英特爾在近日的大會上正式公布了自家的虛擬設(shè)備Alloy,值得一提的是這個設(shè)備是AR+VR相結(jié)合的MR設(shè)備。
在今年的英特爾信息技術(shù)峰會(IDF,Intel Developer Forum)上。
最大的看點便是英特爾正式公布了自家的一體式頭顯,既非VR也非AR,嚴格來說應(yīng)該叫MR的Alloy。
R(Merged Reality)即“融合現(xiàn)實”,簡單來說就是將“虛擬現(xiàn)實(VR)”和“增強現(xiàn)實(AR)”融合在了一起。
VR是遮斷現(xiàn)實將你置于虛擬之中,AR是在你所見的現(xiàn)實畫面上額外附加上新的內(nèi)容。
而MR,則是融合(說起來可能有些抽象,下面這張圖可以讓人稍微直觀的感受三者的區(qū)別)。
當(dāng)然它也單獨可以實現(xiàn)VR和AR的功能。

在大會上,英特爾暫時還未披露太多Alloy具體的參數(shù)和數(shù)據(jù)。
不過從現(xiàn)場演示中我們可以看到,Alloy是一臺一體式設(shè)備,核心芯片、傳感器、攝像頭、電池等全部集中在頭顯設(shè)備中。
一方面不受線材的束縛,不必購買額外的硬件就可以使用讓人眼前一亮。
另一方面卻也讓人擔(dān)心將一切集成在頭顯中會否有性能和散熱等等的問題,佩戴時的重量也會是一個問題。
不過英特爾新技術(shù)事業(yè)部副總裁兼感知計算事業(yè)部總經(jīng)理鮑克勤(Achin Bhowmik)在介紹時表示,嵌入Alloy的處理器芯片的性能可以與PC媲美。
而動作捕捉和交互上也用上了英特爾浸淫多年的RealSense 3D感知計算解決方案,所以體驗肯定是棒棒的,不用擔(dān)心。
英特爾在公布時也使用了原型機進行演示,佩戴Alloy的英特爾員工在開始演示后。
先是進入了一個虛擬世界,操作者在虛擬世界中行動了一番后,現(xiàn)實中的物體進入了他的視野里。
就像是從異世界穿越了進來,形成了虛擬與現(xiàn)實的融合。除了科幻感之外,這個功能還可以讓使用者免受與墻壁等障礙物的碰撞。
當(dāng)你將要撞墻時,墻就會“融合”進你眼前的虛擬場景。這個功能也是得益于上文提到的RealSense 3D技術(shù)。
最后英特爾還宣布了Alloy將是一個開放平臺,本次展出的僅是原型機。
而在明年英特爾將會發(fā)布類似于“公版”的Alloy,同時也會有其他合作伙伴一同對設(shè)計、重量等優(yōu)化后的其他版本。