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三角洲特種部隊(duì)系列
在98年的歲末,著名的NOVALOGIC公司推出了歲末大片DELTAFORCE《三角洲特種部隊(duì)》。該游戲采用NOVALOGIC最新的VoxelSpace3圖型引擎。加重了地形起伏的效應(yīng),讓玩家所控制的人員能夠以最真實(shí)的方式來(lái)利用地形做為掩護(hù)。"三角洲部隊(duì)"對(duì)於開(kāi)闊地形的處理要更勝一籌。一般3D游戲?yàn)榱藴p輕硬件的負(fù)擔(dān),遠(yuǎn)處的背景就以霧化的方式處理,玩者的游戲空間常被局限在地道、陰暗的迷宮等。在"三角洲部隊(duì)"中,地形開(kāi)闊,再遠(yuǎn)的地景仍然忠實(shí)呈現(xiàn)。為配合地形運(yùn)用,玩者控制人員時(shí)也得以各種不同的姿勢(shì),如伏進(jìn)、臥射、跪射等動(dòng)作來(lái)配合。廣大開(kāi)闊的地形景觀是本游戲最大的特色,不論是酷寒的雪山山脈、荒蕪的大沙漠、或是茂密的叢林、深逡的湖泊,都忠實(shí)的呈現(xiàn)出來(lái)。你甚至可以看到斷撟、聽(tīng)到蟲(chóng)鳴,見(jiàn)識(shí)鳥(niǎo)群在空中聚散,還有溪流中的游魚(yú)。
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