2025-01-06 11:54:09
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1、上家不放牌,下家不頂牌。
①作為地主的上家最基本的思路是不能放地主的小牌走,讓地主的小牌窩在家里或者讓他占牌自己出可以浪費他的頭子;
②作為地主的下家則不應(yīng)該頂大牌,有時候地主上家牌不錯,甚至還帶個炸彈,這時上家自己也想把小牌走掉,下家若一頂,雖然就那么一兩張,卻有可能使上家無法走掉,甚至連炸彈也不敢用上。
2、單不放10,雙要過6。
①上家頂?shù)刂鞅M量盡量單牌不要小于10,至少要出帶花的牌。
②對子出到6最好,一來不讓地主放小對,二來可以知道關(guān)于7的重要信息。
3、地主剩一張。
①若上家走則走,若不能走則以最大的牌依次頂?shù)刂鳎缓蠓艑ψ屜录医?
②下家接上后,若能走則走,若不能走,則放單;
4、地主剩兩張。
①除非已算出地主所剩為兩張單牌,否則不要出對。
②一直出單直到地主出一張為止,若地主始終不出那就一直出單,把對子全部拆成單張出,地主出一張后再照上面的打法進(jìn)行。
5、不壓自己人。
一些新手玩家在游戲過程中全然不顧隊友的配合與支援,只要誰敢大他牌他就要拼命,完全沒有配合的思想,這樣很容易導(dǎo)致很好的局勢被破壞,所以要注意配合,合理的出牌壓牌。
6、合理利用炸彈。
地主上家剩一張時,下家無論如何都要炸掉,然后出一張手中最小的牌放隊友走。當(dāng)然這也是有那么一點風(fēng)險的,我就不過多分析了,反正這樣的風(fēng)險肯定是不會超過十分之一的,所以就不要怕只管炸掉就行了。