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侍魂5
是SNK復(fù)活后第一個(gè)打著SNKP旗號(hào)的游戲,YUKI公司也參與了制作,PS2平臺(tái)著名格斗游戲,承襲了《侍魂》系列傳統(tǒng)的設(shè)定,具備像是怒氣計(jì)量表,超必殺武器擊飛技等設(shè)定,而本代中還加入了劍氣計(jì)量表的新系統(tǒng),代表角色的攻擊力,此計(jì)量表會(huì)隨著玩家的出招而逐漸下降,受攻擊時(shí)則慢慢回復(fù)。該作中將不會(huì)有“修羅”和“羅剎”模式。