VR的聲音效果其實也是非常重要的,許多用戶都想追崇好的畫面,不過沒有好的聲音效果玩起來也非常的不愉快。
不知道各位對VR體驗時的音效有沒有特別的要求?很多到訪87870的朋友們體驗VR的時候。
尤其是那些第一次嘗試VR的朋友,其實并不習慣戴耳機,可能由于對未知新事物的初次嘗試。
有一定的防御和抗拒心理,盡管往往VR的沉浸式視覺效果已經(jīng)讓VR新手們震驚不已。
老司機們還是會在旁邊提醒你:戴上耳機吧,戴上耳機效果更好啊。今天咱們就來談談VR聲效在沉浸感中的作用。
美國雪域大學教授Corey Takahashi最近剛剛體驗了六旗游樂園的VR過山車項目。
他的評價很正面:“太有趣了我覺得每個人都應該試一次,而且軟件會頻繁更新以提供最新過山車場景。但是,聲效太糟糕了,這也是該體驗最大的缺憾。聲效應該和視覺效果一樣使人擁有沉浸感,也許設計師們認為聽到過山車上其他人的尖叫就足夠了吧。”
杜比VR和AR業(yè)務部主管Joel Susal強調過VR聲效設計的重要性:“從進化論觀點來看,當你聽到背后有樹枝折斷的聲音就會迅速回頭看,這就是聲效。你需要一些技術去推動用戶看向你想讓他們看的地方,而聲音就是推動著人類進化的那個東西!
聲音是一個常被忽視的感官體驗,聲音對用戶在VR體驗中的沉浸感和臨場感的重要性也被多數(shù)人遺忘。
Oculus懂得音效的重要性:公司于2014年購買了VisiSonics的RealSpace 3D音效技術。
2015年外媒相繼報道了一系列Oculus正在采用的3D空間音效,一些體驗因此而進一步為用戶帶來更深層次的沉浸感。
Oculus首席技術官John Carmack稱空間音效將成為VR體驗的“力量倍增器”,讓用戶的臨場感更加強烈。
VR聲音技術需要獲取更多的關注,聲音是有力量的,高品質3D VR聲效會使一個好的VR體驗更加令人驚嘆。