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斗地主贏話費(fèi)排行榜第一名

2024-12-28 12:02:32

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5人斗地主攻略

1.總本規(guī)則

游戲人數(shù):5 人。

游戲牌數(shù):兩副牌,共 108 張牌,每人 21 張牌,留 3 張底牌。

2.牌型

單張:任意一張單牌。

順子:五張或五張以上點(diǎn)數(shù)相連的牌。

特殊:2 和王不能出現(xiàn)在順子中。

對(duì)子:除王外任意兩張點(diǎn)數(shù)相同的牌。

連對(duì):三對(duì)或三對(duì)以上點(diǎn)數(shù)相連的牌,如:556677。

特殊:2 和王不能出現(xiàn)在連對(duì)中.三張:任意三張點(diǎn)數(shù)相同的牌。

三順:兩組或兩組以上點(diǎn)數(shù)相連的三張牌,如:555666。

特殊:2 和王不能出現(xiàn)在三顧中,三帶二:點(diǎn)數(shù)相同的三張牌+一對(duì)牌。

三王炸彈:三張任意點(diǎn)數(shù)的王。

天王炸彈:四張王牌(兩個(gè)大王+兩個(gè)小王)

3.助型的比較

點(diǎn)數(shù)大小,從大到小依次為:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4.3。

非炸彈的牌型,牌型、張數(shù)相同才能相互比較,點(diǎn)數(shù)大的則大。連對(duì),三帶二等組合腫型,比較張數(shù)多的一組的點(diǎn)數(shù)即巴

炸彈的牌型比較:4 炸<雙王<5 炸<6 炸<三王<7 炸<8 炸<天王炸彈張數(shù)相同的炸彈,點(diǎn)數(shù)大的則大。

4.游戲流程發(fā)牌和決定地主

所有人準(zhǔn)備好后開始發(fā)牌。

系統(tǒng)隨機(jī)選擇一張非王的牌作為明牌,每人發(fā) 21 張牌,留三張底牌。

發(fā)牌過(guò)程中得到明牌的玩家成為地主,并行到三張底牌,底牌不需公開。

明確身份和加倍

發(fā)完地后,得到明牌的玩家為明地主,得到另外一張點(diǎn)數(shù)花色都和明牌相同的牌的玩家為暗地主,如果另一張牌也在地主手里,則本月只有一個(gè)地主。

之后明地主和暗地主可以選擇“亮出身份”或者“放棄”。

明地主和暗地主任意一人選擇亮出身份,本局積分倍數(shù)*2。

如果兩方都選擇放棄。

則暗地主打出和明牌點(diǎn)數(shù)花色相同的神時(shí),才明確身份顯示地主頭像:

暗地主的身份確認(rèn)以后,明地主和暗地主可以相互看見對(duì)方的手牌。

明確身份步驟后,每個(gè)玩家均出現(xiàn)“加倍”和“放棄”兩個(gè)選項(xiàng)。

每個(gè)玩家都可以選擇一次(最多只能一次)加倍。

任背

明地主第一個(gè)出牌,可以出任意符合規(guī)則的牌型,其他玩家依次接牌。接牌的玩家必須出比上家牌型大的牌。

翻倍

如果游戲過(guò)程中有玩家打出 5 炸、6 炸、三王、7 炸、8 炸、天王炸彈的牌型,則每打出一次倍數(shù)*2 

如果游戲結(jié)束后失敗方所有玩家一張牌也沒出,則倍數(shù)*2 勝負(fù)條件:任意一個(gè)玩家出完牌,游戲結(jié)果,此玩家所在的一方獲勝。

5.計(jì)分規(guī)則

具體計(jì)算公式如下:

失敗玩家的游戲幣消耗:XxN 勝利玩家的游戲幣獎(jiǎng)勵(lì):XxN-A 其中:

X=游戲盡數(shù)

N=房間系數(shù),每個(gè)房間不同以具體房間為準(zhǔn)

A=系統(tǒng)每盤自動(dòng)回收的游戲幣數(shù)量,根據(jù)不同游戲房間而不同游戲以數(shù)計(jì)算規(guī)則:

地主勝:地主 X=農(nóng)民數(shù)量*底分*倍數(shù)農(nóng)民 X=底分*倍數(shù)*地主的數(shù)量地主?。旱刂?X=農(nóng)民數(shù)量*底分*倍數(shù)農(nóng)民 X=底分*倍數(shù)*地主的數(shù)量