2024-12-25 17:54:20
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(一)攻心:麻將的最高技巧
麻將的玩家沒(méi)有盟友,其他三個(gè)人都是對(duì)手,所以,它是孤立無(wú)援的,也不需要太多的配合技巧。同時(shí),打麻將是在半明半暗、或明或暗的情況下進(jìn)行的,每位玩家只能看到自己的牌和桌上的牌,各人都只能掌握一部分牌況。打牌時(shí)就需要不斷地進(jìn)行推理分析、臆測(cè)判斷,這就包含著復(fù)雜的心理因素。
一般而言,心理戰(zhàn)的手段有如下絕招:奉承、控制、偽裝。
對(duì)贏家,一定要拼命奉承,讓對(duì)方在飄飄然的狀態(tài)下形成失誤,為自己贏得機(jī)會(huì)。而自己一方呢,盡量記住出牌和自己砌牌的內(nèi)容,這實(shí)際上擴(kuò)展了自己對(duì)牌況的了解。
考慮出牌時(shí),則講究控制。手順時(shí),需要戒驕戒躁;手不順了,要能沉得住氣,克服“手氣”不順帶來(lái)的影響。打麻將的過(guò)程中,“手氣”至關(guān)重要,卻很難控制,良好的心態(tài)可以將手氣的影響降至最低。有經(jīng)驗(yàn)的麻壇高手無(wú)一不是心態(tài)極佳者,無(wú)論牌局輸贏,無(wú)論手氣壯不壯,他們都能保持一種平和的心態(tài)。
在整個(gè)心理戰(zhàn)中,偽裝的難度最大,但也最重要,可以說(shuō),打牌的所有技巧都和偽裝的能力有關(guān)。如果在打牌過(guò)程中需要某張牌的時(shí)候,一定要制造出你不需要的假象。比如,為了迷惑上家,打第一手牌時(shí),你首先打的應(yīng)該是你想留的花色,然后才是其他牌。上家容易判斷你所留花色,當(dāng)他明白過(guò)來(lái)的時(shí)候,他已經(jīng)沒(méi)有重留這種花色的必要了。有的時(shí)候,為了達(dá)到這個(gè)目的,可以在剛開(kāi)始可以吃的第一張牌時(shí)不吃,到他留不住這種花色的時(shí)候,就不愁上家沒(méi)牌了。
(二)“轉(zhuǎn)運(yùn)”:另一種心理戰(zhàn)
長(zhǎng)期打麻將的人,往往會(huì)有些神經(jīng)質(zhì)的“迷信”,會(huì)對(duì)自己輸牌尋找一些理由,從而想盡各種辦法來(lái)扭轉(zhuǎn)“時(shí)運(yùn)”。
打完一圈之后,經(jīng)常贏的人和經(jīng)常輸?shù)娜?,都?huì)認(rèn)為與自己的位置有關(guān),輸家就會(huì)要求更換位置,當(dāng)然,贏家是不愿意和他調(diào)換位置的。
1.先出優(yōu)勢(shì)牌
這一點(diǎn)雖然很好理解,但很少有玩家可以做到。斗地主的玩家在出牌的時(shí)候,一定要先將自己手中的優(yōu)勢(shì)牌打出去。也就是說(shuō),當(dāng)玩家的手里有多種不同類(lèi)型的牌型時(shí),應(yīng)該先將數(shù)量比較多的那一類(lèi)打出去。因?yàn)檫@是自己有回手牌的牌型,這樣出牌可以讓自己獲得更多的牌權(quán)。
2.情況未知試探出牌
即便玩家已經(jīng)完全掌握了記牌、算牌的游戲技巧,也沒(méi)有辦法百分之百的猜到對(duì)手玩家的手牌,因此在打牌的時(shí)候免不了要糾結(jié)猶豫。當(dāng)玩家因?yàn)闊o(wú)法確定對(duì)手牌型而不敢出牌的時(shí)候,就可以通過(guò)探牌的方法確定牌型。斗地主的玩家不可能總是等著對(duì)手將牌打出來(lái)才恍然大悟,利用自己的手牌進(jìn)行試探是一個(gè)非常有效地方法。
3.農(nóng)民玩家配合出牌
斗地主這款游戲的游戲規(guī)則其實(shí)給游戲中的地主玩家提供了很多便利。在沒(méi)有三張底牌也沒(méi)有優(yōu)先出牌權(quán)的前提下,農(nóng)民玩家想要贏就必然要學(xué)會(huì)配合,掌握配合的游戲技巧。上家頂牌,下家不放,讓地主玩家只能白白的放自己手中的大牌走掉卻將小牌都憋在家中。這就是斗地主中農(nóng)民玩家應(yīng)該采取的出牌技巧。
1.心態(tài)是最重要的。對(duì)于捕魚(yú)游戲的玩家來(lái)說(shuō),心態(tài)的影響力是非常大的。雖說(shuō)捕魚(yú)游戲的玩家都會(huì)盼望著自己可以在游戲中獲得大量的積分去兌換獎(jiǎng)勵(lì),但是玩家在玩捕魚(yú)的時(shí)候一定不能只想著積分。因?yàn)橥婕以谶@種狀態(tài)下極易沖動(dòng)行事,這樣不僅不會(huì)給游戲帶來(lái)幫助,甚至可能會(huì)使玩家損失大量的積分。因此,捕魚(yú)大師們往往對(duì)于心態(tài)的要求都非常高。
2.輸分更要收手。當(dāng)玩家在捕魚(yú)游戲中輸?shù)侥骋环N程度時(shí),一定要知道收手,因?yàn)橥婕依^續(xù)堅(jiān)持很有可能會(huì)失去更多。當(dāng)你已經(jīng)在游戲中失去了很多積分時(shí),應(yīng)該多去想想原因。如果是為了引誘機(jī)器放分而做的有目的的失分,還需要考慮到這個(gè)失分的時(shí)間和量是多少,確保自己可以賺到積分。但如果是因?yàn)橐馔馐Х?,就不要再去想著什么失去的一定要收回?lái)了,抱著這種想法游戲的玩家只有可能是越輸越多。
3.學(xué)習(xí)大師經(jīng)驗(yàn)。如果玩家自己總結(jié)不出來(lái)什么經(jīng)驗(yàn),也不知道什么捕魚(yú)游戲的技巧,就可以去有選擇的學(xué)習(xí)一些捕魚(yú)大師的捕魚(yú)技巧和經(jīng)驗(yàn)。當(dāng)然,小編也并不是說(shuō)學(xué)習(xí)大師的經(jīng)驗(yàn)技巧就一定有用。但是在學(xué)習(xí)的過(guò)程中,玩家自己對(duì)于游戲的認(rèn)識(shí)和理解也會(huì)變得更加深刻。無(wú)論如何,這種做法對(duì)于玩家朋友們的游戲都是可以起到一個(gè)正向的、積極地作用的。