360°視頻推薦 好看的360°視頻介紹
VR視頻現(xiàn)在大部分還是以360°視頻為主,那么哪些360°視頻好看呢?跟大家分享一下吧。
谷歌全球自然博物館“互動(dòng)展廳”
這個(gè)體驗(yàn),也是IN2最想推薦的作品。在谷歌的“藝術(shù)文化”應(yīng)用App里(Google Arts & Culture)。是谷歌與全球60家自然歷史機(jī)構(gòu)合作的項(xiàng)目。包括大英自然博物館(倫敦)、美國(guó)自然歷史博物館(紐約)、和柏林自然科學(xué)博物館在內(nèi)的世界頂級(jí)自然科學(xué)機(jī)構(gòu),以及來(lái)自全球的生態(tài)學(xué)家、古生物學(xué)家、生物學(xué)家。在這些科學(xué)機(jī)構(gòu)和科學(xué)家的幫助下,CG重建遠(yuǎn)古生物的虛擬3D形象。可以說(shuō)每一個(gè)活生生的“3D標(biāo)本”,從皮膚的紋理到質(zhì)地、肌肉和骨骼的比例、眼睛和頸部的動(dòng)作等等,都是經(jīng)過(guò)科學(xué)考證的,并不是電影里的杜撰。
谷歌的這個(gè)“互動(dòng)展覽”證明了那個(gè)被重復(fù)多次的觀(guān)點(diǎn):我們不應(yīng)該過(guò)于強(qiáng)調(diào)VR技術(shù)“身臨其境”的特點(diǎn)。在一個(gè)全球化的時(shí)代,身臨其境并不那么難以實(shí)現(xiàn),關(guān)鍵是去做那些即使身臨其境也難以體驗(yàn)到的事情。
我們?cè)谔接懸粋(gè)具有“臨境感”的體驗(yàn)有沒(méi)有未來(lái)應(yīng)用的可能時(shí),最簡(jiǎn)單的法則正是于此。它提供了目前其他技術(shù)不可替代的經(jīng)驗(yàn)。并且簡(jiǎn)便易操,易于傳播。
最贊的依然還是,只需要Cardboard和手機(jī),下載谷歌的這個(gè)應(yīng)用。就可以觀(guān)看。這對(duì)于那些喜歡自然歷史課的孩子來(lái)說(shuō),是一個(gè)太有趣的應(yīng)用了。
法國(guó)工作室AudioGaming的《Notes On Blindness》VR體驗(yàn)
《失明筆記》(Notes on Blindness)是一部非常驚艷的VR體驗(yàn),有著敘事詩(shī)般美麗的節(jié)奏,和虛擬時(shí)空中才能表達(dá)的超凡想象力。
在圣丹斯和翠貝卡等電影節(jié)上獲獎(jiǎng)以及收獲無(wú)數(shù)贊揚(yáng)。
卻并不像我們?cè)谶@里評(píng)出的其他年度作品那么吸引為大眾欣賞和吸引眼球。
正如自由撰稿人Jason D’Aprile(其作品發(fā)表在Gamespot, Playboy等眾多知名媒體上)在其對(duì)于《失明筆記》制片人的采訪(fǎng)及作品評(píng)論中所指出的:
當(dāng)我們思考虛擬現(xiàn)實(shí)的時(shí)候,大多數(shù)人想的還都是娛樂(lè)和游戲。因?yàn)槌两襟w驗(yàn)?zāi)芙o我們帶來(lái)無(wú)以言傳的驚奇——但這似乎依然停留在感官的享受上。
VR內(nèi)容的創(chuàng)建者們依然會(huì)利用虛擬現(xiàn)實(shí)這種新方式來(lái)中復(fù)制許多過(guò)去的“套路”,來(lái)影響我們的生活。真正的VR內(nèi)容創(chuàng)作不應(yīng)該僅僅只是游戲。
基于這種思考,《失明筆記》以卓爾不群的方式,給我們大多數(shù)人一個(gè)杰出的啟發(fā):VR技術(shù)可以擴(kuò)大我們既有的感官世界,給予我們對(duì)(現(xiàn)實(shí)中的)陌生世界一種全新的認(rèn)知。
對(duì)于這部我們認(rèn)為“最美的VR體驗(yàn)”來(lái)說(shuō),無(wú)法描述和介紹就是對(duì)作品價(jià)值最好的詮釋?zhuān)阂徊績(jī)?yōu)秀的VR作品,除了通過(guò)VR這個(gè)媒介來(lái)體驗(yàn)和傳達(dá),別無(wú)辦法說(shuō)明。
目前Notes On Blindness的VR體驗(yàn),可以在Gear VR使用三星手機(jī)下載、YouTobe 360°頻道使用iOS和Android系統(tǒng)手機(jī)+Cardboard,以及Oculus平臺(tái)的360°視頻中均可觀(guān)看。
Felix&Paul:太陽(yáng)馬戲團(tuán)舞臺(tái)劇KA:The Battle Within的VR體驗(yàn)
從《游牧民族》到太陽(yáng)馬戲團(tuán)的KA:The Battle Within,是Felix&Paul在真人VR拍攝作品上的進(jìn)化。
也是從VR紀(jì)錄片的“上帝視角”到舞臺(tái)藝術(shù)的參與互動(dòng)者視角的轉(zhuǎn)變。
在敘事上不再有牽強(qiáng)之感,整個(gè)節(jié)奏把控上,一氣呵成自然流暢。畫(huà)面更加干凈精致,邏輯上自然合理。
從這種進(jìn)化可以看出,像F&P這類(lèi)優(yōu)秀的VR影視工作室,不僅有能力更多地去嘗試不同作品的VR表達(dá)方式,同時(shí)也正在這個(gè)摸索過(guò)程中形成獨(dú)具自身鮮明特點(diǎn)的作品風(fēng)格。
這些進(jìn)步毫不遜色于硬件和制作技術(shù)的發(fā)展,它似乎證明,優(yōu)秀的VR影視作品正在自成一體,成為一種嶄新的藝術(shù)形式。
而就像每一位藝術(shù)家在每一種藝術(shù)表達(dá)上都自成一體一樣,不同的流派和風(fēng)格會(huì)給我們帶來(lái)豐富多彩的感受。
觀(guān)看方式:三星VR,使用Gear VR和三星手機(jī)。
Chris Milk工作室Here Be Dragons的VR MV:Kids
因?yàn)橐魳?lè)跟VR體驗(yàn)的“天然搭”,已經(jīng)出現(xiàn)了不少VR MV,但大多數(shù)都還是一些意識(shí)流層面上的體驗(yàn)。
我們覺(jué)得Chris Milk工作室的這部作品,無(wú)論在劇情、場(chǎng)景和敘述風(fēng)格上,都堪稱(chēng)年度最佳VR MV。
對(duì)比此前制作的U2 VR體驗(yàn),可以發(fā)現(xiàn),Chris Milk工作室在拍這類(lèi)題材時(shí)的邏輯,已經(jīng)從最初的“讓粉絲與偶像近在咫尺”,嘗試轉(zhuǎn)換成“用VR的邏輯來(lái)敘述一個(gè)音樂(lè)故事”。
在整個(gè)故事中,用戶(hù)并沒(méi)有跟樂(lè)隊(duì)很近,甚至一直用“俯視”的旁觀(guān)的角度“離開(kāi)樂(lè)隊(duì)”。如影隨形的是音樂(lè)本身,以及通過(guò)故事表達(dá)的音樂(lè)的內(nèi)涵。
而這個(gè)故事跟其他敘述方式不同的視角,正是VR能較為方便提供的沉浸感帶來(lái)的深刻體驗(yàn),在兩個(gè)相對(duì)獨(dú)立的第三人稱(chēng)視角間自如穿梭,卻并不覺(jué)得邏輯沖突或者突兀。
VR拍攝一向也是Chris Milk工作室的強(qiáng)項(xiàng),這部作品的竅門(mén)正是Here Be Dragons巧妙想出的把OZO吊在半空可滑動(dòng)的滑索上,通過(guò)遙控一氣呵成的拍攝。
不僅讓整個(gè)故事在第三人稱(chēng)視角的來(lái)回切換中,不失自然變幻和連貫性,而且“很有心機(jī)”地通過(guò)往返“過(guò)渡場(chǎng)景”,把貌似是背景其實(shí)是真正主體的樂(lè)隊(duì),拍得更美更有“劇情”。
觀(guān)看方式:三星VR,使用Gear VR和三星手機(jī)。
Felix & Paul:游牧民族三部曲(Nomads)
跑跑車(chē)內(nèi)部唯一沒(méi)有異議一致稱(chēng)贊的就是這部作品了。雖然一年來(lái),包括Felix & Paul本身都已經(jīng)在制作3D 360度視頻作品上有了更多的探索和進(jìn)步。
但這部年初亮相圣丹斯的作品,依然讓所有人心服。
歸結(jié)原因無(wú)非還是多次在解析作品時(shí)說(shuō)過(guò)的:精細(xì)的制作源自高級(jí)的審美;作品看待世界的方式?jīng)Q定了是否能提供良好的“臨場(chǎng)感”。
遺憾的是,這兩項(xiàng)都無(wú)法通過(guò)努力和學(xué)習(xí)達(dá)成。
觀(guān)看方式:三星VR,使用Gear VR和三星手機(jī)。
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