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小編今天為大家?guī)砹俗罱鼊偢碌娜龂?4威力加強(qiáng)版1.08更新版本,此次更新了許多新的內(nèi)容,并且還有大量的dlc可以讓玩家體驗(yàn),喜歡三國志14作品的玩家可以點(diǎn)擊本站的立即下載進(jìn)行獲取。
■擴(kuò)展/調(diào)整功能
?追加劇本“錦馬超展翅高飛”。
?對(duì)編輯事件的發(fā)生條件追加“OR”、“AND”。
?對(duì)編輯事件的發(fā)生條件追加“有無金蘭之交及血緣”。
?對(duì)編輯事件的發(fā)生條件追加“判定擁有地利”。
?對(duì)編輯事件的發(fā)生條件追加“判定從屬于異民族”。
?調(diào)整在發(fā)生合并勢力或大合并后,所屬合并勢力之武將的忠誠。
?追加當(dāng)區(qū)域內(nèi)政的開發(fā)項(xiàng)目等級(jí)提升至最高后,自動(dòng)變更為適當(dāng)開發(fā)項(xiàng)目的機(jī)制。
■修正錯(cuò)誤
?修正其他一些問題、錯(cuò)字。詳情請參閱官方網(wǎng)站。
換國玩法
為了更加提升反復(fù)耐玩性,追加換國功能!
在威力加強(qiáng)版中,將追加新功能換國。在本功能下,劇本開始后的開局勢力所在地將以隨機(jī)數(shù)方式重新洗牌,因此即使是曾經(jīng)玩過的劇本,也能感受到不同于以往的游玩發(fā)展及樂趣。
地利玩法
在“威力加強(qiáng)版”中,新添加了玩法“地利”。
玩家只要壓制各州一定數(shù)目的都市,便能夠取得各式各樣的“地利”優(yōu)勢。
比如取得“幽州”便可以使用和異民族“烏恒”進(jìn)行外交的外交指令“交烏”。
取得“荊南”便可以得到可提升登用在野武將及俘虜?shù)某晒β实?ldquo;修辭”等,在全國各州都將存在著不同效果的“地利”。
因此當(dāng)玩家在考量想取得怎樣的“地利”時(shí),需要制定的戰(zhàn)略也將發(fā)生巨大變化。
異民族玩法
1、虎視眈眈中華大地的五個(gè)強(qiáng)大的「異族」登場!
在威力加強(qiáng)版中,異民族的都市將會(huì)登場于一張地圖的邊陲,異民族包含烏桓、鮮卑、羌、南蠻以及山越等五個(gè)勢力,各個(gè)異民族都將保有強(qiáng)大的戰(zhàn)力,也因此不只是中央的政爭,邊境的戰(zhàn)略也將大幅改變,斗爭的緊張感將更甚以往。
2、玩家的選擇將左右者戰(zhàn)略的發(fā)展
取得幽州便可與「烏桓」外交,而取得并州便可與「鮮卑」進(jìn)行外交。諸如此類,只要拿下特定的州并取得「地利」,便可以與異民族勢力進(jìn)行外交,并可透過派遣使者強(qiáng)化與異民族的外交感情。
另一方面,也能充實(shí)戰(zhàn)力來進(jìn)攻異民族的都市,透過武力壓制異民族。需要注意的是,異民族往往于險(xiǎn)地構(gòu)筑據(jù)點(diǎn)且保有強(qiáng)大戰(zhàn)力,易守難攻。
是要透過金錢及外交構(gòu)筑友好的關(guān)系?還是透過武力壓制使其三緘其口呢?何種選擇會(huì)距離統(tǒng)一天下更近一步?這些都將考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)略手腕。
3、可使異民族武將作為自軍一員登場
當(dāng)與異民族的外交感情達(dá)到一定程度,又或者透過武力壓制而使異民族從屬后,將可使異民族武以自勢力的部下身份登場。
作為部下而加入自勢力的異民族武將,雖然不能活用于任免、計(jì)略及外交上,卻可以于自勢力的都市間自由異動(dòng)并命其出征,因此將可期待作為龐大戰(zhàn)力而活躍于戰(zhàn)場。
然而如果外交感情惡劣或者「地利」消失,乃至對(duì)像的異民族從屬于別的勢力,便將回到原本的勢力狀態(tài),因此在持續(xù)活用異民族強(qiáng)大戰(zhàn)力的同時(shí),也有必要注意與異民族的關(guān)系以及周遭的情勢。
4、強(qiáng)悍的異民族武將擁有獨(dú)特的陣型以及異民族的獨(dú)特戰(zhàn)法
異民族武將容易發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法,且擁有在山地及森林等地形中占有優(yōu)勢的獨(dú)特陣型「四夷」。同時(shí)「羌」會(huì)擁有「戰(zhàn)車」、「鮮卑」則擁有「弓騎」等,5個(gè)異民族將分別擁有專屬于各自民族的獨(dú)特戰(zhàn)法。
雖然在試圖逼迫異民族從屬、壓制異民族都市時(shí),強(qiáng)力的異民族武將將會(huì)成為很大的阻礙,然而如果可以以部下身分加入自勢力而成為友軍的話,將會(huì)成為非??煽康膽?zhàn)力。
外國貿(mào)易玩法
在“威力加強(qiáng)版”中,玩家可以通過獲得特定州的“地利”來與歐亞諸國進(jìn)行貿(mào)易。
可以進(jìn)行貿(mào)易的歐亞諸國包含大秦國(羅馬)、安息國(帕提亞)、貴霜國(貴霜帝國)與天竺國(印度)四個(gè)國家,他們也都是并存于三國時(shí)代的強(qiáng)大國家。
比如:若玩家取得“司隸”便能與“大秦國”進(jìn)行貿(mào)易,取得“京兆”就能與“安息國”進(jìn)行貿(mào)易等,取得不同的州及該州所擁有的“地利”,便能夠與這些世界強(qiáng)國進(jìn)行貿(mào)易。
而可以獲得的物品包括可以縮短戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)間隔的“古羅馬軍團(tuán)”,可以學(xué)到“安息射法”的“安息射法之書”,可以提升運(yùn)輸隊(duì)在山地地形移動(dòng)速度的“轉(zhuǎn)輪王運(yùn)送術(shù)”,以及提升政治及延長壽命的“摩奴法論”等,能在游玩中發(fā)揮非常強(qiáng)大的效果。因此如何開啟自勢力與諸國的貿(mào)易,或是阻止敵對(duì)勢力與諸國進(jìn)行貿(mào)易將變得十分重要。
此外,還將追加可縮短貿(mào)易日數(shù)的“向?qū)?rdquo;、在貿(mào)易時(shí)容易提升友好度的“特使”等與貿(mào)易相關(guān)的個(gè)性。
首先是武將的五維,和系列歷代一樣,本作依舊分為統(tǒng)、武、智、政、魅五項(xiàng)。
統(tǒng)率:影響部隊(duì)的攻防能力以及士氣訓(xùn)練。
武力:影響武力型戰(zhàn)法威力、單挑強(qiáng)度以及募兵、訓(xùn)練等效果。
智力:影響智力型戰(zhàn)法威力、軍師建言以及商業(yè)開發(fā)、金錢收入等等。
政 治:影響外交、探索結(jié)果以及農(nóng)業(yè)開發(fā)、兵糧收入等等。
魅力:影響武將登用、忠誠以及管理官員的土地?cái)U(kuò)張幅度。
和前幾代一樣武將通過內(nèi)政、外交、計(jì)略指令都能獲得智力、政 治屬性的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。而通過戰(zhàn)斗則能提升統(tǒng)帥、武力相關(guān)的經(jīng)驗(yàn)。隨著經(jīng)驗(yàn)提升武將能力也會(huì)逐步增長。武將個(gè)性中,【潛在】可提升獲取經(jīng)驗(yàn),而武將政策中的【太學(xué)】也能增加麾下武將的獲取經(jīng)驗(yàn),需要培養(yǎng)武將時(shí)建議裝上。
異族打下來又沒用 除了給你幾個(gè)完全沒用的將還有偶爾給你的城加個(gè)幾千兵啥都沒了 我都能打下異族了我還差你那破將和那點(diǎn)兵?
8萬兵就足夠了。長蛇方圓配合雁行,很好打的,湊連攜。另外頂級(jí)難度山地魚鱗辣雞的很
我覺得山越最難打這江東也太窮了,西涼有長安洛陽在,河北本來就富,巴蜀內(nèi)政一段時(shí)間也算挺富,江東啥也不是。。。
上岸要占港口,但是他一個(gè)回合到不了港口,那樣電腦怕被斷糧就會(huì)退回去。然后不斷在2個(gè)口之間來回,想辦法上岸。到最后的,長沙那邊他們涂色差不多了就會(huì)上岸的了,所以后面長沙要堵住的了。
魏國:許褚、張郃、曹休、曹真、曹沖、曹操、夏侯惇、夏侯淵、樂進(jìn)、徐晃、張遼、荀彧、郭嘉、賈詡、龐德、司馬懿、王元姫、文鴛
吳國:程普、孫堅(jiān)、孫策、孫權(quán)、周瑜、魯肅、呂蒙、陸遜、張昭、張纮、闞澤、周泰、甘寧、諸葛恪、大喬、小喬、孫尚香、步練師
蜀國:馬超、劉備、關(guān)羽、張飛、趙云、諸葛亮、徐庶、法正、黃忠、魏延、周倉、劉禪
其他:張角、張寶、董卓、李儒、呂布、貂蟬、陳宮、袁紹、顏良、文丑、審配、袁術(shù)、祝融
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