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VR主流頭顯跟蹤系統(tǒng)對比一覽

2016/10/20 10:14:34來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

VR頭顯的跟蹤技術(shù)也是非常重要的一個技術(shù),下面就和大家對比一下目前五大主流VR頭顯的跟蹤技術(shù)吧。

跟蹤系統(tǒng)

PS VR與Oculus都把攝像頭當做傳感器與跟蹤器。

兩者中,Oculus的系統(tǒng)更加完善,除了頭顯中內(nèi)置的跟蹤器之外,Oculus Touch上還有第二個。

此外,用戶可以選擇購買第三個傳感器,以實現(xiàn)360°無死角跟蹤的效果。

HTC Vive 名為Lighthouse的跟蹤系統(tǒng)不依賴于攝像頭,而是通過架起兩個感應“盒子”來搭建外部的感應裝置。

頭顯與控制器中的圖像傳感器,借由這兩個感應盒子來確定與跟蹤位置。

如果做一個排名,HTC Vive的跟蹤系統(tǒng)效果最好,其次是Oculus Rift,最后是PS VR。

跟蹤系統(tǒng)價格比較

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