2024-12-29 17:06:36
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1、首先要判斷自己的牌是適合做地主,還是更適合做農(nóng)民。 一般情況下,想做地主,至少要有兩手以上能立住的硬牌(如大鬼和對2)。如果手上硬牌不多但牌比較順,這種情況下更適合于做農(nóng)民。
2、斗地主是控制與反控制的游戲:無論做地主還是做農(nóng)民,最好都能分析判斷出對手的牌型,出自己能夠控制的牌,出對手不適應(yīng)的牌。舉例,自己出一個(gè)A,對手突然出小鬼,那么對手手上很可能有一對2,希望通過這對2來控制牌局,這種情況下,自己拿到出牌權(quán)后,要盡量將對手的一對2給破掉;
3、做地主的情況下,要注意提前規(guī)劃好出牌順序,如果不提前規(guī)劃好出牌順序,有時(shí)往往自己手上都是大牌,對手拿到出牌權(quán)后,兩下三下立即跑得飛快,只剩下一張或者兩張,這樣就非常被動(dòng)了,自己手上的炸彈炸不出來能贏算運(yùn)氣好,有時(shí)不僅炸不出來還會(huì)輸?shù)襞凭?,?dāng)然,最為慘烈的是自己炸到自己;
4、做農(nóng)民的情況下,要先判斷自己先逃掉,還是配合朋友讓朋友先逃。如果自己手上牌很順,要盡量找機(jī)會(huì)上手,最快速度將牌出得手上所剩無幾,這樣地主就會(huì)更被動(dòng)。要判斷出來地主手上的牌型和朋友的牌型,盡量打地主手上適應(yīng)的牌型,打朋友適應(yīng)的牌型;如果自己手上的牌不是很順,那么最好能頂住地主,然后打朋友適應(yīng)的牌;
5、斗地主記牌和算牌很關(guān)鍵,記牌是算牌的基礎(chǔ),所以斗地主對自己的記憶,思維,推測能力要有較高的要求。一方面至少也需要記住較大的牌的情況,例如記住鬼/2/A/K/Q/J等花牌;另外一方面至少要記住對手手里還剩下多少張牌(當(dāng)然網(wǎng)上游戲的情況下,軟件能幫助指出)。 拿到牌之后,要看看自己手上缺了哪些牌,最好能根據(jù)手上的缺牌和已經(jīng)出現(xiàn)了的牌,判斷出本局是否有炸彈;具體的做法是:先看清自己手中的牌,什么有什么沒有,別人出了什么牌還有什么牌!
1、先觀察再游戲
對于從來沒有玩過這款游戲的朋友來說,進(jìn)來以后不要盲目的進(jìn)行任何操作,先把整個(gè)游戲界面觀察清楚,除了要觀察游戲中自己需要操作的一些按鈕,還需要觀察游戲中有哪些魚,這些不同的魚游動(dòng)的速度和最喜歡出現(xiàn)的區(qū)域等等。通過詳細(xì)了解了這些信息后,我們再開始游戲就相對會(huì)有的放矢一些了。
2、把握時(shí)機(jī)
在捕魚過程中,經(jīng)常會(huì)有一段時(shí)間玩家不論怎么打都不能成功捕獲,也會(huì)有這樣一段時(shí)間,玩家用什么炮彈都能輕松的捕捉成功,甚至是捕獲大魚,不清楚游戲規(guī)律的玩家可能會(huì)認(rèn)為是自己的運(yùn)氣不夠好,或者自己處于運(yùn)氣爆棚的階段,其實(shí)這些都是假象,實(shí)際上是整個(gè)游戲有一個(gè)自動(dòng)平衡的功能,將游戲捕獲概率分為低峰和高峰,玩家要弄明白這兩種階段,并且準(zhǔn)確的判斷出當(dāng)前是什么情況,低峰時(shí)段少射擊,高峰時(shí)段要把握時(shí)機(jī)。
3、魚潮
在手機(jī)捕魚中,每過一段時(shí)間系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)進(jìn)入一波魚潮,這通常是給玩家發(fā)福利的階段,因?yàn)槲覀冇^察魚潮就能發(fā)現(xiàn)通常魚潮的外部由一群低分值的小魚包裹,中間是高分值的大魚,玩家如果想捕捉大魚就必須將周邊的小魚先捕獲,才能通過其缺口射擊里面的大魚,這時(shí)候我們就可以通過別的玩家打開的缺口去射擊大魚,即使不能成功捕獲大魚也有很大概率可以將周邊的小魚打到,基本上每次發(fā)射炮彈都能有所收獲。
4、小魚為主
很多玩家不解的是為什么小編建議大家以打小魚為主,首先小魚捕獲的成功率是最高的,其次小魚在游戲中通常是成群結(jié)隊(duì)的出現(xiàn),一炮打過去即使不能命中主要射擊的目標(biāo)也有很大的可能將周邊的小魚捕獲。當(dāng)然我們也不能只光顧打小魚這樣就失去了游戲的樂趣,時(shí)不時(shí)的去點(diǎn)射一下大魚,運(yùn)氣好的時(shí)候也能成功捕獲,通過小魚先積累一定數(shù)量的金幣,有了金幣才有打大魚的資本和勇氣。