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麻將作為一項全民娛樂運動,廣受好評。由于地方打法不同,又衍生了不同的打法??傊?,喜歡就對了。打麻將的水平,會有差別,如何才能提升,有什么技術(shù)方法嗎?
首先你說的技術(shù)是對的,那怎么掌握好技術(shù)呢;那就是多練多玩多總結(jié)技巧,最好就是多和高手切磋,從他們那肯定會學(xué)到很多有用的東西!
其次就是心態(tài)問題了,想打好麻將這個是必不可少的,如果你心態(tài)不好,老是輸,輸了之后又很煩躁,這樣很難學(xué)到東西的!
最后這個也很重要的,就是運氣問題了,如果運氣不好,就千萬別去玩了,這樣你老是輸?shù)脑掃€是學(xué)不到什么的!
常說十賭九輸(九詐),這如果放進數(shù)學(xué)里應(yīng)該就是概率事件,放進玄學(xué)里你應(yīng)該在打麻將時穿上紅內(nèi)褲。如果少走彎路也就是捷徑,那就是出千,特別是當前的麻將桌,設(shè)置分分鐘的事情。如果放進專業(yè)技術(shù)里,你得下十年的功夫,所謂臺上一分鐘臺下十年功。在這里,這句話不適用。
天賦非常重要,記住它不會敗給時間,所謂孰能生巧在這里只適合有天賦的人,有些人玩了十幾年依然是條咸魚。這就和個人的悟性有關(guān)了,一個人記憶力,牌面分析能力、應(yīng)變能力,體力的高度綜合在麻將上體現(xiàn)的淋漓盡致。
玩家要是可以將手中的五張牌,以三張一卡、兩張一卡的形勢排列成 10 的倍數(shù),此種牌就被稱為“牛牛”,屬最大牌型。
玩法
玩家選擇三張組合成牛的牌,牌左上位置有個牛字會亮,點牛即可。無牛的情況下直接點攤牌。
牌型大小
數(shù)字比較: k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3>2>a。
花色比較:黑桃>紅桃>梅花>方塊。
牌型比較:無牛<有牛<牛牛<銀牛<金牛<炸彈<五小牛。
無牛牌型比較:取其中最大的一張牌比較大小,牌大的贏,大小相同比花色。
有牛牌型比較:比牛數(shù);牛數(shù)相同莊吃閑。
牛牛牌型比較:取其中最大的一張牌比較大小,牌大的贏,大小相同比花色。
銀牛牌型比較:取其中最大的一張牌比較大小,牌大的贏,大小相同比花色。
金牛牌型比較:取其中最大的一張牌比較大小,牌大的贏,大小相同比花色。
炸彈之間大小比較:取炸彈牌比較大小。
五小牛牌型比較:莊吃閑。
五小牛>炸彈>金牛>銀牛>牛牛>有牛>沒牛
獲勝條件
游戲為四個人玩,一方為莊家,另三方為閑家,開始后由閑家向桌面擲籌碼,擲完籌碼后系統(tǒng)開始發(fā)牌,最后比較大小,閑家的牌點數(shù)大于莊家則算勝利。先決條件 是:牛牛大于任何牌點數(shù),牛 9 (前三張的組合成整數(shù)稱之為 “ 牛 ” )大于牛 8 。有牛的牌大于無牛的牌,玩家手中任意的三張牌組合不成一個整數(shù),則被稱之為無牛牌,無牛牌的比較就按牌中最大的那張進行比較。注意:啟牌的 牌必須要三張牌組合成牛才可以,不可以由兩張或者四張組合而成,如果三張組合不成牛的話,那這牌就屬于無牛牌。
逃跑扣分
1、系統(tǒng)發(fā)牌前逃跑 ?
閑家:未押注逃跑不計分,押注后逃跑扣除所押籌碼給莊家
莊家:逃跑扣除所有已押注閑家所押籌碼(1倍),已押注閑家獲得自身先前所押籌碼(1倍),未下注者不得籌碼。
2、系統(tǒng)發(fā)牌后逃跑
莊家逃跑
莊家逃跑游戲正常計算勝負。
閑家逃跑
閑家押分時間逃跑,返還所押籌碼。開牌時間逃跑,正常計算勝負。
注:在斗牛里面,出現(xiàn)有小王的是最小的斗牛,有大王的是第2小的斗牛。