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漢末霸業(yè)是關(guān)于三國(guó)題材的游戲。這款游戲中提供了多種勢(shì)力,玩家可以選擇玩家將在這里收集三國(guó)名將和能臣,招募各種類型的士兵來組成軍團(tuán),使用將領(lǐng)來帶動(dòng)軍隊(duì)的戰(zhàn)斗能力,成就強(qiáng)力兵團(tuán),以求在亂世中可以爭(zhēng)霸或固守一方。
技術(shù)是生產(chǎn)力,雖然是在三國(guó)時(shí)代,但是不開發(fā)技術(shù)是肯定不行的,但是又不能太急功近利。開發(fā)技術(shù)占用人力還非常耗費(fèi)金錢和時(shí)間,是一個(gè)漫長(zhǎng)而且循序漸進(jìn)的過程。所以早期一定要注意,避重就輕和量力而行的。記住以下幾個(gè)早期技術(shù)開發(fā)的原則:
1:最優(yōu)先開發(fā)可立即產(chǎn)生收益的。比如:【采集】和【水稻】這類開發(fā)成功就增加錢糧收益百分比的。
2:其次優(yōu)先開發(fā)對(duì)應(yīng)城市特性需求科技。注:隨時(shí)關(guān)注城市特性開啟的條件,也別預(yù)先開發(fā),早期每一分錢都很寶貴。看到內(nèi)政值即將達(dá)到條件再啟動(dòng)必需的技術(shù)開發(fā)。這樣做到時(shí)間點(diǎn)的基本契合,效率最高。
3:兵種科技先守后攻,優(yōu)先開發(fā)守城兵器的科技,再說去開發(fā)其他兵種。發(fā)展到兵強(qiáng)馬壯要打出去了,攻城車科技必開發(fā)了再出去。
4:開發(fā)對(duì)應(yīng)科技,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)篩選出符合條件的武將,如果有多個(gè),你一定注意,【算學(xué)】越高的武將,越能幫你省錢,選擇兩個(gè)算學(xué)最高的來研究就是。
1、招募各種強(qiáng)大的將領(lǐng),玩家的戰(zhàn)斗力將會(huì)得到很大的提升。
2、各種武將和兵種可以組建起羈絆,從而獲取到能力上的提升。
3、玩家的目標(biāo)就是在游戲中一統(tǒng)江湖,達(dá)成自己的戰(zhàn)略目標(biāo)。
4、有不同的戰(zhàn)斗環(huán)境,可以在野外戰(zhàn)斗,也可以體驗(yàn)攻城戰(zhàn)。
漢末霸業(yè)是一款別具特色的回合制君主扮演模式SLG游戲,以國(guó)人對(duì)三國(guó)游戲的全新思維與獨(dú)特角度,傾力打造出一個(gè)與眾不同的三國(guó)世界。在回歸傳統(tǒng)策略類游戲的基礎(chǔ)上,深度刻畫了三國(guó)各城市之間的地域差異,以及每一位武將自身能力與特性的異同之處。而在戰(zhàn)斗方面,更是突出了結(jié)合天時(shí)、地利、人和進(jìn)行調(diào)配作戰(zhàn)的獨(dú)特魅力。
1、超過1300名登場(chǎng)武將(包括歷史和演義武將)。
2、30項(xiàng)武將基本能力的細(xì)分化設(shè)計(jì),更能體現(xiàn)武將之間的差異。
3、超過300種以上的獨(dú)立配置的武將特性,全面凸顯武將個(gè)體差異。
4、超過500種有考據(jù)的物品寶物設(shè)定。多種分類劃分來滿足不同的喜好需求。
5、近六十多個(gè)不同類型的城市,200多種有據(jù)可考的城市特征和特產(chǎn)。
1、游戲采用輪回制策略玩法,玩家需要在不同的歷史時(shí)期和場(chǎng)景中,制定合適的策略和行動(dòng)計(jì)劃。
2、游戲中有多個(gè)不同的勢(shì)力,每個(gè)勢(shì)力都有其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),玩家需要根據(jù)不同的情況選擇合適的勢(shì)力。
3、玩家可以通過發(fā)展經(jīng)濟(jì)、培養(yǎng)武將、研究科技等途徑來增強(qiáng)自己的實(shí)力和解鎖新的技能。
4、玩家需要根據(jù)不同的任務(wù)選擇合適的技能和策略,才能順利完成任務(wù)并實(shí)現(xiàn)霸業(yè)。
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