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英雄聯(lián)盟手游是同名端游的移植版本,這是一款玩法經(jīng)典的MOBA游戲,游戲中的英雄幾乎完美復(fù)刻了端游版本,最近新版本將至,全新英雄復(fù)仇之矛卡莉絲塔、破敗之王佛耶戈、扭曲樹精茂凱也即將登陸,故而小編為大家?guī)砹巳掳姹镜馁Y訊和游戲攻略,一起來了解一下吧!
提取碼:xlwl
復(fù)仇之矛 卡莉絲塔
卡莉絲塔是充滿復(fù)仇怨念的幽靈,是不滅的復(fù)仇之魂,是來自暗影島的噩夢,專門獵殺背信棄義之人。只要被卡莉絲塔盯上就應(yīng)該了卻塵愿,因?yàn)檫@位死亡獵手終結(jié)誓約的方式只有一種,那就是她靈魂標(biāo)槍上的冷酷靈火。
破敗之王 佛耶戈
破敗之王 佛耶戈曾是一位失落王國的君主,一位千年之前的國王。如今成為亡魂怨靈的佛耶戈,一直在搜尋追回愛人的方法!佛耶戈出色的游走支援能力,使其在打野位置上可以大展身手!
扭曲樹精 茂凱
茂凱是一只內(nèi)心暴怒外形魁梧的樹精,不知疲倦地對抗暗影島的駭人異象。一場魔法災(zāi)變摧毀了他的家園,如今茂凱只為了將不死的災(zāi)禍逐出暗影島,讓他的家園重歸往日的秀美。
新寶典
全新峽谷寶典將于4月11日上線,通過完成峽谷寶典任務(wù)即可提升峽谷寶典等級,獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。美味甜心系列將迎來新成員:柚子軟糖 菲茲。
新模式
我們將在“福光掠影”版本中加入全新劇情防守游戲模式「背水一戰(zhàn)」,深度體驗(yàn)卡莉斯塔最艱難的一場戰(zhàn)斗!
新賽季
S13賽季將在4月12日開啟,全新布隆賽季皮膚即將登場!
新皮膚
神龍尊者系列、斗魂覺醒系列、電玩系列、涂鴉小隊(duì)系列、玉劍傳說系列皮膚都將在5.1版本陸續(xù)上線,敬請期待!
以下出裝僅為推薦 請根據(jù)實(shí)際對局來使用
(目前測試大師以下可以無腦使用 只要知道玩法隨便上分 分段高點(diǎn)根據(jù)陣容可以選出)
打法均為每個(gè)賽季宗師王者局測試過可行的 但是需要對技能熟悉
※符文方面 4.2版本目前是測試服階段 正式服可能會進(jìn)行調(diào)整 后續(xù)會根據(jù)情況進(jìn)行修改
【上單(TOP)】
【上單的選擇】
符文選用說明:
相位+超然 增加打團(tuán)技能刷新速率更好的貼近對手
出裝選用說明:
以藍(lán)裝支撐坦度 確保前期團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)以及后期的坦度
【中單(MID)】
【中單狗頭的選擇】
符文選用說明:
相位+疾跑 增加打團(tuán)的機(jī)動(dòng)性 風(fēng)暴聚集提升后期上限
出裝選用說明:
盧登起手清線 配合雙百分比傷害融化前排
【輔助(SUP)】
【法系】
【法系輔助】
符文選用說明:
以生命源泉+復(fù)蘇之風(fēng) 雙續(xù)航賴線
出裝選用說明:
以面具冰杖貼身對手打留人
【坦系出裝】
【坦系輔助】
符文選用說明:
生命源泉幫隊(duì)友跟自身恢復(fù) 殘暴配合2技能貼身對手輸出 堅(jiān)韌對抗硬輔增加坦度
出裝選用說明:
圣物盾起手確??梢辕B1技能 熾冠代替法系面具打百分比傷害
英雄聯(lián)盟5v5推塔手游是一款根據(jù)同名的電腦游戲而打造的MOBA收據(jù)游戲,在這里依舊提供了真正的5V5公平競技對戰(zhàn),傳承了端游純正體驗(yàn),同時(shí)不但將原版英雄全部移植到了手機(jī)端中,還完美還原端游操作刺激團(tuán)戰(zhàn),依舊提供了中路、下路、上路、打野等劃分,并也一樣是需要靠策略、戰(zhàn)術(shù)、意識、配合來進(jìn)行游戲才行的,十分有趣。另外,英雄聯(lián)盟手游在大部分還是非常人性化的,比如適配了90,120幀,不至于讓高刷新率的手機(jī)沒有用武之地,而且還有很多巧妙的設(shè)計(jì),比如遠(yuǎn)程技能切換視角,超出屏幕技能畫中畫功能等等,都很不錯(cuò),也很契合手機(jī)游玩英雄聯(lián)盟的設(shè)定,歡迎有興趣的自行下載體驗(yàn)。
T0梯隊(duì)
龍女、瞎子跌落神壇,寡婦依舊堅(jiān)挺
T1梯隊(duì)
蒙多肉裝加強(qiáng)、瞎子還是能玩、蔚適合版本三足鼎立,A級別剩下皇子、龍女、猴子
T2梯隊(duì)
男槍、奧拉夫掉了下來
T3梯隊(duì)
阿木木被削后依舊與易大師并肩
寡婦在野區(qū)有著不俗的統(tǒng)治力。經(jīng)歷了多個(gè)版本的調(diào)整,作為為數(shù)不多的法核打野,英雄強(qiáng)度依舊強(qiáng)勢。
1、擊殺敵方小兵
通過最后一擊殺死敵方的小兵可以獲取金錢。這個(gè)數(shù)額由游戲時(shí)間和擊殺的兵種決定。比賽進(jìn)行越久,擊殺小兵獲得的金錢就越多,擊殺的兵種不同,則獲得的金錢值也不固定。
2、野外怪物
通過最后一擊殺死野外生物可以獲得。無論比賽進(jìn)行了多久,野外生物掉落的金錢都是一樣的。當(dāng)己方友軍擊殺特定的怪物,會給整個(gè)隊(duì)伍帶來金錢收入。
備注:野外怪物中,僅有擊殺巨龍和納什男爵后己方全部英雄會獲得金錢獎(jiǎng)勵(lì)。
3、英雄擊殺與協(xié)助擊殺
擊殺敵方英雄可以獲得金錢獎(jiǎng)勵(lì),數(shù)額取決于被擊殺英雄最近的擊殺數(shù)(擊殺連續(xù)擊殺數(shù)越高的英雄,獲得的金錢越多)。拿到第一滴血的玩家也會有額外的金錢獎(jiǎng)勵(lì)。給予最后一擊的英雄會獲得大部分金錢獎(jiǎng)勵(lì),其他參與擊殺的英雄也會獲得部分金錢獎(jiǎng)勵(lì)(協(xié)助條件:在被擊殺英雄死亡前10秒內(nèi)對其造成傷害)。
4、英雄技能
一些英雄擁有技能能在特定的環(huán)境下增加金錢。
5、被動(dòng)收入
英雄即使沒有擊殺單位仍可獲得金錢,稱為被動(dòng)收入。所有英雄的金錢每秒都會增長,具體的被動(dòng)收入的數(shù)額還和符文、召喚技能或者賢者之石這樣的能獲取金錢的道具有關(guān)。
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