2024-12-25 17:54:20
所謂棋牌是一款內(nèi)容豐富的手機(jī)棋牌游戲,這里面有著豐富的玩法,還有著多樣的模式,最關(guān)鍵的是在線玩家真的很多,讓你想玩的時(shí)候隨時(shí)都能加入進(jìn)來(lái),沒有任何的后顧之憂。快來(lái)玩吧!
一、牌型
52張牌無(wú)大小王
1、豹子:三張點(diǎn)相同的牌?如:AAA,222。(AAA最大,222最小)
2、順金:花色相同的順子。如:黑桃456,紅桃789。最大的順金為花色相同的QKA,最小的順金為花色相同的123。(KQA最大,A23 剽、)
3、金花:花色相同,非順子。如:黑桃357,方塊359。(KJA最大,235最小)
4、順子:花色不同的順子。如:黑桃5紅桃6方塊7。最大的順子為花色不同的QKA,最小的順子為花色不通的A23。
5、對(duì)子:兩張點(diǎn)數(shù)相同的牌。如:223, 557。(AAK最大,223最小)
6、單張:三張牌不組成以上任意類型的牌。(KJA最大,235最小)
二、牌型比較
1、豹子>順金>金花>順子>對(duì)子>單張
2、同為豹子、金花、對(duì)子、單張的比較,按照順序比點(diǎn)的方式比較大小,牌點(diǎn)從大到小為:A、K、Q、丄10、9、8、7、6、5、4、3、
2、各花色不區(qū)分大小。
3、順金、順子大小排序?yàn)?QKA>JQK>10JQ>910J>8910>789>678>567>456>345>234>A23〇
4、順序比點(diǎn):如對(duì)子比對(duì)子,先對(duì)比對(duì)子,如果對(duì)子同樣大,則對(duì) 叫牌的底分。其余兩家各得: 叫牌的底分。
每出一個(gè)炸彈或火箭,翻一倍。
地主把牌出完,兩家一張都沒出,分?jǐn)?shù) *2 。
兩家有一家出完,地主僅僅出過一手牌,分?jǐn)?shù) * 2 。
如果中途有人強(qiáng)退或掉線超時(shí)未返者,掉線或強(qiáng)退者扣 12 分。
1.認(rèn)真審牌很關(guān)鍵
大部分玩家拿到手牌之后第一步不是自己觀察手中的牌型情況而是急急忙忙的選擇一張小牌打出,這顯然是不合適的,一般高手都會(huì)先對(duì)自己的牌進(jìn)行一個(gè)分析,看看自己手中的這把牌怎樣組合獲勝的概率大,怎么才能取得優(yōu)勢(shì),要想取得勝利就必須通過自己手中的牌去破壞對(duì)手的牌型,讓對(duì)手的牌變的散亂,這樣自己才有更多的贏牌機(jī)會(huì)。
2.牌要打的出收的回
控制局勢(shì)很重要的一點(diǎn)就是要將牌權(quán)牢牢的掌握在自己手中,如何才能掌控出牌權(quán)呢?顯然就是自己打出的牌能夠收的回來(lái),因此我們?cè)诔雠频倪^程中一定要仔細(xì)觀察自己手中的各種不同牌型,選擇自己能夠接回來(lái)的牌先出,這樣一來(lái)是可以按照自己的思路進(jìn)行出牌,二來(lái)可以試探性的打亂其他對(duì)手手中的牌型,確保牌權(quán)的同時(shí)打亂其他玩家的計(jì)劃。
3.了解對(duì)手很重要
了解對(duì)手指的是要對(duì)對(duì)手手中的牌型情況心里有數(shù),這樣自己才能針對(duì)這些情況選擇最合理的出牌方式,讓對(duì)手跟著自己的節(jié)奏走,因此記牌和算牌就顯得尤為重要了,記住對(duì)手打過的牌,結(jié)合自己手中的牌來(lái)進(jìn)行一個(gè)有把握的推測(cè),進(jìn)而得出對(duì)手手牌的可能性,這樣才能讓自己獲得更大的贏面。