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|2024/4/23 14:47:09
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漢末霸業(yè)最新漢化破解版是一款超好玩的三國題材手機(jī)游戲。畫面很好,戰(zhàn)斗場(chǎng)面很震撼,絕對(duì)能讓玩家熱血沸騰。在這個(gè)游戲中,玩家將成為三國王子,這個(gè)游戲?qū)⑹悄愕膽?zhàn)場(chǎng)。你需要在這里展示你的才華和智慧。游戲完美模擬三國局勢(shì)。你面對(duì)的不僅僅是其他國家的士兵,還有一些意想不到的自然災(zāi)害。
游戲?yàn)槠平獍姹?,解鎖全部?jī)?nèi)容,解鎖所有武將,無限金幣元寶。彈出支付界面選擇返回或取消即可!需斷網(wǎng)進(jìn)行游戲,否則無法內(nèi)購!
三國志漢末霸業(yè)這款游戲是非常棒的,很多玩家正在緊張發(fā)展自己的宏圖霸業(yè),游戲中有很多玩法技巧是至關(guān)重要的,本次就為大家?guī)砹巳龂緷h末霸業(yè)攻略大全,包括各玩法技巧圖文攻略,非常全面的內(nèi)容,希望對(duì)大家有幫助。
政務(wù)
政務(wù)是策略游戲勢(shì)力發(fā)展的基礎(chǔ),建議早期只對(duì)最重要的商業(yè)【決定金錢收入】,農(nóng)業(yè)【決定糧食收入】,治安【決定城市治安度,低了容易暴動(dòng)!】這三項(xiàng)進(jìn)行投入,安排武將的能力順序也是商業(yè),農(nóng)業(yè),治安優(yōu)先,同時(shí)量力而行,用默認(rèn)的最低檔投資額,這個(gè)檔次的投入產(chǎn)出性價(jià)比是最高的。早期金錢就捉襟見肘,全面開花或者拉到中高檔位投入都有浪費(fèi)金錢之嫌,性價(jià)比低。因?yàn)樵缙谕婕疑儆兄嗡芰徒ㄖ芰?0以上的武將,能力過低不建議進(jìn)行投放。
中期以后,牛逼武將越來越多,國庫資金也非常充裕,玩家就可以考慮五項(xiàng)全開而且用中檔投資額度(將投資額的寶珠拉到中間檔位)。高檔只適合后期富得流油。
運(yùn)輸
運(yùn)輸能說的心得不多,比較簡(jiǎn)單。有幾點(diǎn)需要強(qiáng)調(diào)的,
1:太守本人不能運(yùn)輸,需要派其他強(qiáng)力武將來進(jìn)行,武藝越高越好,三國歷來都是用猛將押運(yùn)的,成功率才高,不然會(huì)有損失的。
2:運(yùn)輸沿途所經(jīng)過的城市的治安度決定路途的安全度,所以如果沿途不安分,那本次運(yùn)輸損失的可能性就很大。
3:運(yùn)輸是可以運(yùn)送部隊(duì)的,最多可以6只部隊(duì),每只部隊(duì)最大兩萬人。也可以運(yùn)輸俘虜。運(yùn)輸任務(wù)如果發(fā)生中途受損,只損失錢糧和士兵。
技術(shù)
技術(shù)是生產(chǎn)力,雖然是在三國時(shí)代,但是不開發(fā)技術(shù)是肯定不行的,但是又不能太急功近利。開發(fā)技術(shù)占用人力還非常耗費(fèi)金錢和時(shí)間,是一個(gè)漫長(zhǎng)而且循序漸進(jìn)的過程。所以早期一定要注意,避重就輕和量力而行的。
記住以下幾個(gè)早期技術(shù)開發(fā)的原則:
1:最優(yōu)先開發(fā)可立即產(chǎn)生收益的。比如:【采集】和【水稻】這類開發(fā)成功就增加錢糧收益百分比的。
2:其次優(yōu)先開發(fā)對(duì)應(yīng)城市特性需求科技。注:隨時(shí)關(guān)注城市特性開啟的條件,也別預(yù)先開發(fā),早期每一分錢都很寶貴??吹絻?nèi)政值即將達(dá)到條件再啟動(dòng)必需的技術(shù)開發(fā)。這樣做到時(shí)間點(diǎn)的基本契合,效率最高。
3:兵種科技先守后攻,優(yōu)先開發(fā)守城兵器的科技,再說去開發(fā)其他兵種。發(fā)展到兵強(qiáng)馬壯要打出去了,攻城車科技必開發(fā)了再出去。
4:開發(fā)對(duì)應(yīng)科技,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)篩選出符合條件的武將,如果有多個(gè),你一定注意,【算學(xué)】越高的武將,越能幫你省錢,選擇兩個(gè)算學(xué)最高的來研究就是。
太學(xué)
太學(xué)就是玩家的子女培養(yǎng)基地。所有年滿5歲,未滿16歲的武將子女都會(huì)在此學(xué)習(xí)。年滿16歲的話,就自動(dòng)太學(xué)中撤出。然后第二個(gè)月入職仕官。
安排師范的時(shí)候,除了對(duì)應(yīng)的能力越高越好以外,要注意一點(diǎn),文化越高的,教育的效果越好,大腦粗教人肯定效果不佳。安排好各自的師范,他們的能力和效果決定子女每年在太學(xué)里面基本成長(zhǎng)的對(duì)應(yīng)能力幅度。
子女的潛力主要看類型:共有四個(gè)級(jí)別,分別對(duì)應(yīng)一下類型:
一級(jí):麒麟兒(舉例:姜維就是麒麟兒的代表)
二級(jí):統(tǒng)帥型、軍師型
三級(jí):猛將型、智謀型、政務(wù)型、人事型、外交型、將軍型
四級(jí):普通型
總之,級(jí)別最高潛力越好,普通型就是最平庸的武將。
【特訓(xùn)】就是額外的追加訓(xùn)練,效果顯著。每年系統(tǒng)會(huì)根據(jù)城市規(guī)模追加3-6次特訓(xùn)次數(shù)不等,另外“名士“來訪也會(huì)有機(jī)率追加次數(shù)。玩家可以選擇將特訓(xùn)的次數(shù)用于子女的任一屬性或者兵法上面進(jìn)行突破。
【特訓(xùn)】的時(shí)候有以下幾個(gè)要注意的點(diǎn)。如果某屬性已經(jīng)變成【橙色】則代表此屬性已經(jīng)高于90,【紅色】則代表高于100,如果還有MAX顯示則為120滿值,則此項(xiàng)屬性不可再特訓(xùn)了(注:不特訓(xùn),自然增長(zhǎng)單項(xiàng)最高屬性只能到100。還得是麒麟兒的類型)。
【登庸】
武將登庸就是玩家發(fā)展的底氣,有了武將才能幫助玩家統(tǒng)一。在己方情報(bào)覆蓋下的城池,玩家會(huì)得到一些在野武將的信息,玩家可以派己方武將前去游說加入己方,在左邊是在野武將及俘虜和一些忠誠度低的敵方武將,所屬顯示即為該武將所在城市及游說所需要的時(shí)間。右側(cè)則為己方武將,【君主的惡名】和武【將之間的相性不同】會(huì)影響到登庸的成功率。登庸失敗后有幾率觸發(fā)舌戰(zhàn),舌戰(zhàn)即為三國卡牌游戲葉子牌。規(guī)則在右側(cè)問號(hào)中顯示。玩家一開局,探索偵查一定要做,這是武將來源的方法,一有在野武將,立馬派人前去登庸,不能讓AI捷足先登。
在葉子牌當(dāng)中,根據(jù)手中的牌來判斷,因?yàn)槭峙频臄?shù)量是與舌戰(zhàn)雙方的辯才交涉屬性相關(guān)的,如果牌好,大可以直接吃光對(duì)方;如果牌小時(shí),采用田忌賽馬的方法,利用己方的小牌騙取對(duì)方大牌打出來,從而在其他牌上優(yōu)于對(duì)方。葉子牌采取的是五局三勝制,只需要贏下對(duì)方三張牌即可。
【探索】
探索是增加玩家對(duì)地圖的信息力的,游戲里分為6個(gè)地區(qū),當(dāng)玩家占據(jù)某個(gè)地區(qū)的城池之后,就能派人探索這個(gè)地區(qū),探索的信息與武將的【人脈】【仁德】有關(guān),探索可以獲得大量裝備打造材料,酒,玉,書等寶物。探索最關(guān)鍵的事能探索到在野武將,在野武將可以通過登庸變?yōu)橥婕沂窒碌膶㈩I(lǐng)。玩家一開始,探索這一項(xiàng)必須做,這是武將來源的基礎(chǔ),除了主動(dòng)投靠的,所有在野武將都是需要探索出來的,一探索出來就要立馬派人前去登庸,不然會(huì)被AI捷足先登。武將是玩家前期發(fā)展的基礎(chǔ),武將數(shù)量多,任務(wù)才能轉(zhuǎn)動(dòng)起來。
【移動(dòng)】
【移動(dòng)】就是武將調(diào)動(dòng),一般都是將后方的優(yōu)秀武將往前方戰(zhàn)場(chǎng)城市調(diào)動(dòng),選擇一座城池后,通過第二圖的篩選,將某個(gè)城池的某個(gè)武將移動(dòng)到想去的那個(gè)城池。注意【太守】是不能進(jìn)行移動(dòng)的,如需要,先要到【任命】里更換太守。前期武將數(shù)量不多時(shí),把優(yōu)秀武將平均分配到每個(gè)城,任命成太守,提高分城的政務(wù)效率。
【賞賜】
賞賜是有效提高武將能力的方法,同時(shí)對(duì)于提高武將的忠誠度有很大幫助?,F(xiàn)在電腦AI有籠絡(luò)我方武將的功能,玩家需要時(shí)時(shí)刻刻注意自己武將的忠誠度,以防己方武將投靠敵軍。賞賜武將武器時(shí),需要根據(jù)武將的【武器類型】來賞賜,不然屬性是沒有效果的。右側(cè)是可以篩選物品的,比如書,藥材,酒等。賞賜結(jié)果會(huì)顯示武將忠誠度的增加,屬性增加。
【任命】
任命中分為4個(gè)部分【任命太守】這是更換自己城池太守的方法,玩家可自行選擇一個(gè)有能力的太守。任命太守時(shí),建議玩家選取能力高,野心低的武將,隨時(shí)注意太守的忠誠度,以防太守反叛。
【任命重臣】即為在主城任命三個(gè)大臣,提高主城的政務(wù)發(fā)展效率,屬性越好效率越高。重臣只對(duì)主城有效果,分城就是以太守的屬性為主。太守的政務(wù)屬性越好,效率越高?!救蚊俾殹渴且粋€(gè)提高武將忠誠度的辦法,通過高官厚祿來提高武將忠誠度。如果手動(dòng)封官,可以根據(jù)武將低的屬性來封,不同的官職加的屬性不同,因人而異。
【任命統(tǒng)領(lǐng)】在己方城市有特殊兵種的城市,在城市特性開啟后,第二個(gè)月會(huì)獲得一枚特殊兵虎符,任命給武將后,該武將就能統(tǒng)領(lǐng)該兵種出去戰(zhàn)斗。建議任命給屬性好的武將,在選擇時(shí)也會(huì)比較方便。
戰(zhàn)法技能:沖鋒(強(qiáng)登)堅(jiān)守(槍陣)突擊奔射齊射火箭
沖鋒:步兵技能,對(duì)敵方部隊(duì)造成強(qiáng)制位移一格,只可以在平坦地帶釋放,有幾率觸發(fā)混亂以及單挑。架設(shè)云梯時(shí)變?yōu)閺?qiáng)登,沖開上方阻隔部隊(duì),直接登城。
堅(jiān)守:步兵技能,配盾步兵可以釋放,提升自身防御能力以及反傷能力。持槍步兵變?yōu)闃岅?,釋放后提升自身?duì)抗騎兵能力。
突擊:騎兵技能,釋放后可以一條直線上最多兩個(gè)單位造成傷害,只可以在平坦地帶釋放,有幾率可觸發(fā)混亂以及單挑。
奔射:輕裝騎兵可以釋放,遠(yuǎn)程攻擊。
齊射:弓兵技能,對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)齊射后,使目標(biāo)處于自己射程內(nèi)的其他弓兵響應(yīng)一次攻擊,此次攻擊傷害降低,且每回合只能響應(yīng)一次。
火箭:弓兵技能,弩箭類弓兵不能釋放。有幾率點(diǎn)燃地塊,對(duì)其上的部隊(duì)造成傷害。以上戰(zhàn)法技能,每次釋放都會(huì)消耗氣力值,氣力值不足時(shí)則無法釋放。
②計(jì)略技能:伏兵內(nèi)訌鼓舞連環(huán)火計(jì)(火船)天文落石偽報(bào)挑釁鎮(zhèn)靜闖陣
伏兵:處于森林地形中可以釋放,隱藏自身,對(duì)靠近自身的部隊(duì)造成傷害,不受反擊傷害。發(fā)動(dòng)攻擊后即刻解除伏兵狀態(tài)。
內(nèi)訌:對(duì)敵方釋放成功后,可以令敵人攻擊友軍。鼓舞:對(duì)友軍使用,提升士氣,最多可以將士氣提升至100。
連環(huán):水戰(zhàn)專屬技能,將敵方船只連接在一起,使其同時(shí)受到火焰?zhèn)Α?/p>
火計(jì):釋放成功后,點(diǎn)燃地塊,對(duì)其上的部隊(duì)造成傷害。水戰(zhàn)時(shí)為火船,遠(yuǎn)距離釋放一艘小船,撞擊后點(diǎn)燃敵船。(火船需要提前研發(fā)科技)
天文:預(yù)測(cè)未來天氣。
落石:釋放前提為存在高度差,即高處向低處釋放。有幾率觸發(fā)眩暈。
偽報(bào):釋放成功后,迷惑敵人,使其向戰(zhàn)場(chǎng)邊緣撤退。
挑釁:對(duì)敵方釋放成功后,強(qiáng)制敵方攻擊自己。
鎮(zhèn)靜:解除友方一切負(fù)面狀態(tài)。
闖陣:直接闖陣可以降低敵方士氣,幾率觸發(fā)單挑。
同戰(zhàn)法技能一樣,計(jì)略技能釋放同樣需要消耗氣力值。同時(shí),某些計(jì)略技能(內(nèi)訌連環(huán)火計(jì)(火船)偽報(bào)挑釁鎮(zhèn)靜)釋放成功率受計(jì)略屬性影響,同時(shí)也受抵抗計(jì)略的冷靜屬性影響。
1、這個(gè)游戲把三國時(shí)期的經(jīng)典世界描繪成非常真實(shí)、宏偉的建筑和高聳的城墻。
2、1000多名軍事指揮官出現(xiàn)在現(xiàn)場(chǎng)。描繪每個(gè)軍事指揮官的微妙人物有非常明顯的不同。這就是三國的魅力!
3、共有200多名軍事指揮官,突出了每個(gè)軍事指揮官之間的差異和特殊性,尊重了三國的歷史真實(shí)性。
4、眾多經(jīng)典的三國戰(zhàn)役完美還原,以第一人稱的姿態(tài)率領(lǐng)你的部下們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上成就霸業(yè)。
超多名將可以選擇,組成超前陣容,統(tǒng)一三國不是夢(mèng)。
高清畫質(zhì),精美副本和游戲畫面,漢末霸業(yè)為玩家打造全新三國戰(zhàn)爭(zhēng)。
玩家們也能夠?yàn)橛螒蜓b備附加額外的屬性,讓裝備變得更強(qiáng)。
游戲中每個(gè)武將都具備獨(dú)特的技能和天賦,都具有非常強(qiáng)的成長(zhǎng)性。
1、超多的關(guān)卡等你來挑戰(zhàn),玩家在游戲中能夠輕松與各種各樣敵人進(jìn)行熱血激戰(zhàn)。
2、游戲中將為玩家提供超多的英雄,玩家能夠自由進(jìn)行培養(yǎng),獲取更多的戰(zhàn)斗力。
3、玩家在游戲中能夠輕松領(lǐng)取海量福利,每天登錄即可輕松領(lǐng)取海量的鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。
4、每日都將會(huì)擁有著不同的作戰(zhàn)任務(wù)需要你完成,盡情的斬殺boss。
1、年代劇本選擇和君主選擇:
現(xiàn)在EA版只有190年和195年劇本,所以看你怎么選擇了。喜歡人妻曹的玩家。190年或者195年都無所謂。如果喜歡大耳叔的。建議選擇195年劇本為上。徐州有兩城好開局。如果有子龍哥強(qiáng)迫癥的玩家,建議一定選擇190年具備大耳叔,開局就去占領(lǐng)中山。子龍哥就在中山隱居哈。
2、進(jìn)場(chǎng)先設(shè)置重臣:
劇本開始一般都有默認(rèn)重臣,但是還是建議玩家根據(jù)自己的需求微調(diào)一下。因?yàn)樵缙谕婕移鋵?shí)主要是種田,所以【長(zhǎng)史】的位置最重要,把政務(wù)綜合和人事綜合能力最高的任命為【長(zhǎng)史】是最好的?!拒妿煛慨?dāng)前版本選擇情報(bào)最高即可,增加情報(bào)滲透效果?!径级健烤涂础揪毐亢汀菊鞅繑?shù)值,有追加的輔助效果。由于征兵加數(shù)量,其實(shí)還要你錢多,所以我個(gè)人認(rèn)為優(yōu)先看練兵,可以提高練兵效率為上。三大重臣可以大幅度增加都城相關(guān)工作的效率,可謂是立國之本。
3、內(nèi)政第一:
然后就是開始種田,內(nèi)政五項(xiàng)基本屬性,都需要你來派人工作,但是這里很有技巧。早期缺錢。一般就是優(yōu)先搞農(nóng)業(yè)、商業(yè),對(duì)應(yīng)最高的派駐進(jìn)位置,資金投入設(shè)置為第二檔。治水能力高的人不多,如沒70以上,就第一檔開發(fā)即可。治安也是優(yōu)先搞,因?yàn)橹伟驳腿菀妆﹦?dòng),所以投資二擋。城防早期特別缺錢可以不急或者初始檔工作。
4、探索賢才:
【人事】-【探索】首回合是必需要派人去做的,拍【人脈】和【仁德】比較高的去效果好,不但可以找到在野武將還可以尋寶。早期玩家只能探索自己占領(lǐng)城市的相關(guān)區(qū)域,需要情報(bào)力不斷擴(kuò)散后,才能開啟新的城市和新的區(qū)域。
5、情報(bào)偵察:
【軍事】-【偵察】是必需要投入的?!稘h末霸業(yè)》的情報(bào)體系和光榮《三國志》系列是完全不同的。它必需每月投入資金和人力,依靠情報(bào)力點(diǎn)數(shù)進(jìn)行墨水式蔓延擴(kuò)散,才能逐步獲得各種情報(bào)。很多其他系統(tǒng)都要和情報(bào)系統(tǒng)支持。早期缺錢的時(shí)候,建議選擇200金的檔次。
6、征兵和訓(xùn)練:
其實(shí)早期財(cái)政不是很寬裕的情況下,是不著急征兵的。系統(tǒng)默認(rèn)配置的初始兵力足夠你手動(dòng)防守戰(zhàn)需求的。當(dāng)你治安和民心基本搞好后,再開始征兵吧。早期建議就征步兵,最簡(jiǎn)單實(shí)用,消耗少。如果真要招募弓兵,再招募一只5-6K的部隊(duì)即可。早期堅(jiān)決不建議招募騎兵,非常吃糧,消耗過大,會(huì)吃垮你的財(cái)政。
,(如果對(duì)工作安排還有調(diào)整,可以點(diǎn)擊【特殊】-【任務(wù)總覽】,查看全部任務(wù)安排,然后也可以點(diǎn)擊X,取消某人的工作,進(jìn)行調(diào)整。)安排全部妥當(dāng)后,你就可以點(diǎn)擊右下角的時(shí)間圖標(biāo)開始下一個(gè)回合。
7、任務(wù)匯報(bào):
點(diǎn)擊進(jìn)行后,游戲開始在大地圖上跑電腦內(nèi)政輪。從1-30天,轉(zhuǎn)一個(gè)月時(shí)間。期間會(huì)匯報(bào)一些戰(zhàn)爭(zhēng)信息和災(zāi)害播報(bào)。然后就進(jìn)入新一個(gè)月指令輪。系統(tǒng)會(huì)將上月的工作和發(fā)生的重要事件都進(jìn)行一個(gè)匯總。彈出一個(gè)任務(wù)匯報(bào)表。玩家可以逐條閱讀,看看上月發(fā)生的事件和獲得的成果。
8、陳情系統(tǒng):
當(dāng)你進(jìn)入游戲主界面,看見你自己的主城設(shè)施的名字上出現(xiàn)橙色的光圈在轉(zhuǎn)動(dòng),就說明有陳情來了。你點(diǎn)擊相應(yīng)特效,就會(huì)彈出對(duì)話,表明陳情的相關(guān)任務(wù)信息,一般來說,只要你有錢,都去完成吧?;径际呛檬虑?。當(dāng)然,有的陳情有一定危險(xiǎn)。比如剿匪和打野獸,你需要在基本能力需求條件的基礎(chǔ)上,再派出更加得力的武將去完成,不然到時(shí)候失敗了可是會(huì)受傷的。
9、來訪系統(tǒng):
如果你在游戲主城發(fā)現(xiàn)某些小人頭上有黃色的感嘆號(hào),那恭喜你,這就是來訪的特殊NPC了,有商隊(duì)(買賣糧食和寶物)、仙人(延壽、學(xué)兵法)、名士(能力提升,兵法交流,人物評(píng)價(jià))、名醫(yī)(救死扶傷)、名匠(打造武器)、劍客(武藝交流)等等。相當(dāng)豐富,不同的NPC功能都有不同,理解也很簡(jiǎn)單,自己點(diǎn)擊了做出選擇即可。
10、分城太守和方針設(shè)置:
無論你是本來就有兩個(gè)城市或者打下一個(gè)新城市,都要認(rèn)真設(shè)置太守,太守的軍事、政務(wù)、人事綜合能力的高低直接決定這個(gè)城市執(zhí)行相關(guān)工作的效率。所以任命高能力的太守對(duì)于分城的發(fā)展非常重要。
11、出征:
在【出征】指令中你可以任意設(shè)置出征的目標(biāo)和出發(fā)地點(diǎn)。主軍團(tuán)最多能出六只部隊(duì)。每個(gè)部隊(duì)可以配置主將和副將。部隊(duì)的戰(zhàn)斗力有主將決定。副將起輔助單挑和兵法協(xié)助的作用。然后玩家可以設(shè)置部隊(duì)攜帶的船只和兵器,并配置好足夠的糧食和資金就可以出征了。
12、戰(zhàn)斗:
游戲的戰(zhàn)斗分為野戰(zhàn)和攻城戰(zhàn)兩個(gè)部分,電腦會(huì)根據(jù)你出兵的多少和它的兵力情況來選擇出來野戰(zhàn)還是固守城池。如果是野戰(zhàn),部隊(duì)被全殲或者軍團(tuán)長(zhǎng)被擊潰,則野戰(zhàn)失敗后,它才會(huì)退兵進(jìn)入守城戰(zhàn)界面,如果電腦不出來迎擊,則直接進(jìn)入守城戰(zhàn)環(huán)節(jié)。守城戰(zhàn)。攻方可以召喚攻城兵器,而守城一方會(huì)根據(jù)科技研發(fā)的情況。自動(dòng)配置床弩和投石機(jī)。守城戰(zhàn)砍倒城門樓的帥旗或者全殲軍團(tuán)長(zhǎng)則宣布勝利,攻下此城。
總結(jié):了解了上述游戲攻略,對(duì)于一個(gè)新手玩家來說,基本就可以暢快的體驗(yàn)游戲了。本游戲系統(tǒng)簡(jiǎn)單清晰,很多設(shè)置都是策略游戲的通行規(guī)則。上手性極強(qiáng)。
1、如何遷都?
君主在城里,內(nèi)政_遷都。
如果遷都是灰的,表示君主出任務(wù)了,去右邊任務(wù)選項(xiàng)找到他取消任務(wù)。你要在人事里面選人任命統(tǒng)領(lǐng),任命的人才能領(lǐng)兵出征。
2、怎么打造裝備?
集齊材料,治所_召喚令_工匠 叫人來或者等他自己來,材料在城市特性里可以看有沒有產(chǎn)出金銀鐵,商隊(duì)也有材料銷售
3、手動(dòng)作戰(zhàn)最多兩個(gè)大部隊(duì)也就12個(gè)部隊(duì)進(jìn)去戰(zhàn)場(chǎng),你可以同時(shí)出征兩個(gè),援軍是讓你選擇的城市由電腦隨機(jī)派兵,最多也只能兩只部隊(duì)同時(shí)進(jìn)去戰(zhàn)斗
4、籠絡(luò)需要把忠誠度降低到一定值才可以登庸,你都說猛將咯,難點(diǎn)應(yīng)該的。
5、有幾個(gè)虎符就只能做幾隊(duì)。
6、怎么更改虎符的統(tǒng)領(lǐng)呀?
人事——處置——處置統(tǒng)帥,但是卸任掉的忠誠太多了,所以認(rèn)命之前三思而后行,最好給契合度高的。
7、怎么增筑城市?
不要無腦爆兵,招募兵力會(huì)掉民心和治安,民心治安低了就各種天災(zāi)人禍。對(duì)面攻城如果沒有選擇迎擊而是選擇守城的話,不管輸贏城池屬性都會(huì)降低。
一、【自投奔系統(tǒng)】
處于未被探索到的在野武將如果和你君主相性接近,且移動(dòng)到你所占領(lǐng)的城市,就有機(jī)會(huì)觸發(fā)【自投奔】系統(tǒng),自己來投,而作為君主的你,可以做決定留用或者摒棄,最有效果的是劉備、曹操、孫權(quán)。因?yàn)楹退麄兿嘈韵喾脑谝拔鋵⒈容^多。
二、【探索武將并登庸】
1、探索發(fā)現(xiàn)在野武將后并(登庸)武將是漢末武將來源的最大出處。
2、首先,是派人去【探索】,早期在你的情報(bào)范圍還沒有拓展的情況下,你只能在你占領(lǐng)的城市范圍內(nèi)發(fā)現(xiàn)隱居的武將,發(fā)現(xiàn)他們后,則變成在野狀態(tài)。(每月的月報(bào)里面會(huì)收到發(fā)現(xiàn)報(bào)告的信息。)
3、當(dāng)然,如果相性接近而且派出的人員能力高,則有可能直接觸發(fā)順手登庸(我們稱之為首次招募),首招成功則彈出提示,讓你選擇是否認(rèn)可這次登庸。
4、其他探索到?jīng)]有首招成功的,則只是在每月匯報(bào)里面顯示發(fā)現(xiàn)XX武將信息。這個(gè)時(shí)候,你就可以去打開【人事-登庸】,就能看見這個(gè)武將已經(jīng)在登庸列表了,你就需要手動(dòng)派人去登庸了。
5、如果成功率不高,則你選擇【謀略-籠絡(luò)】送點(diǎn)寶物,提高一下親密度到80-100。再去登庸就會(huì)發(fā)現(xiàn)成功率高很多了,基本上都可以搞定。
三、【酒館名將傳聞】
1、如果本月酒館上面轉(zhuǎn)圈圈,你就可以點(diǎn)擊進(jìn)去看,如果有店小二,點(diǎn)擊試試。
2、他會(huì)說各種坊間傳言。其中一種就是名將傳聞,他會(huì)告訴你,例如:傳聞在下邳城有位賢士陳登在野。(如果你的情報(bào)范圍已經(jīng)覆蓋這個(gè)城市或者說本來就是你已經(jīng)占領(lǐng)的勢(shì)力范圍內(nèi),文官就會(huì)出來說,你可以去登庸了)。
3、如果不在你情報(bào)范圍,那就只能當(dāng)情報(bào)聽一下,你可以去加大情報(bào)-偵察的投入力度或者占領(lǐng)相關(guān)城市。(當(dāng)然,到時(shí)候說不定這個(gè)在野武將都離開了,這個(gè)就看運(yùn)氣和時(shí)效了。)
四、【挖角登庸】
1、再說一下挖角,一般來說,情報(bào)覆蓋到電腦勢(shì)力,可以在登庸和籠絡(luò)列表里面看到NPC武將。
2、但是一般來說,他們的忠誠度還是有基本保障的,你要想直接挖角很難,除非是那種對(duì)方君主惡名高,武將離心離德。
3、忠誠度在80以下的,(舉例:190年的董卓部分心向漢朝的武將,每月都會(huì)因?yàn)槎坑袗好?,?huì)隨機(jī)掉忠誠度,這樣玩家就有機(jī)會(huì)可以下手,多籠絡(luò)幾次,把忠誠度都可以降低到60多,再去登庸,就有機(jī)會(huì)了)
4、除此以外,普通的君主的挖角是很難的。
五、【登庸俘虜】
1、首先直接錄用俘虜是很難的,特別是他君主還在的情況下,很多忠義高的武將,你籠絡(luò)都很難。
2、所以君主未亡,忠誠度又在90以上的俘虜,還是做電腦贖人,賺點(diǎn)外快的打算。而滅國后的俘虜就好說了,就是照顧個(gè)面子,你先多籠絡(luò)幾次,增加親密度到100-200,再去登庸就相對(duì)好搞定多了。
3、但是,基本面來說。要想登庸俘虜比較容易,大原則還是滅國后登用無主公的白旗俘虜好說得多,不然我主依然在,我豈能背主。
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