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Dreams of O挑戰(zhàn)恐怖谷效應

2017/1/10 9:13:23來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

Dreams of O為了讓觀眾體驗到VR可怕的極致,還特地挑戰(zhàn)了可怕谷的效應,不過我們怕這么鬧觀眾會不會被嚇死。

挑戰(zhàn)可怕谷效應,但是我們很懷疑這么藝術(shù)性的表達會嚇壞普通觀眾

如果你在黑暗和旖旎的水下,被有著幻覺般美麗的人魚,團團圍困住并且跟你面對面幾近能感覺到她們的呼吸,這時她突然露出一個詭異的笑容,你會有什么感覺?skin crawling !會不會毛骨悚然?

這種感覺就跟我們在虛擬環(huán)境中看見跟自己太過于逼真的“替身”一樣,會產(chǎn)生“可怕谷”(uncanny valley)般的驚悚效應。

關于這個問題,跑跑車的探討是:這就是導演要的效果,他們在探索一種藝術(shù)上的表達,這種表達可以是驚人的,當然也可以是驚悚的。

藝術(shù)體驗有很多往往是激烈的、令人不舒服和那么愉快的,但同時是會將矛盾和沖突表達的非常清楚,因而印象也是深刻的

。而人類恰恰是需要在激烈、不舒服的體驗中,會發(fā)掘來自自己內(nèi)心的感知。

當然藝術(shù)首先就不是大眾的。所以如果有人不太適應這種感知也是很正常的。

我們得承認:導演們在這一點上的嘗試達到了目的。估計很多人會在這里被看得起一身雞皮疙瘩,或者直接摘下頭顯。

最優(yōu)美的“可怕片”或者是,放棄對觀眾視線的“管制”,在讓視線真正自由解放的環(huán)境中,才能打造一種來自觀眾內(nèi)心的深刻感知,哪怕是恐懼。

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