MakerVR是一個VR繪圖建模工具,近期這個工具也正式宣布將進(jìn)軍國內(nèi)市場。
昨日,HTC宣布由HTC VIVE內(nèi)容開發(fā)與發(fā)行團(tuán)隊Vive Studios將和虛擬現(xiàn)實(shí)動態(tài)追蹤技術(shù)及內(nèi)容開發(fā)公司 Sixense聯(lián)手制作的《MakeVR》將在國內(nèi)正式推出。
Sixense開發(fā)的《MakeVR》是一套按照業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)的專業(yè)CAD繪圖引擎,能將專業(yè)3D建模應(yīng)用帶進(jìn)VR中,為創(chuàng)造者及設(shè)計師在虛擬現(xiàn)實(shí)空間中,提供一個非常專業(yè)且極為彈性的建模工具。
透過直覺的雙手操作方式及Vive所提供空間定位技術(shù),提供創(chuàng)作者一個沉浸式虛擬空間來探索并設(shè)計物件。
此外,官方表示,《MakeVR》還能跨越虛擬與實(shí)際的創(chuàng)作鴻溝,直接將檔案轉(zhuǎn)存支援3D打印的標(biāo)準(zhǔn)格式,縮短虛擬應(yīng)用與實(shí)際操作之間的距離。
HTC虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容開發(fā)副總裁Joel Breton表示:“《MakeVR》是業(yè)界首發(fā)的專業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)作軟件,我們認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)中直覺且沉浸式的體驗,將為數(shù)位建模技術(shù)帶來前所未有的創(chuàng)新變革。我們與Sixense合作開發(fā)《MakeVR》,讓創(chuàng)作者能輕易取得具有如此專業(yè)功能的軟件;并在Vive極具沉浸感的虛擬工作環(huán)境中,透過自然且直覺的肢體動作帶來前所未有的物件設(shè)計體驗!
Sixense首席執(zhí)行官暨聯(lián)合創(chuàng)始人Amir Rubin表示:“通過Vive及MakeVR讓任何人皆能迅速發(fā)揮想象力并創(chuàng)作3D內(nèi)容,然后直接透過3D打印轉(zhuǎn)化成實(shí)際物件。我們與Vive Studios合作開發(fā)了《MakeVR》,并透過沉浸式的虛擬現(xiàn)實(shí)帶來的先進(jìn)創(chuàng)作體驗內(nèi)容,為創(chuàng)造者、設(shè)計師及3D打印生態(tài)系統(tǒng)帶來三贏的局面!
在《MakeVR》中,所有物件及操縱觀點(diǎn)皆為虛實(shí)對應(yīng),玩家可以自在地在虛擬空間中穿梭、比劃,創(chuàng)作出含有實(shí)體空間概念的作品。
而空間縮放功能更是《MakeVR》的一大特色,玩家可站在任一空間位置、隨意地調(diào)整虛擬工作空間大小,讓你不受現(xiàn)實(shí)空間限制,更無拘無束地沉浸在虛擬世界的3D立體創(chuàng)作之中。