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源震vr游戲怎么樣 游戲?qū)I(yè)評(píng)測(cè)介紹

2018/6/5 14:24:06來(lái)源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

最近國(guó)內(nèi)收款3A級(jí)游戲源震上線了,作為第一人稱射擊類游戲源震游戲到底怎么樣呢,來(lái)看看這里為你帶來(lái)的游戲評(píng)測(cè)介紹吧。

源震vr游戲怎么樣 游戲?qū)I(yè)評(píng)測(cè)介紹

游戲名稱:《源震(Reboant)》

發(fā)行廠商:冰穹互娛

制作廠商:黑將網(wǎng)絡(luò)

游戲類型:動(dòng)作/冒險(xiǎn)/第一人稱射擊

頭戴設(shè)備:HTC Vive

游戲背景:《源震(Reboant)》是一款以未來(lái)科幻世界觀為背景設(shè)定的綜合類第一人稱射擊類VR游戲。講述了一個(gè)關(guān)于地球文明起源、幾個(gè)輪回的文明種族與附屬文明之間派系的矛盾的故事。游戲中玩家將扮演一名效命于地球聯(lián)合政府的星際遠(yuǎn)征軍,通過(guò)戰(zhàn)斗與冒險(xiǎn),探尋陰謀背后幾個(gè)文明種族起源的秘密。

劇情銜接緊密:絕不是上來(lái)就突突突一頓射擊,緊張的劇情銜接不會(huì)讓你感覺(jué)單調(diào)無(wú)聊。

互動(dòng)性非常高:手頭并用,雙手更需要時(shí)刻準(zhǔn)備著開(kāi)槍、換彈、移動(dòng)和拾取物品。

電影級(jí)震撼畫(huà)質(zhì):UE引擎所做真不是蓋的,說(shuō)出來(lái)你可能不信,實(shí)際游戲畫(huà)面與CG宣傳片并無(wú)些許差別。

一點(diǎn)都不暈:對(duì)于小編這種嚴(yán)重暈動(dòng)癥患者來(lái)說(shuō),全程15分鐘體驗(yàn)下來(lái)竟然頭不歪眼不斜,沒(méi)有丁點(diǎn)暈眩感。

慢放機(jī)制:面對(duì)眾多撲面而來(lái)的小怪,小編驚喜發(fā)現(xiàn)當(dāng)它們近身時(shí)動(dòng)作會(huì)變緩,在降低游戲難度同時(shí)又不是趣味。

多年來(lái)的VR游戲移動(dòng)問(wèn)題迎刃而解:位移方式在此前的游戲宣傳中就是噱頭之一,但具體怎么解決的容我先買個(gè)關(guān)子。

源震vr游戲怎么樣 游戲?qū)I(yè)評(píng)測(cè)介紹

入游戲,身為遠(yuǎn)征軍一員的你站在極具硬核科幻風(fēng)格的飛船中,低頭看看雙手抬頭看看四周,各種機(jī)甲各種電子全息設(shè)備這畫(huà)質(zhì)太震撼了!歷經(jīng)一些文字提示和操作方法的交代后,飛船著陸,這才正式進(jìn)入緊張刺激的游戲中。

霧蒙蒙的夜晚為游戲增添了一份神秘感,戰(zhàn)火不熄的場(chǎng)景以及同樣配備先進(jìn)裝甲的小隊(duì)成員非常貼近真實(shí),根據(jù)提示掏槍上彈開(kāi)始戰(zhàn)斗!這手感、這畫(huà)質(zhì)讓小編想起了B社大作《質(zhì)量效應(yīng)》。

在與小怪先頭部隊(duì)的激戰(zhàn)過(guò)程中,小編驚喜的發(fā)現(xiàn),當(dāng)敵人近身后會(huì)觸發(fā)慢放機(jī)制,在降低游戲難度的同時(shí),也絲毫不失游戲趣味! 

  隨著劇情的深入,我來(lái)到了這款游戲的重頭戲環(huán)節(jié)——位移,VR游戲目前比較常見(jiàn)的位移模式無(wú)非兩種:跑步機(jī)、瞬移。那么問(wèn)題來(lái)了:跑步機(jī)一般人真買不起,瞬移又被吐槽太破壞沉浸感。而《源震》顛覆傳統(tǒng)的移動(dòng)機(jī)制便是:通過(guò)左邊機(jī)械手臂發(fā)射飛爪再拉回從而實(shí)現(xiàn)真實(shí)刺激的大范圍移動(dòng),而整個(gè)移動(dòng)過(guò)程玩家都將看在眼里。看似簡(jiǎn)單的設(shè)定,實(shí)際解決了大問(wèn)題!比既有的簡(jiǎn)單瞬移方式更自然真實(shí),又無(wú)需大價(jià)錢購(gòu)買一臺(tái)不實(shí)用的跑步機(jī),更讓玩家體驗(yàn)感加倍,且沒(méi)有暈眩。相信未來(lái)會(huì)有更多VR射擊游戲?qū)?huì)模仿該機(jī)制。  

  在移動(dòng)過(guò)程中,自然少不了小怪的襲來(lái),一頓操作后來(lái)到該Demo最后的據(jù)點(diǎn)并觸發(fā)劇情,瞬間數(shù)量巨大的敵人撲面襲來(lái),這時(shí)你要做的只有拿起手中的機(jī)槍突突突突…

缺點(diǎn):

  在15分鐘的Demo體驗(yàn)中,小編還真就并未發(fā)現(xiàn)有什么明顯瑕疵,但這也只是一款Demo。對(duì)于游戲來(lái)說(shuō),已經(jīng)相當(dāng)成熟的PC/主機(jī)端游戲大作都會(huì)各種Bug頻出,而還在起步階段的VR游戲未來(lái)也將不可避免這一現(xiàn)象。待未《源震》正式上線后,還需更多玩家?guī)椭@樣的良心廠商發(fā)現(xiàn)并指正游戲缺陷。

《源震》就是那種讓玩家拿下頭顯后還會(huì)有意猶未盡感覺(jué)的VR游戲,像小編這樣對(duì)于游戲非常挑剔和嚴(yán)格的人來(lái)說(shuō),亦是如此。本作搶先版將于11月21日14:00在Viveport上首發(fā),時(shí)長(zhǎng)預(yù)計(jì)在30分鐘左右,并加入更多全新元素和劇情。


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