菲的工作室最強(qiáng)裝備分享作者:PSN ID:srw1001 來(lái)源:d7vg 2016/3/2 9:38:58 我要評(píng)論(0)
下面分享一下索菲的工作室調(diào)和進(jìn)階攻略,作者為PSN ID:srw1001 ,對(duì)于調(diào)和進(jìn)階有不清楚的朋友推薦來(lái)看看。
入門階段:
首先這個(gè)游戲調(diào)和系統(tǒng)的教學(xué)做的很籠統(tǒng),很多萌新肯定不知道到底是如何算的,怎么調(diào)才能調(diào)出強(qiáng)力的道具。
首先,以山獅之藥為例,魔法草對(duì)應(yīng)第一條的Hp回復(fù)效果,動(dòng)物材料則對(duì)應(yīng)第2條暫無(wú)的效果,水則對(duì)應(yīng)第3條暫無(wú)效果。
其次,在選取素材的時(shí)候,可以發(fā)現(xiàn)素材右下有個(gè)數(shù)字,那個(gè)數(shù)字是代表的“類別值”,類別值指的是這個(gè)使用這個(gè)素材,其所對(duì)應(yīng)的效果固定就會(huì)增加這些值,不論你在調(diào)和界面如何放置,圖中我選擇了一個(gè)類別值為14點(diǎn)的魔法草,可以看到第一條效果就是14點(diǎn)的基礎(chǔ),極端點(diǎn)來(lái)說(shuō),你使用了類別值為99的賢者之石,那么你出那條效果只需要70點(diǎn),那不管你怎么擺放,那條效果都是必定出的!另外同一素材類別值會(huì)與尺寸掛鉤,越大尺寸類別值越大!
效果上有一條條坎的是什么東西,上圖右邊的14/50,0/25,這是指的出現(xiàn)下1個(gè)效果所需的值,也是初期萌新第一需要考慮的東西,只要堆過(guò)了那個(gè)坎,效果就會(huì)升級(jí)或者或出現(xiàn)新的效果。
上圖進(jìn)入調(diào)和面板,第一眼很多格子,仔細(xì)看格子的邊框都是有顏色的,左上四個(gè)框,右上2個(gè)框,左下2個(gè)框,右下1個(gè)框,都是藍(lán)色,其他都是綠色的框。這些框代表著其所生成的光點(diǎn)的顏色,藍(lán)色框內(nèi)將會(huì)生成藍(lán)色光點(diǎn),綠色框內(nèi)將會(huì)生成綠色光點(diǎn)。
同時(shí)有一些框內(nèi)已經(jīng)有一些光點(diǎn),這些光點(diǎn)是與鍋的效果初始獎(jiǎng)勵(lì)等級(jí)相關(guān)。初始獎(jiǎng)勵(lì)等級(jí)越高,給的光點(diǎn)越多甚至?xí)霈F(xiàn)一些高亮的光點(diǎn)。
上圖可以看到我初期使用的奶奶的鍋,右下有一個(gè)效果值,最小的光點(diǎn)吃一個(gè)可以漲3點(diǎn)該素材對(duì)應(yīng)效果值,中光點(diǎn)可以漲5點(diǎn)該素材對(duì)應(yīng)的效果值,大光點(diǎn)是可以漲7點(diǎn)該素材對(duì)應(yīng)的效果值,不同的鍋這個(gè)效果值的獎(jiǎng)勵(lì)都是不同的,這個(gè)效果3,5,7點(diǎn)是吃非與該素材同光色值的獎(jiǎng)勵(lì)效果值,如果吃與該素材相同光點(diǎn)的話,奶奶的鍋會(huì)有額外的1,2,3點(diǎn)的效果值獎(jiǎng)勵(lì),所有鍋都有不同的同色加值獎(jiǎng)勵(lì)。以奶奶的鍋為例如紅色的素材吃紅色的中光點(diǎn)可以得到5+2=7點(diǎn)的效果值。另外品質(zhì)的面板加乘打個(gè)比方,你拿一個(gè)3格素材,這個(gè)3格素材最后也未被覆蓋,調(diào)和出的成品那可以得到3點(diǎn)的品質(zhì)增加。5格素材就是5點(diǎn),不同鍋的品質(zhì)加乘并不相同。
通過(guò)以上很輕易的可以得出前期調(diào)和最主要的是讓想出效果的素材吃到最大量的同色大光點(diǎn)!例如山獅之藥你要出第一條HP回復(fù)微的更高階段,你對(duì)應(yīng)的魔法草(綠色)盡量要吃到最多大光點(diǎn),如果是綠色的大光點(diǎn)則是最佳!
最后是%加值獎(jiǎng)勵(lì),如圖中可以看到素材面板上有紅藍(lán)綠黃白5個(gè)%,綠色是52%,其他都是0,這個(gè)值代表的是綠色素材所占據(jù)調(diào)和面板的%,我使用的鍋是5*5的,我綠色素材一共13格,13/25=52%,如果鍋是4*4的,則13/16=81%.
這個(gè)加值獎(jiǎng)勵(lì)到底是如何算的,其實(shí)很簡(jiǎn)單,如果最后結(jié)算時(shí)這些素材占據(jù)的格子未被其他素材覆蓋,依然是52%的話,上圖其對(duì)應(yīng)的HP回復(fù)微43點(diǎn)會(huì)增加52%變成65點(diǎn)。也就是說(shuō),假設(shè)你只考慮出第一條效果放棄第2,3條效果,最理想的狀態(tài)是選取第1條素材為類別值最大的素材,讓其吃到最多的光點(diǎn)(同色最好),剩下2味材料,選擇與第1條素材相同的顏色,保證面板盡量未被覆蓋。!非常重要。。
推薦2個(gè)前期非常實(shí)用的點(diǎn)出想要效果的方法!
以炎燒為例。
實(shí)用小技巧1。
由于投入素材會(huì)點(diǎn)亮/加大其周邊1格(包括斜著)的光點(diǎn)。
所以不重要的效果對(duì)應(yīng)的素材,或是不對(duì)應(yīng)效果的素材,可以做“墊腳石”
以下圖為例
例如我只想要炎傷害那一條的效果,由于我選擇的火巖石是11點(diǎn)和10點(diǎn)的類別值,初始就是21點(diǎn),我未投入材料的情況下是21點(diǎn)?梢钥闯鲎笙掠斜容^多的紅色框,于是,第一條效果對(duì)應(yīng)的火巖石預(yù)估放在那個(gè)位置!
用無(wú)用素材開(kāi)始鋪路
可以看出通過(guò)重復(fù)覆蓋,左下全部變成超級(jí)大光點(diǎn)了,然后把對(duì)應(yīng)想的第一條效果的素材投入。
實(shí)用小技巧2
面板加成爆炸法。
前面我提到由于會(huì)根據(jù)最后面板占據(jù)的格子%最后來(lái)一次額外%加值的獎(jiǎng)勵(lì)。
由于炎燒沒(méi)有第4條,第4條對(duì)應(yīng)的中和劑無(wú)關(guān)緊要,所以,依然拿拿來(lái)給2塊火巖石當(dāng)墊
剩下的查爾科貼紙和紅色海膽,盡量多吃掉一些面板格子!但是不能被覆蓋掉。最后投入想要的特性第一條對(duì)應(yīng)炎傷害的火巖石
變成這樣,但是不要急,最后有一次加成獎(jiǎng)勵(lì),面板左上紅色素材占據(jù)面板高達(dá)84%,所以最后,紅色素材對(duì)應(yīng)的效果全部會(huì)增加84%
就變成這樣了,當(dāng)然你覺(jué)得很吊了嗎?其實(shí)不難得出,由于之前炎傷害強(qiáng)是90點(diǎn),出炎傷害強(qiáng)之前是70點(diǎn),紅色加值為84%,紅色溢出了40點(diǎn)不到,所以其實(shí)第2條只要換一下其對(duì)應(yīng)素材對(duì)應(yīng)的順序,也能造滿。
前2步一樣,因?yàn)橹泻蛣┧夭膶?duì)應(yīng)效果無(wú)效果,紙之前第2個(gè)投入也同樣滿了,炎傷害效果對(duì)應(yīng)的效果大量溢出,所以我先放了
最后3條全滿,所以素材的投放順序也是很重要的,當(dāng)然這個(gè)例子主要還是指導(dǎo)你對(duì)面板最后加成的小技巧的掌握。
通常來(lái)說(shuō),即使換了其他鍋,以上2種方法都是適用的,值得注意的是達(dá)人鍋,古代鍋,妖精鍋都是按%而不是固定數(shù)字獎(jiǎng)勵(lì)的,所以這三種鍋,素材的類別值特別特別特別重要,如果你選的素材類別值是6點(diǎn),如果你用達(dá)人鍋?zhàn)屗源蠊恻c(diǎn),6點(diǎn)的50%是3點(diǎn),但是相反的用奶奶練習(xí)鍋卻能有7點(diǎn)甚至更高。當(dāng)然這并不是說(shuō)說(shuō)奶奶練習(xí)鍋牛比,很多時(shí)候奶奶練習(xí)鍋差一點(diǎn),用達(dá)人鍋輕輕松松就滿了,就是因?yàn)轭悇e值,達(dá)人鍋用類別值60點(diǎn)的50%是30,6點(diǎn)的50%是3點(diǎn),奶奶練習(xí)鍋調(diào)和時(shí)吃的光點(diǎn)與類別值無(wú)關(guān),吃最大非同色光點(diǎn)是加7點(diǎn)。
通過(guò)以上方法,你基本上道具的基礎(chǔ)效果已經(jīng)掌握的七七八八了。
當(dāng)煉金等級(jí)達(dá)到10級(jí),20級(jí),30級(jí)的時(shí)候,你會(huì)可以繼承使用素材上的特性,那特性是什么玩意呢,特性也相當(dāng)重要。
特性是獨(dú)立于效果從制作該道具使用素材上繼承過(guò)來(lái)的效果,特性是可以合成的!這點(diǎn)非常重要。
以中和劑紅色為例,由于上面可以得出,制作炎燒需要中和劑!如果不被覆蓋的話紅色中和劑是最好的。
在制作中和劑的時(shí)候,可以使用三角鍵,打開(kāi)特性搜尋的功能,于是,我尋找了4個(gè)素材,非別帶重?fù),重(fù)?,重?fù)?,重?fù)?+
然后調(diào)和出來(lái)會(huì)變成什么樣呢
出現(xiàn)了一個(gè)一擊必殺,到底是怎么回事呢。因?yàn)樘匦员环磸?fù)的合成了
重?fù)艉椭負(fù)?變成了自信重?fù),重(fù)?和重?fù)?+變成了必中重?fù)簦孕?必中又變成了一擊必殺,當(dāng)然實(shí)際玩的時(shí)候我其實(shí)并不是很推薦做必殺失去了很多游戲性,可能你做了個(gè)必殺的卡夫就隨便丟丟雜兵就通關(guān)了,后面一些高級(jí)的道具都沒(méi)去調(diào)和,我只是舉一個(gè)比較淺顯的例子。
最后通過(guò)中和劑在做成其他道具,例如剛才的炎燒...
當(dāng)然很多時(shí)候其實(shí)并不像我這樣很輕松的就把需要的特性找齊的,很多時(shí)候都是需要反復(fù)轉(zhuǎn)移其特性,才能不斷合出想要的特性,假設(shè)我剛才在中和劑”火藥“素材中并未找到帶重?fù)舻乃夭,那我就需要先往合?br/>帶重?fù)舻幕鹚帲谶x取火藥的時(shí)候按下Start,可以出現(xiàn)選取界面,如上圖,很輕松的看出可以當(dāng)做火藥使用的素材。例如羅梅麥粉,如果羅梅麥粉里也找不到,那在往前找查爾科貼紙的合成素材,查爾科貼紙里也找不到,那那做查爾科貼紙需要其他顏色的中和藥又能往前繼續(xù)推...如此下來(lái)幾乎是可以包含你所有的素材的,當(dāng)然你到底有沒(méi)有這個(gè)特性還是先在材料箱里利用搜尋功能先看一下。
當(dāng)然肯定會(huì)有萌新問(wèn)我有沒(méi)有什么特性合成表。我是沒(méi)有...姑且手打把我知道的說(shuō)一下吧,有遺漏也不要打死我
合成列表:http://m.royaljewelryandwatches.com/tv/94696.html
掌握特性和點(diǎn)出效果之后,則是盡量做高道具的品質(zhì),因?yàn)榈谰叩男Чc品質(zhì)掛鉤
在中期做出”守護(hù)神之瞳后“道具的品質(zhì)會(huì)被數(shù)字化
一般來(lái)說(shuō)先做出999品質(zhì)的煉金黏土比較好,通過(guò)上述的方法,把超級(jí)品質(zhì),專家的完成度,品質(zhì)提升++轉(zhuǎn)移到煉金黏土,而煉金黏土又是煉金黏土的材料,煉金黏土又能做中和劑,反復(fù)調(diào)和運(yùn)用小可可的復(fù)制功能,可以擴(kuò)展出999品質(zhì)的中和藥和煉金黏土,然后在擴(kuò)散到其他調(diào)和素材上。
然后在制作裝備的時(shí)候,如果要用到調(diào)和素材,盡量使用高品質(zhì)的,當(dāng)然你可能會(huì)問(wèn)我繼承了超級(jí)品質(zhì),專家的完成度,品質(zhì)提升++三個(gè)特性我怎么繼承一些有用的特性呀,其實(shí)等你素材大量擴(kuò)散成999品質(zhì)后,一般調(diào)和你可以變成超級(jí)品質(zhì)+專家的完成度+一個(gè)你想要的特性或者超級(jí)品質(zhì)+2個(gè)你想要的特性甚至3個(gè)你想要的特性且999品質(zhì)。
如果你看到這里,你按照中級(jí)向的方法,你會(huì)發(fā)現(xiàn)和很多要用到天然素材的道具都沒(méi)法調(diào)成999品質(zhì),除非你放棄一條特性(當(dāng)然這是不太可能的)去繼承超級(jí)品質(zhì)。
那么本作其實(shí)是有一個(gè)設(shè)定的,滿鍋,調(diào)成滿鍋以后,會(huì)得到額外的20%品質(zhì),其次,要做盡量高的品質(zhì),達(dá)人鍋的優(yōu)先度甚至>古代鍋。
首先,要調(diào)滿鍋,你用的素材的尺寸要控制好,其實(shí)這作的尺寸也是可以控制的,你全用8格尺寸的素材做出來(lái)的東西也是8格,當(dāng)然你沒(méi)到8格只有6格怎么辦,有個(gè)特大尺寸。只有5格那就特大尺寸和尺寸+,當(dāng)然不是越大越好,有時(shí)候你計(jì)算好要?jiǎng)偤?格的素材...
當(dāng)然這個(gè)是最傻瓜試的滿鍋...我想做9格999品質(zhì)的金線還附帶一個(gè)我想繼承到裝備上的特性,僅僅是參考。這樣做出來(lái)繼承超級(jí)品質(zhì)就到999,在繼承一個(gè)特大尺寸到9格,然后可以繼承一個(gè)想要的特性,在做成裝備。
當(dāng)然6*6的滿鍋有時(shí)候比較困難
那就
4*4的滿鍋,那就相當(dāng)簡(jiǎn)單了,我想強(qiáng)化武器做3個(gè)繼承特性的精靈銀塊,而用來(lái)強(qiáng)化的話825品質(zhì)以上和999品質(zhì)效果是一樣的,至于為什么做成888品質(zhì)...那是我的強(qiáng)迫癥,因?yàn)樽霾坏?99品質(zhì)至少也做的好看點(diǎn),你問(wèn)我怎么計(jì)算的,其實(shí)很簡(jiǎn)單,品質(zhì)是按照平均值計(jì)算的,堆滿格,達(dá)人鍋1格補(bǔ)正品質(zhì)是3,4*4的鍋是48,滿鍋補(bǔ)正1.2,往前推,888除1.2=740,740-48=692,也就是你素材平均值弄到692,用4*4的鍋是888品質(zhì)。
強(qiáng)迫癥的表現(xiàn)形式這是...
當(dāng)然看到這里,阿,滿鍋感覺(jué)并不難吧!。
以下是錯(cuò)誤示范,請(qǐng)勿模仿!
由于太過(guò)考慮滿鍋,并未注意素材的顏色。做花冠我考慮使用了金線。
最后放下去,第2條根本滿不了。如果要第2條滿,得用白色素材吃高%補(bǔ)正才行,所以有很多時(shí)候你控制好了尺寸但是并未考慮到出效果,會(huì)導(dǎo)致出這樣的悲劇。。。
以下是正確的姿勢(shì)
最后發(fā)下我的裝備,都是血與淚交織出來(lái)的可能特性配方還有的斟酌但是就這樣吧。
由于想要索菲先動(dòng)丟雷破防,所以沒(méi)做出第2條化敏捷為力量,其他角色我都做出這條了
書(shū)妹子的屬性爆炸,配合最強(qiáng)飾品平A傷害能過(guò)2萬(wàn)。
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