2025-01-14 17:49:31
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1.加倍斗地主的攻守原則
斗地主加倍后在攻守應(yīng)該遵循一個(gè)固定的原則,那就是主攻一線。這也就是讓玩家在游戲的過程中主要瞄準(zhǔn)一個(gè)點(diǎn)進(jìn)行攻擊,這個(gè)點(diǎn)最好是單張。在斗地主大多數(shù)的牌局中,主攻單張的效果都會(huì)更好一些,除非你可以將你手中的對(duì)子全部走掉。斗地主最忌諱的一種戰(zhàn)術(shù)就是單張和對(duì)子來回切換著出,這樣下去玩家輸?shù)膸茁适呛芨叩摹?/p>
2.加倍斗地主的出牌技巧
斗地主在加倍之后,玩家的出牌就應(yīng)該變得更加謹(jǐn)慎了,玩家在出牌的過程中一定要學(xué)會(huì)去注意場(chǎng)上其他玩家的出牌情況,游戲是那些已經(jīng)選擇了加倍的玩家。除去在游戲中搗亂的玩家和習(xí)慣性加倍的玩家,大多數(shù)選擇加倍的玩家都是自信自己的手牌可以贏,為了讓自己可以在游戲中多贏一些,所以選擇加倍。因此,在出牌的時(shí)候,玩家可以著重關(guān)注這一部分玩家的出牌,看看他們的手牌到底是好在了何處。
3.加倍斗地主的頂牌技巧
不管玩家是否在游戲中選擇了加倍,頂牌都是玩家應(yīng)該特別注意的斗地主打法技巧。斗地主中有一手最為突出的頂牌,那就是在地主玩家首發(fā)單張的時(shí)候,地主上家首張頂A。這時(shí)候,游戲中所有玩家手中的大牌牌型都可以很快的顯露出來。即便玩家對(duì)這一手的目的心知肚明,也始終無法找到合理的辦法應(yīng)對(duì),只能無奈的將自己的牌型就此暴露。
1.游戲用牌
一副牌,54張牌。
2.牌型說明:
五花牛:五張牌皆為J,Q,K中任意。
四花牛:四張牌皆為J,Q,K中任意。第5張為10。
牛牛:三張牌數(shù)字總和為10的倍數(shù),另兩張數(shù)字總和也為10的倍數(shù)。
牛九-牛一:三張牌數(shù)字總和為10的倍數(shù),另兩張數(shù)字總和除以10余幾稱牛幾。
無牛:任意三張牌數(shù)字總和都不是10的倍數(shù)。
3.牌面點(diǎn)數(shù)
大王、小王、J、Q、K都是當(dāng)10點(diǎn),然后A是當(dāng)1點(diǎn),其他的牌型當(dāng)自身的點(diǎn)數(shù)。
特殊:當(dāng)手上的牌可以湊成牛?;蛘咭陨吓菩蜁r(shí),大、小王可以百變,當(dāng)做任意點(diǎn)數(shù)。
(但不能當(dāng)做J、Q、K,來組成四花牛和五花牛)
4.牌型組合
牌局開始每個(gè)人手中都有五張牌,然后玩家需要將手中任意三張牌湊成10點(diǎn)或20點(diǎn)或30點(diǎn)都可以,這樣是被稱之為牛。接下來在將其余的兩張的點(diǎn)數(shù)相加得出幾點(diǎn)。
去掉十位數(shù),只留個(gè)位數(shù)來進(jìn)行比較,如果接下來兩張的相加點(diǎn)數(shù)也正好是整數(shù)的話,那就是最大的牌型:“五花牛”“四花牛”“牛牛”。
5.牌型大小
五花牛>四花牛>牛牛>牛九>牛七>牛六>牛五>牛四>牛三>牛二>牛一>無牛
當(dāng)玩家同時(shí)出現(xiàn)相同點(diǎn)數(shù)時(shí),系統(tǒng)自動(dòng)將兩家手中牌的最大那一張進(jìn)行比較,誰大就由誰獲得勝利。如果出現(xiàn)牌也相同大的話,就按花色來進(jìn)行比較,花色大小依次為黑桃、紅桃、梅花、方塊。
單張牌從大到小排列:大王、小王、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2、A
特殊:“牛牛”或“牛牛”以上牌型中,若“大小王”進(jìn)行“百變”的話,那就屬于該類牌型中最小的牌型。