PlaystationVR發(fā)售后不久就已經(jīng)賣了數(shù)十萬臺,那么這個(gè)設(shè)備成為了VR界里最大的贏家嗎?
消費(fèi)級VR頭盔現(xiàn)在有了一個(gè)非常明晰的領(lǐng)導(dǎo)者,那就是剛剛發(fā)布的PS VR。
相較于那些造價(jià)數(shù)百萬軍事飛行使用極機(jī)密的VR訓(xùn)練設(shè)備相比,PS VR可以算得上目前能夠體驗(yàn)到的最好的VR頭盔了。
筆者自己有一臺HTC Vive,并且一直在玩。
筆者也擁有Gear VR,并且在谷歌大會上體驗(yàn)過兩款谷歌的VR手機(jī)之后,對于今后的Daydream VR平臺感到很興奮。
如果你打算入手一款VR頭盔,PS VR會是不錯(cuò)的選擇。PS VR為消費(fèi)級VR樹立了新的標(biāo)準(zhǔn)。
PS VR可能要花上很長一段時(shí)間來證明該技術(shù)對于每個(gè)人來說都是可以入手的。
那么PS VR就是完美的嗎?并不是——筆者的HTC Vive上的視覺保真度以及房間追蹤功能都要比PSVR來得更好。
而且,PS VR也無法像Gear VR那樣讓玩家從線纜中解放出來。
PS VR上的追蹤問題會導(dǎo)致PS攝像頭暫時(shí)性地失去信號,這會導(dǎo)致沉浸體驗(yàn)中的恐慌。
不過PS VR提供了一個(gè)簡單的體驗(yàn)——從安裝到校準(zhǔn),再到實(shí)際的使用,PS VR和之前你所體驗(yàn)到的任何新主機(jī)類似。
相較于HTC Vive需要繁雜的布線和設(shè)置,PS VR安裝起來十分簡單,簡單到有人會說:“這就完了么?”
簡單是不夠的,不過PS VR在性能和簡單之間做了一個(gè)非常好的平衡。
PS VR既能夠?yàn)橛脩籼峁└叨薞ive和Rift一樣的VR體驗(yàn),同時(shí)又不需要非常高端的電腦配置。
另外一個(gè)PS VR會取得勝利的原因就是游戲上的選擇。
在發(fā)布之初,游戲庫中的游戲就已經(jīng)很讓人感到滿意了,所有最好的VR游戲都在發(fā)售游戲之中。
這些游戲并非每一款都令人驚異,不過筆者體驗(yàn)的所有這些游戲整體都讓人覺得滿意。
這和筆者在Vive或者是Gear VR上所體驗(yàn)到的游戲大有不同。
PS VR還有許多問題有待解決,PS VR目前還很昂貴;
Rift和Vive都需要玩家配備高端的PC,并且這兩款頭盔價(jià)格也并不便宜,不過PS VR的價(jià)格對于核心群體玩家來說依舊十分昂貴。
PS VR將會面對許多不同類型的家庭用戶,而這些用戶群體也恰恰是PS VR目前所需要的。