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三國志14pk1.08更新內容全新劇本事件等你來探索,超多武將自由攻略,好用陣型幫助你快速勝利哦,更有超多兵種自由探索,各種武將合理搭配各種技能,新手玩家快來三國世界一起戰(zhàn)斗吧??!
■擴展/調整功能
?追加劇本“錦馬超展翅高飛”。
?對編輯事件的發(fā)生條件追加“OR”、“AND”。
?對編輯事件的發(fā)生條件追加“有無金蘭之交及血緣”。
?對編輯事件的發(fā)生條件追加“判定擁有地利”。
?對編輯事件的發(fā)生條件追加“判定從屬于異民族”。
?調整在發(fā)生合并勢力或大合并后,所屬合并勢力之武將的忠誠。
?追加當區(qū)域內政的開發(fā)項目等級提升至最高后,自動變更為適當開發(fā)項目的機制。
■修正錯誤
?修正其他一些問題、錯字。詳情請參閱官方網站。
《三國志14》更新內容(1.0.23)
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系列之最,超過1000人武將與150中以上的“個性”
在本作中將有超過1000名個性豐富的武將登場,且表現(xiàn)武將的“個性”截然不同。“個性”多達150種以上,或是在戰(zhàn)斗中發(fā)揮作用,或是在內政里發(fā)揮效果,多種多樣。一部分武將還擁用有強力的固有“個性”。玩家需活用君主與麾下武將擁有的“個性”,量身制定合宜的戰(zhàn)略。
●新要素“地利”與異民族城市登場,使土地的戰(zhàn)略性提升!
代表各州特征的“地利”與異民族登場。圍繞土地爭奪的攻防將更加緊張刺激。
●系列首次!能夠與歐亞各國進行交易!
通過與羅馬或印度等大國進行交易,能夠獲得特殊的名品、戰(zhàn)法等各種恩惠。
●輕松享受《三國志14》的“稱霸戰(zhàn)記模式 ”。
收錄重現(xiàn)三國志經典橋段的短劇本。用通關時顯示的得分來分個高下吧!
●新“個性”、“戰(zhàn)法”等眾多威力加強要素!
好用陣型使用及評價
由于難度不同,電腦數(shù)值幾何增長,陣型在不同難度下作用不一定,所以大致分為普通(初中高)高級(超頂)。
電腦府加成在標準的情況下,低級百分之3,中級,上級百分之4,超級百分之16,頂級百分之24.。
由于電腦數(shù)值不一樣,和募兵速度不一樣(考慮戰(zhàn)損)陣型在各個難度的適用價值不一樣。
魚鱗,A,(萬用陣型,不論什么時候,不論什么地形,不論什么難度,他都能發(fā)揮作用),野戰(zhàn)陣型,攻防上層,速度平均,名將高統(tǒng)武將基本都有。可以做前排,可以抗城,箭塔,可以占港口打船,最保險的陣型。
峰矢,普通SS,高級A,同統(tǒng)帥白字攻防總和,高魚鱗百分之5左右,速度高百分之50,魚鱗14,峰矢21,在普通難度可以說各方面完爆魚鱗,高級難度評分下降的原因是戰(zhàn)損會比魚鱗大,在有掃蕩個性的武將手里,評價為S。
雁行,普通B,高級S,白字屬性攻軍和魚鱗一樣,防御是魚鱗的百分之40,速度是12。射程2,可以2格發(fā)動戰(zhàn)法,高級難度立體攻防核心陣型(2前排3中排雁行,實戰(zhàn)消耗大多情況要比5魚鱗包夾的戰(zhàn)損小)。普通難度由于走的慢,不需要立體攻防,此陣型作用不大。
方圓,普通B,高級A,大前排,此陣最大的作用就是堵路,在普通難度下面,方圓能完成的事情,魚鱗和峰矢同樣能完成,最大的作用可能就是不被單挑。在高級難度評分上漲的原因是需要立體攻防,大前排有一定作用,有機會白嫖(被打減1兵約等于白嫖)。
鶴翼,普通A,高級C,此陣的作用為涂格子,和貼臉斷糧,在高級難度下,貼臉斷糧等于巨大戰(zhàn)損。此陣最大的作用應該在開路,(周圍是敵方涂色格,也占用ZOC)16速,很少兵就能開5格,可以方便大軍前進。除此之外我個人是沒怎么用過。不做太多評價。
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