2024-12-31 16:55:16
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斗牛牌游戲十分簡單,喜歡玩的朋友也很多。我們都知道它是一種簡單且很有意思的棋牌游戲,起源于廣東、廣西和湖南地區(qū),游戲速度極快,游戲過程緊張刺激,因此深受玩家的喜愛。
斗牛牌游戲
游戲玩法簡單,采用一副牌去除大小王共52張,游戲過程每局中給每位玩家發(fā)五張撲克,數(shù)字A-10的撲克牌數(shù)字代表其大小,JQK統(tǒng)一以10計算,玩家從自己拿到的五張撲克牌中找出三張組成10點或10的倍數(shù),剩余的兩張點數(shù)相加后的點數(shù)有兩種情況:
①點數(shù)<10點
②點數(shù)>10點時用當前點數(shù)減去10點
最后玩家的點數(shù)一定是小于10點,通過比對大家手中牌的點數(shù)大小決定游戲勝負。
斗牛牌游戲規(guī)則
5張牌分兩組后需各自和莊家進行大小比較。
①第一組3張牌比較規(guī)則:玩家必須拿3張牌通過加法組成10的整數(shù)倍。若莊家和閑家有那么三張牌能湊成10整數(shù)倍,我們稱之為有牛。接下來則進行第2組兩張牌的大小比較,莊家或閑家有某人無法使用3張牌湊成10的整數(shù)倍,我們稱之為沒牛,同時該玩家判定為輸。
②第二組2張牌的比較規(guī)則:剩下的兩張牌按照加法計算,10的整數(shù)倍數(shù)最大,1最小,數(shù)字越大則牌型越大,數(shù)字越小則牌型越小。
③無牛情況下的比較規(guī)則:若莊家和閑家都無法使用3張牌湊成10的整數(shù)倍則雙方均無牛,此時進行5張牌中最大一張牌的點數(shù)比較,若最大一張牌點數(shù)也相同則根據(jù)花色黑桃、紅桃、梅花、方片進行比較。
一、游戲介紹這款游戲玩法的玩家數(shù)量不限,但至少需要2人才能開始游戲。每個玩家會發(fā)到五張牌,玩家可以根據(jù)自己手中的五張牌來組合出三張牌,然后將其與莊家的三張牌進行比較。莊家是由玩家搶莊決定的,搶莊的人將成為下一局游戲的莊家。
二、牌面點數(shù)計算在這款游戲玩法當中,每張撲克牌都有它自己的點數(shù)。2到10的牌的點數(shù)是它們所代表的數(shù)字,J、Q、K的點數(shù)是10,A的點數(shù)是1。在比較牌面時,三張牌的點數(shù)相加,如果總點數(shù)超過10,那么只有個位數(shù)的數(shù)字才有意義,例如,如果三張牌的點數(shù)分別是7、9和J,那么它們的總點數(shù)是6(7+9=16,只有個位數(shù)的數(shù)字6有意義)。三張牌的點數(shù)總和越大,牛的級別就越高。
三、牛的級別在搶莊牛牛中,牛的級別是根據(jù)三張牌的點數(shù)來判斷的。如果三張牌的點數(shù)總和是10或者20的倍數(shù),這三張牌就是“牛牛”,是最高級別的牛。如果總和不是10或20的倍數(shù),可以通過另外兩張牌來湊出一個10或20的倍數(shù),從而得到更高級別的牛。如果三張牌無法組合成10或20的倍數(shù),這三張牌就是“無牛”,級別最低。
四、牌面大小比較在游戲當中,牌面大小的比較是通過牌的級別來進行的。牛牛的級別最高,其次是牛9、牛8、牛7,以此類推,無牛最低。如果兩個玩家的牛的級別相同,可以通過比較牛中最大的一張牌的點數(shù)來決定誰是勝者。如果最大的一張牌的點數(shù)相同,可以比較第二大的一張牌,以此類推,直到有一方的牌面更大為止。
五、搶莊規(guī)則在游戲中,玩家可以搶莊,成為下一局游戲的莊家。如果多個玩家都想當莊家,可以通過搶莊的方式來確定莊家。玩家搶莊時,需要一定游戲金幣數(shù)量的籌碼,搶莊游戲金幣數(shù)量可以根據(jù)玩家的意愿來決定。莊家是根據(jù)搶莊游戲金幣籌碼數(shù)量的大小來確定的,搶莊籌碼最大的玩家將成為莊家。如果多個玩家的搶莊籌碼數(shù)量相同,那么可以通過隨機選擇的方式來決定莊家。
六、結(jié)算規(guī)則在搶莊牛牛中,玩家可以獲得不同的贏利,具體的贏利方式是根據(jù)牌面級別和游戲金幣數(shù)量來計算的。如果玩家的牛的級別更高,可以獲得更多的贏利。莊家的贏利則根據(jù)莊家和玩家的輸贏來決定。如果莊家贏了,可以獲得所有玩家的游戲金幣。如果莊家輸了,就需要支付給所有玩家游戲金幣。