PlaystationVR畫面簡(jiǎn)單評(píng)測(cè)
PlaystationVR將在10月正式公布了,而在各種游戲展中該設(shè)備均有試玩展出,有關(guān)各位比較關(guān)心的畫面問題,各位可以來這里看看評(píng)測(cè)。
PSVR的畫面感覺如何?
在此次的PSVR游戲過程中,尤其是通過劇院模式來玩PS4游戲和看BD藍(lán)光電影的感受真的特別好,有如HMZ-T系列的1080p絕佳大屏優(yōu)化版。
VR游戲試玩的感受是,畫面表現(xiàn)得看游戲的研發(fā)技術(shù)。
Guerrilla Games的《RIGs》和Supermassive的《Until Dawn》及Evolution的《Driveclub》的畫面屬于其中佼佼者。
獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)的一些作品的VR游戲畫面會(huì)有鋸齒感。
是否有顆粒感和明顯的像素點(diǎn)?
關(guān)于像素點(diǎn)和顆粒感,我在試玩PSVR的過程中,并未感受到明顯的像素點(diǎn),而顆粒感似乎是有一點(diǎn)。
PSVR的屏幕是雙OLED,最早期的版本像素點(diǎn)比較明顯。
中后期改為每個(gè)屏幕分辨率是960xRGBx1080。
從技術(shù)方面來說,相對(duì)Oculus Rift和HTC Vive所使用的三星OLED屏幕。
PSVR的索尼OLED屏幕在RGB排列上有所不同
?傮w的分辨率相對(duì)略低,但是子像素個(gè)數(shù)更多,而其最大刷新率可以達(dá)到120Hz。
而在本周索尼將會(huì)在上海CJ上正式跟大家?guī)鞻R發(fā)布會(huì)以及試玩體驗(yàn),有條件的玩家可以去試一試。
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