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飛躍印刷史

1.0 |2025/7/5 10:42:36

9.5 |評(píng)論(0)| 分享

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飛躍印刷史 飛躍印刷史 飛躍印刷史 飛躍印刷史

飛躍印刷史一款獨(dú)具匠心、以文字為核心元素的冒險(xiǎn)解謎手游。它以印刷術(shù)那波瀾壯闊的輝煌歷史為宏大舞臺(tái),匠心獨(dú)運(yùn)地設(shè)計(jì)了層層深入、豐富多樣的關(guān)卡。玩家在游戲中,將沿著劇情的發(fā)展脈絡(luò),一步一步揭開(kāi)字體與字符在漫長(zhǎng)歷史進(jìn)程中的演變軌跡與神秘奧秘

飛躍印刷史優(yōu)勢(shì)

是一款以文字為題材的冒險(xiǎn)解謎手游,=

游戲以印刷術(shù)為背景,通過(guò)層層精心設(shè)計(jì)的關(guān)卡,=

為玩家揭開(kāi)字體和字符的歷史進(jìn)程和秘密。=

玩家需要控制由兩個(gè)點(diǎn)的方向,縱橫于東西方印刷史上的每個(gè)重要時(shí)期

通過(guò)在途中不斷地解謎來(lái)收集字體資料及相應(yīng)字體對(duì)應(yīng)的英文字母

飛躍印刷史玩法

飛躍印刷史故事在橫向跨度上既有東方的活字印刷術(shù)

也有西方的打字機(jī),基本涵蓋了歷史上所有的造字階段和過(guò)程

通過(guò)一部部字體為書(shū)名的書(shū)籍展開(kāi)

文字、符號(hào)、圖畫(huà)以及歷史人物都會(huì)一一展現(xiàn)在眼前。

飛躍印刷史亮點(diǎn)

1、偉大的歷史檔案和繪畫(huà)。

2、種類(lèi)型的控制:加速度計(jì),按鈕和直覺(jué)。

3、驚人的藝術(shù)作品和音樂(lè)的共鳴。

4、呼應(yīng)的typograhy的歷史關(guān)鍵時(shí)期。

5、身臨其境的和有趣的氣氛。

飛躍印刷史特色

1、游戲看似簡(jiǎn)單其實(shí)不然

看上起游戲似乎很簡(jiǎn)單,只需要帶著兩只小球前行,但是實(shí)際操作起來(lái)還是有點(diǎn)難度的,這也是好游戲的真諦所在,玩家必須巧妙地跨過(guò)火、荊棘、移動(dòng)的大型機(jī)器等障礙,一不小心就會(huì)粉身碎骨,化作一團(tuán)墨跡。但是重置的默認(rèn)設(shè)定也是在最近的點(diǎn)上,不是讓你從頭再來(lái),所以再次體現(xiàn)出人性化的一面。

2、操作設(shè)計(jì)人性化

游戲操作一共有三種方式供玩家選擇,可見(jiàn)開(kāi)發(fā)商的人文關(guān)懷十足,玩家可以根據(jù)自己的習(xí)慣來(lái)選擇自己想玩的模式,游戲中兩只小球形影不離,玩家需要通過(guò)重力感應(yīng)或者虛擬按鍵來(lái)控制雙生兒的行動(dòng):左鍵向后,右鍵向前;按著左鍵點(diǎn)右鍵可讓雙生兒向后跳躍跨過(guò)障礙。

3、畫(huà)面文藝范十足

本作畫(huà)質(zhì)絕對(duì)無(wú)懈可擊,畫(huà)面后面展現(xiàn)一輪輪人類(lèi)文化演變的進(jìn)程就能感受出開(kāi)發(fā)商的用心,本作從畫(huà)面就能感受出它的文藝范,喜歡小清新手游的玩家們一定要嘗試下。

4、音樂(lè)充滿(mǎn)靈氣

游戲音效也十分優(yōu)質(zhì),各類(lèi)充滿(mǎn)靈氣的韻律敲打著我們的內(nèi)心,如果帶上耳機(jī),真的會(huì)有身臨其境的感覺(jué),讓你感受歷史所帶來(lái)強(qiáng)悍的折服感,空靈的背景樂(lè)和滴水聲第一時(shí)間把小曼吸引住了。隨著教程,東西方印刷史的起源在你面前緩緩鋪開(kāi):從最初的石刻畫(huà)像到埃及、中國(guó)、希臘、拉丁各國(guó)文字的誕生。

飛躍印刷史攻略

第一章節(jié)主要是教學(xué)模式,這款游戲有手柄、重力感應(yīng)和觸屏三種方式,大家可以選擇一種自己喜歡的。

然后跟著操作就行了。小編選擇的是觸屏模式,也挺方便的。

第一關(guān)直接走直線(xiàn),注意中間的方塊橋會(huì)掉,所以我們跑快一點(diǎn)。不知道大家關(guān)注背景沒(méi),這是金字塔那個(gè)時(shí)候吧,應(yīng)該是。直接走就行了。

這里開(kāi)始就開(kāi)始我們祖國(guó)幾千年的文明啦這里需要把方塊推到尖頭那上面,然后要跳到方塊上面才比較好過(guò)關(guān)。看到這些圖片是不是覺(jué)得特別有歷史厚重感?畫(huà)風(fēng)簡(jiǎn)潔,布局陰影的處理方式,小編非常的喜歡。

跳越有一定的技巧,比如小編用的是觸屏模式,跳墻就需要借助兩面墻的力,左右左右的按才能上。或者可以旋轉(zhuǎn)360°,這樣才不容易在跳躍的時(shí)候失敗。

這一關(guān)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)白球,一般來(lái)說(shuō)白球的出現(xiàn)就意味著章節(jié)的結(jié)束了。

在最開(kāi)始的關(guān)卡中,白球和雙生子黑球的搭配非常的簡(jiǎn)單,但是到了后期就比較困難了。利用小黑球推動(dòng)白球,當(dāng)三個(gè)球都嵌在球坑里時(shí),這個(gè)章節(jié)就結(jié)束了。

飛躍印刷史更新日志

v1.0版本

類(lèi)型:飛躍印刷史游戲發(fā)布

完善了游戲玩法

增加了游戲資源

詳細(xì)信息

  • 大小:615.76MB
  • 版本:1.0
  • 更新時(shí)間:2025/7/5 10:42:36
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
  • 類(lèi)別:休閑益智
  • 廠(chǎng)商:ARTE Experience

應(yīng)用信息

  • 廠(chǎng)商:ARTE Experience
  • 包名:com.ArteExperience.TypeRider
  • 版本:1.0
  • 備案:
  • MD5值:9346018782BFA5CA65A1B0139C4C071C

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飛躍印刷史 1.0

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