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VS系列由2001年3月在街機(jī)NAOMI主板登場以來,已經(jīng)走過了8年多了。整個系列一直由CAPCOM全權(quán)負(fù)責(zé)開發(fā),BANDAI提供版權(quán)以及題材點(diǎn)子。而最近的EXVS兩作才算是初步擺脫了卡普空,新舊成員混搭的"TGVS"小組正是為了如此目的開發(fā)起因是安田朗舊職是CAPCOM社員,突發(fā)奇想找上富野光頭想把高達(dá)系列給自己老東家做做看。
正如標(biāo)題顯示的"VS",每一作都有著超高的耐玩度以及對戰(zhàn)爽快度,首創(chuàng)的COST槽很好的調(diào)節(jié)了機(jī)體性能平衡。與普通高達(dá)類作品不同的是,這作的分類可以算是格斗類FTG而不是ACT。上手雖易但要得到高水平必須反復(fù)磨練以及吃透每臺機(jī)體。而對于主機(jī)玩家來說,VS.系列也是一款不可多得的游戲。