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魔卡之耀最新版采用了二次元風(fēng)格的美術(shù)設(shè)計(jì),角色和卡牌可能呈現(xiàn)出可愛或具有動漫風(fēng)格的形象。這種獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格可能增加游戲的吸引力。玩家可以通過游戲中的方式獲得各種卡牌,包括角色、技能、裝備等。玩家可以根據(jù)自己的策略和喜好構(gòu)筑自己的卡組,以應(yīng)對各種挑戰(zhàn)。心動不如行動,快來下載感受一下吧!
1、無窮無盡的時空裂隙,屬性爆棚的秘境挑戰(zhàn);
2、攀登百層試煉之塔,挑戰(zhàn)你的極限;
3、上百種神奇符文與強(qiáng)大遺物等待你在戰(zhàn)場中挖掘;
4、自由搭配學(xué)習(xí)圣物所數(shù)百種奇妙的圣物與法術(shù);
5、在平行時空中與其他魔卡領(lǐng)主進(jìn)行巔峰對
魔卡之耀是一款獨(dú)創(chuàng)性非常高的卡牌類手游,獨(dú)特的玩法中推圖是最重要的一環(huán),今天給大家?guī)淼氖悄Эㄖ茍D最強(qiáng)陣容詳解。想要在魔卡之耀中獲得優(yōu)勢,就不能不再推圖上下功夫,畢竟推圖是經(jīng)驗(yàn)和道具的重要來源,組建一套適合推圖的陣容才是最重要的。
推圖的玩法不同于其他的活動,所以在陣容的搭配上就要注意推圖的特殊性,小編推薦的是裁決之刃,天使,灼魂者,典獄官,深淵惡魔,這一套陣容都是選擇的SSR級別的卡牌,所以在個體屬性上都是非常不錯的。而且在現(xiàn)在推圖戰(zhàn)斗中,肉盾和輔助才是最關(guān)鍵的,沒有強(qiáng)力的治療,是無法在推圖中走的遠(yuǎn)的。
所以小編在這一套陣容里選擇了兩個非常出色的輔助,第一個輔助灼魂者的技能可以在每個回合之內(nèi),都可以治療己方卡牌中血量最低的一名角色。而且主動技能焚血還可以附加迅捷效果,迅捷使得灼魂者可以在己方的回合內(nèi)率先出手,這樣在一些關(guān)鍵的時候,就能搶救會關(guān)鍵的卡牌。如果治療的目標(biāo)血量過低,那么治療的效果還能額外增加,可以說灼魂者是一個非常強(qiáng)力的單體治療角色。
而天使就是屬于群體治療的角色,技能神圣覺醒的效果就是將天使所有的能力都進(jìn)行提升,并且技能神圣治愈的治療效果會對全體友方卡牌生效。而且天使攻擊還可以變?yōu)樯袷Γ@樣一來輸出也就有保證了,有了這個效果,天使就可以稱為是最強(qiáng)的群體治療角色。有了這兩個治療輔助搭配,陣容里的續(xù)航能力就非常強(qiáng)力了。
典獄官是守衛(wèi)型的卡牌,主動技能惡魔反噬,可以在使得典獄官在受到攻擊的時候,可以反傷對位的目標(biāo)。被動技能不滅之軀的效果是可以降低受到的傷害,極惡血脈的作用是增加物理抗性和魔法抗性,這樣一來典獄官的防御能力就非常強(qiáng)悍了。完全可以承擔(dān)起陣容里的肉盾重任,現(xiàn)在治療和肉盾都是非常適合推圖的,剩下的深淵惡魔和裁決之刃就是非常強(qiáng)勢的輸出。
深淵惡魔的技能深淵凝視,效果是可以標(biāo)記敵方血量最低的單位,使其獲得凝視效果,并且造成一次高額的單體傷害。如果是帶有凝視效果的目標(biāo)被擊殺了,那么可以提升自身的攻擊力,這個效果是可以無限疊加的,在推圖的后期,戰(zhàn)斗進(jìn)行的時間會很長,所以能夠疊加到一個很恐怖的輸出程度。裁決之刃的技能罪與贖可以傷害戰(zhàn)斗區(qū)內(nèi)的所有敵人,算是一個群體傷害類型的技能。
現(xiàn)在這一套陣容中,我們有了最好的治療和防御卡牌,再加上單體傷害和群體傷害,陣容搭配非常合理而且穩(wěn)定。推圖的重點(diǎn)就是要穩(wěn)定,只要陣容穩(wěn)定,不論是遇到什么樣的敵人,都能夠從容應(yīng)對。以上就是小編帶給大家的魔卡之耀推圖最強(qiáng)陣容詳解,喜歡的玩家可以嘗試一下。
1、精美的牌組角色很多制做精致的牌組,萌妹子、高冷女神、帥男、正太……讓人應(yīng)接不暇。
2、玩家可以體驗(yàn)豐富的劇情內(nèi)容。游戲中有各種玩法系統(tǒng),通過裝備、符文等系統(tǒng)可以提升角色的屬性。
3、在未知的挑戰(zhàn)中探索前進(jìn),揭開隱藏在黑暗中的真相,在這個廣闊的世界你可以收集各種卡牌戰(zhàn)斗。
長老森林棲息著精靈,但是一向?qū)庫o的森林中發(fā)生了騷亂,領(lǐng)主奉命來到森林調(diào)查,卻遭到精靈的阻撓。雖然魔卡之耀游戲中的精靈們信奉和平,但不代表精靈一族弱小。領(lǐng)主在森林之中和精靈們發(fā)生了一場苦戰(zhàn)。
精靈戰(zhàn)士:
精靈戰(zhàn)士擁有較出色的生命成長和攻擊成長,他們的技能是受到致命傷害之后進(jìn)行一次反擊,因此在對付精靈戰(zhàn)士的時候,可以選擇守衛(wèi)、戰(zhàn)士類英雄,或者擁有圣盾技能的英雄對其造成致命傷害。
精靈射手:
精靈射手的攻擊成長和生命成長一般,但是精靈射手能夠進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊以及每回合額外攻擊一次。本著能少挨一下就少挨一下的原則,建議先行擊殺。
樹精:
樹精是精靈的坦克角色,擁有較高的生命成長,但是攻擊成長比較中庸。每回合樹精可以對我方血量最低的英雄造成一次樹精最大生命值傷害,所以戰(zhàn)斗前期在樹精還沒有成長起來的時候,騷擾能力較弱,后期需要注意輸出位的血量是否處于最低狀態(tài),避免輸出位承受過多的傷害。
精靈追隨者:
精靈追隨者具有很強(qiáng)的范圍技能,每回合都能對我方全體英雄造成傷害,追隨者的攻擊成長和生命成長一般,可以使用單體傷害較高的英雄應(yīng)對,避免出現(xiàn)精靈追隨者在后置位無法擊殺的情況。
叢林獵手:
叢林獵手具備刺客的能力同時還具有較高的生命成長。叢林獵手的技能每兩回合可以直接偷襲領(lǐng)主。領(lǐng)主生命值回復(fù)可要比英雄生命值回復(fù)難多了,在叢林獵手上場后,要注意技能回合的儲能數(shù),避免對領(lǐng)主造成過多傷害。
精靈長老:
精靈長老是長老森林中的首領(lǐng),是以為非常強(qiáng)大的對手,能夠每回合為自己回復(fù)生命值和提升攻擊力,另外她還能對我方英雄實(shí)行多次打擊,我方英雄的控制對她無可奈何。與她對位作戰(zhàn)的英雄不要選擇傷害低但是控制多的英雄,如果她在場,記得一定要優(yōu)先全力攻擊她,否則她會提升屬性和回復(fù)生命值哦。
心得:
長老森林是副本第一關(guān),但是怪物很強(qiáng)大。在作戰(zhàn)時,要選擇可以優(yōu)先攻擊到地方輸出位的英雄,并且控制型英雄上場人數(shù)不宜過多。
《魔卡之耀》是一款融合Roguelike元素的原創(chuàng)回合制卡牌游戲。
原創(chuàng)裂隙玩法,戰(zhàn)斗中無限升級、無限難度的關(guān)卡挑戰(zhàn),重新定義卡牌回合制!
趣味Roguelike的完美結(jié)合,隨機(jī)的符文道具,迥異的地圖機(jī)制,各種奇妙的戰(zhàn)術(shù)搭配待你發(fā)掘,每次挑戰(zhàn)都是全新體驗(yàn)!
實(shí)時在線匹配PVP,收集、構(gòu)筑、操縱,戰(zhàn)術(shù)與戰(zhàn)略并重,沒有最強(qiáng)的卡組,只有最高明的玩家,一切全憑策略!
陷阱、天氣、寶藏、神器,利用能利用的一切來面對接踵而至的意外情況。冒險,即將開始!
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