仙劍奇?zhèn)b傳也出VR版本了,那么這個版本跟之前究竟有什么不同呢?下面來這里看看游戲的體驗(yàn)報(bào)告就知道了。
不一樣的仙靈島
玩過95版仙劍的朋友應(yīng)該都記得仙靈島那個用破天錘擊碎石像的迷宮。
比較遺憾的是,《仙劍奇?zhèn)b傳VR》(下文簡稱《仙劍VR》)并未再現(xiàn)這個迷宮的場景,取而代之的是仙靈島的山水美景。
在筆者體驗(yàn)過的HTC Vive游戲中,《仙劍VR》的場景畫面屬于上乘。
無論是遠(yuǎn)處的山石、花草還是場景內(nèi)的小動物建模品質(zhì)都相對較高。
此外如果帶著頭盔仰望天空,你還可以看到藍(lán)天上流動著的云。
體驗(yàn)版內(nèi)場景不多,但東方神秘仙境的風(fēng)格都很突出,氛圍渲染得不錯,加之懷舊感十足的BGM。
整體呈現(xiàn)出了和95版圖元畫面下完全不一樣的仙靈島。
《仙劍VR》中有幾個有趣的場景互動——可以利用手中的劍攻擊攔路的小草怪、噼開擋在眼前的藤蔓。
或是蹲下身子撫摸地上的小白兔,推開身邊的巨石,還有一個解密游戲等。
與美輪美奐的場景相比,這些互動稍顯薄弱了些,比如那個可以噼開藤蔓的場景。
除了這個元素之外,周圍其他的樹木植物都不會再觸發(fā)場景互動了。
同理使用劍攻擊小怪也是一樣,互動只對特定目標(biāo)生效。
如果一個場景內(nèi)的互動元素能再豐富些,就更有身臨其境的感覺了。
那個解迷小游戲也非常簡單,你需要做的就是在一塊石碑上點(diǎn)出“仙靈島”三個字即可打開機(jī)關(guān)。
還有比“靈兒洗澡”更具看點(diǎn)的部分
在此前官方公佈的宣傳片中,玩家探索到聽到遠(yuǎn)處靈兒唱歌的聲音,看到靈兒洗澡的場景這裡便戛然而止了。
然而在試玩版中,后續(xù)還有一部分劇情。
先來說說宣傳片中的部分。
當(dāng)使用HTC Vive進(jìn)行體驗(yàn)時,唱歌的聲音是隨著玩家移動逐漸清晰的。
當(dāng)你慢慢移動到那個桃花林深處的水池,歌聲會越來越近,接著在被靈兒發(fā)現(xiàn)時她的歌聲就會戛然而止。
游戲配備了全程語音,你可以聽到李逍遙和趙靈兒在水池邊對話的經(jīng)典橋段。
接著靈兒讓主角轉(zhuǎn)過身去,再轉(zhuǎn)過來時,就會看到靈兒已經(jīng)穿好衣服飛到了空中。
此刻只能仰望天空的你,會突然感受到周圍雷電四起,趙靈兒宛如天女下凡般從天空緩緩落下。
接下來在說明來仙靈島求藥的真相后,靈兒會立馬變成鄰家妹妹,站著和你閑聊。
游戲情景突變讓人聯(lián)想到了另一款VR游戲《夏日課堂》。
然而雖然有靈兒站在身邊,但除了說話之外,你無法和她進(jìn)行更多互動。
《仙劍VR》Demo大小在2G左右,但體驗(yàn)時間卻不過十多分鐘。
可以預(yù)想下如果游戲?qū)頂U(kuò)充到可玩時間有20到30個小時的話,整體容量將會多么可怕。
游戲內(nèi)每個場景只有在小范圍內(nèi)可以自由移動,切換場景還需要按Vive控制器上的按鍵才能實(shí)現(xiàn)。
整場體驗(yàn)下來,筆者并沒有明顯的眩暈感,只是同所有現(xiàn)階段的VR游戲一樣。
限于VR頭盔的重量和設(shè)計(jì),佩戴時間不能過長,否則會感覺疲憊,所以很難有長時間的沉浸體驗(yàn)。
如果按95版原作那樣做,估計(jì)走一個迷宮都得累倒很多玩家了。
對此,北軟方面也表示,VR版不一定會完全還原95版仙劍整個游戲,可能會考慮做成集合歷代人物的游戲。
比如之前的《仙劍客!,玩家可以自由選擇和自己喜歡的歷代角色互動。
除了HTC Vive之外,北軟也不排除考慮會另一款VR設(shè)備PS VR。
近年來“仙劍”的一舉一動時常伴隨著外界“賣情懷”的批評聲。
但是從即將推出的新作《仙劍奇?zhèn)b傳 幻璃鏡》和《仙劍奇?zhèn)b傳VR》身上。
我們可以看到軟星正在嘗試著改變大眾對“仙劍”IP的看法。
而這種努力與改變大家也都看在眼里。