MakerVR是一個VR繪圖建模工具,近期這個工具也正式宣布將進軍國內市場。
昨日,HTC宣布由HTC VIVE內容開發(fā)與發(fā)行團隊Vive Studios將和虛擬現實動態(tài)追蹤技術及內容開發(fā)公司 Sixense聯手制作的《MakeVR》將在國內正式推出。
Sixense開發(fā)的《MakeVR》是一套按照業(yè)界標準的專業(yè)CAD繪圖引擎,能將專業(yè)3D建模應用帶進VR中,為創(chuàng)造者及設計師在虛擬現實空間中,提供一個非常專業(yè)且極為彈性的建模工具。
透過直覺的雙手操作方式及Vive所提供空間定位技術,提供創(chuàng)作者一個沉浸式虛擬空間來探索并設計物件。
此外,官方表示,《MakeVR》還能跨越虛擬與實際的創(chuàng)作鴻溝,直接將檔案轉存支援3D打印的標準格式,縮短虛擬應用與實際操作之間的距離。
HTC虛擬現實內容開發(fā)副總裁Joel Breton表示:“《MakeVR》是業(yè)界首發(fā)的專業(yè)虛擬現實創(chuàng)作軟件,我們認為虛擬現實中直覺且沉浸式的體驗,將為數位建模技術帶來前所未有的創(chuàng)新變革。我們與Sixense合作開發(fā)《MakeVR》,讓創(chuàng)作者能輕易取得具有如此專業(yè)功能的軟件;并在Vive極具沉浸感的虛擬工作環(huán)境中,透過自然且直覺的肢體動作帶來前所未有的物件設計體驗!
Sixense首席執(zhí)行官暨聯合創(chuàng)始人Amir Rubin表示:“通過Vive及MakeVR讓任何人皆能迅速發(fā)揮想象力并創(chuàng)作3D內容,然后直接透過3D打印轉化成實際物件。我們與Vive Studios合作開發(fā)了《MakeVR》,并透過沉浸式的虛擬現實帶來的先進創(chuàng)作體驗內容,為創(chuàng)造者、設計師及3D打印生態(tài)系統(tǒng)帶來三贏的局面!
在《MakeVR》中,所有物件及操縱觀點皆為虛實對應,玩家可以自在地在虛擬空間中穿梭、比劃,創(chuàng)作出含有實體空間概念的作品。
而空間縮放功能更是《MakeVR》的一大特色,玩家可站在任一空間位置、隨意地調整虛擬工作空間大小,讓你不受現實空間限制,更無拘無束地沉浸在虛擬世界的3D立體創(chuàng)作之中。