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2014/4/9 15:50:39 來源:本站整理 作者:不詳 我要評論 (0)
爐石傳說這款游戲發(fā)行到現(xiàn)在,卡牌一直沒有什么變化,那么如果加入一些全新的卡牌后,會有什么樣的舊有卡牌會崛起呢?下面就請看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?/p>
熱門牌組的變化趨勢是集換式卡牌游戲的重中之重。爐石傳說的對戰(zhàn)環(huán)境也在不斷地變化,前一秒德魯伊還是大家所說的不能玩的職業(yè),后一秒就變成了最強之選。術士一直都徘徊在頂端,但是即便是這樣的王者也有著自己的弱點。絕大部分環(huán)境轉變的原因是暴雪削弱了特定卡牌或是牌組熱門程度的變化。有些則是因為玩家的創(chuàng)新。
還記得鮮血小鬼和關門放狗的削弱對玩家的牌組造成了多大的影響么?如果暴雪給爐石傳說增加上百張新卡,你能想象到會發(fā)生什么么?新的卡牌的到來會徹底顛覆游戲目前卡牌的強弱,舉個例子,如果暴雪增加了一張4費5/5但是帶有一些負面效果的隨從,那么我敢肯定冰風雪人就不會那么熱門。也許幾張卡牌的加入會讓原來不可行的戰(zhàn)術變得立刻犀利起來。雖然新卡牌到底會是什么樣的誰也不好說,但是縱觀目前的牌池,我們還是能找到一些線索的。下面就讓我們具體來看。
年輕的酒仙
新卡牌的加入會讓一些依賴其他卡牌效果發(fā)揮作用的卡牌變得更加強大?梢孕纬傻腃OMBO種類越多,這些卡牌就越強。例如年輕的酒仙。我們之所以選擇年輕的酒仙而不是年邁的酒仙,因為兩點藍耗就能發(fā)動特效價值更高。
我們已經(jīng)在測試階段就領會過了年輕的酒仙的霸氣。在戰(zhàn)歌指揮官削弱之前,巨人戰(zhàn)士曾一度流行,憑借戰(zhàn)歌指揮官、熔核巨人和年輕的酒仙這三張牌,戰(zhàn)士可以在一個回合之內讓熔核巨人攻擊兩次。年輕的酒仙還可以讓你回收再利用戰(zhàn)吼、讓沖鋒觸發(fā)兩次、或是重置隨從的生命值。他的用法多變,但是需要和其他帶有強大戰(zhàn)吼或沖鋒的隨從配合使用。在新卡牌加入游戲之后,我敢肯定這位酒仙將有更大的作為。
智慧祝福
智慧祝福是張很實用的法術。通常情況下都能至少抽到一張手牌,但是你也可以把它看作是個1費的移除法術,把它加給對手的隨從后,對手就得謹慎考慮是否要進行攻擊。我們認為這張卡牌目前效果不夠強的主要原因有兩個。首先,大多數(shù)速攻牌組根本就不擔心對手到底有多少手牌,持續(xù)進攻就能在對手翻盤前把他打死。第二,圣騎士的職業(yè)專屬卡牌并不是很強大,他缺少低等級的移除法術,沒有奧術射擊、也沒有猛擊、沒有寒冰箭、什么都沒有。雖然智慧祝福很強大,但是如果圣騎士沒有可以進行反擊的手段,那么也是白搭。憤怒之錘、奉獻和真銀圣劍雖然犀利,但是第四個回合才能使用是它們最大的缺陷。如果圣騎士獲得了更強的職業(yè)專屬卡牌,那么智慧祝福的價值也將大幅度提高。
法力怨靈
當玩家們擁有更多可以構建的牌組時,整個游戲牌組的效率也會隨之提高。強力前期隨從的增加很可能會使玩家的藍耗曲線進一步向游戲前期滑落。這些牌組將能在對手反擊之前取得更大的優(yōu)勢。因此干擾型隨從的價值也會隨之提升。
法力怨靈的特效非常討厭,如果這只隨從在場,速攻牌組的1費和2費隨從就會遭受致命的打擊,如果原本一個回合可以召喚兩只隨從,而現(xiàn)在只能召喚一只,那么牌組的效率就打了對折。所以我認為,隨著新卡牌的加入,將會有更多玩家開始嘗試法力怨靈。
法力浮龍和奧秘守護者
不少玩家都認為法力浮龍是目前游戲中最強的1費隨從,法師釋放更多的法術后,隨從的屬性也會隨之提升。不過目前法師BUFF法力浮龍的手段莫過于奧術飛彈、鏡像術和寒冰箭。而寒冰箭是其中唯一的法師必帶法術。其他則是根據(jù)情況而定,但如果暴雪創(chuàng)造了更加強大的1費或是2費法術后會怎么樣呢?
奧秘守護者有著類似的效果,但是目前游戲中的表現(xiàn)并不好。奧秘的作用不如直接法術強大,而且也只有三個職業(yè)擁有奧秘。圣騎士的奧秘大多不夠實用,而獵人也不會選擇打1/2的隨從,但是如果有其他的職業(yè)也獲得了1費奧秘,或者是現(xiàn)有職業(yè)的奧秘變多變強,情況可能就大不一樣了。
偽裝大師
其本身4費4/4的屬性就不錯,而且還擁有保護其他隨從的能力。隨著黑鐵矮人的削弱,這張卡牌也擁有了能與之一戰(zhàn)的能力,+2傷害比潛行更強么?+2傷害可能更加常見,但不好說是不是更強。我們認為目前潛行并沒有發(fā)揮出應有的水準。潛行可以讓你在之后擁有更高的爆發(fā),同時也能保護脆弱的隨從。但是目前版本中可以與偽裝大師打出COMBO的牌并不多,只有飛刀雜耍者和加基森拍賣師。偽裝大師似乎非常適合中程的進攻型盜賊牌組。雖然現(xiàn)在并不完美,但是隨著更多卡牌的加入,潛行的效果將會越發(fā)強大,玩家可能可以圍繞這張卡牌開發(fā)出全新的戰(zhàn)術。
追蹤術
追蹤術現(xiàn)在的表現(xiàn)就很不錯,未來還會變得更強。其他的卡牌游戲中就出現(xiàn)過這樣的先例。萬智牌和游戲王中,檢索類卡牌都扮演著重要的角色。所以我是非?春盟。
追蹤術可以讓玩家的戰(zhàn)術成型更快,你可以拿起牌組的10%然后挑選你所需要的那張。在其他卡牌游戲中,這類卡牌都是公認的最強牌。不僅是尋找COMBO所需的法術或是隨從,也可以用來尋找應對場上局勢的解決之道,或者是在領先的情況下尋找更高威脅的卡牌。不過這也不好說,可能爐石傳說根本就不需要檢索類卡牌,因為其牌組的容量只有30張,而萬智牌的牌組容量則是它的兩倍,達到了60張之多。因此這張卡牌可能會成為明日之星,也可能被效果更好的抽牌卡比下去。
戰(zhàn)歌指揮官和苔原犀牛
沖鋒應該算是游戲中最好用的特效了。暴雪已經(jīng)削弱了沖鋒類COMBO,例如戰(zhàn)歌指揮官和關門放狗,甚至連戰(zhàn)士的沖鋒法術牌也被削弱。即便如此,我依然想大膽地猜測,隨著游戲新卡牌的加入,會有更多的沖鋒COMBO出現(xiàn)。苔原犀牛和戰(zhàn)歌指揮官就會在那時發(fā)揮更大的價值。
很明顯0費8/8帶沖鋒的熔核巨人有些太強了。把戰(zhàn)歌指揮官削弱到只影響3攻以下隨從屬于大削,但是我并不認為這張卡牌以后就一無是處。目前戰(zhàn)歌指揮官依然可以和暴怒的狼人或是血帆襲擊者(沖鋒會在BUFF前觸發(fā))形成COMBO。未來肯定還有更多的隨從能夠和戰(zhàn)歌指揮官產(chǎn)生協(xié)同作用,特別是低費的3攻隨從。
苔原犀牛的潛力更大,但是其藍耗也比較高!耙矮F”這樣的限制條件比起“3攻及以下隨從”來說寬泛了許多。但是恰恰不能和最強野獸之一——比斯巨獸形成COMBO著實有些讓人覺得苦惱(如果沒有硬幣的話)。苔原犀牛的高藍耗限制了它的發(fā)揮,但是我相信只要暴雪推出哪怕只有一張犀利的新野獸牌,苔原犀牛都會一躍進入最強卡牌的范疇。
感知惡魔和船長的鸚鵡
不是開玩笑,感知惡魔和船長的鸚鵡也擁有非常大的潛力,如果只放1-2張?zhí)囟◥耗Щ蚴呛1I,玩家就可以利用它們來讓這些卡牌直接上手。正如追蹤術一樣,檢索類的特效到底表現(xiàn)如何還很難說。在其他的卡牌游戲中,從全牌組中檢索特定卡牌是公認的最強特效。
船長的鸚鵡目前面臨的最大問題就是,沒有任何一張海盜是有必要檢索的。但是萬一暴雪在未來推出了冰藍幼龍版的海盜呢?2費上手一張碧藍幼龍,同時還增加一個1/1的隨從,完美的抽牌引擎!一張強力的新海盜,我敢說不少牌組中就會出現(xiàn)這只鸚鵡的身影。感知惡魔現(xiàn)在可以用來上手大王,但是用得人并不多,可能因為感知惡魔的藍耗過高,但是現(xiàn)在下結論還為時過早。雖然不知道未來它能抽上怎樣的惡魔,但是我認為它依然有驚人的潛力。
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