ManoMotion近期公布了一個(gè)全新的SDK,可以來了解下這個(gè)SDK是干什么的。
移動端VR具有高普及性和便利性,得到了越來越多家庭用戶的認(rèn)可,也成為了傳播虛擬現(xiàn)實(shí)阻力最小的途徑。
低廉的價(jià)格和方便的形式是它的優(yōu)勢。但在涉及運(yùn)動輸入和交互方面,移動端VR的優(yōu)勢則被掩蓋了。
內(nèi)容開發(fā)者們常常會不滿移動端VR的局限性,我們期待在未來幾年內(nèi)擁有更強(qiáng)大的入門級VR。
ManoMotion就是這樣的一家公司,他們發(fā)布了一個(gè)新的軟件開發(fā)工具包(SDK),專門解決移動端VR平臺的輸入和交互問題。
ManoMotion的SDK為VR內(nèi)容開發(fā)人員提供了VR、AR和MR的手勢應(yīng)用程序工具。利用移動端VR的攝像頭捕獲玩家手勢,即可在數(shù)字世界中完成抓取、打擊、移動和點(diǎn)擊等動作。
“這款SDK的發(fā)布是我們公司歷史上的重要里程碑,它標(biāo)志著手勢的新社區(qū)和新知識庫的開始。ManoMotion將秉承堅(jiān)持不懈的承諾和貢獻(xiàn),我們期待看到開發(fā)人員利用其創(chuàng)造出滿意的成果。”ManoMotion總裁Daniel Carlman在聲明中表示。
谷歌Daydream和其控制器的面世,標(biāo)志著VR輸入邁出了重要一步,但與有線端VR頭顯相比仍非常有限。
如果ManoMotion真的可以提供強(qiáng)大的互動能力,讓智能設(shè)備突破當(dāng)前有限的功能,那么這個(gè)平臺可能會實(shí)現(xiàn)質(zhì)的飛越。此外,其也會促發(fā)未來出現(xiàn)更高級的VR頭顯。