Unity全新版本更新 優(yōu)化VR功能
Unity近日對(duì)VR系統(tǒng)進(jìn)行了一次更新優(yōu)化,具體的優(yōu)化內(nèi)容可以來(lái)這里了解一下。
之前我們?cè)?jīng)報(bào)道過(guò)Unity 5.4對(duì)于VR方面的大量更新支持,而日前Unity又放出了這一版本的升級(jí)版5.4.1,對(duì)VR支持這一領(lǐng)域進(jìn)行了一部分修復(fù)和深入的優(yōu)化。
優(yōu)化主要是針對(duì)四點(diǎn):
1. 作品目標(biāo)群體為Windows玩家時(shí),Mac版本的編輯器現(xiàn)在可以添加OpenVR平臺(tái);
2. 立體視圖(Stereo View)和投影矩陣(Projection Matrices)可以通過(guò)API腳本來(lái)單獨(dú)設(shè)置;
3. 提高單通道立體渲染功能的圖像效果,包括Ambient Obscurance、攝影機(jī)動(dòng)態(tài)模糊;
4. 升級(jí)SDK——Oculus升級(jí)到1.7,GearVR升級(jí)到1.7.1,OpenVR升級(jí)到1.0.2。