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PlaystationVR影院模式攻略

2016/10/13 8:20:22來源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

PlaystationVR的影院模式是不少人想玩要購買的一個(gè)點(diǎn),那么影院模式下哪種體驗(yàn)效果最佳呢?跟大家說說。

PS VR影院模式總體感受:

在我理解中的影院模式,是我們可以像類似于在電影院里那樣看電影玩游戲、獨(dú)享一個(gè)大屏幕的那種感覺。

在實(shí)際體驗(yàn)中,我可以大概描述一下PS VR影院模式的狀態(tài),畫面給你展示出的效果,是一個(gè)大屏幕充滿在你視線正中。

四周少量留黑,且畫面不會(huì)像你在游玩VR游戲時(shí)那樣隨著你的頭部擺動(dòng)而動(dòng)。

是一個(gè)固定的大屏幕,確實(shí)有在電影院看大屏幕或者在小黑屋看大電視的感覺。

影院模式可以選擇三種畫面分別是小、中、大。

默認(rèn)是中級(jí)尺寸的畫面,這個(gè)畫面是固定住的。

但隨著你頭部的移動(dòng),立體聲也會(huì)相應(yīng)發(fā)生變化。

這個(gè)尺寸的畫面可以玩游戲也可以看電影。

大尺寸畫面和中級(jí)尺寸畫面一樣,畫面是固定住的,只不過如果你正對(duì)著“屏幕”的話。

大尺寸畫面的兩邊恰好在PS VR屏幕的兩邊,在屏幕中的體驗(yàn)感覺填充的較滿。

看電影的話畫面兩邊填充的比較緊,兩邊靠余光來看;

如果覺得需要轉(zhuǎn)頭看兩邊的畫面的話,也可以調(diào)整到中級(jí)尺寸的畫面來看。

此外大尺寸畫面會(huì)有變成曲面,不過程度不是很大。

相比大尺寸畫面,小尺寸畫面看起來感覺最細(xì)膩,但其實(shí)差別也不算大。

可能只是因?yàn)槌叽缧《尭泄偕细杏X好,我認(rèn)為其實(shí)表現(xiàn)都一樣。

小尺寸畫面并不是一個(gè)固定的畫面,而是根據(jù)你頭部的移動(dòng)而移動(dòng)畫面。

結(jié)論上來說中級(jí)尺寸畫面最適合玩普通游戲,大尺寸屏幕適合看高清電影。

小尺寸畫面也不是不能玩游戲,但小尺寸的畫面不固定。

如果你玩的游戲還是一個(gè)FPS,那視角操控和頭部的移動(dòng)則是兩個(gè)獨(dú)立的操作,結(jié)果就是加速3D眩暈的出現(xiàn)。

且不管是哪個(gè)尺寸,畫面損失都是一定的。筆者特別找了一個(gè)有字幕的影片來對(duì)比三個(gè)尺寸的晶格感。

結(jié)論是不管是哪個(gè)尺寸都有一定的晶格感,小尺寸畫面可能晶格感最小,但從體驗(yàn)上來說并沒有好到哪兒去。

在這個(gè)狀態(tài)下你處在一個(gè)適宜觀影和享受畫面的氛圍中。

我觀看了幾段1080P的宣傳片并試玩了《神海4》、《瑞奇與叮當(dāng)》、《生化危機(jī)7 Demo》等非VR游戲,但只能說實(shí)際體驗(yàn)效果總體不盡如人意。

畫面的精細(xì)度都不算太高,不管是哪個(gè)尺寸的畫面都有一些晶格化。

且《生化危機(jī)7》這種背景色調(diào)暗的游戲,在VR的影院模式下的亮度更低,基本看不出原有的畫面細(xì)節(jié)。

影院模式是有氛圍,但無論看視頻還是玩游戲,畫面清晰度、亮度和色彩與用電視輸出的畫面相比都有所差距。

或許是可怕游戲能讓人忽略一些畫面上的缺陷,盡管影院模式下的《生化危機(jī)7Demo》畫質(zhì)效果打折。

但游戲整體的可怕氣息還在,在影院模式下體驗(yàn)這段Demo有些地方讓人更加緊張(注:影院模式并非使得生化7demo的體驗(yàn)變得更好,而是獲得了一些區(qū)別于原游戲的新體驗(yàn))。

但這游戲使用影院模式也有個(gè)問題,就是比較容易眩暈(可能是影院模式下氛圍壓抑和過于緊張,當(dāng)然這是因人而異了)。

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