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幻塔正版是一款科幻風(fēng)格的手機(jī)游戲,游戲偏向廢土風(fēng)格,玩家擁有完整的劇情和故事章節(jié),玩家一邊闖關(guān)一邊解鎖劇情章節(jié),每個(gè)關(guān)卡的難度和要求都不一樣,玩家需要收集每個(gè)關(guān)卡的獎(jiǎng)勵(lì)和物資,用來升級(jí)自己的角色,喜歡就來下載吧!
【未來紀(jì)元之美】
如果說,給玩家最直白,最直觀的體驗(yàn)是什么,那必定是觀感體驗(yàn),則也是游戲畫面。
游戲畫面上的塑造,很是豐富,不說其在色調(diào)上的“激烈碰撞”,就說其游戲的畫風(fēng),也是很棒的。寫實(shí)風(fēng)加上了卡通風(fēng),不僅突出了寫實(shí)風(fēng)的美,而卡通風(fēng)的萌,則也是若有體現(xiàn)。
而讓我真正喜歡的,則是游戲在色調(diào)上的搭配,實(shí)現(xiàn)了一個(gè)“超前的游戲世界”,那種未來紀(jì)元般的觀感,是讓我為之所動(dòng)的。
當(dāng)然不僅是建模上有著科技風(fēng)的裝扮,就連是角色建模上亦是如此,那種未來紀(jì)元般的裝扮,則是更好的突出了游戲超前化的理念。角色的一眾捏臉DIY,也算是其游戲的一特點(diǎn)了,試問誰不想自己編造角色呢。
【游戲超強(qiáng)的交互】
這款游戲,如果說是最大的特點(diǎn)之一,則是其“一服多人制”這一操作??梢哉f是讓我最喜歡了。
這款游戲相比其它開放世界的游戲,有了一個(gè)服務(wù)器容納多人的機(jī)制,也就是說,很多人都能遇見了。就像是《創(chuàng)造與魔法》中那樣??梢蚤g接性的組隊(duì)打boss。
而且,游戲不僅只有組隊(duì)打怪,還有著很多的玩家交互操作,可以說是社交方面讓游戲官方玩明白了。
【多彩的開放世界】
“開放世界”這個(gè)詞語想必大家并不陌生,一些現(xiàn)有的大游戲也是運(yùn)用著這種玩法,將游戲自身內(nèi)容豐富了起來,游戲的可玩性也隨之提高了上來,這款游戲亦是如此的,憑借著開放世界這一玩法讓大家體驗(yàn)無厘頭任務(wù)的游戲,讓大家對(duì)游戲體驗(yàn)感豐富至極。
游戲也是一款RPG類型游戲,配上了開放世界則也是有了很大的搞頭。在搭配上了其游戲具有跌宕起伏特點(diǎn)的劇情,則是更好的突出了RPG游戲帶來的快感與優(yōu)點(diǎn)。
而開放世界目標(biāo)的建立,那也不得不談一談開放世界的生態(tài)規(guī)則。開放世界玩法看似漫無目的,有些許懶散,但其規(guī)則性也是有的,只不過是體現(xiàn)在潛在的玩法里罷了,而生態(tài)規(guī)則則是潛在玩法里的一種規(guī)則。而這規(guī)則的搭建,則也是為了完善好其建立的目的,則是達(dá)成了很好的循環(huán)機(jī)制,也算是開放世界玩法的一特點(diǎn)了。
【游戲的低畫質(zhì)】
這款游戲雖然符合未來紀(jì)元之美,但不能否認(rèn)的是游戲畫質(zhì)確實(shí)很低。
這款游戲曾經(jīng)說過對(duì)標(biāo)《原神》,但單從畫質(zhì)上講,就遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及原神。
不說畫質(zhì)配上游戲畫風(fēng),顯得純色且單調(diào),而且游戲時(shí)不時(shí)就卡幀的問題,也是經(jīng)常出現(xiàn),但也是不怎么修復(fù)。
最主要是,這種低畫質(zhì)使玩家體驗(yàn)并不是很好,就說最基礎(chǔ)的打斗體驗(yàn),因?yàn)榈彤嬞|(zhì)的原因,游戲角色的一招一式不僅看著僵硬,而且花里胡哨,觀感極差。
【刨根問底,套皮還是套皮】
還是套皮問題,雖然有著mmorpg的美名,但其實(shí)游戲里的氪金點(diǎn)很是多。
單從十連抽來講,就沒有原神做的好,主要游戲十連抽是抽啊,基本就是需要我們氪金,可以說是不氪金真就不夠看的。
而且游戲并不是很開放,有些任務(wù)還是強(qiáng)制性的,也就游戲跑圖有著較好的道具,否則游戲真就沒亮點(diǎn)。
最主要的是游戲的主線副本玩法,制作得并不是很好,還是比較差的。就光說劇情里的cg,浪費(fèi)時(shí)間不說,建模還那么垮臺(tái),真就有些一無是處。
【游戲發(fā)展趨勢(shì)】
覺得這款游戲的發(fā)展趨勢(shì)很不行,除了那些對(duì)于開放世界不理解的新人,圈內(nèi)玩家是基本不會(huì)碰這款游戲了。
因?yàn)橛螒蛘婢椭谱骱艽中模裢耆粔蛸Y格相提并論,對(duì)標(biāo)原神估計(jì)也就是蹭原神的熱度罷了。
但熱度不僅沒有蹭上,游戲還被人噴,真就有些滑稽,希望游戲官方能加把勁吧,給玩家們一個(gè)交代。
1:《幻塔》的角色自由度很高,角色局內(nèi)3D模型精美,服裝風(fēng)格全面,捏臉自由度非常高,玩家完全可以在這個(gè)開放的世界里去創(chuàng)建一個(gè)自己心目中的主角。
2:戰(zhàn)斗有特色
相當(dāng)于常規(guī)的ARPG在戰(zhàn)斗中切換的是人物角色,但在《幻塔》中,替換上場(chǎng)的將是不同的武器——且游戲中最多能同時(shí)裝備三種武器,每個(gè)武器都有相對(duì)應(yīng)的主動(dòng)技能,還會(huì)隨武器附贈(zèng)擬態(tài),這樣玩家們就可以用著自己喜歡的角色拿著自己喜歡武器,誰說魚和熊掌不可兼得的ヽ(□ω□ )ゝ
3:打擊手感
《幻塔》的打擊手感很不錯(cuò)。近戰(zhàn)武器命中敵人時(shí)的卡肉感,重?fù)魰r(shí)的鏡頭微動(dòng)和停頓幀,還有遠(yuǎn)程武器長(zhǎng)按自然進(jìn)入的瞄準(zhǔn)狀態(tài),作為一個(gè)喜歡ARPG游戲玩家,我必須給個(gè)好評(píng)
總的來說這款游戲可玩性還是很高的,可以在大地圖自由探索,游戲內(nèi)抽武器的核心都可以通過探索地圖獲取大量獲取,每天日常任務(wù)保底都有3顆黑核1顆金核,武器爆率還可以,我黑核就出了五六個(gè)武器了,所以說對(duì)平民玩家來說還是很友好的。
還有看到爆友們說的各種問題,反正我個(gè)人是不在意這些的,總的來說也沒有什么大問題,喜歡就好,玩的開心就好。
1、高自由的場(chǎng)景互動(dòng)讓解謎與戰(zhàn)斗融為一體,精湛的劇情故事為你講述這座未來世界的種種事跡;
2、掌控世界,迎接未來,劇情故事的深度設(shè)定,讓你在游戲中欲罷不能;
3、置身于充滿幻想的未來世界之中,享受游戲過程中的趣味體感;
4、在開放式世界中無限暢游,諸多精彩與劇情的代入感讓你重新認(rèn)識(shí)廢土風(fēng)格下的未來世界。
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